Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 7:59
- 5 jogadores
- 8 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:26 | Juiz UrahumCombate 1:16 | Auldor DivinoCombate 2:35 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | 6.938 | 8.673 | 7.310 | 5.006 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| nyTkaSiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 20.755 | 20.619 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| ZerxLumiel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 14.888 | 15.796 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| NaodooFafnir | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 19.006 | 15.035 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| JelouVerouAriel | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 4.784 | 4.754 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Naodoo
- DPS—
- HPS0
- Dano1.621.884
- Cura0
- Dano recebido1.444
- Mortes0
- Tempo total de combate1:26
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 369.521 | 22,8% | 4.296 | 12 | 25% | 26.469 | 43.766 | 57.801 | 6 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 231.387 | 14,3% | 2.690 | 33 | 33,3% | 6.493 | 8.050 | 19.699 | 33 | 16 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 156.279 | 9,6% | 1.817 | 51 | 27,5% | 2.523 | 3.727 | 7.625 | 51 | 28 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 145.485 | 9% | 1.691 | 85 | 28,2% | 1.426 | 2.437 | 5.007 | 17 | 39 / 36 | 10 | 5 | 0 | |
| 138.131 | 8,5% | 1.606 | 35 | 20% | 3.387 | 4.974 | 8.563 | 26 | 12 / 7 | 3 | 6 | 0 | |
| 137.305 | 8,5% | 1.596 | 88 | 100% | — | 1.560 | 3.787 | 47 | 0 / 0 | 8 | 5 | 0 | |
| 76.311 | 4,7% | 887 | 23 | 30,4% | 2.806 | 4.487 | 5.543 | 23 | 10 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 72.101 | 4,4% | 838 | 25 | 36% | 2.226 | 4.054 | 4.824 | 25 | 10 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 71.079 | 4,4% | 826 | 6 | 100% | — | 11.847 | 23.320 | 6 | 3 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.912 | 4,3% | 812 | 27 | 37% | 1.967 | 3.647 | 8.906 | 27 | 12 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.919 | 2,5% | 464 | 23 | 34,8% | 1.450 | 2.272 | 2.901 | 23 | 11 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 30.014 | 1,9% | 348 | 26 | 100% | — | 1.154 | 2.111 | 13 | 26 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 26.999 | 1,7% | 313 | 3 | 66,7% | 7.655 | 9.672 | 11.696 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.783 | 1,3% | 253 | 18 | 5,6% | 1.190 | 1.560 | 2.456 | 18 | 3 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.300 | 0,9% | 166 | 45 | 42,2% | 266 | 389 | 556 | 45 | 20 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 10.948 | 0,7% | 127 | 19 | 47,4% | 459 | 707 | 1.143 | 19 | 10 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 10.410 | 0,6% | 121 | 2 | 0% | 5.205 | — | 6.347 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 175 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 26 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Capitão Guardião Raur (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 1.444 | 100% | 1 | 1.444 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,10
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,10 | Um alvo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 77,8% | 1 | 1 | |
| 52,3% | 1 | 1 | |
| 52,1% | 1 | 1 | |
| 41,7% | 1 | 1 | |
| 34,9% | 2 | 1 | |
| 31,3% | 1 | 1 | |
| 29,1% | 1 | 1 | |
| 19,2% | 1 | 1 | |
| 17% | 1 | 1 | |
| 16,9% | 1 | 1 | |
| 14% | 1 | 1 | |
| 11,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 94,9% | 8 | |
| 56,9% | 17 | |
| 23,3% | 2 | |
| 15,2% | 2 | |
| 11,6% | 1 | |
| 9,5% | 2 | |
| 1% | 6 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS19.006
- HPS0
- Dano1.461.569
- Cura0
- Dano recebido5.560
- Mortes0
- Tempo total de combate1:16
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 410.663 | 28,1% | 5.340 | 11 | 45,5% | 25.011 | 52.119 | 89.070 | 6 | 2 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 227.650 | 15,6% | 2.960 | 31 | 35,5% | 6.089 | 9.624 | 15.565 | 31 | 5 / 17 | 3 | 2 | 0 | |
| 152.799 | 10,5% | 1.986 | 88 | 100% | — | 1.736 | 3.907 | 48 | 0 / 0 | 8 | 8 | 0 | |
| 144.852 | 9,9% | 1.883 | 80 | 31,3% | 1.557 | 2.369 | 5.256 | 16 | 10 / 45 | 9 | 7 | 0 | |
| 73.331 | 5% | 953 | 22 | 27,3% | 3.071 | 4.031 | 5.182 | 22 | 4 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 65.517 | 4,5% | 851 | 23 | 26,1% | 2.502 | 3.830 | 5.197 | 23 | 3 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 63.483 | 4,3% | 825 | 25 | 32% | 2.254 | 3.145 | 4.004 | 25 | 3 / 14 | 2 | 2 | 0 | |
| 60.468 | 4,1% | 786 | 22 | 18,2% | 2.415 | 2.835 | 8.010 | 22 | 4 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 59.514 | 4,1% | 773 | 28 | 42,9% | 1.931 | 2.385 | 4.206 | 28 | 4 / 14 | 1 | 5 | 0 | |
| 50.779 | 3,5% | 660 | 16 | 12,5% | 2.985 | 2.352 | 7.099 | 12 | 0 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.365 | 3% | 563 | 5 | 100% | — | 8.673 | 10.852 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.283 | 2,2% | 419 | 28 | 100% | — | 1.153 | 2.203 | 14 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 25.077 | 1,7% | 326 | 16 | 25% | 1.280 | 2.429 | 4.055 | 16 | 3 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.849 | 1,2% | 219 | 2 | 50% | 7.816 | 9.033 | 9.033 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.353 | 1,1% | 199 | 45 | 48,9% | 282 | 403 | 598 | 45 | 6 / 26 | 8 | 3 | 0 | |
| 11.223 | 0,8% | 145 | 2 | 50% | 4.053 | 7.170 | 7.170 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8.363 | 0,6% | 108 | 18 | 16,7% | 415 | 712 | 788 | 18 | 0 / 13 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 164 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100% | 0 | 28 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 5.560 de Juiz Urahum (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 5.560 | 100% | 1 | 5.560 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,39
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,39 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,3% | 1 | 1 | |
| 84,8% | 1 | 1 | |
| 82% | 2 | 1 | |
| 81,9% | 2 | 1 | |
| 33,3% | 2 | 1 | |
| 30,1% | 2 | 1 | |
| 22,6% | 4 | 2 | |
| 19,2% | 1 | 1 | |
| 15,8% | 1 | 1 | |
| 13,3% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 99,1% | 6 | |
| 62,7% | 16 | |
| 26,3% | 2 | |
| 16% | 3 | |
| 13,1% | 1 | |
| 12,3% | 3 | |
| 6,6% | 1 | |
| 0,7% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS15.035
- HPS31
- Dano2.335.767
- Cura4.830
- Dano recebido14.828
- Mortes0
- Tempo total de combate2:35
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 558.641 | 23,9% | 3.596 | 16 | 62,5% | 25.241 | 40.720 | 54.195 | 8 | 8 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 340.458 | 14,6% | 2.191 | 50 | 32% | 5.628 | 9.319 | 18.935 | 50 | 17 / 19 | 3 | 3 | 0 | |
| 207.977 | 8,9% | 1.338 | 120 | 34,2% | 1.401 | 2.373 | 5.174 | 24 | 32 / 40 | 14 | 8 | 0 | |
| 207.147 | 8,9% | 1.333 | 123 | 100% | — | 1.684 | 4.246 | 65 | 0 / 0 | 12 | 7 | 0 | |
| 207.087 | 8,9% | 1.333 | 54 | 51,9% | 2.816 | 4.400 | 11.701 | 43 | 22 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 148.330 | 6,4% | 954 | 48 | 33,3% | 2.299 | 4.014 | 8.002 | 48 | 17 / 20 | 7 | 0 | 0 | |
| 124.990 | 5,4% | 804 | 33 | 36,4% | 3.202 | 4.813 | 8.445 | 33 | 11 / 10 | 1 | 5 | 0 | |
| 118.140 | 5,1% | 760 | 40 | 32,5% | 2.611 | 3.665 | 6.550 | 40 | 12 / 15 | 7 | 4 | 0 | |
| 92.624 | 4% | 596 | 41 | 22% | 2.040 | 3.039 | 3.751 | 41 | 14 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 89.962 | 3,9% | 579 | 10 | 100% | — | 8.996 | 10.929 | 10 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.107 | 3% | 451 | 38 | 39,5% | 1.549 | 2.299 | 3.397 | 38 | 16 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 55.411 | 2,4% | 356 | 40 | 97,5% | 1.719 | 1.377 | 2.141 | 20 | 40 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 31.884 | 1,4% | 205 | 4 | 25% | 6.561 | 12.202 | 12.202 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.652 | 1,3% | 190 | 4 | 75% | 5.534 | 8.039 | 10.554 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.001 | 1,1% | 160 | 19 | 21,1% | 1.120 | 2.051 | 3.605 | 19 | 4 / 13 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.000 | 0,7% | 102 | 78 | 34,6% | 164 | 282 | 461 | 78 | 26 / 25 | 5 | 3 | 0 | |
| 12.356 | 0,5% | 79 | 29 | 34,5% | 367 | 538 | 750 | 29 | 7 / 12 | 3 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 238 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.830 | 16,2% | 0 | 2 | 0% | 2.883 | |
| 0 | 100% | 0 | 40 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 14.828 de Auldor Divino (100%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.946 | 80,6% | 3 | 5.149 | |
| 2.882 | 19,4% | 2 | 1.441 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,14
- Mirados no jogador0,69
- Grupo todo0,20
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Evitáveis | 2 | 3 | |
| 0,20 | Grupo todo | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 83,6% | 3 | 1 | |
| 78,2% | 3 | 1 | |
| 75,1% | 4 | 1 | |
| 73,3% | 5 | 1 | |
| 31% | 3 | 1 | |
| 28,1% | 3 | 1 | |
| 27,6% | 3 | 1 | |
| 17,4% | 3 | 1 | |
| 14% | 2 | 1 | |
| 12,9% | 4 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 86,3% | 11 | |
| 48,8% | 25 | |
| 25,9% | 4 | |
| 19,4% | 3 | |
| 17,5% | 5 | |
| 13% | 5 | |
| 9,7% | 3 | |
| 1,3% | 8 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido2
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.307
- DPS do medidor16.977
- Dano5.419.220
- HPS10
- Cura4.830
- Cura excedente93,9%
- Dano recebido21.832
- Mortes0
- Acertos1.730
- Acerto Crítico49,2%
- Parte das invocações1%
- Tempo ativo5:09
- Tempo total de combate5:19
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas1
- Golpes esquivados1
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas15
- Aparos perfeitos0
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido3
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoAssZikel | – | 76.031 | 1.434 | 20.855 | 85.220 | 1 | 1 |
| nyTkaSiel | – | 82.901 | 1.453 | 60.979 | 121.789 | 0 | 4 |
| ZerxLumiel | – | 96.098 | 1.910 | 164.982 | 287.316 | 0 | 2 |
| NaodooFafnir | – | 75.054 | 1.410 | 4.830 | 21.832 | 0 | 1 |
| JelouVerouAriel | – | 82.975 | 1.930 | 286.437 | 133.980 | 0 | 1 |