Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:13
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Talisra del vacíoCombate 1:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| zerosAriel | 41.987 | 17.903 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | 47.812 | 17.362 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 33.216 | 14.312 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JペルファンAriel | 18.843 | 6341 | S · 2542 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 8365 | 2988 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
zeros
- DPS41.987
- HPS278
- Daño3.581.534
- Curación23.786
- Daño recibido2145
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 649.529 | 18,1 % | 7614 | 13 | 100 % | — | 49.964 | 93.654 | 13 | 12 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 553.691 | 15,5 % | 6491 | 18 | 44,4 % | 17.647 | 47.153 | 101.050 | 18 | 15 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 483.909 | 13,5 % | 5672 | 14 | 100 % | — | 34.565 | 65.080 | 14 | 12 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 347.914 | 9,7 % | 4078 | 27 | 44,4 % | 10.091 | 16.379 | 35.896 | 27 | 22 / 2 | 5 | 6 | 0 | |
| 347.674 | 9,7 % | 4075 | 3 | 100 % | — | 115.891 | 187.379 | 3 | 3 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 286.556 | 8 % | 3359 | 21 | 38,1 % | 8106 | 22.647 | 38.390 | 20 | 16 / 1 | 6 | 4 | 0 | |
| 226.210 | 6,3 % | 2651 | 14 | 71,4 % | 9811 | 18.697 | 32.967 | 7 | 14 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 221.097 | 6,2 % | 2591 | 7 | 42,9 % | 21.800 | 44.633 | 62.729 | 7 | 7 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 215.346 | 6 % | 2524 | 106 | 47,2 % | 1298 | 2853 | 5501 | 47 | 88 / 7 | 21 | 20 | 0 | |
| 154.918 | 4,3 % | 1816 | 42 | 33,3 % | 2572 | 5922 | 11.221 | 33 | 34 / 0 | 8 | 7 | 0 | |
| 38.132 | 1,1 % | 447 | 1 | 100 % | — | 38.132 | 38.132 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.878 | 1,1 % | 444 | 2 | 50 % | 12.187 | 25.691 | 25.691 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.680 | 0,5 % | 218 | 2 | 0 % | 9340 | — | 10.115 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 111 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.544 | 74,9 % | 0 | 20 | 0 % | 2373 | |
| Poción de vida | 3300 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 942 | 82,9 % | 0 | 1 | 0 % | 942 | |
| 0 | — | 12.809 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 2145 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2145 | 100 % | 1 | 2145 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,08
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,4 % | 2 | 1 | |
| 80,1 % | 85 | 9 | |
| 65,8 % | 3 | 1 | |
| 38,4 % | 2 | 1 | |
| 29,2 % | 1 | 1 | |
| 27,9 % | 2 | 2 | |
| 23,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 23,7 % | 2 | 1 |
| 23,7 % | 1 | 1 | |
| 19,6 % | 4 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,3 % | 8 | |
| 11,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio17.903
- DPS del medidor48.741
- Daño4.537.749
- HPS95
- Curación24.128
- Sobrecuración73,9 %
- Escudos16.731
- Daño recibido8387
- Muertes0
- Golpes313
- Crítico51,4 %
- Tiempo activo1:22
- Tiempo de combate total1:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas16
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zerosAriel | – | 188.760 | 2869 | 24.128 | 8387 | 0 | 1 |
| ShaaaarkAriel | – | 204.583 | 3041 | 17.880 | 24.689 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 26.760 | 13.381 | 0 | 2 |
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2856 | 3179 | 0 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 75.791 | 17.612 | 0 | 1 |