Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:46
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:41 | NazmunCombate 1:53 | AtielCombate 3:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 31.984 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DavidehSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 27.587 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 20.589 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 4306 | Declarado por el jugador |
| iRazeMarchutan | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 15.052 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MisterMiniMarchutan | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 10.260 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
OMaquinas
- DPS—
- HPS9
- Daño3.399.105
- Curación1003
- Daño recibido15.833
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.064.248 | 31,3 % | 10.485 | 24 | 41,7 % | 26.538 | 69.272 | 99.147 | 12 | 6 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 586.920 | 17,3 % | 5782 | 320 | 34,4 % | 1338 | 2782 | 6330 | 176 | 95 / 84 | 72 | 34 | 0 | |
| 387.161 | 11,4 % | 3814 | 50 | 34 % | 5724 | 10.628 | 20.809 | 25 | 15 / 11 | 13 | 4 | 0 | |
| 252.332 | 7,4 % | 2486 | 62 | 37,1 % | 2469 | 6006 | 13.953 | 61 | 23 / 9 | 10 | 5 | 0 | |
| 198.694 | 5,8 % | 1957 | 44 | 43,2 % | 3015 | 6491 | 8520 | 44 | 15 / 9 | 6 | 5 | 0 | |
| 133.883 | 3,9 % | 1319 | 7 | 28,6 % | 13.467 | 33.274 | 33.833 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 113.486 | 3,3 % | 1118 | 7 | 42,9 % | 15.856 | 16.688 | 24.956 | 7 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 110.982 | 3,3 % | 1093 | 38 | 28,9 % | 2099 | 4937 | 6496 | 38 | 12 / 11 | 12 | 3 | 0 | |
| 104.927 | 3,1 % | 1033 | 123 | 35 % | 603 | 1318 | 3047 | 41 | 42 / 28 | 23 | 14 | 0 | |
| 94.700 | 2,8 % | 932 | 51 | 54,9 % | 1285 | 2326 | 4192 | 51 | 16 / 15 | 11 | 6 | 0 | |
| 93.180 | 2,7 % | 918 | 71 | 36,6 % | 922 | 1989 | 4375 | 71 | 22 / 22 | 12 | 10 | 0 | |
| 82.656 | 2,4 % | 814 | 43 | 25,6 % | 1375 | 3514 | 6880 | 43 | 13 / 12 | 9 | 3 | 0 | |
| 74.044 | 2,2 % | 729 | 10 | 40 % | 6470 | 8807 | 12.745 | 10 | 6 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 60.753 | 1,8 % | 598 | 61 | 34,4 % | 788 | 1391 | 2041 | 61 | 17 / 17 | 16 | 5 | 0 | |
| 21.888 | 0,6 % | 215 | 13 | 38,5 % | 1258 | 2364 | 2597 | 13 | 8 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 16.013 | 0,5 % | 157 | 3 | 0 % | 5338 | — | 5502 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3238 | 0,1 % | 31 | 24 | 41,7 % | 69 | 227 | 559 | 24 | 7 / 7 | 4 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 13 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 362 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 689 | 80 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 314 | 91,6 % | 0 | 12 | 0 % | 314 |
Daño recibido›
De él, 15.833 de Gelcos (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 15.833 | 100 % | 3 | 12.649 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,83
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,4 % | 5 | 1 | |
| 80,5 % | 1 | 1 | |
| 70,9 % | 4 | 1 | |
| 70,9 % | 4 | 1 | |
| 56,5 % | 3 | 1 | |
| 52,8 % | 2 | 1 | |
| 44,4 % | 3 | 1 | |
| 41,4 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 39,4 % | 2 | 1 |
| 33,5 % | 2 | 1 | |
| 31,4 % | 1 | 1 | |
| 30,5 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 91,5 % | 3 | |
| 44,4 % | 3 | |
| 38,3 % | 8 | |
| 24,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS43
- Daño3.792.541
- Curación4932
- Daño recibido50.192
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.263.906 | 33,3 % | 11.165 | 20 | 55 % | 33.524 | 87.472 | 232.859 | 10 | 12 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 625.047 | 16,5 % | 5521 | 294 | 44,6 % | 1451 | 2966 | 7454 | 156 | 177 / 66 | 49 | 42 | 0 | |
| 425.778 | 11,2 % | 3761 | 44 | 45,5 % | 5984 | 13.299 | 25.114 | 22 | 26 / 10 | 6 | 6 | 0 | |
| 300.269 | 7,9 % | 2652 | 71 | 36,6 % | 3058 | 5602 | 21.786 | 70 | 41 / 11 | 13 | 8 | 0 | |
| 191.836 | 5,1 % | 1694 | 42 | 52,4 % | 3412 | 5618 | 8377 | 42 | 31 / 5 | 5 | 5 | 0 | |
| 148.401 | 3,9 % | 1310 | 36 | 55,6 % | 2631 | 5316 | 11.003 | 36 | 22 / 7 | 5 | 8 | 0 | |
| 144.649 | 3,8 % | 1277 | 5 | 60 % | 12.611 | 39.809 | 67.393 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 129.111 | 3,4 % | 1140 | 7 | 57,1 % | 12.866 | 22.628 | 38.440 | 7 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 101.162 | 2,7 % | 893 | 108 | 42,6 % | 634 | 1344 | 3044 | 36 | 62 / 24 | 14 | 15 | 0 | |
| 91.736 | 2,4 % | 810 | 63 | 39,7 % | 1034 | 2099 | 3880 | 63 | 37 / 16 | 7 | 9 | 0 | |
| 89.606 | 2,4 % | 791 | 39 | 28,2 % | 1630 | 3997 | 5957 | 39 | 21 / 9 | 7 | 8 | 0 | |
| 79.534 | 2,1 % | 702 | 38 | 42,1 % | 1628 | 2733 | 3567 | 38 | 23 / 5 | 5 | 4 | 0 | |
| 64.648 | 1,7 % | 571 | 8 | 37,5 % | 5391 | 12.564 | 16.661 | 8 | 4 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.280 | 1,6 % | 541 | 52 | 44,2 % | 818 | 1633 | 2888 | 52 | 31 / 10 | 10 | 5 | 0 | |
| 52.850 | 1,4 % | 466 | 30 | 36,7 % | 1394 | 2396 | 3219 | 30 | 20 / 6 | 5 | 3 | 0 | |
| 19.510 | 0,5 % | 172 | 3 | 0 % | 6503 | — | 7027 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3218 | 0,1 % | 28 | 15 | 66,7 % | 95 | 274 | 583 | 15 | 10 / 3 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 8 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 313 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3398 | 50,7 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1534 | 87,3 % | 0 | 38 | 0 % | 321 |
Daño recibido›
De él, 43.215 de Nazmun (86,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.064 | 53,9 % | 4 | 8405 | |
| 23.128 | 46,1 % | 4 | 7045 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,66
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,59
- Un objetivo0,36
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,41 | Evitables | 4 | 4 | |
| 1,21 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 67,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 58,3 % | 4 | 1 |
| 43 % | 3 | 1 | |
| 39,9 % | 3 | 1 | |
| 35,4 % | 3 | 1 | |
| 26,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,5 % | 2 | |
| 39,9 % | 3 | |
| 20,4 % | 6 | |
| 13,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS31.984
- HPS232
- Daño6.120.200
- Curación44.551
- Daño recibido190.972
- Muertes1
- Tiempo de combate total3:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.823.360 | 29,8 % | 9528 | 42 | 35,7 % | 36.260 | 56.290 | 126.234 | al menos 18 | 17 / 12 | 12 | 6 | 0 | |
| 1.052.544 | 17,2 % | 5500 | 563 | 36,1 % | 1303 | 2875 | 7781 | al menos 256 | 203 / 210 | 104 | 80 | 0 | |
| 730.195 | 11,9 % | 3816 | 86 | 46,5 % | 5564 | 11.022 | 28.002 | al menos 36 | 31 / 32 | 16 | 7 | 0 | |
| 482.354 | 7,9 % | 2520 | 116 | 47,4 % | 2824 | 5156 | 15.578 | al menos 90 | 38 / 53 | 23 | 18 | 0 | |
| 373.384 | 6,1 % | 1951 | 86 | 41,9 % | 2768 | 6527 | 14.943 | al menos 72 | 31 / 35 | 18 | 8 | 0 | |
| 262.447 | 4,3 % | 1371 | 11 | 54,5 % | 13.541 | 32.457 | 54.685 | al menos 9 | 1 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 227.312 | 3,7 % | 1187 | 77 | 23,4 % | 2171 | 5512 | 11.748 | al menos 64 | 29 / 29 | 18 | 12 | 0 | |
| 213.562 | 3,5 % | 1116 | 12 | 41,7 % | 12.509 | 25.200 | 41.078 | al menos 10 | 5 / 6 | 3 | 4 | 0 | |
| 191.672 | 3,1 % | 1001 | 237 | 37,1 % | 562 | 1227 | 3214 | al menos 66 | 81 / 90 | 43 | 27 | 0 | |
| 150.727 | 2,5 % | 787 | 79 | 30,4 % | 1397 | 3080 | 7985 | al menos 66 | 30 / 27 | 13 | 10 | 0 | |
| 143.112 | 2,3 % | 747 | 127 | 31,5 % | 888 | 1647 | 3722 | al menos 106 | 47 / 49 | 29 | 13 | 0 | |
| 120.024 | 2 % | 627 | 16 | 31,3 % | 6119 | 10.543 | 17.043 | al menos 14 | 5 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 107.527 | 1,8 % | 561 | 70 | 28,6 % | 1118 | 2581 | 5432 | al menos 60 | 21 / 28 | 15 | 9 | 0 | |
| 101.426 | 1,7 % | 530 | 106 | 29,2 % | 714 | 1543 | 3581 | al menos 88 | 36 / 39 | 25 | 14 | 0 | |
| 59.097 | 1 % | 308 | 7 | 0 % | 8442 | — | 13.920 | al menos 6 | 2 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 58.425 | 1 % | 305 | 34 | 32,4 % | 1419 | 2344 | 4353 | al menos 34 | 11 / 12 | 9 | 5 | 0 | |
| 19.508 | 0,3 % | 101 | 1 | 100 % | — | 19.508 | 19.508 | al menos 0 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3524 | 0,1 % | 18 | 36 | 25 % | 69 | 185 | 659 | al menos 29 | 14 / 13 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 40 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 636 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 13.792 | 0 % | 0 | 8 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 13.031 | 27,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 10.906 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 10.906 | |
| 6822 | 35,7 % | 0 | 34 | 0 % | 328 |
Daño recibido›
De él, 73.489 de Atiel (38,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 190.972 | 100 % | 40 | 12.854 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables9,67
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,36
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 10,03 | Evitables | 32 | 40 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 3:06 | 7645 | 39,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| 97,3 % | 2 | 1 | |
| Efecto 19000000 | 97,2 % | 1 | 1 |
| 91,2 % | 2 | 1 | |
| 89 % | 5 | 1 | |
| 88,3 % | 5 | 1 | |
| 77,9 % | 6 | 1 | |
| 54,2 % | 6 | 1 | |
| 51 % | 5 | 1 | |
| 45,1 % | 5 | 1 | |
| 39,2 % | 10 | 2 | |
| 38,7 % | 15 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,7 % | 4 | |
| 39,4 % | 5 | |
| 32,4 % | 14 | |
| 15,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio20.947
- DPS del medidor32.968
- Daño17.322.682
- HPS67
- Curación55.898
- Sobrecuración39 %
- Daño recibido280.419
- Muertes1
- Golpes4486
- Crítico39,9 %
- Tiempo activo8:08
- Tiempo de combate total8:45
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas81
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | – | 137.757 | 2592 | 55.898 | 280.419 | 1 | 4 |
| DavidehSiel | – | 150.147 | 2711 | 249.080 | 585.421 | 2 | 9 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2506 | 323.859 | 704.903 | 0 | 3 |
| iRazeMarchutan | – | 119.064 | 2512 | 383.879 | 487.306 | 4 | 4 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2653 | 963.458 | 322.180 | 1 | 7 |