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Remoção de Impacto

Remove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s.

Robustez: Imunidade a Alteração de Estado

Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.

Armas: Orbe

Tempo de conjuração
Instantânea
Tempo de Recarga
1min
Alvo
Próprio
Comprável até
Nv. 10
Tabela de níveis até
Nv. 40

Custo de aprendizado

Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total

Remoção de Impacto: custo de cada nível
Nv.Nv. pers.CustoTotal
116grátis0
21611
31912
42213
52525
62827
73129
834413
937417
1040421

Especialização

5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.

  • Opção 1 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo

    Adiciona [Maldição do Desespero] como a 2ª Habilidade em Cadeia

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 2 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo

    Recupera 1.000 de Vigor ao conjurar [Remoção de Impacto]

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 3 · a partir do nível 8 da habilidade
    Sem Alvo

    Recupera 20% de PV ao conjurar [Remoção de Impacto]

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 4 · a partir do nível 12 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Sem Alvo

    +2s de duração de Robustez

    Ver habilidade modificada →

  • Opção 5 · a partir do nível 16 da habilidade

    acima do nível 10 comprável: exige níveis bônus

    Sem Alvo

    +50% de Tolerância a Dano em JvA e +25% de Tolerância a Dano em JvJ durante Robustez

    Ver habilidade modificada →

Efeitos

DissiparRemove debilitações:AtordoamentoDerrubadaContenção AéreaBindCongelamentoTerror
Aplica efeitoaplica Robustez por 5s
DissiparRemove debilitações:Terror

Custos por nível

Remoção de Impacto: tempo de recarga, custo de PM e tempo de conjuração por nível
NívelTempo de RecargaCusto de PMTempo de conjuração
11min—Instantânea
259s—Instantânea
358s—Instantânea
457s—Instantânea
556s—Instantânea
655s—Instantânea
754s—Instantânea
853s—Instantânea
952s—Instantânea
1051s—Instantânea
1150s—Instantânea
1249s—Instantânea
1348s—Instantânea
1447s—Instantânea
1546s—Instantânea
1645s—Instantânea
1744s—Instantânea
1843s—Instantânea
1942s—Instantânea
2041s—Instantânea
2140s—Instantânea
2239s—Instantânea
2338s—Instantânea
2437s—Instantânea
2536s—Instantânea
2635s—Instantânea
2734s—Instantânea
2833s—Instantânea
2932s—Instantânea
3031s—Instantânea
3130s—Instantânea
3229s—Instantânea
3328s—Instantânea
3427s—Instantânea
3526s—Instantânea
3625s—Instantânea
3724s—Instantânea
3823s—Instantânea
3922s—Instantânea
4021s—Instantânea

Reforços e debilitações aplicados

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