Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:59
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:26 | Juiz UrahumCombate 1:16 | Auldor DivinoCombate 2:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | 6.938 | 8.673 | 7.310 | 5.006 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| nyTkaSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.755 | 20.619 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZerxLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.888 | 15.796 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NaodooFafnir | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.006 | 15.035 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JelouVerouAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.784 | 4.754 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
JelouVerou
- DPS—
- HPS894
- Dano484.890
- Cura76.894
- Dano recebido49.252
- Mortes0
- Tempo total de combate1:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 134.247 | 27,7% | 1.560 | 42 | 14,3% | 2.894 | 5.009 | 6.655 | 42 | 18 / 18 | 2 | 5 | 0 | |
| 117.436 | 24,2% | 1.365 | 38 | 13,2% | 2.814 | 4.913 | 5.459 | 38 | 18 / 14 | 7 | 1 | 0 | |
| 37.442 | 7,7% | 435 | 7 | 0% | 5.349 | — | 5.704 | 7 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.024 | 7,6% | 430 | 54 | 7,4% | 652 | 1.110 | 1.177 | 54 | 24 / 24 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.025 | 6,2% | 349 | 12 | 8,3% | 2.435 | 3.238 | 4.557 | 12 | 3 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 27.876 | 5,7% | 324 | 3 | 33,3% | 3.617 | 6.862 | 6.862 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.069 | 4,8% | 268 | 4 | 0% | 2.625 | — | 2.876 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.349 | 4,4% | 248 | 17 | 17,6% | 1.089 | 2.035 | 2.196 | 17 | 9 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.548 | 3,8% | 215 | 2 | 0% | 9.274 | — | 9.918 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.264 | 3,6% | 200 | 3 | 0% | 5.755 | — | 6.471 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.484 | 2,6% | 145 | 10 | 10% | 1.107 | 2.522 | 2.522 | 10 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.126 | 1,7% | 94 | 6 | 100% | — | 1.354 | 2.240 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 62 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.175 | 58,3% | 0 | 61 | 0% | 1.133 | |
| 18.429 | 51,4% | 0 | 0 | — | 409 | |
| 17.363 | 51,4% | 0 | 14 | 0% | 2.821 | |
| 7.853 | 36,1% | 0 | 10 | 0% | 1.340 | |
| 3.833 | 79,7% | 0 | 5 | 0% | 3.833 | |
| Poção de Vida | 3.445 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 796 | 3,5% | 0 | 9 | 0% | 101 | |
| 0 | — | 8.708 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 11.146 de Capitão Guardião Raur (22,6%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 38.106 | 77,4% | 38 | 1.918 | |
| 11.146 | 22,6% | 4 | 3.105 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,17
- Mirados no jogador2,02
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,30
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,91 | Mirados no jogador | 31 | 38 | |
| 0,58 | Mirados no jogador | 3 | 4 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 51,1% | 1 | 1 | |
| 50,9% | 1 | 1 | |
| 36,6% | 1 | 1 | |
| 35% | 1 | 1 | |
| 35% | 2 | 1 | |
| 33,6% | 1 | 1 | |
| 31,3% | 1 | 1 | |
| 28% | 1 | 1 | |
| 16,9% | 1 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 | |
| 11,7% | 1 | 1 | |
| 10,2% | 5 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 46,6% | 4 | |
| 35% | 3 | |
| 29,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS4.784
- HPS1.388
- Dano367.965
- Cura106.747
- Dano recebido52.815
- Mortes0
- Tempo total de combate1:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.237 | 16,4% | 783 | 19 | 10,5% | 2.872 | 5.710 | 6.248 | 19 | 4 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 60.148 | 16,3% | 782 | 22 | 9,1% | 2.532 | 4.750 | 5.124 | 22 | 1 / 16 | 2 | 0 | 0 | |
| 43.481 | 11,8% | 565 | 6 | 33,3% | 5.836 | 10.069 | 10.300 | 6 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.929 | 9,2% | 441 | 5 | 0% | 3.404 | — | 5.796 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.715 | 8,3% | 399 | 12 | 0% | 2.560 | — | 4.780 | 12 | 0 / 12 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.978 | 8,1% | 389 | 3 | 33,3% | 3.960 | 7.379 | 7.379 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.551 | 7,2% | 345 | 36 | 11,1% | 678 | 1.211 | 1.654 | 36 | 8 / 24 | 5 | 1 | 0 | |
| 24.717 | 6,7% | 321 | 18 | 100% | — | 1.373 | 2.677 | 8 | 14 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 19.427 | 5,3% | 252 | 2 | 0% | 9.714 | — | 9.914 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.036 | 3,8% | 182 | 14 | 0% | 1.003 | — | 1.387 | 14 | 3 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.643 | 3,7% | 177 | 12 | 8,3% | 1.032 | 2.287 | 2.287 | 12 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.103 | 3% | 144 | 2 | 0% | 5.552 | — | 6.120 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 47 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.886 | 55,9% | 0 | 0 | — | 403 | |
| 23.602 | 56,3% | 0 | 55 | 0% | 1.152 | |
| 22.185 | 55,2% | 0 | 20 | 0% | 2.569 | |
| 15.436 | 47,3% | 0 | 9 | 0% | 3.423 | |
| 12.904 | 8,2% | 0 | 12 | 0% | 1.228 | |
| Poção de Vida | 3.570 | 49,8% | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de Vida | 3.557 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.102 |
| 607 | 22,4% | 0 | 9 | 0% | 94 | |
| 0 | — | 8.852 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1.956 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 15.411 de Juiz Urahum (29,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 37.404 | 70,8% | 39 | 1.546 | |
| 8.870 | 16,8% | 1 | 8.870 | |
| 6.541 | 12,4% | 1 | 6.541 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,07
- Mirados no jogador1,48
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,80 | Mirados no jogador | 29 | 37 | |
| 0,43 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,32 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 99,6% | 1 | 1 | |
| 99,2% | 1 | 1 | |
| 84,8% | 1 | 1 | |
| 81,8% | 2 | 1 | |
| 26,3% | 2 | 1 | |
| 22,5% | 4 | 2 | |
| 19,2% | 1 | 1 | |
| 15,8% | 1 | 1 | |
| 13,1% | 7 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 64,8% | 4 | |
| 39,7% | 3 | |
| 34,8% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações4
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS4.754
- HPS661
- Dano738.622
- Cura102.796
- Dano recebido31.913
- Mortes0
- Tempo total de combate2:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 168.137 | 22,8% | 1.082 | 58 | 10,3% | 2.679 | 4.808 | 5.739 | 58 | 18 / 32 | 8 | 0 | 0 | |
| 149.083 | 20,2% | 959 | 46 | 10,9% | 2.911 | 5.944 | 10.974 | 46 | 12 / 23 | 3 | 2 | 0 | |
| 73.457 | 9,9% | 472 | 10 | 20% | 5.468 | 14.859 | 18.559 | 10 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.343 | 9% | 427 | 24 | 25% | 2.599 | 3.261 | 4.980 | 24 | 9 / 15 | 5 | 1 | 0 | |
| 58.603 | 7,9% | 377 | 87 | 12,6% | 615 | 1.081 | 1.636 | 87 | 29 / 43 | 10 | 1 | 0 | |
| 54.977 | 7,4% | 353 | 9 | 0% | 2.868 | — | 3.505 | 9 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.902 | 5,9% | 282 | 5 | 0% | 3.968 | — | 4.222 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.310 | 4,8% | 227 | 3 | 33,3% | 9.435 | 16.440 | 16.440 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.646 | 3,9% | 184 | 26 | 0% | 1.102 | — | 1.331 | 26 | 6 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 22.659 | 3,1% | 145 | 4 | 0% | 5.665 | — | 5.859 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.572 | 3,1% | 145 | 17 | 100% | — | 1.328 | 2.339 | 10 | 0 / 17 | 1 | 2 | 0 | |
| 14.933 | 2% | 96 | 13 | 0% | 1.149 | — | 1.262 | 13 | 4 / 9 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 107 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.944 | 68,9% | 0 | 129 | 0% | 1.069 | |
| 28.148 | 68,4% | 0 | 35 | 0% | 2.566 | |
| 18.941 | 81,7% | 0 | 0 | — | 425 | |
| 8.701 | 60,5% | 0 | 18 | 0% | 1.382 | |
| 4.413 | 91,5% | 0 | 15 | 0% | 3.396 | |
| Poção de Vida | 3.555 | 0% | 0 | 0 | — | 420 |
| 94 | 0% | 0 | 1 | 0% | 94 | |
| 0 | — | 18.173 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 31.913 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 8.750 | 27,4% | 1 | 8.750 | |
| 7.626 | 23,9% | 1 | 7.626 | |
| 6.238 | 19,5% | 3 | 3.722 | |
| 4.198 | 13,2% | 1 | 4.198 | |
| 3.029 | 9,5% | 1 | 3.029 | |
| 2.072 | 6,5% | 1 | 2.072 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,47
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,30 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,20 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,15 | Evitáveis | 1 | 1 | |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 78,2% | 3 | 1 | |
| 75% | 4 | 1 | |
| 67,7% | 6 | 1 | |
| 39,4% | 1 | 1 | |
| 38,6% | 1 | 1 | |
| 37,8% | 1 | 1 | |
| 28,1% | 3 | 1 | |
| 19,3% | 1 | 1 | |
| 16,9% | 3 | 1 | |
| 14% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 55,3% | 8 | |
| 42,2% | 13 | |
| 32,3% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações3
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio3.320
- DPS do medidor4.985
- Dano1.591.477
- HPS597
- Cura286.437
- Cura excedente63,3%
- Escudos39.645
- Dano recebido133.980
- Mortes0
- Acertos651
- Acerto Crítico16,1%
- Parte das invocações8%
- Tempo ativo4:58
- Tempo total de combate5:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas29
- Aparos perfeitos3
- Bloqueios perfeitos com escudo1
Algumas podem faltar: algumas ficaram fora da vista do medidor.
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido4
- Dissipações7
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | – | 76.031 | 1.434 | 20.855 | 85.220 | 1 | 1 |
| nyTkaSiel | – | 82.901 | 1.453 | 60.979 | 121.789 | 0 | 4 |
| ZerxLumiel | – | 96.098 | 1.910 | 164.982 | 287.316 | 0 | 2 |
| NaodooFafnir | – | 75.054 | 1.410 | 4.830 | 21.832 | 0 | 1 |
| JelouVerouAriel | – | 82.975 | 1.930 | 286.437 | 133.980 | 0 | 1 |