Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:17
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:06 | ThamonCombate 1:46 | VakronCombate 3:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MesinaDaminu | 14.924 | 13.571 | 9257 | 6907 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| bee4Triniel | 7790 | 8012 | 5657 | 4332 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| flaverrBakarma | 17.051 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8746 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WishNyaBakarma | 9731 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6138 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AbakaBakarma | 29.242 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
bee4
- DPS7790
- HPS1529
- Daño518.046
- Curación101.696
- Daño recibido32.178
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:06
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 101.457 | 19,6 % | 1525 | 11 | 45,5 % | 8169 | 10.489 | 12.614 | 11 | 4 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 96.879 | 18,7 % | 1456 | 2 | 50 % | 35.655 | 61.224 | 61.224 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.327 | 9,5 % | 741 | 14 | 21,4 % | 3028 | 5339 | 6135 | 13 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.032 | 8,3 % | 647 | 18 | 11,1 % | 2274 | 3323 | 3366 | 18 | 11 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.234 | 7,8 % | 605 | 41 | 7,3 % | 920 | 1759 | 1942 | 41 | 16 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.835 | 7,5 % | 583 | 12 | 0 % | 3236 | — | 3731 | 12 | 9 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.990 | 6,8 % | 526 | 6 | 0 % | 3127 | — | 5893 | 6 | 2 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.540 | 6,3 % | 489 | 4 | 0 % | 3610 | — | 3919 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.517 | 4,5 % | 353 | 14 | 14,3 % | 1361 | 3594 | 5003 | 14 | 4 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.993 | 4,4 % | 345 | 17 | 11,8 % | 1139 | 2951 | 4076 | 17 | 7 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.268 | 3,5 % | 274 | 2 | 0 % | 5654 | — | 6416 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.974 | 3,1 % | 240 | 3 | 0 % | 5325 | — | 5773 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.458 | 39,5 % | 0 | 58 | 0 % | 1376 | |
| 25.270 | 24,7 % | 0 | 14 | 0 % | 2792 | |
| 16.611 | 21 % | 0 | 0 | — | 490 | |
| 14.462 | 27,5 % | 0 | 70 | 0 % | 337 | |
| 9895 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 1369 | |
| 0 | — | 2334 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 8916 de Tiere (27,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.178 | 100 % | 12 | 4254 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,98
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,98 | Evitables | 11 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 46,5 % | 2 | 1 | |
| 45,6 % | 1 | 1 | |
| 45,6 % | 1 | 1 | |
| 41,4 % | 1 | 1 | |
| 1,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78,1 % | 3 | |
| 61,6 % | 4 | |
| 38,2 % | 5 | |
| 19,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 1,3 % |
- DPS8012
- HPS720
- Daño855.322
- Curación76.887
- Daño recibido28.825
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:46
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 172.807 | 20,2 % | 1618 | 19 | 47,4 % | 6935 | 11.495 | 13.971 | 19 | 12 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 105.470 | 12,3 % | 988 | 2 | 0 % | 52.735 | — | 71.113 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 80.136 | 9,4 % | 750 | 28 | 32,1 % | 2623 | 3367 | 5286 | 27 | 12 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 71.072 | 8,3 % | 665 | 56 | 96,4 % | 741 | 1289 | 2541 | 27 | 56 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 70.321 | 8,2 % | 658 | 63 | 28,6 % | 955 | 1518 | 1908 | 63 | 36 / 16 | 4 | 1 | 0 | |
| 64.933 | 7,6 % | 608 | 10 | 30 % | 2719 | 4759 | 4986 | 10 | 5 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.508 | 6,5 % | 519 | 6 | 33,3 % | 3712 | 6596 | 7160 | 6 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.507 | 5,9 % | 473 | 8 | 25 % | 5355 | 9189 | 10.514 | 8 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 41.735 | 4,9 % | 390 | 4 | 0 % | 6534 | — | 9799 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 38.074 | 4,5 % | 356 | 27 | 14,8 % | 1289 | 2109 | 2561 | 27 | 15 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.365 | 4,3 % | 340 | 29 | 10,3 % | 1177 | 1923 | 2133 | 29 | 17 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 34.439 | 4 % | 322 | 9 | 22,2 % | 3285 | 5723 | 5849 | 9 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.955 | 4 % | 318 | 11 | 0 % | 3087 | — | 3601 | 11 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 142 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.613 | 62,1 % | 0 | 84 | 0 % | 1230 | |
| 24.634 | 57,9 % | 0 | 0 | — | 488 | |
| 12.008 | 0 % | 0 | 5 | 0 % | 2734 | |
| 6074 | 71,1 % | 0 | 74 | 0 % | 339 | |
| 2558 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1395 |
Daño recibido›
De él, 9186 de Thamon (31,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.825 | 100 % | 14 | 3343 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,19
- Dirigidos al jugador0,97
- Todo el grupo0,54
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,69 | Dirigidos al jugador | 14 | 14 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 59,6 % | 3 | 1 | |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| 26,7 % | 2 | 1 | |
| 26,1 % | 1 | 1 | |
| 4,4 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,6 % | 5 | |
| 39,2 % | 4 | |
| 21,8 % | 5 | |
| 15,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 4,4 % |
- DPS5657
- HPS926
- Daño1.101.237
- Curación180.363
- Daño recibido38.685
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:14
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 176.569 | 16 % | 907 | 22 | 27,3 % | 6132 | 13.075 | 20.771 | 22 | 15 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 121.869 | 11,1 % | 626 | 52 | 7,7 % | 2258 | 3374 | 3746 | 52 | 41 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 121.073 | 11 % | 622 | 3 | 33,3 % | 32.876 | 55.321 | 55.321 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 118.776 | 10,8 % | 610 | 44 | 9,1 % | 2431 | 5382 | 6742 | 43 | 24 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 102.043 | 9,3 % | 524 | 35 | 11,4 % | 2535 | 5862 | 6716 | 35 | 18 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 93.161 | 8,5 % | 478 | 15 | 0 % | 2964 | — | 4951 | 15 | 6 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 92.356 | 8,4 % | 474 | 98 | 10,2 % | 877 | 1514 | 1896 | 98 | 62 / 19 | 4 | 0 | 0 | |
| 76.535 | 6,9 % | 393 | 8 | 25 % | 3577 | 5857 | 5881 | 8 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.440 | 4,4 % | 248 | 43 | 4,7 % | 1076 | 2167 | 2610 | 43 | 26 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.194 | 4,1 % | 232 | 8 | 12,5 % | 5207 | 8745 | 8745 | 8 | 6 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.964 | 4,1 % | 231 | 38 | 0 % | 1183 | — | 1544 | 38 | 27 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.320 | 2,8 % | 160 | 3 | 0 % | 5686 | — | 6658 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.937 | 2,6 % | 148 | 20 | 100 % | — | 1447 | 1551 | 10 | 8 / 12 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 150 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 62.122 | 52,5 % | 0 | 54 | 0 % | 2983 | |
| 45.036 | 58,1 % | 0 | 0 | — | 545 | |
| 43.575 | 71,2 % | 0 | 149 | 0 % | 1284 | |
| 18.291 | 25,5 % | 0 | 19 | 0 % | 1680 | |
| 11.339 | 62,9 % | 0 | 101 | 0 % | 376 |
Daño recibido›
De él, 38.685 de Vakron (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.638 | 68,9 % | 3 | 10.305 | |
| 12.047 | 31,1 % | 2 | 8145 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,27
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,57 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,71 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 74,1 % | 4 | 1 | |
| 31,1 % | 2 | 1 | |
| 26,3 % | 9 | 1 | |
| 20,7 % | 2 | 1 | |
| 15,5 % | 1 | 1 | |
| 5,2 % | 2 | 1 | |
| 5,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,1 % | 12 | |
| 51,7 % | 8 | |
| 26,1 % | 10 | |
| 14,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones13
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 15,5 % | |
| 2 | 5,2 % |
- DPS medio4332
- DPS del medidor6666
- Daño2.675.032
- HPS607
- Curación374.971
- Sobrecuración54,4 %
- Escudos4668
- Daño recibido113.960
- Muertes0
- Golpes864
- Crítico21,9 %
- Parte de las invocaciones11,6 %
- Tiempo activo6:23
- Tiempo de combate total6:41
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas77
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido4
- Disipaciones22
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MesinaDaminu | – | 78.449 | 1819 | 135.903 | 264.501 | 0 | 4 |
| bee4Triniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1726 | 374.971 | 113.960 | 0 | 4 |
| flaverrBakarma | – | 99.372 | 1995 | 39.024 | 108.610 | 1 | 2 |
| WishNyaBakarma | – | 83.651 | 1629 | 121.561 | 284.620 | 3 | 2 |
| AbakaBakarma | – | 109.101 | 2270 | 34.634 | 147.019 | 2 | 4 |