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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:29
  • 5 jugadores
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:12Lakshmi de ensueñoCombate 1:06Bakarma trascendidoCombate 2:29Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
ShaaaarkArielTemplario91.06176.702El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JペルファンArielHechicero52.54947.817El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
リシュArielClérigo27.61522.564El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor97.486El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
JペルファンHechiceroAbrir el desglose
リシュClérigoAbrir el desglose
zerosCantor
  • DPS97.486
  • HPS690
  • Daño7.019.010
  • Curación49.745
  • Daño recibido81.523
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:12

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 4 · 51.524.00821,7 %21.16628100 %—54.429116.4392824 / 0560
Fractura sombríaEspecialización 3 · 4 · 51.044.97714,9 %14.51329100 %—36.03477.9572926 / 01050
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 5897.32312,8 %12.4622931 %20.76253.56587.2282926 / 3730
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 5884.96612,6 %12.2915738,6 %11.09222.57942.6252946 / 811120
Golpe giratorioEspecialización 1 · 5662.5509,4 %92027100 %—94.650118.80977 / 0000
Promesa de viento569.0728,1 %79034452,3 %881416.69534.8564439 / 2760
Fractura de tormentaEspecialización 4 · 5559.7898 %77741741,2 %17.68754.70287.1821716 / 1520
Fractura fulminanteEspecialización 4 · 5260.2573,7 %36142236,4 %819218.19621.4662118 / 2900
Fractura resonanteEspecialización 4 · 5246.9653,5 %343012446 %1249286555352286 / 1929140
Fractura trituradoraEspecialización 4 · 5170.3792,4 %23664436,4 %2989541792102138 / 4880
Fractura impactanteEspecialización 3 · 4102.9051,5 %1429540 %16.60526.54531.54554 / 1210
Desenfreno de vendavalEspecialización 138.9530,6 %54116100 %—24355035816 / 0710
Ira de MarchutanEspecialización 338.2480,5 %53120 %19.124—19.50722 / 0100
Hechizo de furia18.6180,3 %2585100 %—3724564255 / 0420

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 221 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 247.176
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:14
Curación por habilidad49.745›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Desenfreno de vendavalEspecialización 121.25910,4 %0160 %1613
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 520.82855,3 %0120 %2140
Poción de vida40350 %00—423
Bendición del guardiánEspecialización 3243245,2 %010 %2432
Defensa en cruz119122,3 %090 %178
Círculo de protección0—38.5960——
Daño recibido81.523›

De él, 2509 de Saraswati depredador (3,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Cacería de alimento78.69796,5 %303541
Cepo de tentáculo25093,1 %12509
Ataque3170,4 %1317

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables2,98
  • Dirigidos al jugador0,01
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Cacería de alimento2,89Evitables1930
Cepo de tentáculo0,09Evitables11
Ataque0,01Dirigidos al jugador11
Mejoras y perjuicios14›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama del invicto98,9 %11
Bendición del guardián98,3 %11
Golpe giratorio97,3 %22
Luz de protección95,2 %21
Arrebato91,5 %11
Círculo de protección88,4 %1039
Amparo87,4 %21
Bendición de la Tierra47,7 %31
Barrera divina34,4 %81
Poder de vendaval28,4 %11
Hechizo de recobro23,4 %32
Poción de vida14,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre50 %7
Ira de Marchutan28,6 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ShaaaarkAriel – 193.391296973.192212.37505
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican278630.359102.36611
リシュAriel – 145.2922707356.809122.00211
zerosAriel – 180.3942800110.730130.64302
SignalAriel – 168.983280461.19883.49401

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