Saltar al contenido
Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:13
  • 5 jugadores
  • 9 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorTalisra del vacíoCombate 1:25Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
zerosArielCantor41.98717.903Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaaaarkArielTemplario47.81217.362Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador33.21614.312Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JペルファンArielHechicero18.8436341S · 2542Declarado por el jugador
Nombre pendiente · Clérigo83652988Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
JペルファンHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · Clérigo
  • DPS8365
  • HPS801
  • Daño713.546
  • Curación68.387
  • Daño recibido17.612
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:25

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4191.69726,9 %22471861,1 %585513.70119.4121810 / 4010
Aura nobleEspecialización 291.26112,8 %10692630,8 %2834503264302612 / 10300
Aura divinaEspecialización 3 · 489.93512,6 %1054390 %2306—44183928 / 3430
Rayo del juicioEspecialización 2 · 365.8669,2 %772170 %3874—8053177 / 6120
Gracia empírea56.9858 %668414,9 %1333249435354120 / 13550
Castigo divinoEspecialización 2 · 353.9147,6 %6321216,7 %397470878597123 / 7010
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 22.807, pulsos: 6946.6816,5 %54780 %2984—375283 / 2200
Castigo terrestreEspecialización 3Con el tiempo: 19.230, pulsos: 3039.9915,6 %46830 %6920—775532 / 1000
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 23.062, pulsos: 5238.4605,4 %45040 %3850—514142 / 1100
DescargaEspecialización 1 · 227.5393,9 %322366,7 %585710.84110.88833 / 0000
Retribución terrestreEspecialización 1 · 274341 %8760 %1239—232864 / 1010
Rayo y truenoEspecialización 1 · 237830,5 %4430 %1261—126733 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 42 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 37.966
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:24
Curación por habilidad68.387›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Luz de protecciónEspecialización 1 · 222.88168 %00—480
Favor radiante21.92171,4 %0650 %1405
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 316.77871 %0200 %3474
Luz de curaciónEspecialización 1 · 4640454,2 %0120 %1235
Favor empíreo4030 %010 %403
Daño recibido17.612›

De él, 17.612 de Talisra del vacío (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque17.612100 %39764

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,60
  • Dirigidos al jugador0,28
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,88Dirigidos al jugador33
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama del invicto100 %11
Luz de protección88,3 %21
Aura noble87,5 %11
Barrera divina65,9 %41
Amparo38,4 %21
Oración de amplificación33,4 %21
Bendición de la Tierra23,8 %21
Poder de vendaval23,7 %11
Arrebato23,7 %11
Hechizo de recobro19,6 %42

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante85,8 %4
Cadena de dolor61,7 %4
Fatiga49,9 %5
Castigo terrestre35,6 %3
Bloqueo de recuperación29,7 %5

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
zerosAriel – 188.760286924.128838701
ShaaaarkAriel – 204.583304117.88024.68902
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado26.76013.38102
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican28563179004
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado75.79117.61201

Todos los rankings: Trascendencia