Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:32
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:29 | Juez UrahumCombate 1:49 | Auldor sagradoCombate 2:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VivellaSiel | 20.880 | 16.998 | 17.702 | 14.062 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | 15.607 | 15.530 | 10.170 | 10.177 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| xZsupoZxZikel | 9914 | 11.084 | 8634 | 7479 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChumaKromede | 12.262 | 8308 | 8388 | 7190 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PoppiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.943 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Vivella
- DPS20.880
- HPS54
- Daño1.858.353
- Curación4892
- Daño recibido19.820
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 437.025 | 23,5 % | 4910 | 9 | 33,3 % | 36.592 | 72.490 | 82.093 | 5 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 171.195 | 9,2 % | 1923 | 31 | 32,3 % | 3969 | 6399 | 12.299 | 30 | 1 / 29 | 3 | 4 | 0 | |
| 166.479 | 9 % | 1870 | 70 | 10 % | 2261 | 3433 | 6785 | 14 | 5 / 55 | 5 | 9 | 0 | |
| 150.954 | 8,1 % | 1696 | 13 | 15,4 % | 10.760 | 16.300 | 17.389 | 13 | 1 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 149.327 | 8 % | 1677 | 66 | 100 % | — | 2263 | 5023 | 32 | 0 / 0 | 14 | 7 | 0 | |
| 148.564 | 8 % | 1669 | 28 | 25 % | 4717 | 7072 | 11.643 | 26 | 0 / 25 | 3 | 3 | 0 | |
| 143.697 | 7,7 % | 1614 | 28 | 21,4 % | 4466 | 7574 | 9554 | 27 | 2 / 23 | 4 | 0 | 0 | |
| 123.533 | 6,6 % | 1387 | 27 | 7,4 % | 3979 | 5666 | 7423 | 19 | 0 / 16 | 5 | 0 | 0 | |
| 47.435 | 2,6 % | 532 | 4 | 50 % | 9009 | 14.709 | 15.827 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.122 | 2,4 % | 495 | 16 | 31,3 % | 2492 | 3341 | 4533 | 16 | 0 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 39.154 | 2,1 % | 439 | 10 | 10 % | 3186 | 10.478 | 10.478 | 10 | 0 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 35.819 | 1,9 % | 402 | 22 | 90,9 % | 833 | 1708 | 2925 | 11 | 0 / 22 | 0 | 4 | 0 | |
| 34.598 | 1,9 % | 388 | 4 | 75 % | 4954 | 9881 | 10.564 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.824 | 1,8 % | 380 | 51 | 13,7 % | 590 | 1122 | 1937 | 51 | 1 / 44 | 11 | 5 | 0 | |
| 33.504 | 1,8 % | 376 | 4 | 0 % | 8376 | — | 9005 | 3 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.814 | 1,8 % | 368 | 38 | 23,7 % | 799 | 1073 | 1526 | 38 | 1 / 33 | 11 | 2 | 0 | |
| 19.764 | 1,1 % | 222 | 6 | 0 % | 3294 | — | 4095 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.585 | 1 % | 208 | 9 | 22,2 % | 1940 | 2504 | 3722 | 9 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.876 | 0,8 % | 167 | 3 | 0 % | 4959 | — | 6477 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.307 | 0,7 % | 138 | 3 | 0 % | 4102 | — | 5295 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 777 | 0 % | 8 | 18 | 27,8 % | 13 | 120 | 271 | 18 | 1 / 16 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 125 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2671 | 9,1 % | 0 | 0 | — | 392 |
| 2221 | 78,5 % | 0 | 13 | 0 % | 789 | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 13.440 de Capitán de la Guardia Raur (67,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8438 | 42,6 % | 2 | 4420 | |
| 6380 | 32,2 % | 4 | 2900 | |
| 5002 | 25,2 % | 2 | 2553 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,85
- Todo el grupo0,34
- Un objetivo0,14
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| 0,43 | Un objetivo | 4 | 4 | |
| 0,34 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 97,3 % | 1 | 1 | |
| 61,1 % | 1 | 1 | |
| 53,8 % | 4 | 1 | |
| 33,9 % | 2 | 1 | |
| 32,8 % | 3 | 1 | |
| 31,6 % | 2 | 1 | |
| 22 % | 4 | 1 | |
| 21,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,9 % | 2 | 1 |
| 13,1 % | 1 | 1 | |
| 10,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,3 % | 6 | |
| 73,4 % | 7 | |
| 33,9 % | 4 | |
| 21,8 % | 2 | |
| 17,6 % | 4 | |
| 3,6 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.998
- HPS7
- Daño1.854.553
- Curación767
- Daño recibido5222
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:49
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 407.146 | 22 % | 3731 | 13 | 15,4 % | 28.981 | 44.177 | 52.698 | 6 | 5 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 213.977 | 11,5 % | 1961 | 102 | 21,6 % | 1879 | 2894 | 4777 | 21 | 25 / 67 | 18 | 8 | 0 | |
| 186.645 | 10,1 % | 1710 | 41 | 22 % | 4035 | 6392 | 10.401 | 39 | 9 / 24 | 5 | 1 | 0 | |
| 181.767 | 9,8 % | 1666 | 44 | 18,2 % | 3648 | 6307 | 11.197 | 42 | 10 / 26 | 3 | 3 | 0 | |
| 167.309 | 9 % | 1533 | 18 | 5,6 % | 9135 | 12.021 | 14.452 | 18 | 6 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 138.981 | 7,5 % | 1273 | 77 | 98,7 % | 1 | 1829 | 4232 | 38 | 0 / 0 | 12 | 5 | 0 | |
| 68.195 | 3,7 % | 625 | 17 | 5,9 % | 3310 | 5533 | 6161 | 15 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 64.188 | 3,5 % | 588 | 7 | 14,3 % | 7637 | 18.369 | 18.369 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.688 | 3,2 % | 547 | 4 | 50 % | 7124 | 22.720 | 33.752 | 4 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.008 | 3 % | 513 | 21 | 33,3 % | 2438 | 3126 | 6130 | 21 | 5 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 46.326 | 2,5 % | 424 | 8 | 12,5 % | 3753 | 3771 | 9962 | 8 | 6 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.920 | 2,5 % | 420 | 14 | 14,3 % | 2918 | 5451 | 6342 | 14 | 2 / 11 | 5 | 2 | 0 | |
| 45.181 | 2,4 % | 414 | 57 | 17,5 % | 691 | 1270 | 2160 | 57 | 11 / 38 | 7 | 4 | 0 | |
| 36.410 | 2 % | 333 | 23 | 100 % | — | 1583 | 3059 | 11 | 0 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 30.947 | 1,7 % | 283 | 5 | 20 % | 5663 | 8297 | 8297 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.880 | 1,5 % | 255 | 16 | 12,5 % | 1683 | 2161 | 3216 | 16 | 7 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.892 | 1,3 % | 218 | 5 | 20 % | 4263 | 6840 | 6840 | 5 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 23.116 | 1,2 % | 211 | 37 | 18,9 % | 549 | 949 | 1683 | 37 | 9 / 20 | 5 | 3 | 0 | |
| 18.566 | 1 % | 170 | 6 | 16,7 % | 2818 | 4474 | 4474 | 6 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.457 | 0,6 % | 105 | 4 | 0 % | 2864 | — | 3349 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 954 | 0,1 % | 8 | 24 | 25 % | 27 | 79 | 158 | 24 | 3 / 17 | 5 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 165 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 767 | 94,1 % | 0 | 18 | 0 % | 684 | |
| 0 | 100 % | 0 | 7 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Juez Urahum (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5222 | 100 % | 5 | 2052 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,21
- Dirigidos al jugador0,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,35 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 89,2 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 60,6 % | 2 | 1 | |
| 60,2 % | 2 | 1 | |
| 40,1 % | 4 | 1 | |
| 31,5 % | 3 | 1 | |
| 29,3 % | 5 | 2 | |
| 27,9 % | 2 | 1 | |
| 26 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 20,2 % | 3 | 1 |
| 19,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,4 % | 9 | |
| 82,3 % | 7 | |
| 18,1 % | 2 | |
| 18 % | 2 | |
| 14,5 % | 4 | |
| 0,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado3
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS17.702
- HPS0
- Daño2.656.195
- Curación0
- Daño recibido12.466
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 453.620 | 17,1 % | 3023 | 13 | 15,4 % | 33.615 | 41.928 | 45.353 | 7 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 278.634 | 10,5 % | 1856 | 48 | 22,9 % | 4650 | 8342 | 14.826 | 40 | 12 / 16 | 6 | 5 | 0 | |
| 248.733 | 9,4 % | 1657 | 117 | 15,4 % | 1969 | 2991 | 5255 | 24 | 39 / 40 | 15 | 8 | 0 | |
| 228.899 | 8,6 % | 1525 | 20 | 10 % | 10.965 | 15.769 | 17.579 | 20 | 8 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 222.894 | 8,4 % | 1485 | 46 | 10,9 % | 4659 | 6378 | 14.465 | 46 | 17 / 17 | 6 | 2 | 0 | |
| 198.685 | 7,5 % | 1324 | 46 | 8,7 % | 3922 | 8492 | 11.404 | 46 | 19 / 14 | 11 | 2 | 0 | |
| 180.335 | 6,8 % | 1201 | 38 | 28,9 % | 3992 | 5694 | 8638 | 38 | 13 / 7 | 8 | 3 | 0 | |
| 179.048 | 6,7 % | 1193 | 92 | 100 % | — | 1946 | 4417 | 46 | 0 / 0 | 11 | 3 | 0 | |
| 110.496 | 4,2 % | 736 | 55 | 96,4 % | 1153 | 2041 | 4525 | 23 | 54 / 1 | 3 | 7 | 0 | |
| 103.292 | 3,9 % | 688 | 11 | 0 % | 9390 | — | 17.307 | 11 | 4 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 83.287 | 3,1 % | 555 | 8 | 25 % | 8804 | 15.232 | 16.134 | 8 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 77.259 | 2,9 % | 514 | 34 | 20,6 % | 1972 | 3430 | 4252 | 34 | 15 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.655 | 2 % | 350 | 66 | 18,2 % | 704 | 1219 | 2543 | 66 | 29 / 22 | 10 | 7 | 0 | |
| 44.734 | 1,7 % | 298 | 15 | 6,7 % | 2921 | 3836 | 4806 | 15 | 5 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.462 | 1,6 % | 289 | 6 | 16,7 % | 7084 | 8042 | 10.013 | 6 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 40.208 | 1,5 % | 267 | 74 | 18,9 % | 490 | 773 | 1028 | 74 | 31 / 22 | 10 | 5 | 0 | |
| 36.420 | 1,4 % | 242 | 6 | 16,7 % | 6014 | 6349 | 11.761 | 6 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 31.056 | 1,2 % | 206 | 18 | 5,6 % | 1701 | 2131 | 3361 | 18 | 4 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 27.851 | 1 % | 185 | 8 | 12,5 % | 3041 | 6563 | 6563 | 8 | 4 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.231 | 0,5 % | 94 | 4 | 0 % | 3558 | — | 4092 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 396 | 0 % | 2 | 20 | 10 % | 12 | 90 | 93 | 20 | 6 / 9 | 4 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 208 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 11 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6766 de Auldor sagrado (54,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Habilidad 1601020 | 5700 | 45,7 % | 2 | 3287 |
| 3490 | 28 % | 1 | 3490 | |
| 3276 | 26,3 % | 2 | 1638 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,21
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,35
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| Habilidad 1601020 | 0,35 | Un objetivo | 2 | 2 |
| 0,21 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 1 | 1 | |
| 94 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 89,2 % | 2 | 1 | |
| 44,7 % | 6 | 1 | |
| 31,1 % | 3 | 1 | |
| 29,1 % | 3 | 1 | |
| 27,6 % | 7 | 2 | |
| 22,8 % | 3 | 1 | |
| 20,1 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,5 % | 11 | |
| 57,4 % | 13 | |
| 21,5 % | 8 | |
| 20,1 % | 3 | |
| 20,1 % | 3 | |
| 2,3 % | 1 | |
| 0,6 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.062
- DPS del medidor18.040
- Daño6.369.101
- HPS12
- Curación5659
- Sobrecuración92,9 %
- Daño recibido37.508
- Muertes0
- Golpes1748
- Crítico33,2 %
- Tiempo activo5:34
- Tiempo de combate total5:53
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas41
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VivellaSiel | – | 90.755 | 1679 | 5659 | 37.508 | 0 | 2 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 84.420 | 1518 | 231.315 | 510.767 | 2 | 1 |
| xZsupoZxZikel | – | 74.547 | 1404 | 393.543 | 98.391 | 1 | 0 |
| ChumaKromede | – | 67.566 | 1430 | 111.805 | 280.966 | 2 | 4 |
| PoppiEreshkigal | – | 90.313 | 2002 | 20.246 | 21.234 | 0 | 0 |