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Gladiator: Fähigkeiten- und Stigma-Planer

Verteile deine Fähigkeitspunkte, wähle Spezial-Optionen und Folgen und teile den Plan als Link.

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    So funktionieren Fähigkeiten, Spezial-Optionen und Folgen

    1. Fähigkeiten werden bis Stufe 10 mit Fähigkeitspunkten gekauft; Stufe 1 ist kostenlos. Bis Stufe 45 erhältst du 203 Punkte, dazu einmalige Stein der Weisheit-Punkte aus Quests und Siegel-Dungeons.
    2. Bonusstufen aus Daevanion, Ausrüstung und Arkana heben eine Fähigkeit weiter an. Die Gesamtstufe öffnet Spezial-Plätze ab Fähigkeitsstufe 8/12/20 und schaltet die stärkeren Optionen frei.
    3. Folgen sind Anschlussfähigkeiten. Manche sind immer aktiv; die anderen werden mit der passenden Spezial-Option oder einer Stigma-Stufe aktiv. Jede Folge hat ein Zeitfenster von 3 Sekunden.
    4. Stigmen kosten Stigmasplitter bis Stufe 20 und wirken nur ausgerüstet: 4 Plätze auf Stufe 45.

    Fähigkeiten: Gladiator

    Alle Fähigkeiten der Klasse in der Reihenfolge der Spielliste, mit Kosten und Spezial-Optionen.

    Fähigkeiten: Gladiator
    FähigkeitErlernt abSpezial-Optionen
    Aktiv21 PunkteSpezial-Optionen: 1·2·3 (St. 8), 4 (St. 12), 5 (St. 16)
    Scharfer SchlagSt. 1Spezial 5 → Waghalsiger Schlag
    Zerreißender SchlagSt. 1
    SprungangriffSt. 1
    SpottklingeSt. 3
    AbwärtsschlagSt. 4Spezial 3 → Aufwärtsschlag
    KlingenrasereiSt. 5
    KnöchelschnittSt. 7Spezial 2 → Knöchelbruch
    Zerschmetternde WelleSt. 8
    SturmhiebSt. 10
    LuftfesselungSt. 12Spezial 4 → Erzwungener Absturz
    Verheerender SchlagSt. 14
    SchockaufhebungSt. 16Spezial 1 → Zorniger Ausbruch
    Passiv21 Punkte
    ÜberlebenshaltungSt. 1
    SchutzrüstungSt. 6
    BlutabsorptionSt. 9
    SchwächenanalyseSt. 11
    AngriffsvorbereitungSt. 13
    SchocktrefferSt. 15
    ZerstörungsdrangSt. 17
    Erfahrener KonterangriffSt. 21
    ÜberlebenswilleSt. 23
    Tödliche EruptionSt. 25
    StigmaSt. 2275 StigmasplitterSpezial-Optionen: St. 5 / 10 / 15 / 20
    Zornwelle
    Angriffsstellung
    Zikels Segen
    Fokussierter Block
    Rüstung des Gleichgewichts
    Klingenwurf
    Beharrlichkeit
    Klinge des Lebensraubs
    Furorausbruch
    Rüstung der Welle
    Zwangsfesselung
    Ansturmschlag
    Zerschmetternder Ansturm

    Folgen: Gladiator

    Jede Folge der Klasse Gladiator. Eingebaute Folgen sind immer aktiv; die anderen brauchen eine Spezial-Option oder eine Stigma-Stufe.

    Fragen

    Wie viele Fähigkeitspunkte gibt es bis Stufe 45?

    203 Fähigkeitspunkte von Stufe 1 bis 45, dazu 180 einmalige Punkte aus Stein der Weisheit (Quests und Siegel-Dungeons). Eine Fähigkeit kostet 21 Punkte von Stufe 1 bis 10.

    Wie schalte ich eine Folge-Fähigkeit frei?

    Rüste die Spezial-Option aus, die sie hinzufügt, sobald die Fähigkeit die nötige Stufe hat. Beispiel: Scharfer Schlag → Waghalsiger Schlag (Spezial 5). Eingebaute Folgen wie Zerreißender Schlag → Zerschmetternder Schlag sind immer aktiv.

    Wann öffnen sich die Stigma-Plätze?

    Stigma-Plätze öffnen sich auf Charakterstufe 22, 27, 32, 37; auf Stufe 45 kannst du 4 Stigmen ausrüsten. Allein durch Stufen erhältst du bis Stufe 45 29 Stigmasplitter.

    Andere Klassen