Attaquant · Grimoires · Cœur : Vœu de concentration, Flamme explosive, Flèche de feu, Feu de l'enfer (niv. 20) · Stigma : Bouclier protecteur en acier, Tempête de givre, Explosion à retardement, Explosion sacrée · Niv. d'objet 2 364 ouvre les accès aux donjons jusqu'à 2 100.
Équipement
Daevanionaucun nœud dans cette variante
- Équipement 1 698
- Améliorer 241
- Arcanes 425
Accès jusqu'à 2 100 · suivant 2 500 : encore 136
Sous la plage de cette variante (2 800 et plus)
Puissance de combat· par le jeuVoir la vôtre ›
- ATQ
- 3 911
- DÉF
- 10 683
- PV
- 10 658
- CRIT
- 440
- Précision
- 150
- VIT de combat
- 39,01 %
- Boost de DGT
- 40,04 %
Arcanes Armure magique 2/4 · Vigueur primordiale 3/4 · Titres 3 · Ailes +10 · Monolithes, Familiers : non défini
Équipement
Équipement
Armes et armure
Accessoires
Compétences
Compétences et Spécialisation
Actives Harpon de feu Niv. 23 · Flamme explosive Niv. 20 · Feu de l'enfer Niv. 20 · Entrave d'hiver Niv. 20 · Flèche de feu Niv. 20 · Vent glacial Niv. 20 · Vœu de concentration Niv. 20 · Rafale de flammes Niv. 16 · Chaîne de glace Niv. 12 · Gel explosif Niv. 14 · Dissipation de choc Niv. 16
Passives Marque de feu Niv. 20 · Robe de la terre Niv. 14 · Invocation de givre Niv. 11 · Robe de flamme Niv. 40 · Robe de givre Niv. 20 · Drain de vitalité Niv. 11 · Grâce de résistance Niv. 11 · Grâce d'amélioration Niv. 14 · Pacte de revitalisation Niv. 14 · Évaporation de vivacité Niv. 14
Stigma Bouclier protecteur en acier Niv. 20 · Tempête de givre Niv. 20 · Explosion à retardement Niv. 20 · Explosion sacrée Niv. 20
Toutes les stats
Statistiques au niveau 45
Avec les jets d'âme les plus bas et les plus hauts
- ATQ
- 3 879–3 942
CRIT440
- Équipement
- 150
- Lignes d'âme
- 222
- Titres
- 68
- Total
- 440
VIT de combat39,01 %
- Lignes d'âme
- 29,61 %
- Équipement
- 2 %
- Amélioration
- 4 %
- Attributs
- 3,4 %
- Total
- 39,01 %
Toutes les statistiques (44)
Notre somme des tables de statistiques du jeu : une estimation.
Systèmes du personnage
Systèmes du personnage
- TitresAu-delà de la limite des espèces, Bénédiction de Verteron, Au-delà du seuil
- AilesÉquipées +10
- Arcanes×5 · jusqu'au niv. 5
- Panthéon×17
- Familiersnon défini
- Légionnon défini
Parcours de montée en niveau
Parcours de montée en niveau
194 étapes jusqu'au niveau 45
Planifié à partir des objectifs du build
169 rangs de compétence · 25 niveaux de Stigma · 0 case de Daevanion
Reste à financer après le niveau 45 : 58 PC, 270 Éclats de Stigma
En bref
- Rôle
- DPSAuto depuis le build
- Dégâts
Flamme explosive
Flèche de feu
Feu de l'enferAuto depuis le build
Écrit en espagnol · noms du jeu affichés en français
- End Game PvE (max, ~2600 GS) est maintenant Théorique
Le mot de l'auteur
Écrit par adelafer · mis à jour le 29 sept. 2026
Hechicera PvE: de la build de progresión a la build final
Progresión en 5 fases. Equipo y skills de 0 a ~2300 GS siguen la ruta de la build de progresión; las fases Late y End llegan al equipo final de la build de referencia (Season 1 Global, ~2600 GS). Cada fase tiene enlazada su build de habilidades (pestaña Skills).
Rotación PvE: 1) slot de buffs (
Amélioration des éléments, Sorcier · Stigma,
Rideau de feu, Sorcier · Stigma,
Tempête de givre, Sorcier · Stigma,
Explosion à retardement, Sorcier · Stigma) 2) slot de
Harpon de feu, Sorcier · Compétence (
Harpon de feu, Sorcier · Compétence,
Vent glacial, Sorcier · Compétence,
Entrave d'hiver, Sorcier · Compétence,
Flamme explosive, Sorcier · Compétence) 3)
Feu de l'enfer, Sorcier · Compétence con 3 cargas (mantén la tecla) 4)
Vœu de concentration, Sorcier · Compétence (-10 s a todos los cooldowns) 5)
Feu de l'enfer, Sorcier · Compétence otra vez 6) macro.
Feu de l'enfer, Sorcier · Compétence no va en la macro porque solo gasta 1 carga. Prioridad de subida a nivel 16: Wish,
Flamme explosive, Sorcier · Compétence,
Flèche de feu, Sorcier · Compétence, luego
Feu de l'enfer, Sorcier · Compétence,
Harpon de feu, Sorcier · Compétence o Bittercold y
Entrave d'hiver, Sorcier · Compétence.
Dónde se farmea casi todo
Abyssal Forge: Ludra (Normal) es el sitio clave: da piezas Vakron, Nuakum, Aulamus, Kromede y Abyssal, los brazaletes Abyssal (2,02%) y casi todos los materiales de crafteo (Ultimate Refining Stone 3,6%, Wrathful Mind/Will/Ego 10%). Otras mazmorras según pieza: Vakron Sky Island (armadura Vakron), Urugugu Canyon (joyería Aulamus), Ferocious Horn Den (armadura Nuakum), Fire Temple (joyería Enraged Kromede) y Krao Cave (materiales).
Fase 1 · Leveling (0-1200 GS, ~1000 GS)
- Equipo: set Liberator + Spiritforged Spellbook. Todo sale de misiones, no hay que craftear nada.
- Misiones: Spiritforged Spellbook = Diverging Paths; Liberator Guard = Daybreak Society Rescue Operation; casco Blood Barrier; hombreras Lingering Apparitions; guantes Symbol of Liberation; capa High Priest's Fafnite; botas Treatment; collar I'm a Believer!;
Ceinture de noblesse, Objet · Ceintures · Niv. d'objet 65 = Visions in Smoke / Urgent Pursuit;
Rune d'affrontement, Objet · Runes · Niv. d'objet 40 = Cursed Blue Mineral, Zumion's Call: Part Two, All Work and No Play, Kraka Pond Pests. - Prioridad: arma +10 y piedras Lesser. Skills: build de leveling (mana),
Flèche de feu, Sorcier · Compétence,
Chaîne de glace, Sorcier · Compétence,
Harpon de feu, Sorcier · Compétence,
Vent glacial, Sorcier · Compétence y
Flamme explosive, Sorcier · Compétence.
Fase 2 · Early Game (1200-1800 GS, ~1820 GS)
- Craftea el arma y la guarda: Star Dragon Lord Spellbook (Alchemy) y Star Dragon Lord Guard (Blacksmithing). Es el mayor salto de GS de toda la progresión (il45 a il62). Receta del libro: Artisan's Splendent Truth Spellbook x1, Artisan's Ultimate Refining Stone x4, Enhanced Thick Balaur Scale x22, Wrathful Mind x10, Radiant Ruby Gemstone x9, Radiant Odyle x5. Cada crafteo tiene una probabilidad de salir en versión Splendent Star (il70).
- Armadura Vakron (il70): Vakron Sky Island (cofre de armadura) y Abyssal Forge: Ludra.
- Joyería Aulamus (il70): Urugugu Canyon (cofre de accesorios) y Abyssal Forge: Ludra.
- Prioridad: arma y guarda +10, armadura +10, piedras Intermediate, runas Clash +3.
Fase 3 · Mid Game (1800-2600 GS, ~2290 GS)
- Arma y guarda: Splendent Star Dragon Lord (il70) al +15 con surpass 4. No la sobreinviertas: en la fase siguiente la sustituyes por Wise Dragon Lord, así que el refuerzo alto solo compensa si la vas a llevar mucho tiempo.
- Armadura Nuakum (il86): Ferocious Horn Den (cofre de armadura y Conquest Gear Chest) y Abyssal Forge: Ludra. Es la misma armadura que lleva la build de referencia al final, así que todo lo que gastes aquí (+10 y surpass 4) lo conservas hasta el final.
- Joyería Enraged Kromede (il86): Fire Temple (cofre de accesorios) y Abyssal Forge: Ludra.
- Empieza a acumular materiales para la fase 4 mientras farmeas Ludra, Fire Temple y Ferocious Horn Den.
Fase 4 · Late Game (2600-3400 GS, ~2600 GS): equipo de la build de referencia
- Craftea Wise Dragon Lord (il102): libro (Alchemy), guarda (Blacksmithing) y anillos, pendientes y collar (Jewelcrafting). La versión Splendent Wise exige maestría intermedia 85.
- Libro: Artisan's Splendent Truth Spellbook x1, Ultimate Refining Stone x6, Enhanced Durable Balaur Scale x41, Wrathful Mind x3, Wrathful Will x3, Wrathful Ego x20, Radiant Ruby Gemstone x15, Radiant Odyle x9.
- Guarda: Artisan's Splendent Orichalcum Guard x1, Ultimate Refining Stone x6, Fine Durable Balaur Horn x41, Wrathful Mind x3, Will x3, Ego x20, Radiant Orichalcum Ore x15, Radiant Odyle x9.
- Collar: Artisan's Splendent Ruby Necklace x1, Refining Stone x4, Durable Balaur Scale x26, Mind x2, Will x2, Ego x12, Radiant Ruby x8, Odyle x7. Pendientes: Artisan's Splendent Diamond Earrings x1, Refining Stone x3, Scale x21, Mind x2, Will x2, Ego x11, Radiant Diamond x7, Odyle x5.
- Decisión Dark vs Wise: la build de referencia va directo a Wise. La receta de Dark (il86) es algo más barata (sin Wrathful Ego) pero son 16 niveles de objeto menos; salvo que te falte Ego, salta Dark.
- Brazaletes Abyssal (il86): Abyssal Forge: Ludra (2,02%), +20 con surpass 4. Sustituyen a los Ascension.
- Con esto llegas a ~2600 GS, el objetivo de la build de referencia. Armadura Nuakum +10, arma y guarda +20 con surpass 4, joyería Wise +20, runas Clash +4 a +5.
Fase 5 · End Game (máximo, ~2610 GS)
- Mismo equipo de la build de referencia con surpass 4 en todas las piezas y runas Clash +8. Solo sube unos 8 GS: el surpass rinde poco frente al cambio de set.
- Los 3400+ GS de la build de progresión necesitan sets Dark/Ebony que la build de referencia no lleva en Global Season 1; esta fase no los alcanza.
Notas
- El equipo cargado en cada fase copia el de la build de progresión (fases 1-3) y el de la build de referencia (fases 4-5), con sus estadísticas aleatorias. Ajusta las tuyas al farmear.
- Si no tienes las profesiones de crafteo, esas piezas son las que más cuesta conseguir: valora comprarlas o pedirlas a un crafteador antes de invertir en subir la profesión.
End Game PvE (max, ~2600 GS)
Progresión basada en la build de progresión, con la rotación y specs de la build de referencia (Wish 2+5,
Feu de l'enfer, Sorcier · Compétence fuera de la macro). Macro:
Amélioration des éléments, Sorcier · Stigma →
Harpon de feu, Sorcier · Compétence →
Vœu de concentration, Sorcier · Compétence →
Flèche de feu, Sorcier · Compétence.
Comment y arriver
Ce qui change depuis Late Game PvE (2600-3400 GS)54 changements
Équipement
- Main droite : un autre objet
- Main gauche : un autre objet
- Casque : un autre objet
- Épaulettes : un autre objet
- Haut : un autre objet
- Ceinture : un autre objet
- Bas : un autre objet
- Gants : un autre objet
- Cape : un autre objet
- Chaussures : un autre objet
- Boucles d'oreilles 1 : un autre objet
- Boucles d'oreilles 2 : un autre objet
- Collier : un autre objet
- Amulette : un autre objet
- Anneau 1 : un autre objet
- Anneau 2 : un autre objet
- Bracelet 1 : un autre objet
- Bracelet 2 : un autre objet
- Rune 1 : un autre objet
- Rune 2 : un autre objet
Compétences
- #15200000 · 15 → 20
- #15200000 · options de Spécialisation
- #15360000 · 10 → 20
- #15360000 · options de Spécialisation
- #15390000 · 15 → 20
- #15390000 · options de Spécialisation
Stigmas
- 15400000 → 15360000
Arcanes
- — → 810430002
- — → 810130001
- — → 810530001
- — → 810330002
- — → 810230001
Ailes
- — → 30101100
- 0 → 10
Panthéon
- — → 514310119
- — → 514310118
- — → 514310054
- — → 514310080
- — → 514310077
- — → 514310120
- — → 514310069
- — → 514310078
- — → 514310101
- — → 514310103
- — → 514310082
- — → 534310013
- — → 534320035
- — → 534320024
- — → 534320055
- — → 534320001
- — → 534330011
Titres
- — → 13010021
- — → 12030003
- — → 12010061
Ordre des compétences
Rafale de flammes10/10
Harpon de feu10/10
Flamme explosive10/10
Feu de l'enfer10/10
Chaîne de glace10/10
Entrave d'hiver10/10
Flèche de feu10/10
Gel explosif10/10
Dissipation de choc10/10
Vent glacial10/10
Vœu de concentration10/10
Marque de feu10/10
Robe de la terre10/10
Invocation de givre10/10
Robe de flamme10/10
Robe de givre10/10
Drain de vitalité10/10
Grâce de résistance10/10
Grâce d'amélioration10/10
Pacte de revitalisation10/10
Évaporation de vivacité10/10
Rotation
- Boucle
Vœu de concentration
Flamme explosive
Flèche de feu
Feu de l'enfer
Harpon de feu
Vent glacial
Entrave d'hiver
Robe de flamme
Marque de feu
Robe de givre
Robe de la terre
Dissipation de choc
Rafale de flammes
Évaporation de vivacité
Grâce d'amélioration
Pacte de revitalisation
Gel explosif
Gel
Amélioration des éléments
Explosion à retardement
Bouclier protecteur en acier
Rideau de feu
Tempête de givre
Explosion sacrée
Drain de vitalité
Chaîne de glace
Invocation de givre
Grâce de résistance
La boucle est la priorité de compétences enregistrée dans le build.
Macros
Systèmes du personnageComment fonctionne : Systèmes du personnage
- Arcanes×5 · jusqu'au niv. 5
- Titres×3
- AilesÉquipées +10
- Panthéon×17
Tableau d'équipement
Comment fonctionne : Tableau d'équipement
| Emplacement | Objet | Amélior. | Pierres et lignes |
|---|---|---|---|
| Main droite | +15 Dépassement 5 | 1 pierre · 6 lignes d'âme · Niv. d'objet 102 | |
| Main gauche | +15 Dépassement 5 | 1 pierre · 6 lignes d'âme · Niv. d'objet 102 | |
| Casque | +10 | 1 pierre · 5 lignes d'âme · Niv. d'objet 86 | |
| Épaulettes | +10 | 5 lignes d'âme · Niv. d'objet 86 | |
| Haut | +10 | 5 lignes d'âme · Niv. d'objet 86 | |
| Ceinture | +10 | Niv. d'objet 65 | |
| Bas | +10 | 5 lignes d'âme · Niv. d'objet 86 | |
| Gants | +10 | 5 lignes d'âme · Niv. d'objet 86 | |
| Cape | +10 | 5 lignes d'âme · Niv. d'objet 86 | |
| Chaussures | +10 | 5 lignes d'âme · Niv. d'objet 86 | |
| Boucles d'oreilles 1 | +15 Dépassement 5 | 5 lignes d'âme · Niv. d'objet 102 | |
| Boucles d'oreilles 2 | +15 Dépassement 5 | 5 lignes d'âme · Niv. d'objet 102 | |
| Collier | +15 Dépassement 5 | 5 lignes d'âme · Niv. d'objet 102 | |
| Amulette | +10 | Niv. d'objet 65 | |
| Anneau 1 | +15 Dépassement 5 | 6 lignes d'âme · Niv. d'objet 102 | |
| Anneau 2 | +15 Dépassement 5 | 6 lignes d'âme · Niv. d'objet 102 | |
| Bracelet 1 | +15 Dépassement 5 | 4 lignes d'âme · Niv. d'objet 86 | |
| Bracelet 2 | +15 Dépassement 5 | 4 lignes d'âme · Niv. d'objet 86 | |
| Rune 1 | +8 | Niv. d'objet 40 | |
| Rune 2 | +8 | Niv. d'objet 40 |
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