Verteidiger · Schadensausteiler · Großschwert · Kern: Schockaufhebung, Spottklinge, Abwärtsschlag, Zerreißender Schlag (Stufe 14) · Stigma: Angriffsstellung, Beharrlichkeit, Rüstung des Gleichgewichts, Klingenwurf · Daevanion: jede Tafel · Gegenstandsstufe 2.126 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 2.100.308 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 2.100.406 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 2.100.
Ausrüstung
DaevanionDaevanion-Kristall 316 / 316 auf Stufe 45 · 254 erst nach Stufe 45 ›
- Ausrüstung 1.810
- Daevanion 316
Zugänge bis 2.100 · nächster 2.500: noch 374
- Ausrüstung 1.810
- Verstärkung 182
- Daevanion 316
Zugänge bis 2.100 · nächster 2.500: noch 192
- Ausrüstung 1.810
- Verstärkung 280
- Daevanion 316
Zugänge bis 2.100 · nächster 2.500: noch 94
Kampfkraft· vom SpielDeine ansehen ›
- Angriffskraft
- 1.954
- Verteidigung
- 9.400
- LP
- 14.176
- Block
- 313
- Kritischer Treffer
- 591
- Präzision
- 368
- Kampftempo
- 12,16 %
- Angriffskraft
- 2.578
- Verteidigung
- 12.778
- LP
- 16.435
- Block
- 313
- Kritischer Treffer
- 591
- Präzision
- 368
- Kampftempo
- 12,16 %
- Angriffskraft
- 2.909
- Verteidigung
- 14.359
- LP
- 17.306
- Block
- 313
- Kritischer Treffer
- 591
- Präzision
- 368
- Kampftempo
- 20,16 %
Alle Werte (86) ›Alle Werte (86) ›Alle Werte (86) ›Woher bekommen ›
Über diesen Build
Ein 1-gegen-1-Duellant, der K. o. und Luftbann verkettet (Spottklinge, dann Luftfesselung und Abwärtsschlag) und Schockaufhebung hoch hält, um Kontrolle zu brechen. Die Stigmen decken ab: am Ziel bleiben (Angriffsstellung), die Eröffnung überleben (Beharrlichkeit, dessen Rang 20 automatisch auslöst, wenn du betäubt oder zu Boden geworfen wirst) und Schock-Kontrolle widerstehen (Rüstung des Gleichgewichts); Klingenwurf bleibt niedrig und senkt die gegnerische Heilung. Spitzenspieler der Arena der Stille aller Klassen bringen Schockaufhebung weit über die anderen Aktiven.
Mittlere Sicherheit
Alternativen
FurorausbruchAlternative: Verwundet senkt den Angriff des Gegners.
ZwangsfesselungAlternative: Siegel.
Endgame-Ausrüstung auf Stufe 45
Endgame-Ausrüstung auf Stufe 45
Rechte HandStrahlendes Großschwert des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Großschwert des Weisen Drachenkönigs (94)
Linke HandStrahlender Schützer des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Schützer des Weisen Drachenkönigs (94)
HelmStrahlender Helm des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Helm des Weisen Drachenkönigs (94)
SchulterplattenStrahlende Schulterplatten des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Schulterplatten des Weisen Drachenkönigs (94)
OberteilStrahlender Brustpanzer des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Brustpanzer des Weisen Drachenkönigs (94)
GürtelEdler GürtelKonvertierung
HoseStrahlender Beinschutz des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Beinschutz des Weisen Drachenkönigs (94)
HandschuheStrahlende Handschuhe des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Handschuhe des Weisen Drachenkönigs (94)
UmhangStrahlender Umhang des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Umhang des Weisen Drachenkönigs (94)
StiefelStrahlende Stiefel des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Stiefel des Weisen Drachenkönigs (94)
Ohrring 1Strahlende Ohrringe des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Ohrringe des Weisen Drachenkönigs (94)
Ohrring 2Strahlende Ohrringe des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Ohrringe des Weisen Drachenkönigs (94)
HalsketteStrahlende Halskette des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Halskette des Weisen Drachenkönigs (94)
AmulettSchlachtamulettKonvertierung
Ring 1Strahlender Ring des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Ring des Weisen Drachenkönigs (94)
Ring 2Strahlender Ring des Weisen DrachenkönigsHerstellen · aus Ring des Weisen Drachenkönigs (94)
Armband 1Armband des AbgrundsKonvertierung · Weihestätte
Armband 2Armband des AbgrundsKonvertierung · Weihestätte
Rune 1Rune des ZusammenstoßesBelohnungstruhen · Quests
Rune 2Rune des ZusammenstoßesBelohnungstruhen · Quests
Die höchste Gegenstandsstufe, die jeder Platz auf der Höchststufe erreichen kann. Waffen, Rüstung und Schmuck: die Teile mit Gegenstandsstufe 102 und fünf Seelenzeilen, hergestellt per Vererbung aus ihren Versionen mit Gegenstandsstufe 94, stelle diese also zuerst her. Armbänder kommen aus der Weihestätte oder der Konvertierung (Gegenstandsstufe 86). Gürtel und Amulett kommen aus der Konvertierung (Gegenstandsstufe 65); das Amulett ist für PvE und PvP ein anderes. Runen kommen aus Quests und Truhen (Gegenstandsstufe 40).
Dieser Build legt keine Wahl für Götterstein, Manastein oder Seelenbindung fest. Vergleiche sie hier: Liste: Götterstein · Chancen: Seelenbindung
Fähigkeiten
Fähigkeiten und Spezial
AktivSpezial-Optionen zum Wählen
- Scharfer Schlag
Option 2Absorbiert 1 % LP
Option 4[Verheerender Schlag]-Abklingzeit −1 Sek.: Bei Treffer
Optional - Abwärtsschlag
Option 32. Folge: [Aufwärtsschlag] hinzugefügt
Option 4Trifft garantiert als Kritischer Treffer
KernTrifft Ziele im K. o.; Spezial: Option 3 (verketteter Folgeschlag).
- Schockaufhebung
Option 12. Folge: [Zorniger Ausbruch] hinzugefügt
Option 4Zähigkeitsdauer +2 Sek.
KernKontrollbrecher: mit Bonusstufen so hoch wie möglich bringen (20 gesamt öffnet alle drei Plätze von „Spezial“).
- Luftfesselung
Option 2[Luftfesselung]: Luftbannchance +25 %
Option 42. Folge: [Erzwungener Absturz] hinzugefügt
KernLuftbann-Folge auf ein Ziel im K. o.
- Knöchelschnitt
Option 1[Knöchelschnitt]: 30 % Chance auf K. o. für 3 Sek. bei Treffer
Option 4Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
OptionalBann beim Blocken.
- Zerreißender SchlagKern
- Verheerender SchlagKern
Ansturm + Kampfbereitschaft (PvP-Schaden).
- SprungangriffKern
Lückenschließer; 10 aus Punkten, mehr nur mit übrigen Bonusstufen.
- SpottklingeKern
K.-o.-Eröffnung.
- SturmhiebKern
10 aus Punkten; niedrige Priorität für Bonusstufen.
- Zerschmetternde WelleOptional
- KlingenrasereiOptional
Passiv
Stigma4 Plätze
Daevanion
Daevanion-Ziel
- Tafeln 1–4
- 570Daevanion-Kristall
- Tafel 6
- 232Daevanion-Kristall: Azphel
- Leveln bis 45 bringt
- 316Daevanion-Kristall
Angenommen: jede Regionalquest und jeder Siegel-Dungeon deiner Fraktion einmal bis Stufe 45 erledigt, jeweils auf der empfohlenen Stufe (asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher). Die Stufen allein bringen 136.
Ziel sind alle Knoten. Das Leveln bezahlt einen Teil davon, also entscheidet die Reihenfolge: zuerst die Knoten, die deine Kernfähigkeiten stärken, dann diese Schlüsselknoten.
- Schadensverstärkung (PvP)Tafel 6
- Schadensresistenz (PvP)Tafel 6
- Schadensresistenz
- Schadensverstärkung
- Krit.-Schadensresistenz
- Kampftempo
- Widerstand (Mehrfachtreffer)
Mit Tafel 6 markierte Schlüsselknoten kosten Daevanion-Kristall: Azphel, die das Leveln bis 45 nicht bringt: Sie kommen danach.
Unser Vorschlag, gelesen aus den Wertebeschreibungen des Clients: Noch decken keine Spielerdaten die Schlüsselknoten auf Stufe 45 ab.
Daevanion: in dieser Reihenfolge kaufen
Alle Werte · Mitte · +10
Diese Werte gelten für die Stufe Mitte · +10 (Gegenstandsstufe 2.308). Der Stufenwechsel oben ändert die Zahlen oben; öffne den Planer, um alle Werte einer anderen Stufe zu sehen.
Werte auf Stufe 45
Mit den niedrigsten und höchsten Seelenwürfen
- Angriffskraft
- 2.496–2.660
Kritischer Treffer591
- Ausrüstung
- 200
- Seelenzeilen
- 161
- Daevanion
- 230
- Gesamt
- 591
Krit.-Widerstand441
- Seelenzeilen
- 211
- Daevanion
- 230
- Gesamt
- 441
MP3.124
- Seelenzeilen
- 574
- Daevanion
- 2.550
- Gesamt
- 3.124
Block313
- Ausrüstung
- 150
- Seelenzeilen
- 163
- Gesamt
- 313
Alle Werte (86)
Unsere Summe der Werttabellen des Spiels: eine Schätzung.
Charaktersysteme
Charaktersysteme
- Titelnicht festgelegt
- Flügelnicht festgelegt
- Arcananicht festgelegt
- Begleiternicht festgelegt
- Legionnicht festgelegt
Leveling-Pfad
Leveling-Pfad
383 Schritte bis Stufe 45
Aus den Zielen des Builds geplant
171 Fähigkeitsränge · 25 Stigma-Stufen · 187 Daevanion-Knoten
Nach Stufe 45 noch zu finanzieren: 254 Daevanion-Kristalle, 232 Kampfkristalle
Reihenfolge beim Steigern
Reihenfolge beim Steigern
Schockaufhebung 10
Spottklinge 10
Abwärtsschlag 10
Angriffsvorbereitung 10
Erfahrener Konterangriff 10
Zerreißender Schlag 10
Verheerender Schlag 10
Luftfesselung 10
Überlebenswille 10
Sturmhieb 10
Sprungangriff 10
Schwächenanalyse 10
Überlebenshaltung 10
Schocktreffer 10
Scharfer Schlag 10
Knöchelschnitt 8
Tödliche Eruption 8
Schutzrüstung 8
Blutabsorption 8
Zerschmetternde Welle 5
Klingenraserei 5
Folgen
Folgen
- Auslösechance: 100 %3-s-FensterBurst auf ein Ziel im K. o.: Aufwärtsschlag folgt im selben Fenster auf Abwärtsschlag, und die Krit-Option macht das Paar tödlich.
Alternativen und „Spezial“-Belegung›
„Spezial“-Optionen nach Fähigkeitsstufe
- St. 8
- 3
- St. 12
- 34
- St. 16
- 35
- St. 20
- 345
- 32. Folge: [Aufwärtsschlag] hinzugefügt
- 4Trifft garantiert als Kritischer Treffer
- 5Abklingzeit entfernt
Alternativen
- Option 1 Absorbiert 0,7 % LPLebensraub statt der Krit-Option für lange Kämpfe gegen zähe Klassen.
- Folge auslassen:Scharfer Schlag dann Berstender Schlag dann Schlag des Zorns dann Waghalsiger SchlagKommt mit Spezial 5Auslösechance: 100 %3-s-Fenster
Stattdessen:Spezial 2Absorbiert 1 % LP
Waghalsiger Schlag auslassen: Duelle gewinnt man mit Kontrollketten, nicht mit dem Ende der Standardangriffe; nimm Lebensraub und die kürzere Abklingzeit von Verheerender Schlag.Alternativen und „Spezial“-Belegung›
„Spezial“-Optionen nach Fähigkeitsstufe
- St. 8
- 2
- St. 12
- 24
- St. 16
- 24
- St. 20
- 234
- 2Absorbiert 1 % LP
- 3Mehrfachtrefferchance +50 %: Bei Treffer
- 4[Verheerender Schlag]-Abklingzeit −1 Sek.: Bei Treffer
- Auslösechance: 100 %3-s-Fenster
Stattdessen:Spezial 1[Knöchelschnitt]: 30 % Chance auf K. o. für 3 Sek. bei Treffer
Knöchelbruch auslassen: K. o., Reichweite beim Lückenschluss und Block-Ignorieren gewinnen Duelle, der Zusatztreffer nicht.Alternativen und „Spezial“-Belegung›
„Spezial“-Optionen nach Fähigkeitsstufe
- St. 8
- 1
- St. 12
- 14
- St. 16
- 14
- St. 20
- 134
- 1[Knöchelschnitt]: 30 % Chance auf K. o. für 3 Sek. bei Treffer
- 3[Knöchelschnitt]: Reichweite +16 m
- 4Ignoriert Block und Ausweichen und trifft als Mehrfachtreffer
Alternativen
- Option 3 [Knöchelschnitt]: Reichweite +16 mFrüh die Option mit +16 m Reichweite, wenn du kitende Klassen schwer erreichst.
- Auslösechance: 100 %3-s-Fenster
Bis Fähigkeitsstufe 12:Spezial 2[Luftfesselung]: Luftbannchance +25 %
Im Duell schmettert Erzwungener Absturz dein eigenes Ziel im Luftbann zurück auf den Boden und verlängert die Kombo; nimm sie, sobald die Fähigkeit 12 erreicht.Alternativen und „Spezial“-Belegung›
„Spezial“-Optionen nach Fähigkeitsstufe
- St. 8
- 2
- St. 12
- 24
- St. 16
- 24
- St. 20
- 245
- 2[Luftfesselung]: Luftbannchance +25 %
- 42. Folge: [Erzwungener Absturz] hinzugefügt
- 5[Luftfesselung]-Abklingzeit −50 %
Alternativen
- Option 5 [Luftfesselung]-Abklingzeit −50 %Stattdessen halbe Abklingzeit, sobald die Fähigkeit 16 erreicht, wenn du jeden Kampf damit eröffnest.
- Auslösechance: 100 %3-s-FensterZorniger Ausbruch macht aus dem Befreien einen Gegenangriff und wächst mit der hohen Stufe von Schockaufhebung, die Duellanten spielen.
Alternativen und „Spezial“-Belegung›
„Spezial“-Optionen nach Fähigkeitsstufe
- St. 8
- 1
- St. 12
- 14
- St. 16
- 15
- St. 20
- 145
- 12. Folge: [Zorniger Ausbruch] hinzugefügt
- 4Zähigkeitsdauer +2 Sek.
- 5Erhöht während der Wirkungsdauer von Zähigkeit die PvE-Schadensresistenz um 50 % und die PvP-Schadensresistenz um 25 %
Fähigkeitspunkte bringen eine Fähigkeit höchstens auf Stufe 10: ein Spezial-Platz mit den Optionen 1 bis 3. Stufe 12, 16 und 20 (Optionen 4 und 5, zweiter und dritter Platz) brauchen Bonusstufen aus Daevanion, Ausrüstung und Arcana.
Gut zu wissen
Gut zu wissen
Das Stigma-Set ist gut etabliert; die Meisterschaftsstufen sind unsere Lesart der EU-Fähigkeitstexte. Kontrollketten allein reichen gegen Gegner mit hohem Schockaufhebung womöglich nicht. Im EU-Client lassen sich Sprungangriff, Verheerender Schlag und Knöchelschnitt weiterhin im Bann einsetzen.
Meisterschaftsstufen über 10 und Stigmastufen über 20 gibt es nur über Bonus-Fähigkeitsstufen von Ausrüstung und Fortschrittstafeln: ein späteres Ziel.