Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:36
- 5 jugadores
- 27 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:25 | Harcon mejoradoCombate 1:15 | Berk definitivoCombate 3:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoletteBeritra | 62.150 | 81.353 | 38.759 | 41.743 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RécoveryQuai | 69.852 | 89.777 | 31.319 | 41.660 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 52.950 | 62.033 | 28.888 | 32.352 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SperMÜTahavatha | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 56.544 | 25.518 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Seven0Nezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.520 | 9827 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Legolette
- DPS62.150
- HPS378
- Daño5.285.974
- Curación32.200
- Daño recibido55.745
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.037.221 | 19,6 % | 12.195 | 16 | 50 % | 44.964 | 84.688 | 125.172 | 8 | 2 / 9 | 4 | 1 | 0 | |
| 952.023 | 18 % | 11.193 | 270 | 55,6 % | 2477 | 4365 | 12.079 | 134 | 36 / 171 | 55 | 32 | 0 | |
| 488.957 | 9,3 % | 5748 | 11 | 72,7 % | 22.872 | 52.543 | 93.384 | 8 | 1 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 390.673 | 7,4 % | 4593 | 23 | 56,5 % | 10.462 | 20.440 | 36.622 | 19 | 4 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 337.584 | 6,4 % | 3969 | 43 | 65,1 % | 4637 | 9573 | 22.572 | 43 | 6 / 27 | 5 | 7 | 0 | |
| 325.989 | 6,2 % | 3832 | 12 | 58,3 % | 15.041 | 35.826 | 51.985 | 10 | 3 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 306.946 | 5,8 % | 3608 | 48 | 52,1 % | 4010 | 7968 | 21.956 | 47 | 10 / 32 | 6 | 8 | 0 | |
| 279.611 | 5,3 % | 3287 | 72 | 55,6 % | 2551 | 4949 | 9846 | 72 | 7 / 49 | 16 | 5 | 0 | |
| 195.428 | 3,7 % | 2297 | 11 | 54,5 % | 9704 | 24.484 | 57.233 | 11 | 3 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 149.889 | 2,8 % | 1762 | 25 | 72 % | 4669 | 6511 | 15.799 | 25 | 2 / 18 | 3 | 4 | 0 | |
| 134.012 | 2,5 % | 1575 | 11 | 45,5 % | 9304 | 15.638 | 22.520 | 8 | 3 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 129.322 | 2,4 % | 1520 | 54 | 48,1 % | 1626 | 3222 | 6711 | 54 | 8 / 34 | 13 | 5 | 0 | |
| 126.286 | 2,4 % | 1484 | 80 | 61,3 % | 1075 | 1897 | 3520 | 27 | 11 / 54 | 26 | 9 | 0 | |
| 125.860 | 2,4 % | 1479 | 34 | 58,8 % | 2048 | 4859 | 8922 | 34 | 5 / 21 | 8 | 10 | 0 | |
| 105.507 | 2 % | 1240 | 30 | 46,7 % | 2484 | 4697 | 7557 | 30 | 4 / 19 | 6 | 2 | 0 | |
| 92.786 | 1,8 % | 1090 | 41 | 61 % | 1655 | 2652 | 5028 | 41 | 4 / 25 | 6 | 7 | 0 | |
| 80.900 | 1,5 % | 951 | 9 | 33,3 % | 6473 | 14.021 | 21.933 | 9 | 1 / 5 | 4 | 2 | 0 | |
| 26.980 | 0,5 % | 317 | 1 | 100 % | — | 26.980 | 26.980 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 309 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8642 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 8642 | |
| Elixir de vida | 7272 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2113 |
| 6051 | 78 % | 0 | 72 | 0 % | 471 | |
| Cristal de vida | 5153 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 3040 |
| Poción de vida | 5082 | 30 % | 0 | 0 | — | 422 |
Daño recibido›
De él, 47.606 de Gadioton descuidado (85,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.606 | 85,4 % | 3 | 18.627 | |
| 8139 | 14,6 % | 3 | 3465 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,02
- Dirigidos al jugador0,57
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,20 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,38 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87,8 % | 1 | 1 | |
| 87,7 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 1 | 1 | |
| 71,8 % | 3 | 1 | |
| 71,7 % | 2 | 1 | |
| 70,3 % | 2 | 1 | |
| 64,6 % | 2 | 1 | |
| 64,3 % | 1 | 1 | |
| 47,6 % | 2 | 1 | |
| 30,2 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,9 % | 1 | 1 |
| 23,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,6 % | 1 | |
| 47,9 % | 8 | |
| 35,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS81.353
- HPS16
- Daño6.178.807
- Curación1255
- Daño recibido659
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.266.856 | 20,5 % | 16.680 | 332 | 50,3 % | 2606 | 5011 | 13.813 | 125 | 106 / 109 | 77 | 52 | 0 | |
| 1.024.492 | 16,6 % | 13.489 | 16 | 37,5 % | 49.921 | 87.547 | 165.338 | 8 | 3 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 563.167 | 9,1 % | 7414 | 21 | 42,9 % | 16.768 | 40.217 | 96.759 | 12 | 7 / 5 | 6 | 2 | 0 | |
| 535.937 | 8,7 % | 7056 | 30 | 46,7 % | 12.176 | 22.738 | 43.790 | 21 | 12 / 11 | 4 | 8 | 0 | |
| 510.920 | 8,3 % | 6727 | 15 | 40 % | 21.039 | 53.595 | 100.178 | 9 | 5 / 4 | 4 | 1 | 0 | |
| 461.253 | 7,5 % | 6073 | 69 | 59,4 % | 4815 | 7412 | 27.859 | 67 | 32 / 17 | 15 | 12 | 0 | |
| 336.136 | 5,4 % | 4425 | 45 | 62,2 % | 4873 | 9046 | 21.050 | 45 | 21 / 14 | 8 | 5 | 0 | |
| 283.096 | 4,6 % | 3727 | 73 | 52,1 % | 2539 | 5111 | 11.044 | 73 | 33 / 19 | 11 | 7 | 0 | |
| 225.064 | 3,6 % | 2963 | 12 | 50 % | 12.798 | 24.712 | 36.608 | 12 | 6 / 2 | 5 | 2 | 0 | |
| 183.629 | 3 % | 2417 | 10 | 70 % | 9212 | 22.285 | 36.932 | 8 | 2 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 137.847 | 2,2 % | 1814 | 24 | 70,8 % | 4251 | 6358 | 11.211 | 24 | 11 / 4 | 2 | 3 | 0 | |
| 115.231 | 1,9 % | 1517 | 54 | 46,3 % | 1514 | 2853 | 4574 | 54 | 19 / 16 | 9 | 3 | 0 | |
| 111.492 | 1,8 % | 1467 | 27 | 55,6 % | 2408 | 5507 | 10.645 | 27 | 11 / 5 | 5 | 5 | 0 | |
| 107.859 | 1,7 % | 1420 | 43 | 67,4 % | 1482 | 3004 | 6658 | 43 | 12 / 16 | 13 | 10 | 0 | |
| 105.044 | 1,7 % | 1383 | 70 | 48,6 % | 1116 | 1907 | 4786 | 24 | 32 / 23 | 17 | 10 | 0 | |
| 98.249 | 1,6 % | 1293 | 31 | 54,8 % | 2256 | 3921 | 8294 | 31 | 14 / 10 | 7 | 6 | 0 | |
| 66.089 | 1,1 % | 870 | 7 | 57,1 % | 4899 | 12.848 | 21.434 | 7 | 4 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.446 | 0,8 % | 611 | 3 | 66,7 % | 11.153 | 17.647 | 21.954 | 2 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 350 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 726 | 0 % | 0 | 0 | — | 422 |
| 529 | 98,1 % | 0 | 73 | 0 % | 310 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 659 | 100 % | 1 | 659 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,03
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,03 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 88,9 % | 2 | 1 | |
| 87,1 % | 3 | 1 | |
| 80,1 % | 2 | 1 | |
| 63,4 % | 2 | 1 | |
| 53,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 49,2 % | 2 | 1 |
| 26,8 % | 1 | 1 | |
| 26,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,1 % | 1 | |
| 60,2 % | 3 | |
| 53,6 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS38.759
- HPS19
- Daño7.373.919
- Curación3636
- Daño recibido153.908
- Muertes2
- Tiempo de combate total3:10
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.758.017 | 23,8 % | 9240 | 32 | 56,3 % | 42.751 | 64.417 | 112.483 | al menos 16 | 12 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 1.297.020 | 17,6 % | 6817 | 469 | 49 % | 1808 | 3760 | 10.232 | al menos 243 | 218 / 87 | 81 | 52 | 0 | |
| 551.898 | 7,5 % | 2900 | 95 | 51,6 % | 3155 | 7737 | 27.678 | al menos 89 | 46 / 15 | 16 | 13 | 0 | |
| 505.818 | 6,9 % | 2658 | 30 | 76,7 % | 7973 | 18.112 | 39.755 | al menos 28 | 15 / 4 | 5 | 5 | 0 | |
| 458.601 | 6,2 % | 2410 | 13 | 46,2 % | 18.351 | 55.025 | 100.685 | al menos 10 | 4 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 453.051 | 6,1 % | 2381 | 92 | 48,9 % | 3724 | 6178 | 10.965 | al menos 88 | 40 / 17 | 15 | 13 | 0 | |
| 446.452 | 6,1 % | 2346 | 21 | 47,6 % | 16.831 | 26.131 | 44.313 | al menos 19 | 10 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 289.788 | 3,9 % | 1523 | 81 | 64,2 % | 2109 | 4397 | 9056 | al menos 74 | 52 / 11 | 15 | 10 | 0 | |
| 252.606 | 3,4 % | 1327 | 21 | 33,3 % | 8582 | 18.923 | 37.220 | al menos 20 | 9 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 222.093 | 3 % | 1167 | 53 | 52,8 % | 2801 | 5431 | 15.301 | al menos 51 | 23 / 9 | 7 | 5 | 0 | |
| 199.917 | 2,7 % | 1050 | 112 | 46,4 % | 1133 | 2537 | 6141 | al menos 107 | 48 / 24 | 13 | 12 | 0 | |
| 197.760 | 2,7 % | 1039 | 171 | 45,6 % | 815 | 1563 | 3155 | al menos 55 | 89 / 33 | 34 | 22 | 0 | |
| 194.926 | 2,6 % | 1024 | 62 | 56,5 % | 1842 | 4148 | 10.360 | al menos 60 | 28 / 11 | 9 | 9 | 0 | |
| 150.012 | 2 % | 788 | 19 | 31,6 % | 5153 | 13.837 | 20.930 | al menos 19 | 8 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 144.723 | 2 % | 760 | 14 | 35,7 % | 7134 | 16.103 | 32.246 | al menos 11 | 6 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 138.408 | 1,9 % | 727 | 92 | 53,3 % | 1120 | 1842 | 4137 | al menos 89 | 37 / 20 | 20 | 15 | 0 | |
| 112.829 | 1,5 % | 593 | 49 | 49 % | 1593 | 3042 | 7325 | al menos 45 | 20 / 9 | 11 | 7 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 501 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3636 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2113 |
| 0 | 100 % | 0 | 81 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 132.077 de Berk definitivo (85,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 108.025 | 70,2 % | 1 | 108.025 | |
| 41.936 | 27,2 % | 5 | 9478 | |
| 3947 | 2,6 % | 1 | 3947 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,18
- Dirigidos al jugador1,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 3 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,18 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:18 | 108.025 | 500 % | |
| 2:45 | 7722 | 35,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89 % | 4 | 1 | |
| 86,8 % | 4 | 1 | |
| 79 % | 3 | 1 | |
| 74,8 % | 6 | 1 | |
| 46,7 % | 8 | 1 | |
| 45,9 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 44,9 % | 5 | 1 |
| 37,6 % | 1 | 1 | |
| 31,9 % | 3 | 1 | |
| 29,7 % | 5 | 1 | |
| 16,9 % | 5 | 2 | |
| 16,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 70,7 % | 8 | |
| 31,8 % | 4 | |
| 31,3 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio41.743
- DPS del medidor53.281
- Daño19.056.030
- HPS81
- Curación37.091
- Sobrecuración68,8 %
- Daño recibido210.312
- Muertes2
- Golpes3112
- Crítico52,5 %
- Parte de las invocaciones0,4 %
- Tiempo activo5:36
- Tiempo de combate total5:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas60
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoletteBeritra | – | 165.934 | 2769 | 37.091 | 210.312 | 2 | 7 |
| RécoveryQuai | – | 154.503 | 2677 | 148.675 | 152.940 | 0 | 4 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2694 | 105.819 | 266.136 | 0 | 3 |
| SperMÜTahavatha | – | 160.830 | 2784 | 194.637 | 358.672 | 0 | 3 |
| Seven0Nezekan | – | 120.922 | 2617 | 435.228 | 248.943 | 2 | 5 |