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Partida: Expedición

Cañón de Urugugu · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 7:32
  • 5 jugadores
  • 12 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorCapitán de la Guardia RaurCombate 1:29Juez UrahumCombate 1:49Auldor sagradoCombate 2:30Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
VivellaSielHechicero20.88016.99817.70214.062Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ScudyTwink2EreshkigalGladiador15.60715.53010.17010.177Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
xZsupoZxZikelClérigo991411.08486347479Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ChumaKromedeCantor12.262830883887190Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
PoppiEreshkigalEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS20.943El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

VivellaHechiceroAbrir el desglose
ScudyTwink2Gladiador
  • DPS15.607
  • HPS784
  • Daño1.389.041
  • Curación69.827
  • Daño recibido140.673
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:29

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Embestida trituradoraEspecialización 3 · 4246.29517,7 %276710837 %1762316161395612 / 9117100
Embestida desgarradoraEspecialización 3 · 4221.40015,9 %248710942,2 %1598262551775413 / 8615150
Embestida de perdiciónEspecialización 3 · 4164.93711,9 %1853837,5 %22.95316.72351.87642 / 6020
Punzada descendenteEspecialización 3 · 4155.68211,2 %174928100 %—556010.563142 / 25540
Golpeo elevadoEspecialización 3 · 4141.41610,2 %158814100 %—10.10112.915141 / 12000
Estallido de sed de sangre108.3357,8 %12172540 %401548127797212 / 20450
Estacazo de iraEspecialización 2 · 484.4536,1 %9482944,8 %224337357182265 / 23630
Estacazo de estallidoEspecialización 2 · 458.0384,2 %6522835,7 %166128155231263 / 24310
Estacazo punzanteEspecialización 2 · 450.6243,6 %5682835,7 %152323215723272 / 24430
Onda de frenesíEspecialización 1 · 433.5072,4 %376850 %24985879953730 / 8020
Onda pulverizadoraEspecialización 1 · 433.3002,4 %3741050 %24524208723830 / 10010
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 421.0061,5 %2361693,8 %7551350232880 / 16530
Espada de drenaje de sangreEspecialización 113.9561 %1561100 %—13.95613.95611 / 0000
Perforación con saltoEspecialización 2 · 311.2390,8 %126425 %21264862486220 / 2100
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada11.1790,8 %1252630,8 %368569636262 / 24510
Explosión de furiaEspecialización 174990,5 %84366,7 %14583021329431 / 1110
Impulso de destrucción73660,5 %825100 %—1473164450 / 5100
Amarre aéreo68740,5 %7710 %6874—687410 / 1000
Estacazo de acometidaEspecialización 1 · 463080,5 %70250 %23833925392510 / 2000
Corte de tobillo56270,4 %6320 %2814—297510 / 2100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 66.218
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe1:21
Curación por habilidad69.827›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Absorción de sangre45.78431,9 %01110 %11.382
Estacazo de estallidoEspecialización 2 · 4467133 %0260 %280
Elixir de vida46440 %020 %2502
Estacazo punzanteEspecialización 2 · 4450337 %0270 %305
Estacazo de iraEspecialización 2 · 4441638,5 %0260 %319
Onda pulverizadoraEspecialización 1 · 433530 %060 %574
Onda de frenesíEspecialización 1 · 4185047,2 %060 %687
Armadura de protección4280 %010 %428
Desenfreno de aura de espadaEspecialización 1 · 417899,1 %0160 %178
Espada de drenaje de sangreEspecialización 10100 %010 %—
Daño recibido140.673›

De él, 124.505 de Capitán de la Guardia Raur (88,5 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque69.97749,7 %287951
Pose de contraataque56.90140,4 %243064
Acometida de escudo94376,7 %24852
Aprisionamiento de área43583,1 %22439

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,06
  • Dirigidos al jugador4,32
  • Todo el grupo0,18
  • Un objetivo0,23
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,84Dirigidos al jugador2128
Pose de contraataque2,29Dirigidos al jugador524
Acometida de escudo0,48Dirigidos al jugador12
Aprisionamiento de área0,18Todo el grupo22
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:27Pose de contraataque256210,3 %
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint91,1 %21
Proclama del invicto90,9 %21
Proclama de esprint90,8 %21
Pergamino de valentía88,9 %21
Pergamino de favor86,8 %21
Estallido de sed de sangre73,8 %1105
Sangría68,7 %41
Estallido de sed de sangre68,6 %141
Luz de protección61,1 %11
Furia32,7 %31
Postura de asalto31,1 %21
Efecto 1900000026,6 %11

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur

Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Contusión32,7 %3

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas2›
Activaciones de sus pasivas
PasivaActivacionesTiempo activo
Contraataque experimentado121,8 %
Estallido de sed de sangre13186,3 %
xZsupoZxClérigoAbrir el desglose
PoppiEspiritualistaAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
VivellaSiel – 90.7551679565937.50802
ScudyTwink2Ereshkigal – 84.4201518231.315510.76721
xZsupoZxZikel – 74.5471404393.54398.39110
ChumaKromede – 67.5661430111.805280.96624
PoppiEreshkigal – 90.313200220.24621.23400

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