Kurz gesagt
Global hat eine strengere Wirtschaft: Mehr Gegenstände sind gebunden, der Marktplatz hat Vertrauensstufen und Tageslimits, Direkthandel gehört nicht mehr zur Mitgliedschaft und Dungeon-Flügel sind seltene Beute. Es gibt noch keine Legendär-Ausrüstung, und Verbesserungen bringen deutlich weniger. Das Tageslimit von 1.000.000 Kinah, die Truhen-Gebühr und die Garantie-Zähler der Dungeons sind wie in Taiwan; die Raid-Garantie braucht 4–8 Durchläufe statt 4, mit 40 statt 80 Odenergie pro Durchlauf.
Durch die Spieldateien bestätigt: 5Teilweise wahr: 11Nicht in den Spieldateien: 0
Die Global-Werte stammen aus dem finalen EU/NA-Client 2.0.3.0 (Steam-Build 25624879, ausgelesen am 1. Oktober 2026, Stufenlimit 45), die asiatischen Werte aus dem Taiwan-Live-Client 1.0.38.0 (ausgelesen am 17. Juli 2026, Stufenlimit 50). Die Seite wird nach jedem Client-Patch neu erzeugt.
In der Community wird Global mit Korea und Taiwan verglichen. Wir haben jede Behauptung mit den Daten im Spielclient abgeglichen. Regeln, die nur auf dem Server liegen (wie Vertrauen entsteht, Marktgebühren, Beuteverteilung), sieht man im Client nicht; die betroffenen Zeilen sagen das.