Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:36
- 5 jugadores
- 27 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:25 | Harcon mejoradoCombate 1:15 | Berk definitivoCombate 3:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoletteBeritra | 62.150 | 81.353 | 38.759 | 41.743 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RécoveryQuai | 69.852 | 89.777 | 31.319 | 41.660 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 52.950 | 62.033 | 28.888 | 32.352 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SperMÜTahavatha | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 56.544 | 25.518 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Seven0Nezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.520 | 9827 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Seven0
- DPS—
- HPS1982
- Daño1.340.047
- Curación168.618
- Daño recibido82.167
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 406.910 | 30,4 % | 4784 | 88 | 22,7 % | 3683 | 7823 | 14.800 | 37 | 36 / 40 | 7 | 19 | 0 | |
| 238.536 | 17,8 % | 2804 | 22 | 68,2 % | 6521 | 12.859 | 22.828 | 17 | 8 / 12 | 1 | 5 | 0 | |
| 193.659 | 14,5 % | 2276 | 47 | 25,5 % | 3360 | 6338 | 11.819 | 39 | 19 / 24 | 5 | 6 | 0 | |
| 130.114 | 9,7 % | 1529 | 38 | 36,8 % | 2844 | 4418 | 6943 | 30 | 17 / 18 | 4 | 6 | 0 | |
| 81.446 | 6,1 % | 957 | 13 | 30,8 % | 3592 | 5781 | 7146 | 9 | 5 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 69.653 | 5,2 % | 818 | 56 | 21,4 % | 1090 | 1809 | 3861 | 56 | 20 / 27 | 3 | 9 | 0 | |
| 54.956 | 4,1 % | 646 | 3 | 0 % | 6132 | — | 7836 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.684 | 3,6 % | 560 | 5 | 20 % | 4839 | 8008 | 8342 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.322 | 3,5 % | 556 | 30 | 100 % | — | 1577 | 1680 | 13 | 0 / 4 | 4 | 0 | 0 | |
| 22.650 | 1,7 % | 266 | 11 | 27,3 % | 1550 | 3416 | 5708 | 11 | 6 / 5 | 1 | 4 | 0 | |
| 20.684 | 1,5 % | 243 | 11 | 45,5 % | 1222 | 2671 | 4626 | 11 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.241 | 1,4 % | 214 | 2 | 100 % | — | 9121 | 10.641 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5707 | 0,4 % | 67 | 1 | 0 % | 5707 | — | 5707 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2485 | 0,2 % | 29 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.060 | 49,7 % | 0 | 74 | 0 % | 1613 | |
| 45.097 | 43,7 % | 0 | 0 | — | 559 | |
| 35.730 | 46,8 % | 0 | 25 | 0 % | 3275 | |
| 13.566 | 55,4 % | 0 | 60 | 0 % | 624 | |
| 10.637 | 69,3 % | 0 | 30 | 0 % | 1160 | |
| 8967 | 40 % | 0 | 10 | 0 % | 1535 | |
| Poción de vida | 7200 | 0 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 361 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 190 | |
| 0 | — | 1648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 61.021 de Gadioton descuidado (74,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 71.124 | 86,6 % | 12 | 14.277 | |
| 11.043 | 13,4 % | 9 | 2136 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,94
- Dirigidos al jugador0,62
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,30
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,35 | Un objetivo | 10 | 12 | |
| 0,51 | Evitables | 6 | 9 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:55 | 13.500 | 62,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 90,5 % | 2 | 1 | |
| 59,2 % | 2 | 1 | |
| 58,5 % | 2 | 1 | |
| 40,7 % | 10 | 1 | |
| 35,8 % | 1 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 30,1 % | 4 | 1 | |
| 29,1 % | 1 | 1 | |
| 27,9 % | 1 | 1 | |
| 23,9 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,9 % | 1 | 1 |
| 23,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,8 % | 5 | |
| 71,6 % | 3 | |
| 67,7 % | 4 | |
| 51,7 % | 5 | |
| 42,1 % | 8 | |
| 15,8 % | 3 | |
| 14,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido1
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS21.520
- HPS893
- Daño1.634.480
- Curación67.886
- Daño recibido14.862
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 496.023 | 30,3 % | 6530 | 106 | 22,6 % | 3917 | 7284 | 14.761 | 39 | 30 / 62 | 7 | 20 | 0 | |
| 322.818 | 19,8 % | 4250 | 27 | 77,8 % | 8375 | 12.979 | 26.081 | 20 | 8 / 16 | 4 | 6 | 0 | |
| 279.586 | 17,1 % | 3681 | 60 | 21,7 % | 3949 | 7228 | 16.207 | 40 | 15 / 38 | 2 | 14 | 0 | |
| 132.761 | 8,1 % | 1748 | 38 | 34,2 % | 3171 | 4114 | 5361 | 30 | 8 / 22 | 2 | 5 | 0 | |
| 75.668 | 4,6 % | 996 | 56 | 23,2 % | 1151 | 2014 | 3766 | 56 | 19 / 27 | 3 | 11 | 0 | |
| 69.481 | 4,3 % | 914 | 3 | 33,3 % | 6737 | 14.103 | 14.103 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.513 | 3,9 % | 849 | 10 | 30 % | 3308 | 5172 | 5744 | 8 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.864 | 3,4 % | 735 | 32 | 96,9 % | 1391 | 1757 | 3427 | 14 | 0 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 47.874 | 2,9 % | 630 | 5 | 40 % | 3838 | 9035 | 10.922 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.427 | 2,7 % | 584 | 5 | 20 % | 7673 | 13.737 | 13.737 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 18.324 | 1,1 % | 241 | 10 | 20 % | 1348 | 3771 | 5061 | 10 | 1 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.131 | 1 % | 212 | 12 | 16,7 % | 1161 | 2260 | 2329 | 12 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 6185 | 0,4 % | 81 | 1 | 0 % | 6185 | — | 6185 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4825 | 0,3 % | 63 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 124 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.341 | 64,6 % | 0 | 0 | — | 633 | |
| 29.174 | 66,9 % | 0 | 70 | 0 % | 1541 | |
| 7190 | 47,5 % | 0 | 5 | 0 % | 2680 | |
| 181 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 181 | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8921 | 60 % | 7 | 2024 | |
| 5941 | 40 % | 4 | 3032 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,41
- Dirigidos al jugador0,28
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Evitables | 3 | 7 | |
| 0,28 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 87 % | 3 | 1 | |
| 71,2 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 49,1 % | 2 | 1 |
| 26,8 % | 1 | 1 | |
| 10,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,7 % | 3 | |
| 79,9 % | 3 | |
| 72,4 % | 5 | |
| 53,6 % | 4 | |
| 36,6 % | 6 | |
| 24,9 % | 1 | |
| 20,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado5
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9827
- HPS1044
- Daño1.869.663
- Curación198.724
- Daño recibido151.914
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 482.272 | 25,8 % | 2534 | 134 | 9,7 % | 3363 | 5800 | 9796 | 66 | 67 / 32 | 5 | 20 | 0 | |
| 306.653 | 16,4 % | 1611 | 29 | 62,1 % | 7514 | 12.445 | 21.767 | 28 | 11 / 10 | 1 | 7 | 0 | |
| 253.348 | 13,6 % | 1331 | 73 | 13,7 % | 3306 | 4508 | 6647 | 71 | 38 / 17 | 5 | 12 | 0 | |
| 160.240 | 8,6 % | 842 | 59 | 3,4 % | 2676 | 3849 | 5296 | 59 | 24 / 16 | 7 | 8 | 0 | |
| 112.970 | 6 % | 593 | 6 | 0 % | 6723 | — | 7632 | 6 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 108.548 | 5,8 % | 570 | 102 | 12,7 % | 951 | 1838 | 4742 | 102 | 48 / 28 | 11 | 17 | 0 | |
| 104.290 | 5,6 % | 548 | 18 | 16,7 % | 2870 | 5311 | 6335 | 16 | 9 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 92.803 | 5 % | 487 | 11 | 0 % | 4807 | — | 8734 | 9 | 5 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 64.556 | 3,5 % | 339 | 1 | 0 % | 64.556 | — | 64.556 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 54.802 | 2,9 % | 288 | 32 | 100 % | — | 1713 | 3224 | 13 | 32 / 0 | 4 | 5 | 0 | |
| 41.846 | 2,2 % | 219 | 28 | 14,3 % | 1251 | 2956 | 6087 | 28 | 16 / 5 | 2 | 6 | 0 | |
| 32.676 | 1,7 % | 171 | 5 | 0 % | 6535 | — | 9699 | 5 | 3 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 29.632 | 1,6 % | 155 | 20 | 15 % | 1378 | 2071 | 2715 | 20 | 10 / 2 | 4 | 5 | 0 | |
| 20.311 | 1,1 % | 106 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4716 | 0,3 % | 24 | 1 | 0 % | 4716 | — | 4716 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 167 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 80.217 | 62,5 % | 0 | 0 | — | 615 | |
| 72.516 | 60 % | 0 | 143 | 0 % | 1670 | |
| 30.002 | 42,7 % | 0 | 19 | 0 % | 3086 | |
| 9823 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 1739 | |
| 4006 | 72,7 % | 0 | 29 | 0 % | 605 | |
| Poción de vida | 2160 | 70 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 128.671 de Berk definitivo (84,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 107.725 | 70,9 % | 1 | 107.725 | |
| 16.865 | 11,1 % | 3 | 6487 | |
| 14.459 | 9,5 % | 1 | 14.459 | |
| 8480 | 5,6 % | 1 | 8480 | |
| 4385 | 2,9 % | 1 | 4385 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,27
- Dirigidos al jugador0,30
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,67 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,30 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,20 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:18 | 107.725 | 500 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,2 % | 3 | 1 | |
| 96 % | 3 | 1 | |
| 95,1 % | 3 | 1 | |
| 94,7 % | 3 | 1 | |
| 94,6 % | 3 | 1 | |
| 48,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 47,6 % | 5 | 1 |
| 39,9 % | 9 | 1 | |
| 21,2 % | 6 | 2 | |
| 15,8 % | 1 | 1 | |
| 10,6 % | 2 | 1 | |
| 10,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,1 % | 10 | |
| 58,3 % | 6 | |
| 56,2 % | 9 | |
| 44,2 % | 6 | |
| 38,2 % | 8 | |
| 29,3 % | 11 | |
| 13,2 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.611
- DPS del medidor13.544
- Daño4.844.190
- HPS953
- Curación435.228
- Sobrecuración59,4 %
- Escudos1648
- Daño recibido248.943
- Muertes2
- Golpes1211
- Crítico28,2 %
- Parte de las invocaciones8,7 %
- Tiempo activo5:47
- Tiempo de combate total5:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas31
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado9
- Control recibido2
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoletteBeritra | – | 165.934 | 2769 | 37.091 | 210.312 | 2 | 7 |
| RécoveryQuai | – | 154.503 | 2677 | 148.675 | 152.940 | 0 | 4 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2694 | 105.819 | 266.136 | 0 | 3 |
| SperMÜTahavatha | – | 160.830 | 2784 | 194.637 | 358.672 | 0 | 3 |
| Seven0Nezekan | – | 120.922 | 2617 | 435.228 | 248.943 | 2 | 5 |