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Ein maskierter Krieger mit roter Kapuze steht mit einem Gefährten in einem verfallenen Tempel, in dem Lichtstrahlen auf riesige zerbrochene Schwerter fallen.

Guide zum Global-Start

Was ist in EU/NA anders? Global vs. Asien, geprüft in den Spieldateien

Kurz gesagt

Global hat eine strengere Wirtschaft: Mehr Gegenstände sind gebunden, der Marktplatz hat Vertrauensstufen und Tageslimits, Direkthandel gehört nicht mehr zur Mitgliedschaft und Dungeon-Flügel sind seltene Beute. Es gibt noch keine Legendär-Ausrüstung, und Verbesserungen bringen deutlich weniger. Das Tageslimit von 1.000.000 Kinah, die Truhen-Gebühr und die Garantie-Zähler der Dungeons sind wie in Taiwan; die Raid-Garantie braucht 4–8 Durchläufe statt 4, mit 40 statt 80 Odenergie pro Durchlauf.

Durch die Spieldateien bestätigt: 5Teilweise wahr: 11Nicht in den Spieldateien: 0

Die Global-Werte stammen aus dem finalen EU/NA-Client 2.0.3.0 (Steam-Build 25624879, ausgelesen am 1. Oktober 2026, Stufenlimit 45), die asiatischen Werte aus dem Taiwan-Live-Client 1.0.38.0 (ausgelesen am 17. Juli 2026, Stufenlimit 50). Die Seite wird nach jedem Client-Patch neu erzeugt.

In der Community wird Global mit Korea und Taiwan verglichen. Wir haben jede Behauptung mit den Daten im Spielclient abgeglichen. Regeln, die nur auf dem Server liegen (wie Vertrauen entsteht, Marktgebühren, Beuteverteilung), sieht man im Client nicht; die betroffenen Zeilen sagen das.

Handel & Markt

Direkthandel

Teilweise wahr

Behauptung aus der Community Der direkte Handel zwischen Spielern ist auf Global deaktiviert.

Global (EU/NA)
Nicht Teil der Quai-Premium-Mitgliedschaft; freigeschaltet ab Stufe 45 (Stufenlimit: 45)
Asien (Taiwan)
In der Mitgliedschaft enthalten; ab Stufe 1 verfügbar

Direkthandel lässt sich nicht mehr mit der Mitgliedschaft kaufen. Ob er ab Stufe 45 kostenlos öffnet oder aus bleibt, entscheidet der Server.

Vertrauensstufe am Markt

Teilweise wahr

Behauptung aus der Community Ein Vertrauenssystem sperrt den Markt, bis man spielt; Angebote weit über dem üblichen Preis senken das Vertrauen.

Global (EU/NA)
Limit 0–4: tägliche Kauf- und Auszahlungslimits am Marktplatz und in der Quna-Tauschbörse; auf Stufe 0 kein Item-Shop
Asien (Taiwan)
Kein Vertrauenssystem

Geringes Vertrauen heißt kleinere Tageslimits. Wie man Vertrauen gewinnt oder verliert (Spielen, Ausgaben, überteuerte Angebote), entscheidet der Server; das steht nicht in den Dateien.

Markt und Mitgliedschaft

Teilweise wahr

Behauptung aus der Community Für den Markt braucht man die Mitgliedschaft.

Global (EU/NA)
0 Verkaufsplätze ohne Mitgliedschaft, 10 mit; der Marktplatz öffnet ab Stufe 45
Asien (Taiwan)
0 Verkaufsplätze ohne Mitgliedschaft, 10 mit; öffnet ab Stufe 16

Zum Verkaufen braucht man die Mitgliedschaft, wie in Taiwan. Ob das auch fürs Kaufen gilt, zeigt der Client nicht. Der Markt öffnet auf Global später.

Mehr gebundene Gegenstände

In den Spieldateien gefunden

Zusätzlich in den Dateien gefunden

Global (EU/NA)
152 Gegenstände, die in Taiwan handelbar sind, sind es nicht mehr (keiner umgekehrt)
Asien (Taiwan)
Dieselben 152 Gegenstände sind handelbar

Darunter: 27 Flügel und Flügelmaterialien, 34 Waffen-Göttersteine, 43 Handwerksmaterialien, 12 Buff-Getränke und 20 Hausdekorationen.

Mitgliedschaft

In den Spieldateien gefunden

Zusätzlich in den Dateien gefunden

Global (EU/NA)
Ein Angebot, Quai-Premium-Mitgliedschaft: 30 Tage, accountweit, ohne Direkthandel und Abyss-Zeit
Asien (Taiwan)
28 Tage, mit Direkthandel und Abyss-Zeit

Das Abo wurde für Global neu geschnürt. Markt, Quna-Tauschbörse und Lager-Vorteile bleiben.

Kinah & Währungen

Tägliches Kinah-Limit

Teilweise wahr

Behauptung aus der Community Es gibt ein tägliches Kinah-Limit von etwa 1.000.000 pro Account.

Global (EU/NA)
1.000.000 Kinah pro Tag (nur handelbare Kinah), Reset um 16:00
Asien (Taiwan)
1.000.000 Kinah pro Tag, Reset um 05:00

Das Tageslimit gibt es, aber es ist nicht neu: Taiwan hat dasselbe. Ob es pro Account oder pro Charakter gilt, steht nicht in den Dateien.

Tausch Quna gegen Kinah

Durch die Spieldateien bestätigt

Behauptung aus der Community Der Tausch von Quna gegen Kinah existiert auf Global weiterhin.

Global (EU/NA)
Die Quna-Tauschbörse ist Teil der Mitgliedschaft; sichtbare Kinah-Truhen-Rezepte: 3 von 3
Asien (Taiwan)
In der Mitgliedschaft; sichtbare Truhen-Rezepte: 3 von 3

Den Tausch gibt es, und er funktioniert wie in Taiwan: Alle dort gehandelten Kinah-Truhen lassen sich herstellen. Der frühe Test-Build hatte diese Rezepte ausgeblendet, der Launch-Client zeigt sie.

Kosten der Kinah-Truhen

Teilweise wahr

Behauptung aus der Community Eine 1-Mio.-Kinah-Truhe kostet etwa 1,1 bis 1,2 Mio. Kinah in der Herstellung.

Global (EU/NA)
Truhen mit 400.000 / 2.000.000 / 10.000.000 Kinah; die Herstellung kostet 10 % mehr (440.000 / 2.200.000 / 11.000.000)
Asien (Taiwan)
Dieselben Truhen, ebenfalls +10 %

Eine Truhe kostet 10 % mehr, als sie enthält, wie in Taiwan. Eine 1-Mio.-Truhe gibt es nicht; alles über +10 % wären Marktgebühren, die der Server festlegt.

Ausstehende Quna

In den Spieldateien gefunden

Zusätzlich in den Dateien gefunden

Global (EU/NA)
Gekaufte Quna kommen als Quna (Ausstehend) an und sind nach 72 Stunden nutzbar; bis dahin nicht am Marktplatz oder in der Quna-Tauschbörse
Asien (Taiwan)
Keine Wartezeit

Eine Betrugsschutz-Wartezeit für gekaufte Währung. Die Vertrauensstufe ändert, wie viel davon wartet.

Ausrüstung & Handwerk

Legendär-Ausrüstung

Durch die Spieldateien bestätigt

Behauptung aus der Community Auf Global gibt es keine Ausrüstung des Rangs Legendär.

Global (EU/NA)
0 Legendär-Waffen oder -Rüstungen; bester Rang Einzigartig, bis Gegenstandsstufe 102
Asien (Taiwan)
527 Legendär-Gegenstände, bis Gegenstandsstufe 134

In diesen Dateien wahr: Der beste Ausrüstungsrang auf Global ist Einzigartig, die beste Ausrüstung in Taiwan ist Legendär.

Hergestellte Ausrüstung

Teilweise wahr

Behauptung aus der Community Die meiste hergestellte Ausrüstung ist nicht handelbar und hat bis zur Aufwertung keinen PvE-Schadensbonus; BiS-Ausrüstung kann man nicht im Auktionshaus kaufen.

Global (EU/NA)
Handelbare Herstellung nur auf Gegenstandsstufe 62 / 70; höhere Stufen sind Aufwertungen deines gebundenen Gegenstands (bis 102); keine Waffe, Rüstung und kein Schmuck hat festen Schadensverstärkung (PvE)
Asien (Taiwan)
Handelbare Herstellung auf den Stufen 70 / 76 / 78 / 84 / 86 / 92 / 94 / 100 / 102 / 108 / 114 (bis 134); Schadensverstärkung (PvE) auf 886 Ausrüstungsteilen

Nur Hergestelltes der Stufe 62 / 70 ist verkäuflich. Keine Ausrüstung auf Global hat festen Schadensverstärkung (PvE), ob hergestellt oder nicht, und Verbessern fügt ihn nicht hinzu; den Teil „bis zur Aufwertung“ stützen die Dateien also nicht. Wie alle Ausrüstung (1.442 Gegenstände) kann sie weiterhin Schadensverstärkung als Zufallswert erhalten.

Dungeon-Ausrüstung

In den Spieldateien gefunden

Zusätzlich in den Dateien gefunden

Global (EU/NA)
0 von 410 Dungeon-Ausrüstungsteilen sind handelbar (beim Fund gebunden)
Asien (Taiwan)
269 von 593 sind handelbar

Ausrüstung aus Dungeons lässt sich auf Global nicht verkaufen.

Abyss-Ausrüstung und Medaillen

Teilweise wahr

Behauptung aus der Community Es gibt noch keine PvP-Medaillen der zweiten Stufe, daher ist das zweite Abyss-Rüstungsset das beste.

Global (EU/NA)
Alle 3 Medaillenarten existieren; 0 Legendär-Abyss-Gegenstände; der Abyss-Shop verkauft 77 Aussehen statt Ausrüstung
Asien (Taiwan)
110 Legendär-Abyss-Gegenstände; 230 Ausrüstungsangebote gegen Abysspunkte und Medaillen

Die Medaillen gibt es, aber auf Global kaufen sie nur Aussehen: Kein Angebot und kein Rezept tauscht sie gegen Ausrüstung (Taiwan: 388). Der Launch-Client enthält noch gar keine Einzigartig-Abyss-Ausrüstung, die Abyss-Sets kommen also erst noch.

Drakonische Handwerksmaterialien

Durch die Spieldateien bestätigt

Behauptung aus der Community Drakonische Handwerkszutaten sind auf Global ungebunden und handelbar.

Global (EU/NA)
13 von 13 Materialien drakonischer Rezepte sind handelbar
Asien (Taiwan)
47 von 50 sind handelbar

Stimmt, ist aber nicht neu: In Taiwan sind sie ebenfalls handelbar. Global bindet die alten Rohbeuten (Horn, Leder, Schuppen) und nutzt stattdessen ein einziges handelbares Material (unten verlinkt).

Flügel & Verbesserung

Dungeon-Flügel

Durch die Spieldateien bestätigt

Behauptung aus der Community Flügel umwandeln bringt auf Global 10.000 Verbesserungssteine statt 90.000 in Taiwan; hergestellte Flügel sind nicht handelbar; handelbare versiegelte Flügel droppen mit etwa 1,5 % × 50 %.

Global (EU/NA)
Endboss: 1,5 % × 50 % für handelbare versiegelte Flügel; nur 1 von 6 versiegelten Flügeln (Flügel des uralten Aulaus (Versiegelt)) lassen sich umwandeln, in 10.000 × Verstärkungsstein; die fertigen Flügel sind gebunden
Asien (Taiwan)
1,5 Federn pro Bosskill, 50 Federn pro Flügel; eine Feder wandelt sich in 500 × Verstärkungsstein um; die Flügel sind handelbar und zerlegbar in 90.000 × Verstärkungsstein

Kein garantiertes Federnfarmen mehr: Dungeon-Flügel sind auf Global seltene Beute. Die einzigen umwandelbaren versiegelten Flügel geben 10.000 Verstärkungsstein, das Zerlegen von Taiwan-Flügeln 90.000.

Flügel-Verbesserung

In den Spieldateien gefunden

Zusätzlich in den Dateien gefunden

Global (EU/NA)
Verbesserbare Flügel: 0 von 80
Asien (Taiwan)
Verbesserbare Flügel: 62 von 136

Flügelwerte sind auf Global fest.

Wert der Verbesserung

Durch die Spieldateien bestätigt

Behauptung aus der Community Die Stärke der Ausrüstung kommt vor allem vom Grundgegenstand; Verbessern bringt nur einen kleinen Bonus.

Global (EU/NA)
Maximale Verbesserung gibt +33 % Waffenangriff und +78 % Rüstungsverteidigung (Einzigartig); Episch endet bei +10
Asien (Taiwan)
+55 % Waffenangriff und +169 % Rüstungsverteidigung (Einzigartig); Episch geht bis +15

Eine höhere Gegenstandsstufe zählt viel mehr, als einen alten Gegenstand immer weiter zu verbessern.

Daevanion & Werte

Daevanion-Tafeln und Grundwerte

Teilweise wahr

Behauptung aus der Community Eine Pay-to-win-PvE-Daevanion-Tafel fehlt auf Global, und ihre Werte wurden in den Stufenaufstieg verschoben.

Global (EU/NA)
5 Tafeln pro Klasse (ohne Ariel, Marchutan, Yustiel); Grundwerte pro Stufe identisch (abweichende Zeilen: 0 von 900)
Asien (Taiwan)
8 Tafeln pro Klasse

Diese Tafeln fehlen: Ariel, Marchutan, Yustiel (davon 2 Saison-Tafeln), und die übrigen Tafeln haben weniger aktive Knoten (537 statt 765 für einen Gladiator). Die Stärke ist nicht in den Stufenaufstieg gewandert: Die Grundwerte pro Stufe sind unverändert. Beim selben Gegenstand haben Global-Waffen ×0,75 Angriff, Rüstungen ×1,34 Verteidigung und ×1,1 LP.

Umrechnung der Götterwerte

In den Spieldateien gefunden

Zusätzlich in den Dateien gefunden

Global (EU/NA)
1 Gerechtigkeit = 0,1 % Verteidigung +
Asien (Taiwan)
1 Gerechtigkeit = 0,2 % Verteidigung +

Jeder Punkt der 10 Götterwerte bringt auf Global 50 % des Werts in Taiwan.

Dungeons & Garantie

Dungeon-Garantie

Teilweise wahr

Behauptung aus der Community Ein Garantiesystem sichert Dungeon-Waffen und -Schilde zu.

Global (EU/NA)
Kraohöhle: garantierte Auswahl nach 14 Durchläufen; Abgrundsveredelung: Ludra: 40 Odenergie pro Durchlauf, 4–8 Durchläufe
Asien (Taiwan)
Kraohöhle: nach 14 Durchläufen; Abgrundsveredelung: Ludra: 80 pro Durchlauf, 4 Durchläufe

Gibt es, aber nicht neu: Alle 53 Garantie-Zähler der Dungeons sind wie in Taiwan. Die Raid-Zähler (Läuterungsstätte der Korrosion, Kelch von Muspel, Abgrundsveredelung: Ludra) brauchen 4–8 Durchläufe zu 40 Odenergie statt 4 zu 80. Die garantierte Auswahl unterscheidet sich in 25 Listen: Ein Ausrüstungsgutschein kommt in 3 hinzu und fällt in 6 weg.

Begleiter

Pet-Werte

Teilweise wahr

Behauptung aus der Community Begleiter haben ihre kostenlosen Schlüsselwerte (Smite, Double) verloren.

Global (EU/NA)
Wucht kann auf 1 Platztyp erscheinen, Perfektion auf 1; Höchststufe 3
Asien (Taiwan)
Wucht auf 10 Platztypen, Perfektion auf 10; Höchststufe 5

Die beiden genannten Namen sind derselbe Wert, und er war immer ein Zufallswurf, nie kostenlos. Auf Global können ihn viel weniger Begleiter bekommen.

Auto. Aufsammeln durch Pets

In den Spieldateien gefunden

Zusätzlich in den Dateien gefunden

Global (EU/NA)
Ein eigener 30-Tage-Gutschein für 500.000 Kinah (höchstens 2 pro Charakter und Monat)
Asien (Taiwan)
Nicht verfügbar

Automatisches Aufheben durch Begleiter ist auf Global ein kostenpflichtiges Extra, bezahlt mit Kinah.

Kampf

Globale Abklingzeit

Teilweise wahr

Behauptung aus der Community Jede Fertigkeit hat eine neue minimale globale Abklingzeit.

Global (EU/NA)
Keine Mindest-Abklingzeit pro Fertigkeit (0 von 16.279); neu: 100 ms Minimum, bevor eine Fertigkeit abgebrochen werden kann; Timing wird vom Server geprüft
Asien (Taiwan)
Keine Mindest-Abklingzeit (0 Fertigkeiten); kein Abbruch-Minimum

Was Spieler spüren, ist sehr wahrscheinlich das Abbruch-Minimum von 100 ms und das Server-Timing, keine echte Abklingzeit. 105 Fertigkeiten haben außerdem andere Abklingzeiten.

Ausweich-Obergrenze

In den Spieldateien gefunden

Zusätzlich in den Dateien gefunden

Global (EU/NA)
Maximales Ausweichen 30 %
Asien (Taiwan)
Maximales Ausweichen 50 %

Ausweich-Builds erreichen ihre Grenze auf Global viel früher.

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