Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:17
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:06 | ThamonCombate 1:46 | VakronCombate 3:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MesinaDaminu | 14.924 | 13.571 | 9257 | 6907 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| bee4Triniel | 7790 | 8012 | 5657 | 4332 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| flaverrBakarma | 17.051 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8746 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WishNyaBakarma | 9731 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6138 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AbakaBakarma | 29.242 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Abaka
- DPS29.242
- HPS222
- Daño1.944.647
- Curación14.810
- Daño recibido49.016
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 378.139 | 19,4 % | 5686 | 29 | 24,1 % | 10.729 | 20.300 | 55.422 | 27 | 20 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 272.216 | 14 % | 4093 | 35 | 34,3 % | 5425 | 10.993 | 13.037 | 27 | 20 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 207.739 | 10,7 % | 3123 | 45 | 24,4 % | 3829 | 7051 | 12.345 | 9 | 30 / 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 187.976 | 9,7 % | 2826 | 25 | 40 % | 5176 | 9996 | 16.791 | 25 | 22 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 160.753 | 8,3 % | 2417 | 55 | 94,5 % | 1 | 3091 | 5728 | 27 | 0 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 159.907 | 8,2 % | 2404 | 2 | 50 % | 87.028 | 72.879 | 87.028 | 1 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 67.681 | 3,5 % | 1017 | 15 | 13,3 % | 4279 | 6030 | 8097 | 15 | 10 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 65.078 | 3,3 % | 978 | 4 | 75 % | 9381 | 18.566 | 20.997 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.893 | 3,3 % | 975 | 13 | 7,7 % | 4791 | 7406 | 7406 | 13 | 9 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.106 | 3,2 % | 948 | 4 | 100 % | — | 15.777 | 20.406 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.999 | 3,2 % | 932 | 36 | 25 % | 1198 | 3295 | 7944 | 36 | 24 / 4 | 8 | 3 | 0 | |
| 59.415 | 3,1 % | 893 | 14 | 0 % | 4244 | — | 6930 | 14 | 10 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 54.722 | 2,8 % | 822 | 13 | 38,5 % | 2909 | 6290 | 7739 | 13 | 9 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.480 | 2,4 % | 698 | 14 | 100 % | — | 3320 | 5923 | 7 | 14 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.471 | 1,5 % | 443 | 25 | 40 % | 797 | 1751 | 2154 | 25 | 18 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.415 | 1,2 % | 352 | 8 | 12,5 % | 2810 | 3742 | 5451 | 8 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 19.096 | 1 % | 287 | 3 | 0 % | 6365 | — | 8361 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.636 | 0,8 % | 220 | 2 | 0 % | 7318 | — | 7549 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7925 | 0,4 % | 119 | 3 | 66,7 % | 2481 | 2722 | 2874 | 3 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 78 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5280 | 46 % | 0 | 4 | 0 % | 2678 | |
| 5254 | 64,6 % | 0 | 14 | 0 % | 1058 | |
| Elixir de vida | 4276 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
Daño recibido›
De él, 24.489 de Tiere (50 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 49.016 | 100 % | 21 | 4891 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,61
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,61 | Evitables | 15 | 21 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:37 | 1966 | 11 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 84,3 % | 2 | 1 | |
| 62,2 % | 2 | 1 | |
| 52,5 % | 1 | 1 | |
| 50,8 % | 2 | 1 | |
| 48,3 % | 2 | 1 | |
| 37,3 % | 2 | 1 | |
| 31,2 % | 1 | 1 | |
| 28,2 % | 1 | 1 | |
| 15,2 % | 2 | 1 | |
| 12,7 % | 1 | 1 | |
| 7,5 % | 1 | 1 | |
| 2,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,7 % | 2 | |
| 61,5 % | 15 | |
| 38,3 % | 3 | |
| 30,4 % | 2 | |
| 30,3 % | 2 | |
| 24,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS27
- Daño3.199.455
- Curación2933
- Daño recibido18.099
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 646.989 | 20,2 % | 6060 | 61 | 18 % | 9637 | 15.013 | 31.148 | 58 | 26 / 19 | 7 | 3 | 0 | |
| 428.247 | 13,4 % | 4011 | 10 | 20 % | 39.918 | 54.451 | 60.212 | 5 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 369.589 | 11,6 % | 3462 | 91 | 28,6 % | 3576 | 5274 | 11.050 | 19 | 45 / 31 | 8 | 5 | 0 | |
| 349.535 | 10,9 % | 3274 | 52 | 28,8 % | 5486 | 8420 | 12.500 | 40 | 12 / 16 | 4 | 2 | 0 | |
| 272.337 | 8,5 % | 2551 | 105 | 99 % | 1 | 2619 | 7376 | 54 | 0 / 0 | 10 | 6 | 0 | |
| 224.001 | 7 % | 2098 | 36 | 16,7 % | 5142 | 9510 | 16.372 | 36 | 12 / 15 | 4 | 1 | 0 | |
| 124.448 | 3,9 % | 1165 | 22 | 18,2 % | 4681 | 10.047 | 11.282 | 22 | 11 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 116.011 | 3,6 % | 1086 | 28 | 17,9 % | 3818 | 5639 | 7052 | 28 | 8 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 112.491 | 3,5 % | 1053 | 24 | 25 % | 4263 | 5959 | 9620 | 24 | 9 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 107.112 | 3,3 % | 1003 | 7 | 100 % | — | 15.302 | 22.348 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 103.819 | 3,2 % | 972 | 32 | 21,9 % | 2589 | 5585 | 9588 | 32 | 13 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 97.796 | 3,1 % | 916 | 7 | 14,3 % | 10.311 | 35.932 | 35.932 | 7 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.642 | 2,2 % | 671 | 54 | 16,7 % | 1092 | 2500 | 4686 | 54 | 24 / 17 | 5 | 6 | 0 | |
| 51.941 | 1,6 % | 486 | 26 | 3,8 % | 1955 | 3056 | 3894 | 26 | 4 / 13 | 1 | 1 | 0 | |
| 45.805 | 1,4 % | 429 | 5 | 60 % | 4411 | 12.328 | 14.232 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.973 | 0,9 % | 262 | 3 | 33,3 % | 8972 | 10.030 | 12.085 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.541 | 0,8 % | 229 | 29 | 24,1 % | 716 | 1256 | 1448 | 29 | 10 / 11 | 5 | 3 | 0 | |
| 14.883 | 0,5 % | 139 | 10 | 20 % | 1346 | 2056 | 2444 | 10 | 3 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.295 | 0,3 % | 96 | 5 | 100 % | — | 2059 | 2332 | 3 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 132 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2933 | 82,8 % | 0 | 7 | 0 % | 2933 | |
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 8580 de Thamon (47,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.099 | 100 % | 7 | 3175 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,49
- Todo el grupo0,44
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,93 | Todo el grupo | 6 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 2 | 1 | |
| 75,2 % | 3 | 1 | |
| 59,7 % | 3 | 1 | |
| 41 % | 3 | 1 | |
| 40,4 % | 3 | 1 | |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| 25,1 % | 3 | 1 | |
| 13,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,6 % | 2 | |
| 67,3 % | 31 | |
| 26,1 % | 3 | |
| 25,5 % | 4 | |
| 24,7 % | 7 | |
| 24,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS86
- Daño4.062.621
- Curación16.891
- Daño recibido73.341
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 872.394 | 21,5 % | 4481 | 89 | 12,4 % | 8752 | 17.246 | 32.817 | 83 | 15 / 49 | 6 | 4 | 0 | |
| 559.207 | 13,8 % | 2872 | 150 | 16,7 % | 3285 | 5942 | 10.795 | 31 | 34 / 76 | 19 | 8 | 0 | |
| 460.509 | 11,3 % | 2365 | 10 | 0 % | 46.051 | — | 107.618 | 5 | 4 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 417.564 | 10,3 % | 2145 | 168 | 100 % | — | 2486 | 6277 | 87 | 0 / 0 | 19 | 13 | 0 | |
| 389.862 | 9,6 % | 2002 | 70 | 10 % | 4908 | 7527 | 12.895 | 53 | 16 / 21 | 8 | 0 | 0 | |
| 175.386 | 4,3 % | 901 | 11 | 27,3 % | 11.218 | 28.546 | 49.968 | 11 | 4 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 172.832 | 4,3 % | 887 | 11 | 100 % | — | 15.712 | 31.567 | 11 | 2 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 155.890 | 3,8 % | 800 | 36 | 16,7 % | 3835 | 6806 | 9859 | 36 | 2 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 147.431 | 3,6 % | 757 | 42 | 9,5 % | 3192 | 6539 | 9888 | 42 | 5 / 19 | 8 | 2 | 0 | |
| 133.291 | 3,3 % | 684 | 37 | 10,8 % | 3321 | 5928 | 8023 | 37 | 5 / 22 | 4 | 1 | 0 | |
| 128.084 | 3,2 % | 658 | 44 | 13,6 % | 2715 | 4155 | 6116 | 44 | 7 / 24 | 4 | 2 | 0 | |
| 106.054 | 2,6 % | 544 | 15 | 6,7 % | 6275 | 7624 | 14.018 | 15 | 4 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 94.990 | 2,3 % | 488 | 87 | 18,4 % | 939 | 1769 | 3570 | 86 | 18 / 49 | 12 | 7 | 0 | |
| 60.442 | 1,5 % | 310 | 6 | 16,7 % | 9170 | 14.592 | 14.592 | 6 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.412 | 1,4 % | 294 | 9 | 11,1 % | 6006 | 9366 | 9366 | 9 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.566 | 1,2 % | 259 | 27 | 100 % | — | 1873 | 3156 | 12 | 0 / 27 | 5 | 1 | 0 | |
| 39.051 | 1 % | 200 | 21 | 14,3 % | 1651 | 3111 | 3271 | 21 | 3 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 23.428 | 0,6 % | 120 | 42 | 0 % | 558 | — | 1325 | 42 | 8 / 23 | 5 | 2 | 0 | |
| 18.228 | 0,4 % | 93 | 14 | 14,3 % | 1076 | 2656 | 3333 | 14 | 1 / 8 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 191 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 8552 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2502 |
| Poción de vida | 5124 | 40 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 2144 | 92,1 % | 0 | 11 | 0 % | 2144 | |
| 1071 | 96,3 % | 0 | 27 | 0 % | 1071 |
Daño recibido›
De él, 40.384 de Vakron (55,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 63.266 | 86,3 % | 13 | 8764 | |
| 10.075 | 13,7 % | 1 | 10.075 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,14
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,54
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,85 | Dirigidos al jugador | 7 | 9 | |
| 0,52 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:29 | 8258 | 42,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,5 % | 2 | 1 | |
| 94 % | 2 | 1 | |
| 89,6 % | 5 | 1 | |
| 78 % | 1 | 1 | |
| 68,6 % | 7 | 1 | |
| 38 % | 5 | 1 | |
| 37,9 % | 5 | 1 | |
| 34,7 % | 3 | 1 | |
| 21 % | 7 | 1 | |
| 15,6 % | 6 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 10,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,3 % | 7 | |
| 60,6 % | 45 | |
| 24,4 % | 9 | |
| 23,1 % | 11 | |
| 22,8 % | 5 | |
| 10,3 % | 2 | |
| 1,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.128
- DPS del medidor23.280
- Daño9.340.934
- HPS56
- Curación34.634
- Sobrecuración72,2 %
- Daño recibido147.019
- Muertes2
- Golpes1866
- Crítico35,7 %
- Tiempo activo6:01
- Tiempo de combate total6:41
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas54
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MesinaDaminu | – | 78.449 | 1819 | 135.903 | 264.501 | 0 | 4 |
| bee4Triniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1726 | 374.971 | 113.960 | 0 | 4 |
| flaverrBakarma | – | 99.372 | 1995 | 39.024 | 108.610 | 1 | 2 |
| WishNyaBakarma | – | 83.651 | 1629 | 121.561 | 284.620 | 3 | 2 |
| AbakaBakarma | – | 109.101 | 2270 | 34.634 | 147.019 | 2 | 4 |