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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:13
  • 5 jugadores
  • 9 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorTalisra del vacíoCombate 1:25Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
zerosArielCantor41.98717.903Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaaaarkArielTemplario47.81217.362Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador33.21614.312Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JペルファンArielHechicero18.8436341S · 2542Declarado por el jugador
Nombre pendiente · Clérigo83652988Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · Gladiador
  • DPS33.216
  • HPS238
  • Daño2.833.400
  • Curación20.356
  • Daño recibido7181
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:25

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 4 · 5990.03434,9 %11.60628100 %—35.35866.837280 / 23490
Punzada descendenteEspecialización 3 · 4 · 5868.01230,6 %10.17556100 %—15.50030.329282 / 4513110
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 5322.91411,4 %37855743,9 %4015777714.879292 / 4713120
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 5286.52310,1 %33585749,1 %3631647212.363332 / 4513120
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4139.1974,9 %1631425 %41.04316.06861.42720 / 2000
Estallido de sed de sangre69.4342,5 %813850 %721810.14012.46580 / 7110
Estacazo de acometidaEspecialización 2 · 443.7311,5 %5124100 %—10.93317.06722 / 2110
Perforación con saltoEspecialización 1 · 323.2790,8 %272425 %52297591782122 / 2010
Estacazo de estallidoEspecialización 1 · 420.7180,7 %242425 %48186264736030 / 3120
Explosión de furiaEspecialización 417.9970,6 %2102100 %—899912.41220 / 1110
Estacazo de iraEspecialización 1 · 417.4330,6 %204540 %13326718676930 / 3000
Piedra sagrada: Brillantez de SigynPiedra sagrada17.3300,6 %2031330,8 %96921533332131 / 11340
Estacazo punzanteEspecialización 1 · 416.7980,6 %196520 %28005597611740 / 4110

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 146 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 167.627
0:46Tiempo desde el primer golpe al jefe1:24
Curación por habilidad20.356›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre20.35630,2 %0500 %989
Daño recibido7181›

De él, 7181 de Talisra del vacío (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque7181100 %26040

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,23
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,23Evitables22
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama del invicto100 %11
Luz de protección88,3 %21
Barrera divina62,6 %31
Amparo38,4 %21
Estallido de sed de sangre30,6 %61
Sangría30,6 %21
Estallido de sed de sangre28,7 %495
Furia23,8 %21

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión3,3 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
JペルファンHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
zerosAriel – 188.760286924.128838701
ShaaaarkAriel – 204.583304117.88024.68902
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado26.76013.38102
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican28563179004
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado75.79117.61201

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