Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:36
- 5 jugadores
- 27 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:25 | Harcon mejoradoCombate 1:15 | Berk definitivoCombate 3:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoletteBeritra | 62.150 | 81.353 | 38.759 | 41.743 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RécoveryQuai | 69.852 | 89.777 | 31.319 | 41.660 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 52.950 | 62.033 | 28.888 | 32.352 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SperMÜTahavatha | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 56.544 | 25.518 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Seven0Nezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.520 | 9827 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
SperMÜ
- DPS—
- HPS846
- Daño3.986.697
- Curación71.970
- Daño recibido112.531
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.315.346 | 33 % | 15.465 | 59 | 100 % | — | 22.294 | 47.257 | 59 | 8 / 47 | 9 | 13 | 0 | |
| 1.105.300 | 27,7 % | 12.995 | 118 | 100 % | — | 9367 | 23.031 | 65 | 14 / 94 | 23 | 13 | 0 | |
| 655.374 | 16,4 % | 7705 | 173 | 50,9 % | 2586 | 4950 | 11.241 | 73 | 21 / 122 | 36 | 26 | 0 | |
| 583.662 | 14,6 % | 6862 | 172 | 54,1 % | 2456 | 4189 | 10.374 | 74 | 22 / 127 | 43 | 28 | 0 | |
| 192.186 | 4,8 % | 2259 | 32 | 53,1 % | 4582 | 7262 | 14.850 | 25 | 4 / 23 | 5 | 3 | 0 | |
| 41.829 | 1 % | 491 | 8 | 50 % | 3028 | 7430 | 10.237 | 4 | 0 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 22.115 | 0,6 % | 260 | 5 | 100 % | — | 4423 | 5286 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.528 | 0,4 % | 206 | 7 | 100 % | — | 2504 | 4168 | 7 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.724 | 0,3 % | 161 | 2 | 50 % | 8017 | 5707 | 8017 | 1 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 12.288 | 0,3 % | 144 | 1 | 0 % | 12.288 | — | 12.288 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.871 | 0,3 % | 127 | 4 | 50 % | 2454 | 2982 | 2998 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.095 | 0,3 % | 118 | 2 | 0 % | 5048 | — | 7086 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 6379 | 0,2 % | 75 | 2 | 50 % | 2313 | 4066 | 4066 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 265 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 64.058 | 29,6 % | 0 | 127 | 0 % | 13.219 | |
| 6454 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6454 | |
| 1458 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 495 |
Daño recibido›
De él, 64.591 de Gadioton descuidado (57,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 72.036 | 64 % | 14 | 14.591 | |
| 40.495 | 36 % | 23 | 2332 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,50
- Dirigidos al jugador0,16
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,34 | Evitables | 9 | 14 | |
| 1,32 | Evitables | 10 | 23 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95 % | 1 | 1 | |
| 84,4 % | 13 | 1 | |
| 78,2 % | 123 | 5 | |
| 64,6 % | 2 | 1 | |
| 64,3 % | 1 | 1 | |
| 47,4 % | 7 | 1 | |
| 41,4 % | 4 | 1 | |
| 30,1 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,8 % | 1 | 1 |
| 23,8 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 1 | 1 | |
| 15,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,3 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS56.544
- HPS580
- Daño4.294.547
- Curación44.072
- Daño recibido63.302
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.278.991 | 29,8 % | 16.839 | 59 | 100 % | — | 21.678 | 46.863 | 59 | 8 / 23 | 11 | 13 | 0 | |
| 1.235.767 | 28,8 % | 16.270 | 118 | 100 % | — | 10.473 | 25.047 | 65 | 17 / 56 | 19 | 23 | 0 | |
| 745.443 | 17,4 % | 9814 | 186 | 52,7 % | 3153 | 4775 | 13.951 | 68 | 26 / 97 | 40 | 30 | 0 | |
| 657.201 | 15,3 % | 8653 | 187 | 54 % | 2826 | 4101 | 9092 | 71 | 27 / 92 | 37 | 34 | 0 | |
| 278.126 | 6,5 % | 3661 | 37 | 54,1 % | 5013 | 9645 | 21.316 | 24 | 7 / 22 | 7 | 6 | 0 | |
| 31.873 | 0,7 % | 419 | 5 | 100 % | — | 6375 | 10.121 | 5 | 1 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.736 | 0,5 % | 259 | 7 | 71,4 % | 2513 | 2942 | 5447 | 7 | 1 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 17.888 | 0,4 % | 235 | 5 | 40 % | 3115 | 4272 | 4995 | 4 | 2 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 8521 | 0,2 % | 112 | 2 | 50 % | 3201 | 5320 | 5320 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 8504 | 0,2 % | 111 | 2 | 50 % | 2932 | 5572 | 5572 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6564 | 0,2 % | 86 | 2 | 0 % | 3282 | — | 3502 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5933 | 0,1 % | 78 | 3 | 0 % | 1978 | — | 2357 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 252 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.672 | 52,2 % | 0 | 121 | 0 % | 13.219 | |
| 2400 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 514 |
Daño recibido›
De él, 25.758 de Harcon mejorado (40,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 63.302 | 100 % | 25 | 10.072 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,76
- Dirigidos al jugador1,30
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,06 | Evitables | 16 | 25 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 13 | 1 | |
| 87,1 % | 3 | 1 | |
| 82,3 % | 124 | 5 | |
| 66,9 % | 5 | 1 | |
| 62,2 % | 5 | 1 | |
| 52,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 49 % | 2 | 1 |
| 26,8 % | 1 | 1 | |
| 22,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS25.518
- HPS390
- Daño4.854.891
- Curación74.297
- Daño recibido174.660
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.642.731 | 33,8 % | 8634 | 165 | 100 % | — | 9956 | 21.821 | 93 | 41 / 88 | 34 | 37 | 0 | |
| 1.508.865 | 31,1 % | 7930 | 77 | 100 % | — | 19.596 | 43.960 | 77 | 17 / 40 | 18 | 11 | 0 | |
| 663.836 | 13,7 % | 3489 | 185 | 51,4 % | 2569 | 4554 | 11.018 | 99 | 39 / 101 | 47 | 30 | 0 | |
| 603.480 | 12,4 % | 3172 | 192 | 54,7 % | 2374 | 3780 | 7702 | 105 | 44 / 102 | 38 | 33 | 0 | |
| 213.058 | 4,4 % | 1119 | 35 | 68,6 % | 5325 | 6437 | 12.872 | 34 | 8 / 22 | 7 | 5 | 0 | |
| 47.210 | 1 % | 248 | 14 | 35,7 % | 2870 | 4276 | 4840 | 7 | 4 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 35.103 | 0,7 % | 184 | 9 | 100 % | — | 3900 | 5626 | 9 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.688 | 0,7 % | 177 | 6 | 33,3 % | 5306 | 6232 | 8782 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.957 | 0,6 % | 152 | 9 | 55,6 % | 3599 | 2912 | 5617 | 8 | 3 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 22.425 | 0,5 % | 117 | 2 | 100 % | — | 11.213 | 11.831 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.072 | 0,4 % | 100 | 6 | 50 % | 2614 | 3743 | 4119 | 4 | 2 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 13.380 | 0,3 % | 70 | 3 | 66,7 % | 1880 | 5750 | 6415 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.208 | 0,3 % | 69 | 7 | 100 % | — | 1887 | 2892 | 7 | 0 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 9878 | 0,2 % | 51 | 1 | 0 % | 9878 | — | 9878 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 359 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 73.861 | 36,1 % | 0 | 188 | 0 % | 1014 | |
| 436 | 92,8 % | 0 | 1 | 0 % | 436 |
Daño recibido›
De él, 136.290 de Berk definitivo (78 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 113.531 | 65 % | 18 | 9235 | |
| 30.799 | 17,6 % | 4 | 10.535 | |
| 17.307 | 9,9 % | 2 | 8782 | |
| 7571 | 4,3 % | 3 | 4526 | |
| 5452 | 3,1 % | 1 | 5452 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,68
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,69 | Evitables | 17 | 18 | |
| 1,00 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,56 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,25 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,18 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 98,7 % | 2 | 1 | |
| 83,3 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 59,5 % | 186 | 5 | |
| 54 % | 24 | 1 | |
| 48,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47,6 % | 5 | 1 |
| 46,6 % | 9 | 1 | |
| 42,3 % | 4 | 1 | |
| 28,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 46,5 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio29.342
- DPS del medidor37.452
- Daño13.394.888
- HPS426
- Curación194.637
- Sobrecuración38,5 %
- Daño recibido358.672
- Muertes0
- Golpes1953
- Crítico68,3 %
- Tiempo activo5:35
- Tiempo de combate total5:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas41
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoletteBeritra | – | 165.934 | 2769 | 37.091 | 210.312 | 2 | 7 |
| RécoveryQuai | – | 154.503 | 2677 | 148.675 | 152.940 | 0 | 4 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2694 | 105.819 | 266.136 | 0 | 3 |
| SperMÜTahavatha | – | 160.830 | 2784 | 194.637 | 358.672 | 0 | 3 |
| Seven0Nezekan | – | 120.922 | 2617 | 435.228 | 248.943 | 2 | 5 |