Build de upar Espiritualista 1–45
Cada rank de habilidade, nível de estigma e nó de Daevanion, em ordem, do nível 1 ao 45. Escolha seu nível para ver o que fazer em seguida; troque de build ou de facção quando quiser.
- Os tabuleiros de Daevanion abrem nos níveis 12, 20, 30, 40 e 45
- Os espaços de estigma abrem nos níveis 22, 27, 32 e 37
- No nível 45: 383 PH · Estilhaço de Estigma ×30 · Cristal de Daevanion ×316
- Fica para depois do nível 45: Estilhaço de Estigma ×150 · Cristal de Daevanion ×254 · Cristal de Daevanion: Azphel ×232
SupostoSupõe cada missão regional e cada masmorra de Selo da sua facção, feitas uma vez: no nível recomendado, e os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes. Os níveis sozinhos dão 203 PH e 136 Cristal de Daevanion até o nível 45. A rota speedrun
O caminho, nível a nível
Cada nível mostra o que comprar assim que você chega nele. Os custos vêm das tabelas do jogo; abra um nível para ver os detalhes.
- Combustão1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Combustão2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito do Fogo1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito do Fogo2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Impacto Gélido1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Combustão3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito do Fogo3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Impacto Gélido2 → 4 pontos2 Pontos de habilidade
- Ataque Conjunto: Maldição1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Ataque Conjunto: Maldição2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Domínio do Espaço1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito da Água1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Combustão4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito do Fogo4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Impacto Gélido4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Ataque Conjunto: Maldição3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito da Água2 → 4 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe Espiritual1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Proteção do Espírito1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
Nada para comprar até o nível 12 (10 Cristal de Daevanion guardados)
- Domínio do Espaço2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito da Terra1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 13 (primeiro: Combustão: 6 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 13
- Invocação: Espírito da Água4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Nezekan11 nósAumento de Nível de Habilidade - CombustãoAumento de Nível de Habilidade - Invocação: Espírito do FogoDefesa×2PM Máx.×2PV Máx.×2Acerto Crítico+2 a mais15 Cristal de Daevanion
- Combustão5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito do Fogo5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Impacto Gélido5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Ataque Conjunto: Maldição4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Revitalização Espiritual1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Nezekan2 nósAumento de Nível de Habilidade - Ataque Conjunto: MaldiçãoPM Máx.4 Cristal de Daevanion
- Fusão Elemental1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Domínio do Espaço3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito da Terra2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Advento do Espírito1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - Impacto GélidoAcerto CríticoResistência a Acerto Crítico5 Cristal de Daevanion
- Invocação: Espírito da Água5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Concentração Mental1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Erosão1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Rajada Contínua1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Clamor da Alma1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Golpe Espiritual3 → 6 pontos5 Pontos de habilidade
- Nezekan10 nósAumento de Nível de Habilidade - Domínio do EspaçoAumento de Nível de Habilidade - Fusão ElementalAumento de Nível de Habilidade - Invocação: Espírito da ÁguaPM Máx.×2PV Máx.×2Resistência a Acerto Crítico×2+1 a mais16 Cristal de Daevanion
2 Pontos de habilidade guardados para os 18 passos planejados até o nível 19 (primeiro: Combustão: 7 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 16). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 16
- Combustão6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito do Fogo6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Impacto Gélido6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Ataque Conjunto: Maldição5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Revitalização Espiritual2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto1 → 2 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe Espiritual6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
1 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 19 (primeiro: Combustão: 8 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 19
10 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 20 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))
- Fusão Elemental2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Domínio do Espaço4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito da Água6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Concentração Mental2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Combustão7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito do Fogo7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Impacto Gélido7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Ataque Conjunto: Maldição6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto2 → 3 pontos1 Pontos de habilidade
- Golpe Espiritual7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Revitalização Espiritual3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Fusão Elemental3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Domínio do Espaço5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Zikel32 nósAumento de Nível de Habilidade - CombustãoAumento de Nível de Habilidade - Domínio do EspaçoAumento de Nível de Habilidade - Fusão ElementalAumento de Nível de Habilidade - Impacto GélidoAumento de Nível de Habilidade - Invocação: Espírito da ÁguaAumento de Nível de Habilidade - Invocação: Espírito do Fogo+8 a mais46 Cristal de Daevanion
12 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 22 (primeiro: Ataque Conjunto: Maldição: 8 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 22
- Invocação: Espírito da Água7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Sinergia Espiritual1 → 3 pontos2 Pontos de habilidade
- Concentração Mental3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Zikel2 nósAumento de Nível de Habilidade - Ataque Conjunto: MaldiçãoAtaque4 Cristal de Daevanion
- Ataque Conjunto: Maldição7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Combustão8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito do Fogo8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Impacto Gélido8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe Espiritual8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Revitalização Espiritual4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito AncestralEquipar no espaço de estigma 1Grátis
- Invocação: Espírito Ancestral1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Zikel2 nósAmplificação de Dano×28 Cristal de Daevanion
- Nezekan3 nósAtaqueDefesaPM Máx.3 Cristal de Daevanion
- Fusão Elemental4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Domínio do Espaço6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito Ancestral1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan1 nóVelocidade de Combate4 Cristal de Daevanion
1 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 24 (primeiro: Invocação: Espírito da Água: 9 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 24
- Invocação: Espírito da Água8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Concentração Mental4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito Ancestral2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - Proteção do EspíritoAtaqueResistência a Acerto Crítico4 Cristal de Daevanion
- Unificação Elemental1 → 7 pontos9 Pontos de habilidade
- Combustão9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito do Fogo9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Impacto Gélido9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Ataque Conjunto: Maldição8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Golpe Espiritual9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito Ancestral3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Nezekan1 nóVelocidade de Combate4 Cristal de Daevanion
- Zikel9 nósTolerância a Dano×2Aumento de Nível de Habilidade - Invocação: Espírito da TerraAtaque×2Defesa×2PM Máx.Resistência a Acerto Crítico17 Cristal de Daevanion
2 Pontos de habilidade guardados para os 4 passos planejados até o nível 27 (primeiro: Fusão Elemental: 6 pontos (2 Pontos de habilidade) no nível 26). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 26
9 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 30 (primeiro: Ataque (1 Cristal de Daevanion))
- Fusão Elemental5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Domínio do Espaço7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito Ancestral4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
1 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 27 (primeiro: Invocação: Espírito da Água: 10 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 27
- Invocação: Espírito da Água9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Concentração Mental5 → 6 pontos2 Pontos de habilidade
- Aprimoramento: Bendição do EspíritoEquipar no espaço de estigma 2Grátis
- Aprimoramento: Bendição do Espírito1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Ataque Conjunto: Maldição9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Aprimoramento: Bendição do Espírito1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
1 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 29 (primeiro: Fusão Elemental: 7 pontos (2 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 29
- Fusão Elemental6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Domínio do Espaço8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Aprimoramento: Bendição do Espírito2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Concentração Mental6 → 7 pontos2 Pontos de habilidade
- Unificação Elemental7 → 10 pontos12 Pontos de habilidade
- Revitalização Espiritual5 → 7 pontos4 Pontos de habilidade
- Proteção do Espírito3 → 7 pontos7 Pontos de habilidade
- Aprimoramento: Bendição do Espírito3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Vaizel33 nósAmplificação de Dano CríticoAumento de Nível de Habilidade - Ataque Conjunto: MaldiçãoAumento de Nível de Habilidade - CombustãoAumento de Nível de Habilidade - Domínio do EspaçoAumento de Nível de Habilidade - Fusão ElementalAumento de Nível de Habilidade - Impacto Gélido+9 a mais51 Cristal de Daevanion
2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 31 (primeiro: Revitalização Espiritual: 8 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 31
- Revitalização Espiritual7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Proteção do Espírito7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Aprimoramento: Bendição do Espírito4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Vaizel2 nósAumento de Nível de Habilidade - Proteção do EspíritoAcerto Crítico3 Cristal de Daevanion
1 Cristal de Daevanion guardados para o que está planejado no nível 40 (primeiro: Defesa (1 Cristal de Daevanion))
- Fusão Elemental7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Domínio do Espaço9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito da Terra3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Bênção do Fogo ArdenteEquipar no espaço de estigma 3Grátis
- Bênção do Fogo Ardente1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Vaizel1 nóAmplificação de Dano Crítico4 Cristal de Daevanion
- Nezekan1 nóAumento de Nível de Habilidade - Advento do Espírito2 Cristal de Daevanion
- Concentração Mental7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Proteção do Espírito8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Bênção do Fogo Ardente1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Revitalização Espiritual8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito da Terra4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Bênção do Fogo Ardente2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Fusão Elemental8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Proteção do Espírito9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito da Terra5 → 10 pontos16 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Advento do Espírito3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Bênção do Fogo Ardente3 → 4 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Concentração Mental8 → 9 pontos4 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto4 → 5 pontos2 Pontos de habilidade
- Bênção do Fogo Ardente4 → 5 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Revitalização Espiritual9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto5 → 7 pontos4 Pontos de habilidade
- Ataque Conjunto: CorrosãoEquipar no espaço de estigma 4Grátis
- Ataque Conjunto: Corrosão1 pontoEstigma1 Estilhaço de Estigma
- Fusão Elemental9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Ataque Conjunto: Corrosão1 → 2 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 39 (primeiro: Concentração Mental: 10 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 39
- Concentração Mental9 → 10 pontos4 Pontos de habilidade
- Remoção de Impacto7 → 8 pontos4 Pontos de habilidade
- Ataque Conjunto: Corrosão2 → 3 pontosEstigma1 Estilhaço de Estigma
SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.
- Remoção de Impacto8 → 10 pontos8 Pontos de habilidade
- Advento do Espírito4 → 8 pontos10 Pontos de habilidade
- Ataque Conjunto: Corrosão3 → 5 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel47 nósAcerto de Golpes Múltiplos×3Aumento de Nível de Habilidade - Ataque Conjunto: MaldiçãoAumento de Nível de Habilidade - CombustãoAumento de Nível de Habilidade - Domínio do EspaçoAumento de Nível de Habilidade - Fusão ElementalAumento de Nível de Habilidade - Impacto Gélido+10 a mais72 Cristal de Daevanion
2 Pontos de habilidade guardados para o que está planejado no nível 41 (primeiro: Advento do Espírito: 9 pontos (4 Pontos de habilidade)). Redefinir é grátis: você pode gastá-los enquanto isso e redefinir antes do nível 41
- Advento do Espírito8 → 10 pontos8 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito Ancestral5 → 6 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Nezekan3 nósAcerto Crítico×2Ataque3 Cristal de Daevanion
- Triniel1 nóAcerto Crítico1 Cristal de Daevanion
- Erosão3 → 6 pontos5 Pontos de habilidade
- Sinergia Espiritual3 → 4 pontos1 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito Ancestral6 → 7 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Nezekan1 nóRedução de Tempo de Recarga4 Cristal de Daevanion
- Erosão6 → 8 pontos6 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito Ancestral7 → 8 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Nezekan2 nósAumento de Nível de Habilidade - Advento do EspíritoResistência a Acerto Crítico3 Cristal de Daevanion
- Triniel1 nóAtaque1 Cristal de Daevanion
- Erosão8 → 10 pontos8 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito Ancestral8 → 9 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Nezekan1 nóRedução de Tempo de Recarga4 Cristal de Daevanion
- Triniel1 nóDefesa1 Cristal de Daevanion
SupostoAlguns passos aqui são pagos pelas recompensas de missões e Selos deste nível: o momento é nossa suposição.
- Sinergia Espiritual4 → 10 pontos18 Pontos de habilidade
- Rajada Contínua3 → 8 pontos11 Pontos de habilidade
- Clamor da Alma3 → 8 pontos11 Pontos de habilidade
- Invocação: Espírito Ancestral9 → 10 pontosEstigma2 Estilhaço de Estigma
- Triniel8 nósResistência a Golpes Múltiplos×3Aumento de Nível de Habilidade - Pacto de RevitalizaçãoPV Máx.×2DefesaPM Máx.18 Cristal de Daevanion
- Vaizel6 nósTolerância a Dano Crítico×2Aumento de Nível de Habilidade - Refluxo ContínuoAumento de Nível de Habilidade - Revitalização EspiritualPM Máx.PV Máx.14 Cristal de Daevanion
- Nezekan3 nósAumento de Nível de Habilidade - Clamor da AlmaPM Máx.PV Máx.5 Cristal de Daevanion
Ordem de habilidades 1–45
Cada habilidade na ordem de prioridade desta build, com o rank que alcança em cada nível que a melhora; depois os estigmas.
- Combustão#1R2Nv. 4R3Nv. 5R4Nv. 7R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
- Invocação: Espírito do Fogo#2R2Nv. 5R3Nv. 6R4Nv. 7R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
- Impacto Gélido#3R2Nv. 6R4Nv. 8R5Nv. 10R6Nv. 13R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
- Golpe Espiritual#4R3Nv. 10R6Nv. 15R7Nv. 16R8Nv. 19R9Nv. 22R10Nv. 25
- Ataque Conjunto: Maldição#5R2Nv. 8R3Nv. 9R4Nv. 10R5Nv. 13R6Nv. 16R7Nv. 19R8Nv. 22R9Nv. 25R10Nv. 28
- Fusão Elemental#6R2Nv. 14R3Nv. 17R4Nv. 20R5Nv. 23R6Nv. 26R7Nv. 29R8Nv. 32R9Nv. 35R10Nv. 38
- Concentração Mental#7R2Nv. 15R3Nv. 18R4Nv. 21R5Nv. 24R6Nv. 27R7Nv. 30R8Nv. 33R9Nv. 36R10Nv. 39
- Unificação Elemental#8R7Nv. 25R10Nv. 30
- Revitalização Espiritual#9R2Nv. 13R3Nv. 16R4Nv. 19R5Nv. 22R7Nv. 30R8Nv. 31R9Nv. 34R10Nv. 37
- Proteção do Espírito#10R3Nv. 10R7Nv. 30R8Nv. 31R9Nv. 33R10Nv. 35
- Domínio do Espaço#11R2Nv. 9R3Nv. 11R4Nv. 14R5Nv. 17R6Nv. 20R7Nv. 23R8Nv. 26R9Nv. 29R10Nv. 32
- Invocação: Espírito da Água#12R2Nv. 9R4Nv. 10R5Nv. 12R6Nv. 15R7Nv. 18R8Nv. 21R9Nv. 24R10Nv. 27
- Invocação: Espírito da Terra#13R2Nv. 11R3Nv. 14R4Nv. 32R5Nv. 34R10Nv. 35
- Remoção de Impacto#14R2Nv. 16R3Nv. 19R4Nv. 35R5Nv. 36R7Nv. 37R8Nv. 39R10Nv. 40
- Advento do Espírito#15R3Nv. 14R4Nv. 35R8Nv. 40R10Nv. 41
- Erosão#16R3Nv. 15R6Nv. 42R8Nv. 43R10Nv. 44
- Sinergia Espiritual#17R3Nv. 21R4Nv. 42R10Nv. 45
- Rajada Contínua#18R3Nv. 15R8Nv. 45
- Clamor da Alma#19R3Nv. 15R8Nv. 45
- Invocação: Espírito AncestralNv 1Nv. 22Nv 2Nv. 23Nv 3Nv. 24Nv 4Nv. 25Nv 5Nv. 26Nv 6Nv. 41Nv 7Nv. 42Nv 8Nv. 43Nv 9Nv. 44Nv 10Nv. 45Nv 20Depois do nível 45
- Aprimoramento: Bendição do EspíritoNv 1Nv. 27Nv 2Nv. 28Nv 3Nv. 29Nv 4Nv. 30Nv 5Nv. 31Nv 20Depois do nível 45
- Bênção do Fogo ArdenteNv 1Nv. 32Nv 2Nv. 33Nv 3Nv. 34Nv 4Nv. 35Nv 5Nv. 36Nv 10Depois do nível 45
- Ataque Conjunto: CorrosãoNv 1Nv. 37Nv 2Nv. 38Nv 3Nv. 39Nv 5Nv. 40Nv 10Depois do nível 45
Depois do nível 45
Upar até o nível 45 paga parte desta build. Por ponto, o que upar paga e o que a build precisa:
- 30 Estilhaço de EstigmaEstilhaço de Estigma: upar paga 30 de 180, faltam 150
- 316 Cristal de DaevanionCristal de Daevanion: upar paga 316 de 570, faltam 254
- 0 Cristal de Daevanion: AzphelNenhuma recompensa de upar dá Cristal de Daevanion: Azphel. Os itens que dão isso podem ser usados a partir do nível 45, então o tabuleiro Azphel espera por eles (são necessários: 232). Ausente
377 passos ficam para depois do nível máximo
- Aprimoramento: Bendição do Espírito5 → 20 pontos70 Estilhaço de Estigma
- Bênção do Fogo Ardente5 → 10 pontos10 Estilhaço de Estigma
- Ataque Conjunto: Corrosão5 → 10 pontos10 Estilhaço de Estigma
- Invocação: Espírito Ancestral10 → 20 pontos60 Estilhaço de Estigma
- Nezekan43 nósAumento de Nível de Habilidade - Invocação: Espírito da TerraAumento de Nível de Habilidade - Invocação: Espírito do VentoAumento de Nível de Habilidade - Rajada Contínua+11 a mais58 Cristal de Daevanion
- Zikel43 nósAumento de Nível de Habilidade - Clamor da AlmaAumento de Nível de Habilidade - Invocação: Espírito do VentoAumento de Nível de Habilidade - Rajada Contínua+12 a mais59 Cristal de Daevanion
- Vaizel46 nósAumento de Nível de Habilidade - Clamor da AlmaAumento de Nível de Habilidade - Invocação: Espírito da TerraAumento de Nível de Habilidade - Invocação: Espírito do Vento+14 a mais62 Cristal de Daevanion
- Triniel58 nósAumento de Nível de Habilidade - Clamor da AlmaAumento de Nível de Habilidade - Invocação: Espírito da TerraAumento de Nível de Habilidade - Invocação: Espírito do Vento+15 a mais75 Cristal de Daevanion
- Azphel152 nósAmplificação de Dano em JvJ×4Tolerância a Dano em JvJ×4Acerto de Alteração de Estado×8+12 a mais232 Cristal de Daevanion: Azphel
De onde vêm os pontos
Estilhaço de Estigma (Vinculado)+1 Estilhaço de Estigma cada
Cristal de Daevanion (Vinculado)+1 Cristal de Daevanion cada
Cristal de Daevanion: Azphel+1 Cristal de Daevanion: Azphel cada
Cristal de Daevanion: Azphel (Vinculado)+1 Cristal de Daevanion: Azphel cada
O espaço de Especialização 3 precisa de equipamento
ExatoO espaço de Especialização 3 exige o nível de habilidade 20: a classe 10 mais 4 nós de Daevanion dão 14 até o nível 40. Os 6 níveis restantes vêm de linhas de habilidade do equipamento (+1 cada) ou de linhas de Arcana (até +4; o Arcana exige o nível 45).
Linhas de habilidade para as habilidades principais desta build
- Combustãoequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
- Invocação: Espírito do Fogoequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
- Impacto Gélidoequipamento: 8,33% das linhas de habilidade, +1 cada · Arcana: até +4 por linha (2 tipos)
Equipamento que rola linhas de habilidade
- Nv. 13até 1 linha
Orbe Esquecido
- Nv. 15até 2 linhas
Orbe da Floresta Chuvosa
- Nv. 20até 3 linhas
Orbe do Ancião
- Nv. 30até 4 linhas
Orbe da Sabedoria
- Nv. 45até 5 linhas
Orbe do Lorde Dragão Verdadeiro
Cada linha de alma desses itens é uma linha de habilidade com chance de 20%.
Arcana que rolam essas habilidades
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Bússola do Vigor
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Cálice do Vigor
- Nv. 45+4 por linha, até 4 linhas
Manuscrito do Vigor
Como este caminho é montado
Baseado em regras, a partir das tabelas do jogo: o passo mais importante primeiro, tão cedo quanto o jogo permite. Nada menos importante o atrasa, e a mesma build sempre dá o mesmo plano.
Ele não promete o poder máximo: o jogo não tem fórmula pública de dano nem de poder de combate.
- ExatoPontos por nível (PH, fragmentos de estigma, cristais de Daevanion)
- ExatoCusto de cada rank de habilidade e o nível em que ele abre
- ExatoTabuleiros de Daevanion, custo dos nós e o nível em que cada tabuleiro abre
- SupostoRecompensas de missões e masmorras de Selo: cada uma feita uma vez, no nível recomendado; os Selos asmodianos da rota speedrun no nível dessa rota, nunca antes
- DeduzidoQuais nós de Daevanion se conectam (o jogo não guarda ligações: vizinhos na grade)
- Regra nossaUm estigma só sobe de nível depois que o espaço dele abre
- AusenteCristal de Daevanion: Azphel ao upar
O que as etiquetas significam
- Exato
- Os dados do jogo dizem isso.
- Suposto
- Nossa convenção de momento: o jogo não diz quando você faz isso.
- Deduzido
- A forma dos dados do jogo indica isso.
- Regra nossa
- Uma regra de planejamento nossa, onde os dados do jogo não dizem nada.
- Ausente
- Os dados do jogo não têm nada sobre isso.
Dados do jogo: build do cliente 25926599.