Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:22
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:37 | Juiz UrahumCombate 1:20 | Auldor DivinoCombate 2:53 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AuRum2Ereshkigal | 16.004 | 21.350 | 17.688 | 11.310 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dblendxsuryaHithanya | 17.789 | 15.879 | 13.522 | 9.543 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| twobow2Yustiel | 7.502 | 7.917 | 7.163 | 4.651 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ノスタルジアYustiel | 15.215 | 16.339 | 12.056 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EisenHithanya | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.781 | 6.330 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
ノスタルジア
- DPS15.215
- HPS1.152
- Dano1.479.738
- Cura112.109
- Dano recebido21.939
- Mortes0
- Tempo total de combate1:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 212.598 | 14,4% | 2.186 | 50 | 24% | 3.567 | 6.422 | 8.949 | 42 | 23 / 19 | 4 | 2 | 0 | |
| 206.249 | 13,9% | 2.120 | 46 | 19,6% | 3.739 | 7.543 | 12.941 | 40 | 22 / 19 | 7 | 3 | 0 | |
| 178.748 | 12,1% | 1.838 | 36 | 44,4% | 4.002 | 6.169 | 13.947 | 36 | 19 / 14 | 1 | 4 | 0 | |
| 156.919 | 10,6% | 1.613 | 16 | 37,5% | 5.858 | 16.391 | 30.009 | 14 | 10 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 151.816 | 10,3% | 1.561 | 63 | 38,1% | 1.554 | 3.801 | 9.859 | 63 | 33 / 24 | 5 | 5 | 0 | |
| 106.245 | 7,2% | 1.092 | 23 | 34,8% | 4.265 | 5.283 | 8.456 | 23 | 15 / 4 | 3 | 5 | 0 | |
| 91.332 | 6,2% | 939 | 10 | 30% | 3.752 | 9.381 | 15.297 | 9 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.441 | 5% | 755 | 5 | 60% | 4.788 | 12.544 | 17.701 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.404 | 4,2% | 641 | 6 | 0% | 10.401 | — | 17.780 | 6 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 53.990 | 3,6% | 555 | 3 | 33,3% | 8.838 | 13.377 | 13.377 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.510 | 3,4% | 519 | 1 | 0% | 50.510 | — | 50.510 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.813 | 3,2% | 481 | 22 | 100% | — | 2.128 | 3.854 | 11 | 0 / 22 | 2 | 1 | 0 | |
| 45.600 | 3,1% | 468 | 24 | 20,8% | 1.541 | 3.263 | 4.545 | 24 | 14 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 43.073 | 2,9% | 442 | 20 | 40% | 1.692 | 2.846 | 4.827 | 20 | 11 / 7 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 63 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 49.249 | 47,5% | 0 | 80 | 0% | 1.361 | |
| 42.182 | 49,3% | 0 | 0 | — | 470 | |
| 13.233 | 46,2% | 0 | 18 | 0% | 1.688 | |
| 6.313 | 54,8% | 0 | 5 | 0% | 2.974 | |
| 1.132 | 18,3% | 0 | 5 | 0% | 305 |
Dano recebido›
Dele, 2.436 de Capitão Guardião Raur (11,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 19.503 | 88,9% | 22 | 1.658 | |
| 2.436 | 11,1% | 2 | 1.826 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador1,29
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,14 | Mirados no jogador | 22 | 22 | |
| 0,15 | Mirados no jogador | 1 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 91,2% | 1 | 1 | |
| 73,1% | 1 | 1 | |
| 64,6% | 9 | 1 | |
| 64,5% | 9 | 1 | |
| 33,5% | 7 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28,5% | 3 | 1 |
| 24,1% | 9 | 1 | |
| 15,1% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 52,6% | 4 | |
| 28,5% | 3 | |
| 28,1% | 6 | |
| 11,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS16.339
- HPS1.234
- Dano1.322.705
- Cura99.915
- Dano recebido0
- Mortes0
- Tempo total de combate1:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 186.251 | 14,1% | 2.300 | 34 | 50% | 3.761 | 7.195 | 14.805 | 34 | 6 / 22 | 4 | 3 | 0 | |
| 185.200 | 14% | 2.287 | 35 | 22,9% | 4.449 | 8.133 | 16.458 | 33 | 9 / 21 | 2 | 5 | 0 | |
| 182.479 | 13,8% | 2.254 | 40 | 22,5% | 3.655 | 7.685 | 15.496 | 37 | 10 / 25 | 5 | 2 | 0 | |
| 163.376 | 12,4% | 2.018 | 16 | 31,3% | 7.627 | 15.895 | 29.033 | 16 | 2 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 117.968 | 8,9% | 1.457 | 59 | 20,3% | 1.720 | 3.095 | 5.057 | 59 | 11 / 39 | 7 | 4 | 0 | |
| 79.691 | 6% | 984 | 8 | 37,5% | 3.340 | 8.943 | 10.670 | 8 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.953 | 5,7% | 938 | 5 | 60% | 4.934 | 12.851 | 19.064 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.888 | 5,7% | 937 | 2 | 0% | 37.944 | — | 43.810 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.576 | 5,6% | 908 | 18 | 38,9% | 3.672 | 4.741 | 5.253 | 18 | 3 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.091 | 3,7% | 606 | 4 | 50% | 11.364 | 13.182 | 16.715 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.527 | 2,6% | 426 | 2 | 0% | 8.619 | — | 9.220 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.483 | 2,6% | 425 | 20 | 100% | — | 1.724 | 3.171 | 10 | 0 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 33.501 | 2,5% | 413 | 19 | 21,1% | 1.505 | 2.731 | 3.395 | 19 | 4 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 30.721 | 2,3% | 379 | 17 | 17,6% | 1.544 | 3.037 | 3.577 | 17 | 4 / 11 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 50 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.038 | 62,3% | 0 | 79 | 0% | 1.500 | |
| 26.386 | 59,8% | 0 | 0 | — | 506 | |
| 24.627 | 56% | 0 | 20 | 0% | 3.320 | |
| 14.864 | 35,1% | 0 | 16 | 0% | 1.680 |
Dano recebido›
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 87,8% | 1 | 1 | |
| 80,9% | 3 | 1 | |
| 68,6% | 9 | 1 | |
| 68,2% | 9 | 1 | |
| 38% | 2 | 1 | |
| 26,1% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,8% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 97% | 4 | |
| 53,7% | 5 | |
| 37,5% | 6 | |
| 24,8% | 2 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS12.056
- HPS1.450
- Dano2.096.684
- Cura252.176
- Dano recebido20.831
- Mortes0
- Tempo total de combate2:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 281.595 | 13,4% | 1.619 | 60 | 38,3% | 3.747 | 6.215 | 15.078 | 60 | 20 / 20 | 6 | 5 | 0 | |
| 263.785 | 12,6% | 1.516 | 57 | 21,1% | 4.163 | 6.372 | 8.825 | 57 | 24 / 15 | 5 | 8 | 0 | |
| 224.305 | 10,7% | 1.289 | 21 | 42,9% | 6.671 | 16.028 | 28.231 | 21 | 11 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 218.491 | 10,4% | 1.256 | 50 | 14% | 3.990 | 6.703 | 8.627 | 50 | 19 / 17 | 2 | 3 | 0 | |
| 195.322 | 9,3% | 1.123 | 103 | 31,1% | 1.601 | 2.551 | 4.695 | 103 | 34 / 31 | 7 | 8 | 0 | |
| 155.959 | 7,4% | 896 | 4 | 0% | 38.990 | — | 63.401 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 141.195 | 6,7% | 811 | 15 | 40% | 3.513 | 6.916 | 8.001 | 15 | 2 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 119.514 | 5,7% | 687 | 80 | 97,5% | 950 | 1.508 | 3.134 | 41 | 0 / 29 | 7 | 4 | 0 | |
| 117.189 | 5,6% | 673 | 9 | 22,2% | 5.334 | 14.322 | 19.595 | 9 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 108.306 | 5,2% | 622 | 31 | 9,7% | 3.386 | 4.502 | 6.345 | 31 | 4 / 14 | 4 | 3 | 0 | |
| 102.995 | 4,9% | 592 | 6 | 0% | 9.269 | — | 16.051 | 6 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.739 | 3,5% | 424 | 39 | 23,1% | 1.711 | 2.490 | 3.275 | 39 | 14 / 13 | 3 | 7 | 0 | |
| 57.832 | 2,8% | 332 | 30 | 23,3% | 1.617 | 2.947 | 3.745 | 30 | 9 / 9 | 5 | 1 | 0 | |
| 36.457 | 1,7% | 209 | 5 | 0% | 7.291 | — | 9.778 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 100 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 92.958 | 44,5% | 0 | 0 | — | 481 | |
| 73.506 | 53,7% | 0 | 139 | 0% | 1.418 | |
| 52.345 | 49,2% | 0 | 39 | 0% | 3.088 | |
| 33.061 | 37,7% | 0 | 38 | 0% | 1.757 | |
| 306 | 0% | 0 | 1 | 0% | 306 |
Dano recebido›
Dele, 17.371 de Auldor Divino (83,4%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.763 | 66,1% | 4 | 4.405 | |
| 3.608 | 17,3% | 2 | 1.804 | |
| Habilidade 1601020 | 3.460 | 16,6% | 1 | 3.460 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,80
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,19
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,80 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601020 | 0,19 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99% | 2 | 1 | |
| 78,1% | 4 | 1 | |
| 61,5% | 7 | 1 | |
| 61,2% | 17 | 1 | |
| 61% | 17 | 1 | |
| 36,4% | 1 | 1 | |
| 35,1% | 16 | 1 | |
| Bênção da Terra | 34,7% | 6 | 1 |
| 27,7% | 3 | 1 | |
| 2,9% | 1 | 1 | |
| 2,9% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,3% | 14 | |
| 50,4% | 9 | |
| 35,5% | 13 | |
| 34,6% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio8.713
- DPS do medidor13.457
- Dano4.900.629
- HPS825
- Cura464.200
- Cura excedente50,3%
- Dano recebido42.770
- Mortes0
- Acertos1.114
- Acerto Crítico35,7%
- Parte das invocações5,9%
- Tempo ativo5:47
- Tempo total de combate6:04
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas22
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AuRum2Ereshkigal | – | 76.168 | 1.463 | 42.323 | 130.693 | 1 | 4 |
| dblendxsuryaHithanya | – | 81.671 | 1.479 | 77.763 | 110.278 | 1 | 0 |
| twobow2Yustiel | – | 71.629 | 1.400 | 25.548 | 105.743 | 1 | 0 |
| ノスタルジアYustiel | – | 108.740 | 2.306 | 464.200 | 42.770 | 0 | 1 |
| EisenHithanya | – | 65.997 | 1.400 | 140.378 | 358.160 | 1 | 7 |