Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:32
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:29 | Juez UrahumCombate 1:49 | Auldor sagradoCombate 2:30 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| VivellaSiel | 20.880 | 16.998 | 17.702 | 14.062 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | 15.607 | 15.530 | 10.170 | 10.177 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| xZsupoZxZikel | 9914 | 11.084 | 8634 | 7479 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ChumaKromede | 12.262 | 8308 | 8388 | 7190 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| PoppiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.943 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
xZsupoZx
- DPS9914
- HPS833
- Daño882.440
- Curación74.139
- Daño recibido6788
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:29
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 280.392 | 31,8 % | 3150 | 23 | 69,6 % | 8225 | 13.926 | 26.625 | 23 | 7 / 6 | 1 | 4 | 0 | |
| 91.719 | 10,4 % | 1030 | 22 | 18,2 % | 3661 | 6457 | 11.001 | 21 | 10 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 82.350 | 9,3 % | 925 | 33 | 9,1 % | 2464 | 2814 | 4966 | 33 | 19 / 13 | 1 | 5 | 0 | |
| 81.584 | 9,2 % | 916 | 21 | 14,3 % | 3643 | 5335 | 6012 | 20 | 8 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.904 | 7,9 % | 785 | 26 | 23,1 % | 2318 | 3925 | 6014 | 26 | 10 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 65.723 | 7,4 % | 738 | 10 | 20 % | 3243 | 5177 | 6119 | 7 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.414 | 6,4 % | 633 | 2 | 50 % | 37.544 | 18.870 | 37.544 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.249 | 5,6 % | 553 | 43 | 11,6 % | 1110 | 1411 | 2273 | 43 | 18 / 15 | 3 | 5 | 0 | |
| 42.562 | 4,8 % | 478 | 4 | 0 % | 4147 | — | 4620 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.445 | 4,8 % | 476 | 3 | 0 % | 7275 | — | 7903 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.346 | 1,4 % | 138 | 11 | 9,1 % | 1081 | 1538 | 1538 | 11 | 3 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 5457 | 0,6 % | 61 | 5 | 0 % | 1091 | — | 1352 | 5 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 2295 | 0,3 % | 25 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 46 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.353 | 54,5 % | 0 | 54 | 0 % | 1321 | |
| 25.676 | 59,5 % | 0 | 0 | — | 489 | |
| 20.110 | 57,1 % | 0 | 52 | 0 % | 1302 |
Daño recibido›
De él, 5537 de Capitán de la Guardia Raur (81,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5537 | 81,6 % | 2 | 3034 | |
| 1251 | 18,4 % | 1 | 1251 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,07
- Todo el grupo0,32
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,32 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,07 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 92,4 % | 1 | 1 | |
| 66,6 % | 3 | 1 | |
| 61,1 % | 1 | 1 | |
| 26,2 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 21,9 % | 2 | 1 |
| 21,8 % | 1 | 1 | |
| 13,2 % | 1 | 1 | |
| 8,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,6 % | 5 | |
| 64 % | 4 | |
| 56,8 % | 4 | |
| 32,8 % | 3 | |
| 17 % | 4 | |
| 11 % | 1 | |
| 5,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.084
- HPS1263
- Daño1.209.312
- Curación137.881
- Daño recibido16.630
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:49
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 302.014 | 25 % | 2768 | 33 | 54,5 % | 6372 | 11.468 | 20.490 | 32 | 14 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 176.250 | 14,6 % | 1615 | 43 | 14 % | 3608 | 7124 | 10.725 | 39 | 11 / 18 | 3 | 5 | 0 | |
| 164.829 | 13,6 % | 1510 | 45 | 11,1 % | 3360 | 6083 | 9987 | 41 | 12 / 17 | 4 | 6 | 0 | |
| 117.046 | 9,7 % | 1072 | 52 | 3,8 % | 2161 | 4493 | 5956 | 52 | 18 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 98.226 | 8,1 % | 900 | 44 | 18,2 % | 2031 | 3140 | 4016 | 44 | 14 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 79.391 | 6,6 % | 727 | 75 | 14,7 % | 935 | 1779 | 3006 | 75 | 24 / 31 | 3 | 4 | 0 | |
| 64.971 | 5,4 % | 595 | 11 | 9,1 % | 2841 | 6065 | 6065 | 10 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 62.526 | 5,2 % | 573 | 7 | 0 % | 4223 | — | 7410 | 6 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.333 | 5,1 % | 562 | 2 | 0 % | 30.667 | — | 36.020 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 32.133 | 2,7 % | 294 | 3 | 0 % | 5471 | — | 5940 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.418 | 1,7 % | 187 | 19 | 5,3 % | 1033 | 1817 | 1817 | 19 | 4 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 10.367 | 0,9 % | 95 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.258 | 0,8 % | 94 | 8 | 12,5 % | 1182 | 1981 | 1981 | 8 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 9550 | 0,8 % | 87 | 2 | 0 % | 4775 | — | 5379 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.285 | 50,6 % | 0 | 77 | 0 % | 1345 | |
| 42.411 | 44,6 % | 0 | 88 | 0 % | 1287 | |
| 31.932 | 52,3 % | 0 | 0 | — | 479 | |
| 20.253 | 60,7 % | 0 | 23 | 0 % | 2532 |
Daño recibido›
De él, 0 de Juez Urahum (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.630 | 100 % | 21 | 2032 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,10
- Dirigidos al jugador0,79
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,08
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,97 | Dirigidos al jugador | 12 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,2 % | 1 | 1 | |
| 63,8 % | 3 | 1 | |
| 63,4 % | 3 | 1 | |
| 29,2 % | 5 | 2 | |
| 25,8 % | 5 | 1 | |
| 21,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 20,2 % | 3 | 1 |
| 19,7 % | 1 | 1 | |
| 8,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,7 % | 4 | |
| 86,6 % | 9 | |
| 67,8 % | 6 | |
| 36,6 % | 3 | |
| 31,3 % | 7 | |
| 27,1 % | 3 | |
| 4,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS8634
- HPS1209
- Daño1.295.550
- Curación181.523
- Daño recibido74.973
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:30
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 335.310 | 25,9 % | 2234 | 33 | 51,5 % | 6588 | 13.524 | 26.264 | 33 | 14 / 4 | 1 | 4 | 0 | |
| 143.637 | 11,1 % | 957 | 39 | 15,4 % | 3356 | 5484 | 7515 | 39 | 19 / 7 | 2 | 3 | 0 | |
| 139.523 | 10,8 % | 929 | 36 | 13,9 % | 3295 | 7476 | 12.626 | 36 | 20 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 125.359 | 9,7 % | 835 | 50 | 26 % | 2074 | 3739 | 4645 | 50 | 23 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 105.298 | 8,1 % | 701 | 47 | 8,5 % | 2165 | 3049 | 4403 | 47 | 19 / 21 | 2 | 1 | 0 | |
| 87.015 | 6,7 % | 579 | 87 | 12,6 % | 914 | 1594 | 2368 | 87 | 41 / 13 | 8 | 3 | 0 | |
| 78.442 | 6,1 % | 522 | 12 | 16,7 % | 3085 | 4312 | 5143 | 12 | 6 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 73.492 | 5,7 % | 489 | 8 | 12,5 % | 3734 | 5730 | 5730 | 8 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 69.378 | 5,4 % | 462 | 2 | 0 % | 34.689 | — | 34.726 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.687 | 2,9 % | 251 | 3 | 0 % | 6472 | — | 7777 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.844 | 2,4 % | 205 | 5 | 0 % | 6169 | — | 9852 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 28.175 | 2,2 % | 187 | 25 | 4 % | 1112 | 1476 | 1873 | 25 | 9 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.574 | 1,9 % | 163 | 16 | 0 % | 1536 | — | 3379 | 16 | 7 / 3 | 0 | 4 | 0 | |
| 16.816 | 1,3 % | 112 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 103 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.389 | 38 % | 0 | 108 | 0 % | 1340 | |
| 46.918 | 65,8 % | 0 | 119 | 0 % | 1286 | |
| 39.913 | 66 % | 0 | 0 | — | 489 | |
| 30.054 | 54,9 % | 0 | 28 | 0 % | 2693 | |
| Poción de vida | 4249 | 30 % | 0 | 0 | — | 386 |
| 0 | — | 2128 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 58.127 de Auldor sagrado (77,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.010 | 26,7 % | 5 | 6176 | |
| 16.846 | 22,5 % | 21 | 857 | |
| 16.736 | 22,3 % | 2 | 8906 | |
| 14.392 | 19,2 % | 2 | 8671 | |
| 3561 | 4,7 % | 1 | 3561 | |
| 3428 | 4,6 % | 2 | 1714 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,75
- Dirigidos al jugador0,21
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,21
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Evitables | 5 | 5 | |
| 0,98 | Evitables | 9 | 21 | |
| 0,98 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,84 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,21 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 2:26 | 7830 | 45,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98 % | 1 | 1 | |
| 94 % | 1 | 1 | |
| 93,7 % | 1 | 1 | |
| 87,2 % | 2 | 1 | |
| 29,6 % | 6 | 1 | |
| 27,6 % | 7 | 2 | |
| 24,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 17 % | 3 | 1 |
| 16,1 % | 2 | 1 | |
| 13,4 % | 2 | 1 | |
| 6,8 % | 2 | 1 | |
| 6,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,1 % | 10 | |
| 72 % | 7 | |
| 63,8 % | 8 | |
| 38,9 % | 5 | |
| 20,1 % | 3 | |
| 16,8 % | 5 | |
| 13,4 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio7479
- DPS del medidor9594
- Daño3.387.302
- HPS868
- Curación393.543
- Sobrecuración55,3 %
- Escudos2128
- Daño recibido98.391
- Muertes1
- Golpes910
- Crítico16,9 %
- Parte de las invocaciones9 %
- Tiempo activo5:32
- Tiempo de combate total5:53
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas42
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| VivellaSiel | – | 90.755 | 1679 | 5659 | 37.508 | 0 | 2 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 84.420 | 1518 | 231.315 | 510.767 | 2 | 1 |
| xZsupoZxZikel | – | 74.547 | 1404 | 393.543 | 98.391 | 1 | 0 |
| ChumaKromede | – | 67.566 | 1430 | 111.805 | 280.966 | 2 | 4 |
| PoppiEreshkigal | – | 90.313 | 2002 | 20.246 | 21.234 | 0 | 0 |