Compétences d'Aion 2
Toutes les compétences des classes jouables — actives, passives et Stigmas — avec temps de recharge, effets, progression par niveau et enchaînements. Passez à « Toutes les compétences » pour celles des PNJ, des objets et du système.
| Compétence↕ | Type | Niv.↕ | Recharge↕ | PM↕ | Portée↕ | Contrôle |
|---|---|---|---|---|---|---|
Coup féroce lacérantSpécialisationActive · Niv. 1 · 120 PM · 4 m Inflige 70 + 74,25 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis dans un rayon de 4 m et augmente l'Hostilité. DGT sur la jauge… | Active | 1 | — | 120 | 4 m | — |
Coup acéréSpécialisationActive · Niv. 1 · 4 m Inflige 51 + 43 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. Régénère 100 PM. | Active | 1 | — | — | 4 m | — |
Frappe bondissanteSpécialisationActive · Niv. 1 · Recharge 15 s · 20 m Bondit vers une cible à moins de 20 m pour infliger 70 + 115 % de l'ATQ DGT. DGT sur la jauge de déséquilibre… | Active | 1 | 15 s | — | 20 m | — |
Épée dévastatriceSpécialisationActive · Niv. 3 · Recharge 20 s · 200 PM · 4 m · Renversement Inflige 207 + 194,4 % de l'ATQ DGT à une cible à moins de 4 m et la renverse pendant 3 s. L'animation de la c… | Active | 3 | 20 s | 200 | 4 m | Renversement |
FracasSpécialisationActive · Niv. 4 · Recharge 5 s · 4 m Inflige 174 + 163,6 % de l'ATQ DGT à une cible sous Renversement à moins de 4 m et augmente l'Hostilité. A 7… | Active | 4 | 5 s | — | 4 m | — |
Lame déferlanteSpécialisationActive · Niv. 5 · 4 m Inflige 124 + 82,5 % de l'ATQ DGT à une cible déséquilibrée dans un rayon de 4 m. | Active | 5 | — | — | 4 m | — |
Entaille de chevillesSpécialisationActive · Niv. 7 · Recharge 10 s · 4 m · Entrave Lors d'un Blocage réussi, inflige 294 + 150 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max dans un rayon de 4 m autour d'une… | Active | 7 | 10 s | — | 4 m | Entrave |
Onde broyeuseSpécialisationActive · Niv. 8 · Recharge 20 s · 250 PM · 4 m Inflige 206 + 105 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max à moins de 5 m autour de vous. DGT sur la jauge de déséquili… | Active | 8 | 20 s | 250 | 4 m | — |
Coup de ruéeSpécialisationActive · Niv. 10 · Recharge 20 s · 10 m · Renversement Après avoir utilisé [Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace vers une cible dans un rayon de 10 m et in… | Active | 10 | 20 s | — | 10 m | Renversement |
Contrainte aérienneSpécialisationActive · Niv. 12 · Recharge 45 s · 150 PM · 4 m · Entrave aérienne Inflige 479 + 181,5 % de l'ATQ DGT à une cible sous Renversement à moins de 4 m et a 50 % de chances de lui i… | Active | 12 | 45 s | 150 | 4 m | Entrave aérienne |
Coup féroce anéantissantSpécialisationActive · Niv. 14 · Recharge 45 s · 250 PM · 7,5 m Fonce vers une cible à moins de 7,5 m, infligeant 2 387 + 689 % de l'ATQ DGT à 4 ennemis max. Confère l'état… | Active | 14 | 45 s | 250 | 7,5 m | — |
Dissipation de chocSpécialisationActive · Niv. 16 · Recharge 1 min Dissipe les états Étourdissement, Renversement, Entrave aérienne, Grappin, Gel et Terreur, puis confère l'éta… | Active | 16 | 1 min | — | — | — |