Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:22
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:37 | Juiz UrahumCombate 1:20 | Auldor DivinoCombate 2:53 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AuRum2Ereshkigal | 16.004 | 21.350 | 17.688 | 11.310 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dblendxsuryaHithanya | 17.789 | 15.879 | 13.522 | 9.543 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| twobow2Yustiel | 7.502 | 7.917 | 7.163 | 4.651 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ノスタルジアYustiel | 15.215 | 16.339 | 12.056 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EisenHithanya | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.781 | 6.330 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
AuRum2
- DPS16.004
- HPS114
- Dano1.556.453
- Cura11.137
- Dano recebido27.228
- Mortes0
- Tempo total de combate1:37
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 413.566 | 26,6% | 4.252 | 37 | 27% | 8.899 | 17.328 | 21.267 | 36 | 29 / 1 | 5 | 1 | 0 | |
| 295.578 | 19% | 3.039 | 57 | 24,6% | 4.306 | 7.889 | 9.244 | 36 | 44 / 3 | 5 | 5 | 0 | |
| 195.144 | 12,5% | 2.006 | 6 | 33,3% | 24.118 | 49.336 | 51.300 | 6 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 168.456 | 10,8% | 1.732 | 9 | 100% | — | 18.717 | 22.182 | 9 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 115.974 | 7,5% | 1.192 | 9 | 100% | — | 12.886 | 15.247 | 9 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 87.932 | 5,6% | 904 | 24 | 25% | 2.717 | 6.503 | 10.803 | 24 | 19 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 84.318 | 5,4% | 867 | 16 | 31,3% | 3.919 | 8.241 | 10.327 | 16 | 11 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 55.394 | 3,6% | 569 | 80 | 23,8% | 555 | 1.134 | 2.148 | 16 | 60 / 5 | 11 | 3 | 0 | |
| 52.132 | 3,3% | 536 | 38 | 18,4% | 1.158 | 2.320 | 2.934 | 19 | 26 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.545 | 2,5% | 396 | 4 | 25% | 8.633 | 12.647 | 13.221 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.828 | 1,3% | 214 | 3 | 0% | 6.943 | — | 11.279 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.704 | 1% | 161 | 3 | 0% | 5.235 | — | 5.380 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.206 | 0,6% | 94 | 2 | 50% | 3.061 | 6.145 | 6.145 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.676 | 0,2% | 37 | 4 | 100% | — | 919 | 947 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 71 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 7.270 | 0% | 0 | 0 | — | 460 |
| 3.867 | 72,3% | 0 | 81 | 0% | 218 | |
| 0 | — | 17.355 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 27.228 de Capitão Guardião Raur (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 21.315 | 78,3% | 4 | 11.782 | |
| 5.913 | 21,7% | 1 | 5.913 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,85
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,45 | Evitáveis | 3 | 4 | |
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 87,3% | 1 | 1 | |
| 87,1% | 2 | 2 | |
| 86,4% | 1 | 1 | |
| 76,8% | 1 | 1 | |
| 73,7% | 88 | 9 | |
| 73,1% | 1 | 1 | |
| 64,7% | 9 | 1 | |
| 64,5% | 9 | 1 | |
| 53,2% | 4 | 1 | |
| Bênção da Terra | 28,6% | 3 | 1 |
| 19,8% | 8 | 1 | |
| 18,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 33,3% | 7 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado1
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS21.350
- HPS135
- Dano1.728.343
- Cura10.993
- Dano recebido39.579
- Mortes1
- Tempo total de combate1:20
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 466.999 | 27% | 5.768 | 37 | 40,5% | 9.077 | 17.821 | 32.578 | 35 | 27 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 329.170 | 19% | 4.066 | 62 | 33,9% | 4.008 | 7.849 | 17.760 | 35 | 48 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 242.979 | 14,1% | 3.001 | 6 | 33,3% | 29.032 | 63.427 | 75.336 | 5 | 4 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 116.973 | 6,8% | 1.445 | 6 | 100% | — | 19.496 | 21.280 | 6 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 116.957 | 6,8% | 1.444 | 8 | 100% | — | 14.620 | 28.554 | 8 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 108.534 | 6,3% | 1.340 | 18 | 33,3% | 4.543 | 9.002 | 16.057 | 17 | 12 / 2 | 0 | 3 | 0 | |
| 94.796 | 5,5% | 1.171 | 28 | 32,1% | 2.549 | 5.151 | 5.645 | 28 | 22 / 5 | 3 | 0 | 0 | |
| 63.825 | 3,7% | 788 | 86 | 30,2% | 574 | 1.130 | 2.136 | 17 | 60 / 6 | 11 | 4 | 0 | |
| 62.516 | 3,6% | 772 | 40 | 32,5% | 1.179 | 2.360 | 2.858 | 19 | 30 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 59.774 | 3,5% | 738 | 5 | 40% | 6.164 | 20.641 | 28.369 | 5 | 4 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.418 | 2,1% | 449 | 4 | 75% | 5.056 | 10.454 | 11.663 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.583 | 1% | 217 | 3 | 0% | 5.861 | — | 6.308 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.982 | 0,3% | 73 | 2 | 0% | 2.991 | — | 3.238 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.837 | 0,3% | 72 | 4 | 100% | — | 1.459 | 2.022 | 4 | 4 / 0 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 73 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 6.543 | 0% | 0 | 0 | — | 460 |
| 4.084 | 69% | 0 | 78 | 0% | 183 | |
| 366 | 0% | 0 | 4 | 0% | 99 | |
| 0 | — | 17.501 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 13.401 de Juiz Urahum (33,9%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 39.579 | 100% | 18 | 9.094 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,02
- Mirados no jogador0,61
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,63 | Evitáveis | 14 | 18 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:01 | 9.094 | 61,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 95,7% | 2 | 1 | |
| 93,2% | 2 | 1 | |
| 87% | 84 | 9 | |
| 81,4% | 2 | 1 | |
| 77,2% | 3 | 2 | |
| 76% | 1 | 1 | |
| 65,8% | 9 | 1 | |
| 65,3% | 9 | 1 | |
| 45% | 6 | 1 | |
| 25% | 8 | 1 | |
| Bênção da Terra | 24,8% | 2 | 1 |
| 24,1% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 48,5% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS17.688
- HPS116
- Dano3.076.056
- Cura20.193
- Dano recebido63.886
- Mortes0
- Tempo total de combate2:53
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 732.003 | 23,8% | 4.209 | 66 | 25,8% | 8.661 | 18.094 | 34.776 | 66 | 35 / 13 | 8 | 3 | 0 | |
| 599.379 | 19,5% | 3.446 | 111 | 32,4% | 3.869 | 8.590 | 18.795 | 75 | 68 / 21 | 13 | 7 | 0 | |
| 387.139 | 12,6% | 2.226 | 19 | 100% | — | 20.376 | 40.992 | 19 | 9 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 296.180 | 9,6% | 1.703 | 10 | 20% | 26.656 | 41.466 | 47.644 | 10 | 4 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 248.997 | 8,1% | 1.431 | 18 | 100% | — | 13.833 | 24.890 | 18 | 9 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 186.927 | 6,1% | 1.074 | 51 | 37,3% | 2.599 | 5.460 | 10.475 | 51 | 31 / 10 | 7 | 4 | 0 | |
| 165.697 | 5,4% | 952 | 32 | 31,3% | 4.173 | 7.390 | 8.385 | 32 | 19 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 133.782 | 4,3% | 769 | 180 | 37,8% | 538 | 1.082 | 2.090 | 36 | 93 / 50 | 15 | 8 | 0 | |
| 128.598 | 4,2% | 739 | 82 | 29,3% | 1.088 | 2.730 | 4.649 | 41 | 46 / 20 | 9 | 7 | 0 | |
| 98.223 | 3,2% | 564 | 10 | 50% | 6.301 | 13.344 | 14.783 | 10 | 5 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.182 | 1,4% | 254 | 6 | 33,3% | 5.381 | 11.330 | 11.364 | 6 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.611 | 1,1% | 193 | 6 | 16,7% | 4.901 | 9.104 | 9.104 | 6 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.040 | 0,4% | 63 | 3 | 33,3% | 2.746 | 5.549 | 5.549 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.298 | 0,3% | 59 | 14 | 100% | — | 736 | 977 | 14 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 149 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.625 | 66,3% | 0 | 148 | 0% | 225 | |
| Poção de Vida | 7.846 | 29,2% | 0 | 0 | — | 460 |
| Elixir de Vida | 3.638 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.300 |
| 84 | 0% | 0 | 1 | 0% | 84 | |
| 0 | — | 30.303 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 60.029 de Auldor Divino (94%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 43.392 | 67,9% | 10 | 8.439 | |
| 10.105 | 15,8% | 2 | 6.169 | |
| 7.790 | 12,2% | 1 | 7.790 | |
| 2.599 | 4,1% | 2 | 1.609 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis3,70
- Mirados no jogador0,29
- Grupo todo0,16
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,81 | Evitáveis | 8 | 10 | |
| 0,65 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,53 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,16 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6% | 2 | 2 | |
| 99,5% | 2 | 1 | |
| 99,4% | 2 | 1 | |
| 99% | 2 | 1 | |
| 82,5% | 178 | 9 | |
| 78,2% | 4 | 1 | |
| 61,1% | 17 | 1 | |
| 61% | 17 | 1 | |
| 56,8% | 9 | 1 | |
| 35,3% | 16 | 1 | |
| Bênção da Terra | 34,7% | 6 | 1 |
| 17,3% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 42,3% | 15 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.310
- DPS do medidor17.467
- Dano6.360.852
- HPS75
- Cura42.323
- Cura excedente48,2%
- Escudos65.159
- Dano recebido130.693
- Mortes1
- Acertos1.209
- Acerto Crítico36,2%
- Tempo ativo5:33
- Tempo total de combate6:04
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas4
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas69
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado1
- Controle recebido2
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AuRum2Ereshkigal | – | 76.168 | 1.463 | 42.323 | 130.693 | 1 | 4 |
| dblendxsuryaHithanya | – | 81.671 | 1.479 | 77.763 | 110.278 | 1 | 0 |
| twobow2Yustiel | – | 71.629 | 1.400 | 25.548 | 105.743 | 1 | 0 |
| ノスタルジアYustiel | – | 108.740 | 2.306 | 464.200 | 42.770 | 0 | 1 |
| EisenHithanya | – | 65.997 | 1.400 | 140.378 | 358.160 | 1 | 7 |