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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:13
  • 5 jugadores
  • 9 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorTalisra del vacíoCombate 1:25Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
zerosArielCantor41.98717.903Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaaaarkArielTemplario47.81217.362Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador33.21614.312Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JペルファンArielHechicero18.8436341S · 2542Declarado por el jugador
Nombre pendiente · Clérigo83652988Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
JペルファンHechicero
  • DPS18.843
  • HPS37
  • Daño1.607.346
  • Curación3179
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:25

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5229.86214,3 %269440 %57.466—117.10722 / 0110
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4 · 5206.90412,9 %24254032,5 %4031754415.21280 / 20410
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 8780, pulsos: 10206.28512,8 %24182231,8 %709013.02223.646162 / 6350
Viento heladoEspecialización 1 · 4176.11411 %20645585,5 %1374711.573280 / 0850
Explosión de llamaEspecialización 4 · 5131.9578,2 %1546650 %15.53128.45438.39961 / 2000
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 6000, pulsos: 10128.4598 %15051625 %638411.46419.800162 / 8120
Onda heladaEspecialización 2 · 4126.6637,9 %14841338,5 %731213.63416.582130 / 3330
Cadena gélidaEspecialización 2 · 483.1305,2 %9741233,3 %5816915010.789120 / 2220
Explosión retrasada47.6373 %558250 %32.53415.10332.53420 / 1110
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 435.3712,2 %4142100 %—17.68621.91820 / 1000
Merced de mejora30.2391,9 %3542236,4 %128315363274223 / 9240
Marca ígnea30.0701,9 %352911,1 %29526458645892 / 2000
Vaporización de viveza26.4791,6 %310837,5 %29653885499982 / 6110
Ilusión invernalEspecialización 3 · 426.0611,6 %30520 %13.031—14.17520 / 1000
Flecha en llamasEspecialización 3 · 425.4081,6 %297633,3 %25377630848961 / 2100
Atadura invernalEspecialización 3 · 423.3781,5 %274250 %10.66512.71312.71320 / 0000
BombazoEspecialización 3 · 421.9871,4 %25740 %5497—785040 / 2310
Invocación helada20.2881,3 %2372030 %88013292190201 / 7230
CongelaciónEspecialización 2 · 317.9351,1 %21010 %17.935—17.93511 / 0010
IgniciónEspecialización 3 · 478130,5 %9110 %7813—781310 / 1000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada43080,3 %5010 %4308—430810 / 1000
Piedra sagrada: Brasa de BargottPiedra sagrada9980,1 %1110 %998—99810 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 62 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 151.211
0:32Tiempo desde el primer golpe al jefe1:24
Curación por habilidad3179›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4194463,3 %020 %1944
Poción de vida123564,8 %00—420
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama del invicto100 %11
Luz de protección88,3 %21
Barrera divina74,3 %31
Pergamino de esprint62,3 %11
Pergamino de valentía60 %11
Pergamino de favor51,7 %11
Amparo38,4 %21
Voto de concentración30,2 %21
Bendición de la Tierra23,8 %21
Mejora elemental23,7 %11
Arrebato23,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea45,8 %2
Ralentización32,9 %2
Daño retrasado13,3 %3
Mejora: Congelamiento11,8 %1
Mejora: Brasas11,8 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
zerosAriel – 188.760286924.128838701
ShaaaarkAriel – 204.583304117.88024.68902
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado26.76013.38102
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican28563179004
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado75.79117.61201

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