Zum Inhalt springen

Gladiator Leveling-Build 1⁠–⁠45

Jeder Fähigkeitsrang, jede Stigma-Stufe und jeder Daevanion-Knoten in Reihenfolge, von Stufe 1 bis 45. Wähle deine Stufe, um zu sehen, was als Nächstes kommt; Build und Fraktion kannst du jederzeit wechseln.

Vollständiger Build: PvE Solo

AngenommenAngenommen werden jede Regionalquest und jeder Siegel-Dungeon deiner Fraktion, jeweils einmal: auf der empfohlenen Stufe, asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher. Die Stufen allein bringen bis Stufe 45 203 FP und 136 Daevanion-Kristall. Die Speedrun-Route

Der Pfad, Stufe für Stufe

Jede Stufe zeigt, was du kaufst, sobald du sie erreichst. Die Kosten stammen aus den Tabellen des Spiels; öffne eine Stufe für die Details.

  1. Bis Stufe 12 gibt es nichts zu kaufen (10 Daevanion-Kristall bleiben)

  2. 1 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 13 geplant ist (zuerst: Abwärtsschlag: 5 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 13 zurücksetzen

    • Blutabsorption2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Luftfesselung1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan11 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Scharfer SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Zerreißender SchlagMax. LP×2Max. MP×2Verteidigung×2Angriffskraft+2 weitere15 Daevanion-Kristall
    • Schocktreffer1 → 2 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Luftfesselung2 → 3 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Sprungangriff5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan6 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Verheerender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Zerschmetternde WelleFäh.-Stufenaufstieg – AngriffsvorbereitungAngriffskraftKrit.-WiderstandMax. MP11 Daevanion-Kristall

    12 Fähigkeitspunkte bleiben für die 53 geplanten Schritte bis Stufe 26 (zuerst: Abwärtsschlag: 6 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 16). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 16 zurücksetzen

    5 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 20 geplant ist (zuerst: Angriffskraft (1 Daevanion-Kristall))

  3. 13 Fähigkeitspunkte bleiben für die 47 geplanten Schritte bis Stufe 26 (zuerst: Abwärtsschlag: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 19). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 19 zurücksetzen

  4. 18 Fähigkeitspunkte bleiben für die 38 geplanten Schritte bis Stufe 26 (zuerst: Abwärtsschlag: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 22). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 22 zurücksetzen

    • Verheerender Schlag3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Zerschmetternde Welle5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Zikel33 KnotenSchadensverstärkung×2Fäh.-Stufenaufstieg – AbwärtsschlagFäh.-Stufenaufstieg – Scharfer SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Verheerender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Zerreißender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Zerschmetternde Welle+8 weitere51 Daevanion-Kristall
    • Erfahrener Konterangriff1 → 10 Punkte21 Fähigkeitspunkte
    • Schocktreffer3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Nezekan4 KnotenAngriffskraft×2Max. MPVerteidigung4 Daevanion-Kristall
  5. 7 Fähigkeitspunkte bleiben für die 21 geplanten Schritte bis Stufe 26 (zuerst: Verheerender Schlag: 5 Punkte (2 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 23). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 23 zurücksetzen

  6. 6 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 26 geplant ist (zuerst: Verheerender Schlag: 6 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 26 zurücksetzen

    • Schocktreffer4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Angriffsstellung2 → 3 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Zikel1 KnotenSchadensresistenz4 Daevanion-Kristall
    • Tödliche Eruption1 → 10 Punkte21 Fähigkeitspunkte
    • Abwärtsschlag8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Zerreißender Schlag9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Scharfer Schlag9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Angriffsvorbereitung5 → 6 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Sprungangriff9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Angriffsstellung3 → 4 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Zikel4 KnotenSchadensresistenzFäh.-Stufenaufstieg – KnöchelschnittKrit.-WiderstandVerteidigung9 Daevanion-Kristall
    • Nezekan4 KnotenAbklingzeitverringerungFäh.-Stufenaufstieg – BlutabsorptionKrit.-TrefferKrit.-Widerstand8 Daevanion-Kristall

    13 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 30 geplant ist (zuerst: Angriffskraft (1 Daevanion-Kristall))

  7. 2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 29 geplant ist (zuerst: Verheerender Schlag: 7 Punkte (2 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 29 zurücksetzen

    • Schocktreffer6 → 7 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Schwächenanalyse4 → 8 Punkte10 Fähigkeitspunkte
    • Überlebenshaltung3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
    • Sturmhieb3 → 4 Punkte1 Fähigkeitspunkte
    • Zikels Segen3 → 4 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Vaizel34 KnotenKrit.-Schadensverstärkung×2Fäh.-Stufenaufstieg – AbwärtsschlagFäh.-Stufenaufstieg – LuftfesselungFäh.-Stufenaufstieg – Scharfer SchlagFäh.-Stufenaufstieg – SturmhiebFäh.-Stufenaufstieg – Verheerender Schlag+9 weitere55 Daevanion-Kristall

    3 Fähigkeitspunkte bleiben für die 8 geplanten Schritte bis Stufe 34 (zuerst: Verheerender Schlag: 8 Punkte (4 Fähigkeitspunkte) auf Stufe 32). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 32 zurücksetzen

    • Angriffsvorbereitung7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Zikels Segen4 → 5 PunkteStigma1 Stigmasplitter
    • Nezekan3 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – BlutabsorptionAngriffskraftKrit.-Treffer4 Daevanion-Kristall
    • Verheerender Schlag7 → 8 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Zerschmetternde Welle9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Schwächenanalyse8 → 9 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Klinge des LebensraubsIn Stigma-Platz 3 ausrüstenGratis
    • Klinge des Lebensraubs1 PunktStigma1 Stigmasplitter
    • Nezekan2 KnotenAbklingzeitverringerungKrit.-Widerstand5 Daevanion-Kristall
    • Vaizel1 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – Angriffsvorbereitung2 Daevanion-Kristall

    2 Fähigkeitspunkte bleiben für das, was auf Stufe 34 geplant ist (zuerst: Angriffsvorbereitung: 9 Punkte (4 Fähigkeitspunkte)). Zurücksetzen ist kostenlos: du kannst sie bis dahin ausgeben und vor Stufe 34 zurücksetzen

  8. 5 Daevanion-Kristall bleiben für das, was auf Stufe 40 geplant ist (zuerst: Verteidigung (1 Daevanion-Kristall))

  9. AngenommenEinige Schritte hier werden mit den Quest- und Siegel-Belohnungen dieser Stufe bezahlt: Der Zeitpunkt ist unsere Annahme.

    • Knöchelschnitt7 → 10 Punkte12 Fähigkeitspunkte
    • Klingenraserei5 → 8 Punkte8 Fähigkeitspunkte
    • Zornwelle3 → 5 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Triniel44 KnotenMehrfachtreffer×3Widerstand (Mehrfachtreffer)Fäh.-Stufenaufstieg – AbwärtsschlagFäh.-Stufenaufstieg – Scharfer SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Verheerender SchlagFäh.-Stufenaufstieg – Zerreißender Schlag+10 weitere69 Daevanion-Kristall
    • Klingenraserei9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Schockaufhebung4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Angriffsstellung6 → 7 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Vaizel2 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – ZerstörungsdrangMax. LP3 Daevanion-Kristall
    • Triniel1 KnotenMax. LP1 Daevanion-Kristall
    • Schockaufhebung5 → 7 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Spottklinge4 → 5 Punkte2 Fähigkeitspunkte
    • Angriffsstellung7 → 8 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Vaizel1 KnotenKrit.-Schadensresistenz4 Daevanion-Kristall
    • Schockaufhebung7 → 9 Punkte8 Fähigkeitspunkte
    • Angriffsstellung8 → 9 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Triniel4 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – ÜberlebenswilleVerteidigung×2Max. MP5 Daevanion-Kristall
  10. AngenommenEinige Schritte hier werden mit den Quest- und Siegel-Belohnungen dieser Stufe bezahlt: Der Zeitpunkt ist unsere Annahme.

    • Schockaufhebung9 → 10 Punkte4 Fähigkeitspunkte
    • Spottklinge5 → 8 Punkte8 Fähigkeitspunkte
    • Blutabsorption3 → 8 Punkte11 Fähigkeitspunkte
    • Luftfesselung3 → 5 Punkte3 Fähigkeitspunkte
    • Überlebenswille3 → 5 Punkte3 Fähigkeitspunkte
    • Angriffsstellung9 → 10 PunkteStigma2 Stigmasplitter
    • Triniel7 KnotenWiderstand (Mehrfachtreffer)×2Fäh.-Stufenaufstieg – SpottklingeAngriffskraftKrit.-TrefferMax. LPMax. MP15 Daevanion-Kristall
    • Nezekan4 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – SpottklingeFäh.-Stufenaufstieg – SprungangriffFäh.-Stufenaufstieg – SturmhiebMax. LP10 Daevanion-Kristall
    • Zikel4 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – LuftfesselungFäh.-Stufenaufstieg – SpottklingeFäh.-Stufenaufstieg – SprungangriffFäh.-Stufenaufstieg – Sturmhieb12 Daevanion-Kristall
385 weitere Schritte warten bis nach Stufe 45 →

Fähigkeitsreihenfolge 1–45

Jede Fähigkeit in der Priorität dieses Builds, mit dem Rang, den sie auf jeder Stufe erreicht, die sie verbessert; danach die Stigmen.

  1. Abwärtsschlag#1R2St. 4R3St. 7R4St. 10R5St. 13R6St. 16R7St. 19R8St. 22R9St. 25R10St. 28
  2. Zerreißender Schlag#2R3St. 5R4St. 7R5St. 10R6St. 13R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
  3. Verheerender Schlag#3R2St. 14R3St. 17R4St. 20R5St. 23R6St. 26R7St. 29R8St. 32R9St. 35R10St. 38
  4. Zerschmetternde Welle#4R2St. 8R3St. 11R4St. 14R5St. 17R6St. 20R7St. 23R8St. 26R9St. 29R10St. 32
  5. Erfahrener Konterangriff#5R10St. 21
  6. Angriffsvorbereitung#6R2St. 13R3St. 16R4St. 19R5St. 22R6St. 25R7St. 28R8St. 31R9St. 34R10St. 37
  7. Scharfer Schlag#7R3St. 6R4St. 8R5St. 10R6St. 13R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
  8. Schocktreffer#8R2St. 15R3St. 18R4St. 21R5St. 24R6St. 27R7St. 30R8St. 33R9St. 36R10St. 39
  9. Tödliche Eruption#9R10St. 25
  10. Sprungangriff#10R2St. 8R3St. 9R4St. 11R5St. 14R6St. 15R7St. 16R8St. 19R9St. 22R10St. 25
  11. Schwächenanalyse#11R2St. 11R3St. 14R4St. 27R8St. 30R9St. 32R10St. 35
  12. Überlebenshaltung#12R3St. 9R8St. 30R9St. 33R10St. 34
  13. Sturmhieb#13R2St. 10R3St. 13R4St. 30R10St. 35
  14. Knöchelschnitt#14R3St. 10R4St. 36R6St. 37R7St. 38R10St. 40
  15. Klingenraserei#15R3St. 10R4St. 36R5St. 39R8St. 40R9St. 41R10St. 42
  16. Schockaufhebung#16R2St. 16R3St. 19R4St. 41R5St. 42R7St. 43R9St. 44R10St. 45
  17. Spottklinge#17R3St. 10R4St. 41R5St. 43R8St. 45
  18. Blutabsorption#18R2St. 10R3St. 12R8St. 45
  19. Luftfesselung#19R2St. 12R3St. 15R5St. 45
  20. Überlebenswille#20R3St. 23R5St. 45
  21. AngriffsstellungSt. 1St. 22St. 2St. 23St. 3St. 24St. 4St. 25St. 5St. 26St. 6St. 41St. 7St. 42St. 8St. 43St. 9St. 44St. 10St. 45St. 20Nach Stufe 45
  22. Zikels SegenSt. 1St. 27St. 2St. 28St. 3St. 29St. 4St. 30St. 5St. 31St. 20Nach Stufe 45
  23. Klinge des LebensraubsSt. 1St. 32St. 2St. 33St. 3St. 34St. 4St. 35St. 5St. 36St. 15Nach Stufe 45
  24. ZornwelleSt. 1St. 37St. 2St. 38St. 3St. 39St. 5St. 40St. 10Nach Stufe 45

Nach Stufe 45

Das Leveln bis Stufe 45 bezahlt einen Teil dieses Builds. Pro Punkt: was das Leveln bezahlt und was der Build braucht:

  • 30 StigmasplitterStigmasplitter: Das Leveln bezahlt 30 von 200, es fehlen 170
  • 316 Daevanion-KristallDaevanion-Kristall: Das Leveln bezahlt 316 von 570, es fehlen 254
  • 0 Daevanion-Kristall: AzphelKeine Leveling-Belohnung gibt Daevanion-Kristall: Azphel. Die Gegenstände dafür sind ab Stufe 45 nutzbar, also wartet die Tafel Azphel auf sie (232 nötig). Fehlt
385 Schritte bleiben nach der Höchststufe
  • Zikels Segen5 → 20 Punkte70 Stigmasplitter
  • Klinge des Lebensraubs5 → 15 Punkte30 Stigmasplitter
  • Zornwelle5 → 10 Punkte10 Stigmasplitter
  • Angriffsstellung10 → 20 Punkte60 Stigmasplitter
  • Nezekan43 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – KlingenrasereiFäh.-Stufenaufstieg – KnöchelschnittFäh.-Stufenaufstieg – Luftfesselung+11 weitere57 Daevanion-Kristall
  • Vaizel48 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – KlingenrasereiFäh.-Stufenaufstieg – KnöchelschnittFäh.-Stufenaufstieg – Schockaufhebung+15 weitere65 Daevanion-Kristall
  • Triniel60 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – KlingenrasereiFäh.-Stufenaufstieg – KnöchelschnittFäh.-Stufenaufstieg – Luftfesselung+15 weitere78 Daevanion-Kristall
  • Zikel42 KnotenFäh.-Stufenaufstieg – KlingenrasereiFäh.-Stufenaufstieg – SchockaufhebungFäh.-Stufenaufstieg – Erfahrener Konterangriff×2+10 weitere54 Daevanion-Kristall
  • Azphel152 KnotenSchadensresistenz (PvP)×4Schadensverstärkung (PvP)×4Statuseffekt-Trefferchance×8+12 weitere232 Daevanion-Kristall: Azphel

Woher die Punkte kommen

Spezial-Platz 3 braucht Ausrüstung

Exakt

Spezial-Platz 3 braucht Fähigkeitsstufe 20: Rang 10 plus 4 Daevanion-Knoten ergeben 14 bis Stufe 40. Die übrigen 6 Stufen kommen von Fähigkeitszeilen der Ausrüstung (je +1) oder von Arcana-Zeilen (bis +4; Arcana braucht Stufe 45).

Fähigkeitszeilen für die Kernfähigkeiten dieses Builds

  • AbwärtsschlagAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
  • Zerreißender SchlagAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)
  • Verheerender SchlagAusrüstung: 8,33 % der Fähigkeitszeilen, je +1 · Arcana: bis +4 pro Zeile (2 Arten)

Ausrüstung mit Fähigkeitszeilen

Jede Seelenzeile dieser Gegenstände ist mit 20 % Wahrscheinlichkeit eine Fähigkeitszeile.

Arcana mit diesen Fähigkeiten

So entsteht dieser Pfad

Regelbasiert, aus den Tabellen des Spiels: der wichtigste Schritt zuerst, so früh das Spiel es erlaubt. Nichts Unwichtigeres verzögert ihn, und derselbe Build ergibt immer denselben Plan.

Er beansprucht keine maximale Stärke: Das Spiel hat keine öffentliche Schadens- oder Kampfkraft-Formel.

  • ExaktPunkte pro Stufe (FP, Stigmasplitter, Daevanion-Kristalle)
  • ExaktKosten jedes Fähigkeitsrangs und die Stufe, auf der er sich öffnet
  • ExaktDaevanion-Tafeln, Knotenkosten und die Stufe, auf der sich jede Tafel öffnet
  • AngenommenBelohnungen von Quests und Siegel-Dungeons: jeweils einmal, auf der empfohlenen Stufe; asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher
  • AbgeleitetWelche Daevanion-Knoten verbunden sind (das Spiel speichert keine Verbindungen: Nachbarn im Raster)
  • Unsere RegelEin Stigma wird erst verbessert, wenn sein Platz offen ist
  • FehltDaevanion-Kristall: Azphel beim Leveln

Was die Etiketten bedeuten

Exakt
Die Spieldaten sagen es.
Angenommen
Unsere Zeit-Konvention: Das Spiel sagt nicht, wann du es machst.
Abgeleitet
Die Form der Spieldaten legt es nahe.
Unsere Regel
Eine Planungsregel von uns, wo die Spieldaten schweigen.
Fehlt
Die Spieldaten enthalten nichts dazu.

Spieldaten: Client-Build 25926599.