Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:17
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:06 | ThamonCombate 1:46 | VakronCombate 3:14 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MesinaDaminu | 14.924 | 13.571 | 9257 | 6907 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| bee4Triniel | 7790 | 8012 | 5657 | 4332 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| flaverrBakarma | 17.051 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8746 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| WishNyaBakarma | 9731 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 6138 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AbakaBakarma | 29.242 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mesina
- DPS14.924
- HPS403
- Daño992.462
- Curación26.800
- Daño recibido53.440
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 202.700 | 20,4 % | 3048 | 2 | 0 % | 77.926 | — | 110.640 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 150.203 | 15,1 % | 2258 | 16 | 100 % | — | 9388 | 28.280 | 8 | 4 / 10 | 5 | 1 | 0 | |
| 115.595 | 11,6 % | 1738 | 73 | 11 % | 1444 | 2718 | 5270 | 49 | 16 / 54 | 14 | 3 | 0 | |
| 112.650 | 11,4 % | 1693 | 21 | 14,3 % | 4900 | 8149 | 8998 | 21 | 5 / 12 | 4 | 0 | 0 | |
| 51.831 | 5,2 % | 779 | 11 | 9,1 % | 4471 | 7123 | 7123 | 11 | 2 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.431 | 4,8 % | 713 | 11 | 18,2 % | 4092 | 5300 | 8178 | 11 | 2 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.374 | 4,5 % | 667 | 4 | 0 % | 11.094 | — | 12.921 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.486 | 4,4 % | 653 | 7 | 0 % | 6212 | — | 11.528 | 7 | 1 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 43.403 | 4,4 % | 652 | 12 | 0 % | 3617 | — | 7769 | 12 | 5 / 7 | 1 | 2 | 0 | |
| 41.659 | 4,2 % | 626 | 36 | 16,7 % | 1047 | 1708 | 2116 | 36 | 7 / 24 | 6 | 3 | 0 | |
| 35.217 | 3,5 % | 529 | 5 | 0 % | 7043 | — | 8290 | 5 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.688 | 2,9 % | 431 | 20 | 95 % | 825 | 1466 | 2847 | 10 | 0 / 20 | 4 | 3 | 0 | |
| 27.483 | 2,8 % | 413 | 3 | 0 % | 9161 | — | 14.373 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 20.646 | 2,1 % | 310 | 3 | 33,3 % | 6335 | 7976 | 7976 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.417 | 1,7 % | 246 | 4 | 25 % | 3277 | 6585 | 6585 | 4 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 6600 | 0,7 % | 99 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4079 | 0,4 % | 61 | 2 | 0 % | 2040 | — | 2120 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 80 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.161 | 47,5 % | 0 | 21 | 0 % | 1120 | |
| Poción de vida | 4915 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 2441 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2441 | |
| 2076 | 48,8 % | 0 | 2 | 0 % | 2076 | |
| 1959 | 48,6 % | 0 | 12 | 0 % | 360 | |
| 1810 | 49,5 % | 0 | 11 | 0 % | 364 | |
| 1655 | 54,4 % | 0 | 11 | 0 % | 342 | |
| 783 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 406 | |
| 0 | — | 2771 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 8803 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 14.691 de Tiere (27,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 53.440 | 100 % | 31 | 3811 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,75
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,89 | Evitables | 22 | 31 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 97,1 % | 7 | 1 | |
| 94,2 % | 1 | 1 | |
| 85 % | 10 | 1 | |
| 60,9 % | 2 | 1 | |
| 46,3 % | 2 | 1 | |
| 45,6 % | 3 | 1 | |
| 45,5 % | 1 | 1 | |
| 41,3 % | 1 | 1 | |
| 30,3 % | 2 | 1 | |
| 19,8 % | 1 | 1 | |
| 15,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,2 % | 1 | |
| 38,3 % | 5 | |
| 9,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS13.571
- HPS347
- Daño1.448.797
- Curación37.103
- Daño recibido63.354
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 231.022 | 15,9 % | 2164 | 3 | 33,3 % | 50.733 | 74.738 | 74.738 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 208.286 | 14,4 % | 1951 | 26 | 100 % | — | 8011 | 14.621 | 13 | 5 / 18 | 5 | 1 | 0 | |
| 207.315 | 14,3 % | 1942 | 41 | 17,1 % | 4578 | 7382 | 11.375 | 41 | 6 / 23 | 6 | 1 | 0 | |
| 176.762 | 12,2 % | 1655 | 116 | 23,3 % | 1294 | 2282 | 4234 | 77 | 16 / 73 | 17 | 8 | 0 | |
| 129.779 | 9 % | 1215 | 9 | 33,3 % | 10.370 | 22.519 | 35.767 | 9 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.772 | 5,7 % | 775 | 15 | 26,7 % | 4653 | 7896 | 12.251 | 15 | 1 / 9 | 1 | 3 | 0 | |
| 74.129 | 5,1 % | 694 | 25 | 20 % | 2672 | 4137 | 4661 | 25 | 3 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 66.450 | 4,6 % | 622 | 13 | 15,4 % | 4763 | 7027 | 7502 | 13 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.797 | 4,5 % | 606 | 18 | 11,1 % | 3444 | 4847 | 7129 | 18 | 4 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 63.167 | 4,4 % | 591 | 66 | 16,7 % | 881 | 1339 | 2025 | 66 | 11 / 39 | 8 | 3 | 0 | |
| 41.476 | 2,9 % | 388 | 4 | 25 % | 7651 | 18.523 | 18.523 | 4 | 1 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 31.504 | 2,2 % | 295 | 5 | 0 % | 6301 | — | 7441 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.924 | 2 % | 270 | 4 | 25 % | 5736 | 11.715 | 11.715 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.464 | 1,1 % | 154 | 5 | 20 % | 3154 | 3848 | 3848 | 5 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.900 | 0,9 % | 120 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.975 | 0,8 % | 102 | 12 | 83,3 % | 574 | 983 | 1783 | 6 | 0 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 2075 | 0,1 % | 19 | 1 | 0 % | 2075 | — | 2075 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 109 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.283 | 60,2 % | 0 | 41 | 0 % | 1192 | |
| 5292 | 46,9 % | 0 | 5 | 0 % | 1995 | |
| Poción de vida | 4915 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 3228 | 36,3 % | 0 | 15 | 0 % | 363 | |
| 2769 | 64,3 % | 0 | 25 | 0 % | 329 | |
| 2553 | 55,4 % | 0 | 18 | 0 % | 328 | |
| 1342 | 45 % | 0 | 1 | 0 % | 1342 | |
| 721 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 362 | |
| 0 | — | 1419 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 8803 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 53.439 de Thamon (84,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 63.354 | 100 % | 15 | 14.198 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,99
- Dirigidos al jugador0,61
- Todo el grupo0,64
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,24 | Evitables | 15 | 15 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 11 | 1 | |
| 92 % | 1 | 1 | |
| 74,3 % | 14 | 1 | |
| 59,7 % | 3 | 1 | |
| 43,6 % | 5 | 1 | |
| 41,4 % | 5 | 1 | |
| 36,6 % | 3 | 1 | |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| 26,7 % | 2 | 1 | |
| 24,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88 % | 1 | |
| 17,6 % | 4 | |
| 6,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS9257
- HPS359
- Daño1.802.057
- Curación70.068
- Daño recibido143.055
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:14
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 311.938 | 17,3 % | 1602 | 40 | 100 % | — | 7798 | 16.515 | 20 | 9 / 16 | 8 | 2 | 0 | |
| 256.140 | 14,2 % | 1315 | 52 | 19,2 % | 4454 | 6908 | 10.741 | 52 | 11 / 24 | 9 | 1 | 0 | |
| 226.557 | 12,6 % | 1163 | 168 | 14,9 % | 1231 | 2023 | 3380 | 110 | 25 / 91 | 27 | 5 | 0 | |
| 193.946 | 10,8 % | 996 | 3 | 0 % | 43.537 | — | 44.232 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 127.575 | 7,1 % | 655 | 40 | 17,5 % | 2849 | 4795 | 8286 | 40 | 5 / 26 | 12 | 3 | 0 | |
| 119.577 | 6,6 % | 614 | 32 | 12,5 % | 3480 | 5535 | 6710 | 32 | 5 / 18 | 8 | 3 | 0 | |
| 111.421 | 6,2 % | 572 | 27 | 14,8 % | 3849 | 5725 | 6605 | 27 | 5 / 14 | 2 | 1 | 0 | |
| 93.551 | 5,2 % | 480 | 19 | 10,5 % | 4554 | 8064 | 9152 | 19 | 3 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 88.879 | 4,9 % | 456 | 8 | 0 % | 11.110 | — | 23.717 | 8 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 79.315 | 4,4 % | 407 | 91 | 13,2 % | 794 | 1381 | 2554 | 91 | 18 / 48 | 17 | 4 | 0 | |
| 47.937 | 2,7 % | 246 | 7 | 28,6 % | 5663 | 9810 | 10.761 | 7 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 35.325 | 2 % | 181 | 6 | 0 % | 5888 | — | 6726 | 6 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.196 | 1,9 % | 175 | 5 | 20 % | 5982 | 10.268 | 10.268 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.807 | 1,4 % | 132 | 26 | 100 % | — | 993 | 1121 | 14 | 0 / 26 | 3 | 0 | 0 | |
| 21.900 | 1,2 % | 112 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.623 | 0,8 % | 75 | 6 | 0 % | 2437 | — | 2778 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.370 | 0,7 % | 68 | 7 | 14,3 % | 1750 | 2871 | 2871 | 7 | 3 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 167 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.687 | 53,7 % | 0 | 52 | 0 % | 1089 | |
| Poción de vida | 14.650 | 0 % | 0 | 0 | — | 503 |
| 8175 | 49 % | 0 | 8 | 0 % | 2064 | |
| 5337 | 47,1 % | 0 | 32 | 0 % | 342 | |
| 5333 | 57 % | 0 | 40 | 0 % | 325 | |
| Elixir de vida | 4826 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2517 |
| 4822 | 44,1 % | 0 | 27 | 0 % | 348 | |
| 2441 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2441 | |
| 797 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 421 | |
| 0 | — | 17.190 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 88.323 de Vakron (61,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 121.167 | 84,7 % | 30 | 10.822 | |
| 21.888 | 15,3 % | 6 | 8582 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,48
- Dirigidos al jugador0,71
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,83
- Con el tiempo0,13
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,37 | Evitables | 23 | 30 | |
| 0,66 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,7 % | 17 | 1 | |
| 74,1 % | 3 | 1 | |
| 70,8 % | 27 | 1 | |
| 62 % | 1 | 1 | |
| 41,3 % | 8 | 1 | |
| 37,5 % | 8 | 1 | |
| 31,1 % | 3 | 1 | |
| 26,3 % | 9 | 1 | |
| 20,7 % | 2 | 1 | |
| 15,6 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,9 % | 3 | |
| 18,2 % | 7 | |
| 4,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6907
- DPS del medidor10.630
- Daño4.265.254
- HPS220
- Curación135.903
- Sobrecuración44,5 %
- Escudos38.986
- Daño recibido264.501
- Muertes0
- Golpes1133
- Crítico25,9 %
- Tiempo activo6:15
- Tiempo de combate total6:41
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas59
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MesinaDaminu | – | 78.449 | 1819 | 135.903 | 264.501 | 0 | 4 |
| bee4Triniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1726 | 374.971 | 113.960 | 0 | 4 |
| flaverrBakarma | – | 99.372 | 1995 | 39.024 | 108.610 | 1 | 2 |
| WishNyaBakarma | – | 83.651 | 1629 | 121.561 | 284.620 | 3 | 2 |
| AbakaBakarma | – | 109.101 | 2270 | 34.634 | 147.019 | 2 | 4 |