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Rajada Contínua

Causa 116 + 82,5% do Ataque de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.

Armas: Orbe

Tempo de conjuração
Instantânea
Alcance
20m
Alvo
Seu alvo
Comprável até
Nv. 10
Tabela de níveis até
Nv. 40

Escala por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.

10

Nv. 1–10: comprados · nv. 11–40: níveis bônus

Nível 10: Dano: 678 + 82,5% do Ataque · Dano JxJ 694 + 84,5% do Ataque

DanoNv. 1 → 40: 116 → 1.532mais 82,5% do Ataque em cada nível · JxJ: 84,5% do Ataque

Rajada Contínua — Dano: valores por nível
NívelDanoDano JxJ
1116119
2150154
3202207
4267273
5344352
6408418
7472484
8537550
9601616
10678694
11742760
12789808
13824844
14965988
151.0121.036
161.0461.072
171.0811.107
181.1161.143
191.1501.178
201.1851.214
211.2201.249
221.2541.285
231.2891.320
241.3241.356
251.3581.391
261.3931.427
271.4281.462
281.4621.498
291.4971.533
301.5321.569
311.2201.249
321.2541.285
331.2891.320
341.3241.356
351.3581.391
361.3931.427
371.4281.462
381.4621.498
391.4971.533
401.5321.569

Custo de aprendizado

Nv. 10: 21 pontos de habilidade no total

Rajada Contínua: custo de cada nível
Nv.Nv. pers.CustoTotal
15grátis0
2511
3812
41113
51425
61727
72029
823413
926417
1029421

Especialização

5 opções de Especialização mudam como esta habilidade funciona. Cada uma leva à própria página com os valores alterados.

3 espaços abrem nos níveis 8, 12 e 20 da habilidade; cada um recebe a opção que você escolher, e dá para trocar.

Efeitos

Dano116 + 82,5% do AtaqueJxJ: 119 + 84,5% do Ataque×4, mesmos valores

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