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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 2 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:13
  • 5 jugadores
  • 9 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorTalisra del vacíoCombate 1:25Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
zerosArielCantor41.98717.903Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ShaaaarkArielTemplario47.81217.362Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Gladiador33.21614.312Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JペルファンArielHechicero18.8436341S · 2542Declarado por el jugador
Nombre pendiente · Clérigo83652988Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ShaaaarkTemplario
  • DPS47.812
  • HPS136
  • Daño4.078.434
  • Curación11.613
  • Daño recibido23.692
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:25

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
JuicioEspecialización 3 · 4 · 51.715.09542,1 %20.1066096,7 %129.57189.862304 / 507140
Embestida amenazanteEspecialización 4 · 5517.28512,7 %60643638,9 %10.60520.28538.470170 / 24360
CastigoEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 92.850, pulsos: 13398.1639,8 %466730 %101.771—116.42130 / 3000
Estacazo de desesperaciónEspecialización 4 · 5243.1646 %28501838,9 %10.53018.19133.629170 / 11420
Estacazo oportunoEspecialización 4 · 5220.7235,4 %25872050 %931612.75619.501200 / 14420
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 5181.3274,4 %2125560 %10.24153.61573.16040 / 4120
Estacazo impetuosoEspecialización 4 · 5167.7344,1 %19662123,8 %643212.96518.504212 / 13520
AniquilaciónEspecialización 3 · 4126.7603,1 %148620 %63.380—69.83420 / 2000
Favor de condena125.3963,1 %14703540 %318441816538352 / 28450
Golpe de escudoEspecialización 1 · 4122.6543 %1437771,4 %753221.51828.73862 / 4000
ProvocaciónEspecialización 495.3712,3 %1118450 %17.23130.45544.01441 / 3020
Estacazo de amonestaciónEspecialización 4 · 581.0152 %949683,3 %577215.04921.25630 / 6110
Azotamiento continuoEspecialización 4 · 554.6661,3 %6401241,7 %38735511872480 / 12130
Escudo de perdiciónEspecialización 321.2130,5 %24810 %21.213—21.21311 / 0000
AprisionamientoEspecialización 1 · 478680,2 %921100 %—7868786811 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 48 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 179.376
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:25
Curación por habilidad11.613›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida739930 %00—604
Estacazo de amparoEspecialización 1 · 5373762,1 %040 %1887
Escudo de amparo4770 %010 %477
Armadura de noblezaEspecialización 40100 %010 %—
Daño recibido23.692›

De él, 23.692 de Talisra del vacío (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque23.692100 %67014

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,24
  • Dirigidos al jugador0,10
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,25
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,59Evitables66
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama del invicto100 %11
Favor de condena90,6 %81
Luz de protección88,3 %21
Rugido agravante66,1 %101
Barrera divina53,9 %41
Ejecutor48,3 %31
Amparo38,5 %21
Restricción de dolor35,5 %31
Armadura de nobleza34,2 %11
Poción de vida23,8 %21
Bendición de la Tierra23,8 %21

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Encogimiento71,3 %4
Castigo8,3 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
JペルファンHechiceroAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
zerosAriel – 188.760286924.128838701
ShaaaarkAriel – 204.583304117.88024.68902
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado26.76013.38102
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican28563179004
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado75.79117.61201

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