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Daevanion-Planer: Gladiator

Plane die Daevanion-Boards der Klasse Gladiator in deinem Build: Die Pfadhilfe füllt den Weg vom Startknoten, jeder Knoten zeigt seine Kristallkosten, und der Plan wird mit deinem Build in diesem Browser gespeichert.

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    So funktioniert Daevanion

    1. Knoten werden vom ★-Startknoten aus nach außen freigeschaltet: Ein Knoten kann gewählt werden, sobald ein Knoten direkt darüber, darunter, links oder rechts davon gewählt ist. Entfernst du einen Knoten, fallen auch die Knoten weg, die ihren Weg zum Start verlieren.
    2. Knoten kosten Kristalle nach Rang: Gewöhnlich 1, Selten 2, Episch 3, Einzigartig 4. Seltenere Knoten geben größere Boni, Fähigkeitsknoten erhöhen die Stufe einer Klassenfähigkeit.
    3. Die Boards Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel nutzen Daevanion-Kristall: ihr Abschluss kostet 570. Azphel wird ab St. 45 freigeschaltet und nutzt Daevanion-Kristall: Azphel: der Abschluss kostet 232.
    4. Das Zurücksetzen eines Knotens kostet 500 Kinah.
    5. Die Boards öffnen sich auf den Charakterstufen 12, 20, 30, 40, 45: Ab St. 45 sind alle 5 Boards offen.

    Kosten, Freischaltstufen und Boni stammen aus dem EU-Spielclient. Daevanion-Boards erklärt · Alle Klassen und Boards · Klassenseite: Gladiator

    Was jedes Board bringt und kostet

    Was jedes abgeschlossene Board der Klasse Gladiator bringt und was es kostet.

    BoardFreischaltungBringtKristallKosten bis zum Abschluss
    NezekanSt. 12Kampftempo +3 %Abklingzeit −3 %+22 Fähigkeitsstufen (17 Fähigkeiten)+6 weitere WerteDaevanion-Kristall134
    ZikelSt. 20Schadensverstärkung +3 %Schadensresistenz +3 %+22 Fähigkeitsstufen (17 Fähigkeiten)+6 weitere WerteDaevanion-Kristall134
    VaizelSt. 30Krit.-Schadensverstärkung +3 %Krit.-Schadensresistenz +3 %+22 Fähigkeitsstufen (22 Fähigkeiten)+6 weitere WerteDaevanion-Kristall134
    TrinielSt. 40Mehrfachtreffer +4,5 %Widerstand (Mehrfachtreffer) +4,5 %+22 Fähigkeitsstufen (22 Fähigkeiten)+6 weitere WerteDaevanion-Kristall168
    AzphelSt. 45Schadensverstärkung (PvP) +6 %Schadensresistenz (PvP) +6 %+10 weitere WerteDaevanion-Kristall: Azphel232

    Woher die Kristalle kommen

    Was die Quellen, die das Spiel nennt, einem Charakter bringen, dann jede Quelle mit den Preisen und Kauflimits des Spiels.

    Daevanion-Kristall

    Für Nezekan, Zikel, Vaizel, Triniel · 570 bis zum Abschluss

    Leveln bis St. 45 bringt bis zu 316; die anderen Quellen unten bringen bis zu 200 pro Charakter dazu. Das sind 516 der 570, die diese Boards kosten: für die übrigen 54 nennen die Spieldaten noch keine Quelle.

    • Stufenbelohnungen
      +4 pro Stufe ab St. 12: 136 auf St. 45
    • Quests
      58 einmalige Belohnungen für deine Fraktion: insgesamt +58
    • Versiegelter Dungeon
      61 einmalige Belohnungen für deine Fraktion: insgesamt +122
    • Shops
      Ginsengmarken-Shop · 50 zu je 20, 50 zu je 40 Ginsengmarke · 100 pro Charakter
      Tausch-Shop · Phantomfragment · 300 Phantomfragment · 50 pro Charakter
      Festa-Shop · 10 zu je 50, 10 zu je 100, 15 zu je 200, 15 zu je 400 Ginsengmarke · 50 pro Charakter

    Alle Quellen: Daevanion-Kristall (Gebunden)

    Daevanion-Kristall: Azphel

    Für Azphel · 232 bis zum Abschluss

    Leveln bringt keinen der 232. Die Quellen unten bringen bis zu 212 pro Charakter: für die übrigen 20 nennen die Spieldaten noch keine Quelle.

    • Monolith
      Ereshkigal-Monolith · 52 über die Stufen 2 bis 20
    • Shops
      Tausch-Shop · Abysspunkte · 20 zu je 10.000, 30 zu je 20.000, 30 zu je 40.000, 30 zu je 80.000 Abysspunkte · 110 pro Charakter
      1 Arenamarke · 50 pro Charakter

    Alle Quellen: Daevanion-Kristall: Azphel (Gebunden)

    Knotentypen

    Alle Knotentypen der Klasse Gladiator, seltenste zuerst, mit ihrer Anzahl auf jedem Board.

    KnotenBonusKostenNezekanZikelVaizelTrinielAzphel
    AbklingzeitverringerungAbklingzeit −1,5 %4×2————
    KampftempoKampftempo +1,5 %4×2————
    Krit.-SchadensresistenzKrit.-Schadensresistenz +1,5 %4——×2——
    Krit.-SchadensverstärkungKrit.-Schadensverstärkung +1,5 %4——×2——
    MehrfachtrefferMehrfachtreffer +1,5 %4———×3—
    SchadensresistenzSchadensresistenz +1,5 %4—×2———
    Schadensresistenz (PvP)Schadensresistenz (PvP) +1,5 %4————×4
    SchadensverstärkungSchadensverstärkung +1,5 %4—×2———
    Schadensverstärkung (PvP)Schadensverstärkung (PvP) +1,5 %4————×4
    Widerstand (Mehrfachtreffer)Widerstand (Mehrfachtreffer) +1,5 %4———×3—
    AbwärtsschlagFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
    KlingenrasereiFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
    KnöchelschnittFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
    LuftfesselungFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
    Scharfer SchlagFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
    SchockaufhebungFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
    SpottklingeFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
    SprungangriffFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
    SturmhiebFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
    Verheerender SchlagFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
    Zerreißender SchlagFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
    Zerschmetternde WelleFähigkeitsstufe +13×1×1×1×1—
    Statuseffekt-TrefferchanceStatuseffekt-Trefferchance +1 %3————×8
    Widerstand (Statuseffekte)Widerstand (Statuseffekte) +1 %3————×8
    AngriffsvorbereitungFähigkeitsstufe +12×2—×1×1—
    BlutabsorptionFähigkeitsstufe +12×2—×1×1—
    Erfahrener KonterangriffFähigkeitsstufe +12—×2×1×1—
    SchocktrefferFähigkeitsstufe +12—×2×1×1—
    SchutzrüstungFähigkeitsstufe +12×2—×1×1—
    SchwächenanalyseFähigkeitsstufe +12×2—×1×1—
    Tödliche EruptionFähigkeitsstufe +12—×2×1×1—
    ÜberlebenshaltungFähigkeitsstufe +12×2—×1×1—
    ÜberlebenswilleFähigkeitsstufe +12—×2×1×1—
    ZerstörungsdrangFähigkeitsstufe +12—×2×1×1—
    Angriffskraft (PvP), Verteidigung (PvP)Angriffskraft (PvP) +3, Verteidigung (PvP) +302————×8
    Krit.-Treffer (PvP), Krit.-Widerstand (PvP)Krit.-Treffer (PvP) +5, Krit.-Widerstand (PvP) +52————×8
    Präzision (PvP), Ausweichen (PvP)Präzision (PvP) +5, Ausweichen (PvP) +32————×8
    AngriffskraftZusatzangriffskraft +31×10×11×10×14—
    Angriffskraft (PvP)Angriffskraft (PvP) +31————×16
    Ausweichen (PvP)Ausweichen (PvP) +31————×16
    Krit.-TrefferKritischer Treffer +51×10×10×11×15—
    Krit.-Treffer (PvP)Krit.-Treffer (PvP) +51————×16
    Krit.-WiderstandKrit.-Widerstand +51×10×10×11×15—
    Krit.-Widerstand (PvP)Krit.-Widerstand (PvP) +51————×16
    Max. LPLP +1001×11×9×10×15×4
    Max. MPMP +501×11×11×10×15×4
    Präzision (PvP)Präzision (PvP) +51————×16
    VerteidigungZusatzverteidigung +301×10×11×10×14—
    Verteidigung (PvP)Verteidigung (PvP) +301————×16

    Knotensymbole

    GewöhnlichKosten 1SeltenKosten 2EpischKosten 3EinzigartigKosten 4★ Startknoten · Fähigkeitssymbole = Fähigkeitsknoten
    Abklingzeit −Angriffskraft (PvP)Ausweichen (PvP)KampftempoKrit.-SchadensresistenzKrit.-SchadensverstärkungKrit.-Treffer (PvP)Krit.-WiderstandKrit.-Widerstand (PvP)Kritischer TrefferLPMehrfachtrefferMPPräzision (PvP)SchadensresistenzSchadensresistenz (PvP)SchadensverstärkungSchadensverstärkung (PvP)Statuseffekt-TrefferchanceVerteidigung (PvP)Widerstand (Mehrfachtreffer)Widerstand (Statuseffekte)ZusatzangriffskraftZusatzverteidigung

    Weitere Klassen