Run: Expedição
Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:22
- 5 jogadores
- 12 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Detalhamento
Todas as lutas de chefe · DPS do medidor 7.122 · 11,8% da luta · Posição 5 de 5 · Tempo ativo 5:44
7.293DPSDano 2,57 mi
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Run inteira, com as lutas entre chefes
4.566DPS médio
7.052DPS do medidor
2,57 miDano
249HPS
140 milCura
27,2%Cura excedente
43,8 milEscudos
358 milDano recebido
1Mortes
1.017Acertos
11,5%Acerto Crítico
5:44Tempo ativo
6:04Tempo total de combate
O que moldou este DPS
Acerto Crítico11,5%
Tempo perdido4,5%
Golpes de Ataque da Retaguarda24,5%
Taxa de acerto99,8%
Acertos Perfeitos4,6%
Bloqueio com Arma2
Golpes Potentes6,1%
Habilidades-chave46,1% do dano
Acerto Crítico: parte do dano 14,5% · Pedra Divina: parte do dano 0,7%
| Habilidade | Dano | Parte | Acerto Crítico | Acertos | Usos | Acerto médio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 439 mil | 17,1% | 12,3% | 122 | 121 | 3.595 | |
| 397 mil | 15,4% | 11,9% | 385 | 254 | 1.030 | |
| 348 mil | 13,6% | 0% | 6 | 6 | 39,8 mil | |
| 221 mil | 8,6% | 5,4% | 56 | 56 | 3.952 | |
| 210 mil | 8,2% | 12,1% | 33 | 33 | 6.377 | |
| 210 mil | 8,2% | 8,3% | 12 | 12 | 17,5 mil | |
| 196 mil | 7,6% | 9,5% | 63 | 62 | 3.104 | |
| 161 mil | 6,3% | 11,3% | 62 | 62 | 2.604 | |
| 129 mil | 5% | 16,1% | 31 | 31 | 4.158 | |
| 120 mil | 4,7% | 11,8% | 152 | 152 | 792 | |
| 60,1 mil | 2,3% | 22,2% | 9 | 9 | 6.681 | |
| 46,3 mil | 1,8% | 7,7% | 13 | 13 | 3.559 | |
| 18,2 mil | 0,7% | 0% | 7 | 7 | 2.597 | |
| 6.643 | 0,3% | 75% | 8 | 4 | 830 | |
| 4.466 | 0,2% | 0% | 1 | 1 | 4.466 | |
| 776 | 0% | 5,3% | 57 | 57 | 14 |
Bloqueio com Arma 2 · Golpes Múltiplos 283
DPS a cada 5 sPico 22,4 mil · média 7.293 (linha branca), os outros em cinza
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:37 | Juiz UrahumCombate 1:20 | Auldor DivinoCombate 2:53 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AuRum2Ereshkigal | 16.004 | 21.350 | 17.688 | 11.310 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| dblendxsuryaHithanya | 17.789 | 15.879 | 13.522 | 9.543 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| twobow2Yustiel | 7.502 | 7.917 | 7.163 | 4.651 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| ノスタルジアYustiel | 15.215 | 16.339 | 12.056 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| EisenHithanya | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 7.781 | 6.330 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AuRum2Ereshkigal | – | 76.168 | 1.463 | 42.323 | 130.693 | 1 | 4 |
| dblendxsuryaHithanya | – | 81.671 | 1.479 | 77.763 | 110.278 | 1 | 0 |
| twobow2Yustiel | – | 71.629 | 1.400 | 25.548 | 105.743 | 1 | 0 |
| ノスタルジアYustiel | – | 108.740 | 2.306 | 464.200 | 42.770 | 0 | 1 |
| EisenHithanya | – | 65.997 | 1.400 | 140.378 | 358.160 | 1 | 7 |