Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:13
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Talisra del vacíoCombate 1:25 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| zerosAriel | 41.987 | 17.903 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ShaaaarkAriel | 47.812 | 17.362 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Gladiador | 33.216 | 14.312 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JペルファンAriel | 18.843 | 6341 | S · 2542 | Declarado por el jugador |
| Nombre pendiente · Clérigo | 8365 | 2988 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Gladiador
- DPS33.216
- HPS238
- Daño2.833.400
- Curación20.356
- Daño recibido7181
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 990.034 | 34,9 % | 11.606 | 28 | 100 % | — | 35.358 | 66.837 | 28 | 0 / 23 | 4 | 9 | 0 | |
| 868.012 | 30,6 % | 10.175 | 56 | 100 % | — | 15.500 | 30.329 | 28 | 2 / 45 | 13 | 11 | 0 | |
| 322.914 | 11,4 % | 3785 | 57 | 43,9 % | 4015 | 7777 | 14.879 | 29 | 2 / 47 | 13 | 12 | 0 | |
| 286.523 | 10,1 % | 3358 | 57 | 49,1 % | 3631 | 6472 | 12.363 | 33 | 2 / 45 | 13 | 12 | 0 | |
| 139.197 | 4,9 % | 1631 | 4 | 25 % | 41.043 | 16.068 | 61.427 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.434 | 2,5 % | 813 | 8 | 50 % | 7218 | 10.140 | 12.465 | 8 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.731 | 1,5 % | 512 | 4 | 100 % | — | 10.933 | 17.067 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.279 | 0,8 % | 272 | 4 | 25 % | 5229 | 7591 | 7821 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.718 | 0,7 % | 242 | 4 | 25 % | 4818 | 6264 | 7360 | 3 | 0 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 17.997 | 0,6 % | 210 | 2 | 100 % | — | 8999 | 12.412 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.433 | 0,6 % | 204 | 5 | 40 % | 1332 | 6718 | 6769 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.330 | 0,6 % | 203 | 13 | 30,8 % | 969 | 2153 | 3332 | 13 | 1 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 16.798 | 0,6 % | 196 | 5 | 20 % | 2800 | 5597 | 6117 | 4 | 0 / 4 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 146 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20.356 | 30,2 % | 0 | 50 | 0 % | 989 |
Daño recibido›
De él, 7181 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7181 | 100 % | 2 | 6040 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,23
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,23 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,3 % | 2 | 1 | |
| 62,6 % | 3 | 1 | |
| 38,4 % | 2 | 1 | |
| 30,6 % | 6 | 1 | |
| 30,6 % | 2 | 1 | |
| 28,7 % | 49 | 5 | |
| 23,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 3,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.312
- DPS del medidor38.964
- Daño3.627.546
- HPS105
- Curación26.760
- Sobrecuración29,3 %
- Daño recibido13.381
- Muertes0
- Golpes338
- Crítico58,6 %
- Tiempo activo0:45
- Tiempo de combate total1:33
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas15
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| zerosAriel | – | 188.760 | 2869 | 24.128 | 8387 | 0 | 1 |
| ShaaaarkAriel | – | 204.583 | 3041 | 17.880 | 24.689 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 26.760 | 13.381 | 0 | 2 |
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2856 | 3179 | 0 | 0 | 4 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 75.791 | 17.612 | 0 | 1 |