Atacante · Grimório · Núcleo: Súplica de Concentração, Explosão de Chamas, Flecha Flamejante, Chamas Infernais (nv. 20) · Estigma: Escudo Protetivo de Aço, Tempestade Gélida, Explosão Tardia, Explosão Divina · Nível do item 2.364 abre os acessos de masmorras até 2.100.
Equipamento
HabilidadesPontos de habilidade 441 / 383 · a ordem do autorDetalhes ›
Daevanionnenhum nó nesta variante
- Equipamento 1.698
- Aprimoramento 241
- Arcana 425
Acessos até 2.100 · próximo 2.500: faltam 136
Abaixo da faixa desta variante (a partir de 2.800)
Poder de Combate· do jogoVer o seu ›
- Ataque
- 3.911
- Defesa
- 10.683
- PV
- 10.658
- Acerto Crítico
- 440
- Precisão
- 150
- Velocidade de Combate
- 39,01 %
- Amplificação de Dano
- 40,04 %
Arcanos Armadura Mágica 2/4 · Vigor Primordial 3/4 · Títulos 3 · Asas +10 · Monólitos, Mascotes: não definido
Equipamento
Equipamento
Armas e armadura
Acessórios
Habilidades
Habilidades e Especialização
Ativas Saraivada Flamejante Nv. 23 · Explosão de Chamas Nv. 20 · Chamas Infernais Nv. 20 · Contenção do Inverno Nv. 20 · Flecha Flamejante Nv. 20 · Vento do Frio Intenso Nv. 20 · Súplica de Concentração Nv. 20 · Rajada de Chamas Nv. 16 · Corrente de Gelo Nv. 12 · Explosão Congelante Nv. 14 · Remoção de Impacto Nv. 16
Passivas Marca de Fogo Nv. 20 · Manto da Terra Nv. 14 · Invocação Gélida Nv. 11 · Manto de Chamas Nv. 40 · Manto Gélido Nv. 20 · Absorção de Essência Nv. 11 · Graça da Resistência Nv. 11 · Graça do Aprimoramento Nv. 14 · Pacto de Revitalização Nv. 14 · Evaporação da Força Vital Nv. 14
Estigma Escudo Protetivo de Aço Nv. 20 · Tempestade Gélida Nv. 20 · Explosão Tardia Nv. 20 · Explosão Divina Nv. 20
Todos os atributos
Atributos no nível 45
Com as rolagens de alma mais baixas e mais altas
- Ataque
- 3.879–3.942
Acerto Crítico440
- Equipamento
- 150
- Linhas de alma
- 222
- Títulos
- 68
- Total
- 440
Velocidade de Combate39,01 %
- Linhas de alma
- 29,61 %
- Equipamento
- 2 %
- Aprimoramento
- 4 %
- Atributos base
- 3,4 %
- Total
- 39,01 %
Todos os atributos (44)
Nossa soma das tabelas de atributos do jogo: uma estimativa.
Sistemas do personagem
Sistemas do personagem
- TítulosLivre das Amarras da Raça, Santidade de Verteron, Do Inferno e de Volta
- AsasEquipadas +10
- Arcanos×5 · até Nv. 5
- Panteão×17
- Mascotesnão definido
- Legiãonão definido
Rota para upar
Rota para upar
194 passos até o nível 45
Planejada a partir das metas da build
169 classes de habilidade · 25 níveis de estigma · 0 nodo de Daevanion
Ainda a financiar depois do nível 45: 58 PH, 270 Fragmentos de Estigma
Resumo
- Função
- DPSAutomático do build
- Dano
Explosão de Chamas
Flecha Flamejante
Chamas InfernaisAutomático do build
Escrito em espanhol · nomes do jogo em português (Brasil)
- End Game PvE (max, ~2600 GS) agora está Teórico
Do autor
Escrito por adelafer · atualizado em 29 de set. de 2026
Hechicera PvE: de la build de progresión a la build final
Progresión en 5 fases. Equipo y skills de 0 a ~2300 GS siguen la ruta de la build de progresión; las fases Late y End llegan al equipo final de la build de referencia (Season 1 Global, ~2600 GS). Cada fase tiene enlazada su build de habilidades (pestaña Skills).
Rotación PvE: 1) slot de buffs (
Aprimoramento Elemental, Mago · Estigma,
Barreira de Fogo, Mago · Estigma,
Tempestade Gélida, Mago · Estigma,
Explosão Tardia, Mago · Estigma) 2) slot de
Saraivada Flamejante, Mago · Habilidade (
Saraivada Flamejante, Mago · Habilidade,
Vento do Frio Intenso, Mago · Habilidade,
Contenção do Inverno, Mago · Habilidade,
Explosão de Chamas, Mago · Habilidade) 3)
Chamas Infernais, Mago · Habilidade con 3 cargas (mantén la tecla) 4)
Súplica de Concentração, Mago · Habilidade (-10 s a todos los cooldowns) 5)
Chamas Infernais, Mago · Habilidade otra vez 6) macro.
Chamas Infernais, Mago · Habilidade no va en la macro porque solo gasta 1 carga. Prioridad de subida a nivel 16: Wish,
Explosão de Chamas, Mago · Habilidade,
Flecha Flamejante, Mago · Habilidade, luego
Chamas Infernais, Mago · Habilidade,
Saraivada Flamejante, Mago · Habilidade o Bittercold y
Contenção do Inverno, Mago · Habilidade.
Dónde se farmea casi todo
Abyssal Forge: Ludra (Normal) es el sitio clave: da piezas Vakron, Nuakum, Aulamus, Kromede y Abyssal, los brazaletes Abyssal (2,02%) y casi todos los materiales de crafteo (Ultimate Refining Stone 3,6%, Wrathful Mind/Will/Ego 10%). Otras mazmorras según pieza: Vakron Sky Island (armadura Vakron), Urugugu Canyon (joyería Aulamus), Ferocious Horn Den (armadura Nuakum), Fire Temple (joyería Enraged Kromede) y Krao Cave (materiales).
Fase 1 · Leveling (0-1200 GS, ~1000 GS)
- Equipo: set Liberator + Spiritforged Spellbook. Todo sale de misiones, no hay que craftear nada.
- Misiones: Spiritforged Spellbook = Diverging Paths; Liberator Guard = Daybreak Society Rescue Operation; casco Blood Barrier; hombreras Lingering Apparitions; guantes Symbol of Liberation; capa High Priest's Fafnite; botas Treatment; collar I'm a Believer!;
Cinto Nobre, Item · Cinto · NvI 65 = Visions in Smoke / Urgent Pursuit;
Runa do Confronto, Item · Runa · NvI 40 = Cursed Blue Mineral, Zumion's Call: Part Two, All Work and No Play, Kraka Pond Pests. - Prioridad: arma +10 y piedras Lesser. Skills: build de leveling (mana),
Flecha Flamejante, Mago · Habilidade,
Corrente de Gelo, Mago · Habilidade,
Saraivada Flamejante, Mago · Habilidade,
Vento do Frio Intenso, Mago · Habilidade y
Explosão de Chamas, Mago · Habilidade.
Fase 2 · Early Game (1200-1800 GS, ~1820 GS)
- Craftea el arma y la guarda: Star Dragon Lord Spellbook (Alchemy) y Star Dragon Lord Guard (Blacksmithing). Es el mayor salto de GS de toda la progresión (il45 a il62). Receta del libro: Artisan's Splendent Truth Spellbook x1, Artisan's Ultimate Refining Stone x4, Enhanced Thick Balaur Scale x22, Wrathful Mind x10, Radiant Ruby Gemstone x9, Radiant Odyle x5. Cada crafteo tiene una probabilidad de salir en versión Splendent Star (il70).
- Armadura Vakron (il70): Vakron Sky Island (cofre de armadura) y Abyssal Forge: Ludra.
- Joyería Aulamus (il70): Urugugu Canyon (cofre de accesorios) y Abyssal Forge: Ludra.
- Prioridad: arma y guarda +10, armadura +10, piedras Intermediate, runas Clash +3.
Fase 3 · Mid Game (1800-2600 GS, ~2290 GS)
- Arma y guarda: Splendent Star Dragon Lord (il70) al +15 con surpass 4. No la sobreinviertas: en la fase siguiente la sustituyes por Wise Dragon Lord, así que el refuerzo alto solo compensa si la vas a llevar mucho tiempo.
- Armadura Nuakum (il86): Ferocious Horn Den (cofre de armadura y Conquest Gear Chest) y Abyssal Forge: Ludra. Es la misma armadura que lleva la build de referencia al final, así que todo lo que gastes aquí (+10 y surpass 4) lo conservas hasta el final.
- Joyería Enraged Kromede (il86): Fire Temple (cofre de accesorios) y Abyssal Forge: Ludra.
- Empieza a acumular materiales para la fase 4 mientras farmeas Ludra, Fire Temple y Ferocious Horn Den.
Fase 4 · Late Game (2600-3400 GS, ~2600 GS): equipo de la build de referencia
- Craftea Wise Dragon Lord (il102): libro (Alchemy), guarda (Blacksmithing) y anillos, pendientes y collar (Jewelcrafting). La versión Splendent Wise exige maestría intermedia 85.
- Libro: Artisan's Splendent Truth Spellbook x1, Ultimate Refining Stone x6, Enhanced Durable Balaur Scale x41, Wrathful Mind x3, Wrathful Will x3, Wrathful Ego x20, Radiant Ruby Gemstone x15, Radiant Odyle x9.
- Guarda: Artisan's Splendent Orichalcum Guard x1, Ultimate Refining Stone x6, Fine Durable Balaur Horn x41, Wrathful Mind x3, Will x3, Ego x20, Radiant Orichalcum Ore x15, Radiant Odyle x9.
- Collar: Artisan's Splendent Ruby Necklace x1, Refining Stone x4, Durable Balaur Scale x26, Mind x2, Will x2, Ego x12, Radiant Ruby x8, Odyle x7. Pendientes: Artisan's Splendent Diamond Earrings x1, Refining Stone x3, Scale x21, Mind x2, Will x2, Ego x11, Radiant Diamond x7, Odyle x5.
- Decisión Dark vs Wise: la build de referencia va directo a Wise. La receta de Dark (il86) es algo más barata (sin Wrathful Ego) pero son 16 niveles de objeto menos; salvo que te falte Ego, salta Dark.
- Brazaletes Abyssal (il86): Abyssal Forge: Ludra (2,02%), +20 con surpass 4. Sustituyen a los Ascension.
- Con esto llegas a ~2600 GS, el objetivo de la build de referencia. Armadura Nuakum +10, arma y guarda +20 con surpass 4, joyería Wise +20, runas Clash +4 a +5.
Fase 5 · End Game (máximo, ~2610 GS)
- Mismo equipo de la build de referencia con surpass 4 en todas las piezas y runas Clash +8. Solo sube unos 8 GS: el surpass rinde poco frente al cambio de set.
- Los 3400+ GS de la build de progresión necesitan sets Dark/Ebony que la build de referencia no lleva en Global Season 1; esta fase no los alcanza.
Notas
- El equipo cargado en cada fase copia el de la build de progresión (fases 1-3) y el de la build de referencia (fases 4-5), con sus estadísticas aleatorias. Ajusta las tuyas al farmear.
- Si no tienes las profesiones de crafteo, esas piezas son las que más cuesta conseguir: valora comprarlas o pedirlas a un crafteador antes de invertir en subir la profesión.
End Game PvE (max, ~2600 GS)
Progresión basada en la build de progresión, con la rotación y specs de la build de referencia (Wish 2+5,
Chamas Infernais, Mago · Habilidade fuera de la macro). Macro:
Aprimoramento Elemental, Mago · Estigma →
Saraivada Flamejante, Mago · Habilidade →
Súplica de Concentração, Mago · Habilidade →
Flecha Flamejante, Mago · Habilidade.
Como chegar lá
O que muda em relação a Late Game PvE (2600-3400 GS)54 mudanças
Equipamento
- Mão Direita: outro item
- Mão Esquerda: outro item
- Elmo: outro item
- Espaldeiras: outro item
- Torso: outro item
- Cinto: outro item
- Pernas: outro item
- Luvas: outro item
- Capa: outro item
- Botas: outro item
- Brinco 1: outro item
- Brinco 2: outro item
- Colar: outro item
- Amuleto: outro item
- Anel 1: outro item
- Anel 2: outro item
- Bracelete 1: outro item
- Bracelete 2: outro item
- Runa 1: outro item
- Runa 2: outro item
Habilidades
- #15200000 · 15 → 20
- #15200000 · especializações
- #15360000 · 10 → 20
- #15360000 · especializações
- #15390000 · 15 → 20
- #15390000 · especializações
Estigmas
- 15400000 → 15360000
Arcanos
- — → 810430002
- — → 810130001
- — → 810530001
- — → 810330002
- — → 810230001
Asas
- — → 30101100
- 0 → 10
Panteão
- — → 514310119
- — → 514310118
- — → 514310054
- — → 514310080
- — → 514310077
- — → 514310120
- — → 514310069
- — → 514310078
- — → 514310101
- — → 514310103
- — → 514310082
- — → 534310013
- — → 534320035
- — → 534320024
- — → 534320055
- — → 534320001
- — → 534330011
Títulos
- — → 13010021
- — → 12030003
- — → 12010061
Ordem das habilidades
Rajada de Chamas10/10
Saraivada Flamejante10/10
Explosão de Chamas10/10
Chamas Infernais10/10
Corrente de Gelo10/10
Contenção do Inverno10/10
Flecha Flamejante10/10
Explosão Congelante10/10
Remoção de Impacto10/10
Vento do Frio Intenso10/10
Súplica de Concentração10/10
Marca de Fogo10/10
Manto da Terra10/10
Invocação Gélida10/10
Manto de Chamas10/10
Manto Gélido10/10
Absorção de Essência10/10
Graça da Resistência10/10
Graça do Aprimoramento10/10
Pacto de Revitalização10/10
Evaporação da Força Vital10/10
Rotação
- Ciclo
Súplica de Concentração
Explosão de Chamas
Flecha Flamejante
Chamas Infernais
Saraivada Flamejante
Vento do Frio Intenso
Contenção do Inverno
Manto de Chamas
Marca de Fogo
Manto Gélido
Manto da Terra
Remoção de Impacto
Rajada de Chamas
Evaporação da Força Vital
Graça do Aprimoramento
Pacto de Revitalização
Explosão Congelante
Congelamento
Aprimoramento Elemental
Explosão Tardia
Escudo Protetivo de Aço
Barreira de Fogo
Tempestade Gélida
Explosão Divina
Absorção de Essência
Corrente de Gelo
Invocação Gélida
Graça da Resistência
O ciclo é a prioridade de habilidades salva no build.
Macros
Sistemas do personagemComo funciona: Sistemas do personagem
- Arcanos×5 · até Nv. 5
- Títulos×3
- AsasEquipadas +10
- Panteão×17
Tabela de equipamento
Como funciona: Tabela de equipamento
| Espaço | Item | Aprim. | Pedras e linhas |
|---|---|---|---|
| Mão Direita | +15 Excedente 5 | 1 pedra · 6 linhas de alma · Nv. de item 102 | |
| Mão Esquerda | +15 Excedente 5 | 1 pedra · 6 linhas de alma · Nv. de item 102 | |
| Elmo | +10 | 1 pedra · 5 linhas de alma · Nv. de item 86 | |
| Espaldeiras | +10 | 5 linhas de alma · Nv. de item 86 | |
| Torso | +10 | 5 linhas de alma · Nv. de item 86 | |
| Cinto | +10 | Nv. de item 65 | |
| Pernas | +10 | 5 linhas de alma · Nv. de item 86 | |
| Luvas | +10 | 5 linhas de alma · Nv. de item 86 | |
| Capa | +10 | 5 linhas de alma · Nv. de item 86 | |
| Botas | +10 | 5 linhas de alma · Nv. de item 86 | |
| Brinco 1 | +15 Excedente 5 | 5 linhas de alma · Nv. de item 102 | |
| Brinco 2 | +15 Excedente 5 | 5 linhas de alma · Nv. de item 102 | |
| Colar | +15 Excedente 5 | 5 linhas de alma · Nv. de item 102 | |
| Amuleto | +10 | Nv. de item 65 | |
| Anel 1 | +15 Excedente 5 | 6 linhas de alma · Nv. de item 102 | |
| Anel 2 | +15 Excedente 5 | 6 linhas de alma · Nv. de item 102 | |
| Bracelete 1 | +15 Excedente 5 | 4 linhas de alma · Nv. de item 86 | |
| Bracelete 2 | +15 Excedente 5 | 4 linhas de alma · Nv. de item 86 | |
| Runa 1 | +8 | Nv. de item 40 | |
| Runa 2 | +8 | Nv. de item 40 |
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