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Partida: Expedición

Draupnir · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:29
  • 5 jugadores
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSaraswati depredadorCombate 1:12Lakshmi de ensueñoCombate 1:06Bakarma trascendidoCombate 2:29Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
ShaaaarkArielTemplario91.06176.702El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JペルファンArielHechicero52.54947.817El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
リシュArielClérigo27.61522.564El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor97.486El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignalArielGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
JペルファンHechiceroAbrir el desglose
リシュClérigo
  • DPS27.615
  • HPS1461
  • Daño1.988.288
  • Curación105.201
  • Daño recibido17.825
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:12

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4998.67050,2 %13.8705494,4 %993718.99736.6455432 / 7660
Aura nobleEspecialización 3234.11811,8 %32512759,3 %590510.57219.8042714 / 5240
Aura divinaEspecialización 3 · 4112.4575,7 %15612810,7 %3639716111.143289 / 11430
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 47.402, pulsos: 51109.3815,5 %1519333,3 %984242.29642.29631 / 0110
Relámpagos sin punteríaEspecialización 1 · 490.1284,5 %12513296,9 %1334286451661332 / 0570
Gracia empírea89.3434,5 %12405125,5 %1415273648375127 / 9750
Castigo divinoEspecialización 2 · 387.6754,4 %12171225 %628810.36211.097125 / 4320
Rayo del juicioEspecialización 2 · 381.3264,1 %11291421,4 %516781648718146 / 5110
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 27.412, pulsos: 5667.0953,4 %931728,6 %51167052958572 / 1310
CentellaEspecialización 3 · 450.8252,6 %70510 %50.825—50.82510 / 1000
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 25.844, pulsos: 3948.2022,4 %66940 %5590—607642 / 1100
Piedra sagrada: Secreto de SantrasPiedra sagradaCon el tiempo: 7800, pulsos: 2678000,4 %1080————00 / 0000
Retribución terrestreEspecialización 3 · 476620,4 %106425 %14863203320341 / 1100
Rayo y truenoEspecialización 3 · 436060,2 %5020 %1803—187120 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 90 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 66.499
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:11
Curación por habilidad105.201›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante34.97455,8 %0520 %1861
Luz de protecciónEspecialización 1 · 234.27753,8 %00—710
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 330.46766,2 %0240 %4542
Poción de vida36950 %00—423
Luz de curaciónEspecialización 1 · 2178849,3 %020 %1788
Relámpagos sin punteríaEspecialización 1 · 40100 %0320 %—
Daño recibido17.825›

De él, 17.141 de Saraswati depredador (96,2 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque15.58387,4 %214.899
Cepo de tentáculo224212,6 %12242

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,77
  • Dirigidos al jugador0,03
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,70Dirigidos al jugador22
Cepo de tentáculo0,10Evitables11
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Aura noble100 %11
Proclama del invicto100 %11
Luz de protección95,2 %21
Arrebato91,5 %11
Amparo87,3 %21
Barrera divina79,3 %21
Bendición de la Tierra47,6 %31
Oración de concentración42,8 %11
Poder de vendaval28,5 %11
Hechizo de recobro23,4 %32
Poción de vida14,2 %11

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador

Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Piedra sagrada: Secreto de Santras92,8 %2
Estigma debilitante83,7 %3
Castigo terrestre73,1 %3
Cadena de dolor55,4 %4
Bloqueo de recuperación54 %7
Fatiga39,4 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones4
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
SignalGladiadorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ShaaaarkAriel – 193.391296973.192212.37505
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican278630.359102.36611
リシュAriel – 145.2922707356.809122.00211
zerosAriel – 180.3942800110.730130.64302
SignalAriel – 168.983280461.19883.49401

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