Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:36
- 5 jugadores
- 27 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:25 | Harcon mejoradoCombate 1:15 | Berk definitivoCombate 3:10 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoletteBeritra | 62.150 | 81.353 | 38.759 | 41.743 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RécoveryQuai | 69.852 | 89.777 | 31.319 | 41.660 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GadeonVaizel | 52.950 | 62.033 | 28.888 | 32.352 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SperMÜTahavatha | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 56.544 | 25.518 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Seven0Nezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 21.520 | 9827 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Gadeon
- DPS52.950
- HPS265
- Daño4.503.475
- Curación22.602
- Daño recibido63.040
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.717.228 | 38,1 % | 20.190 | 135 | 25,9 % | 11.145 | 17.219 | 38.930 | 68 | 8 / 93 | 16 | 19 | 0 | |
| 628.002 | 13,9 % | 7383 | 57 | 26,3 % | 9942 | 14.030 | 22.473 | 25 | 6 / 44 | 4 | 7 | 0 | |
| 626.271 | 13,9 % | 7363 | 5 | 60 % | 106.788 | 137.565 | 195.634 | 3 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 283.930 | 6,3 % | 3338 | 26 | 46,2 % | 8070 | 14.246 | 28.823 | 22 | 2 / 19 | 2 | 2 | 0 | |
| 245.198 | 5,4 % | 2882 | 12 | 33,3 % | 15.160 | 30.981 | 46.731 | 10 | 0 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 213.310 | 4,7 % | 2508 | 28 | 21,4 % | 6905 | 10.235 | 16.232 | 24 | 2 / 18 | 2 | 2 | 0 | |
| 204.937 | 4,6 % | 2409 | 29 | 20,7 % | 6125 | 10.675 | 19.678 | 24 | 1 / 18 | 0 | 5 | 0 | |
| 200.606 | 4,5 % | 2358 | 15 | 33,3 % | 11.188 | 17.745 | 24.291 | 11 | 2 / 9 | 0 | 2 | 0 | |
| 193.309 | 4,3 % | 2272 | 5 | 0 % | 38.662 | — | 59.828 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 100.000 | 2,2 % | 1175 | 46 | 21,7 % | 1858 | 3312 | 8412 | 46 | 2 / 34 | 5 | 6 | 0 | |
| 49.556 | 1,1 % | 582 | 9 | 11,1 % | 5174 | 8165 | 9070 | 2 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 19.251 | 0,4 % | 226 | 6 | 50 % | 3002 | 3415 | 4905 | 6 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.671 | 0,4 % | 219 | 2 | 50 % | 7415 | 11.256 | 11.256 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3206 | 0,1 % | 37 | 1 | 0 % | 3206 | — | 3206 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 88 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9507 | 50,4 % | 0 | 10 | 0 % | 1950 | |
| 6978 | 79 % | 0 | 3 | 0 % | 3762 | |
| 2370 | 51,9 % | 0 | 1 | 0 % | 2370 | |
| Poción de vida | 1926 | 60 % | 0 | 0 | — | 543 |
| 1821 | 6,5 % | 0 | 5 | 0 % | 400 |
Daño recibido›
De él, 43.714 de Gadioton descuidado (69,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.941 | 74,5 % | 22 | 10.976 | |
| 16.099 | 25,5 % | 17 | 1723 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,95
- Dirigidos al jugador0,68
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,21 | Evitables | 15 | 22 | |
| 0,42 | Evitables | 7 | 17 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 89,8 % | 8 | 1 | |
| 88 % | 1 | 1 | |
| 69,7 % | 12 | 1 | |
| 67,5 % | 3 | 1 | |
| 64,5 % | 2 | 1 | |
| 64,3 % | 1 | 1 | |
| 51 % | 3 | 1 | |
| 47,7 % | 4 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 8 | 89,8 % | |
| 12 | 69,7 % | |
| 6 | 64,5 % | |
| 4 | 47,7 % |
- DPS62.033
- HPS196
- Daño4.711.408
- Curación14.930
- Daño recibido23.204
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:15
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.954.534 | 41,5 % | 25.734 | 131 | 34,4 % | 11.828 | 20.830 | 52.733 | 66 | 26 / 88 | 18 | 24 | 0 | |
| 677.000 | 14,4 % | 8913 | 56 | 26,8 % | 10.026 | 17.729 | 31.725 | 21 | 10 / 32 | 9 | 9 | 0 | |
| 328.159 | 7 % | 4320 | 7 | 42,9 % | 42.576 | 52.618 | 64.128 | 7 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 318.453 | 6,8 % | 4192 | 3 | 33,3 % | 96.745 | 124.964 | 124.964 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 306.263 | 6,5 % | 4032 | 27 | 29,6 % | 10.146 | 14.186 | 27.374 | 21 | 5 / 18 | 3 | 4 | 0 | |
| 295.835 | 6,3 % | 3895 | 16 | 37,5 % | 15.597 | 23.311 | 28.962 | 10 | 5 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 269.390 | 5,7 % | 3546 | 28 | 39,3 % | 7144 | 13.449 | 32.593 | 22 | 3 / 20 | 3 | 2 | 0 | |
| 211.775 | 4,5 % | 2788 | 30 | 20 % | 6439 | 9541 | 12.490 | 23 | 6 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 171.312 | 3,6 % | 2255 | 12 | 25 % | 11.668 | 22.101 | 35.330 | 10 | 3 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 101.344 | 2,2 % | 1334 | 43 | 25,6 % | 2022 | 3330 | 6233 | 43 | 8 / 30 | 6 | 7 | 0 | |
| 51.913 | 1,1 % | 683 | 9 | 55,6 % | 4266 | 6970 | 8433 | 1 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.319 | 0,2 % | 135 | 2 | 0 % | 5160 | — | 5277 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8604 | 0,2 % | 113 | 2 | 0 % | 4302 | — | 5283 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6507 | 0,1 % | 85 | 2 | 50 % | 2452 | 4055 | 4055 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 113 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9204 | 72,9 % | 0 | 3 | 0 % | 7209 | |
| 4740 | 74,8 % | 0 | 10 | 0 % | 1928 | |
| 986 | 46 % | 0 | 5 | 0 % | 377 | |
| 0 | — | 2190 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 18.391 de Harcon mejorado (79,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.204 | 100 % | 17 | 5846 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador0,35
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Dirigidos al jugador | 13 | 17 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 94,9 % | 8 | 1 | |
| 87,1 % | 3 | 1 | |
| 79,9 % | 12 | 1 | |
| 71,1 % | 3 | 1 | |
| 51 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 49,2 % | 2 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 8 | 94,9 % | |
| 12 | 79,9 % | |
| 6 | 87,1 % | |
| 3 | 39,3 % |
- DPS28.888
- HPS358
- Daño5.496.069
- Curación68.287
- Daño recibido179.892
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:10
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.506.308 | 45,6 % | 13.173 | 232 | 9,1 % | 10.412 | 14.733 | 36.702 | 116 | 24 / 184 | 33 | 30 | 0 | |
| 592.895 | 10,8 % | 3116 | 63 | 15,9 % | 8494 | 14.271 | 27.050 | 32 | 5 / 51 | 8 | 12 | 0 | |
| 506.969 | 9,2 % | 2664 | 6 | 0 % | 84.495 | — | 134.387 | 6 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 352.840 | 6,4 % | 1854 | 9 | 0 % | 39.204 | — | 56.546 | 9 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 298.948 | 5,4 % | 1571 | 34 | 8,8 % | 8577 | 11.023 | 17.743 | 34 | 5 / 24 | 8 | 6 | 0 | |
| 276.167 | 5 % | 1451 | 18 | 11,1 % | 13.364 | 31.172 | 41.584 | 17 | 1 / 16 | 0 | 3 | 0 | |
| 275.577 | 5 % | 1448 | 39 | 12,8 % | 6259 | 12.555 | 22.176 | 38 | 8 / 29 | 6 | 4 | 0 | |
| 232.875 | 4,2 % | 1224 | 20 | 10 % | 11.204 | 15.599 | 22.537 | 19 | 3 / 14 | 2 | 5 | 0 | |
| 221.912 | 4 % | 1166 | 41 | 7,3 % | 5242 | 7569 | 11.508 | 40 | 8 / 31 | 2 | 3 | 0 | |
| 133.873 | 2,4 % | 703 | 78 | 11,5 % | 1583 | 2736 | 5181 | 78 | 14 / 56 | 8 | 13 | 0 | |
| 42.050 | 0,8 % | 221 | 6 | 33,3 % | 5318 | 10.390 | 14.278 | 6 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.480 | 0,4 % | 107 | 6 | 0 % | 3413 | — | 3807 | 2 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.772 | 0,3 % | 98 | 8 | 25 % | 2071 | 3174 | 4068 | 8 | 1 / 7 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.403 | 0,3 % | 86 | 3 | 0 % | 5468 | — | 9571 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 7 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 148 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.045 | 18 % | 0 | 17 | 0 % | 1927 | |
| 18.196 | 4,7 % | 0 | 2 | 0 % | 9546 | |
| Poción de vida | 12.519 | 13,3 % | 0 | 0 | — | 543 |
| Elixir de vida | 9636 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2716 |
| 1891 | 17,1 % | 0 | 6 | 0 % | 400 | |
| 0 | — | 7760 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | — | 20.954 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 164.403 de Berk definitivo (91,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 103.022 | 57,3 % | 41 | 9130 | |
| 27.972 | 15,5 % | 6 | 12.566 | |
| 19.999 | 11,1 % | 3 | 12.313 | |
| 19.536 | 10,9 % | 2 | 10.812 | |
| 7573 | 4,2 % | 1 | 7573 | |
| 1790 | 1 % | 1 | 1790 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,90
- Dirigidos al jugador2,54
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,04
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,46 | Dirigidos al jugador | 24 | 37 | |
| 0,72 | Evitables | 4 | 6 | |
| 0,52 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,50 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,20 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 97,8 % | 3 | 1 | |
| 83,1 % | 16 | 1 | |
| 65,3 % | 23 | 1 | |
| 63,3 % | 6 | 1 | |
| 61,4 % | 7 | 1 | |
| 48,2 % | 3 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 16 | 83,1 % | |
| 2 | 14,9 % | |
| 25 | 65,3 % | |
| 8 | 48,2 % | |
| 2 | 5,4 % | |
| 7 | 37,1 % |
- DPS medio32.352
- DPS del medidor41.294
- Daño14.768.871
- HPS231
- Curación105.819
- Sobrecuración50 %
- Escudos30.904
- Daño recibido266.136
- Muertes0
- Golpes1314
- Crítico21,2 %
- Tiempo activo5:34
- Tiempo de combate total5:57
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas52
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo2
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido5
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| LegoletteBeritra | – | 165.934 | 2769 | 37.091 | 210.312 | 2 | 7 |
| RécoveryQuai | – | 154.503 | 2677 | 148.675 | 152.940 | 0 | 4 |
| GadeonVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2694 | 105.819 | 266.136 | 0 | 3 |
| SperMÜTahavatha | – | 160.830 | 2784 | 194.637 | 358.672 | 0 | 3 |
| Seven0Nezekan | – | 120.922 | 2617 | 435.228 | 248.943 | 2 | 5 |