Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:46
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:41 | NazmunCombate 1:53 | AtielCombate 3:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 31.984 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DavidehSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 27.587 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 20.589 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 4306 | Declarado por el jugador |
| iRazeMarchutan | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 15.052 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MisterMiniMarchutan | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 10.260 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Timort
- DPS—
- HPS586
- Daño2.077.298
- Curación59.567
- Daño recibido124.156
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 554.371 | 26,7 % | 5461 | 96 | 41,7 % | 4275 | 7874 | 19.452 | 52 | 58 / 28 | 25 | 19 | 0 | |
| 551.200 | 26,5 % | 5430 | 45 | 51,1 % | 9015 | 15.342 | 34.276 | 45 | 24 / 11 | 12 | 8 | 0 | |
| 269.969 | 13 % | 2659 | 105 | 35,2 % | 2036 | 3555 | 6587 | 55 | 53 / 35 | 26 | 18 | 0 | |
| 231.470 | 11,1 % | 2280 | 8 | 75 % | 20.500 | 31.745 | 65.864 | 4 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 226.796 | 10,9 % | 2234 | 107 | 37,4 % | 1738 | 2759 | 7982 | 58 | 57 / 27 | 19 | 13 | 0 | |
| 115.788 | 5,6 % | 1140 | 25 | 40 % | 3524 | 6293 | 10.532 | 25 | 13 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 26.504 | 1,3 % | 261 | 9 | 11,1 % | 2399 | 7311 | 7311 | 7 | 3 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 20.284 | 1 % | 199 | 7 | 42,9 % | 2045 | 4035 | 5576 | 7 | 5 / 2 | 4 | 2 | 0 | |
| 18.378 | 0,9 % | 181 | 10 | 100 % | — | 1838 | 3410 | 10 | 5 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 14.819 | 0,7 % | 145 | 4 | 25 % | 2940 | 5999 | 5999 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.776 | 0,7 % | 145 | 6 | 0 % | 2463 | — | 4223 | 3 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.894 | 0,6 % | 117 | 4 | 75 % | 2178 | 3239 | 3347 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.823 | 0,5 % | 106 | 16 | 37,5 % | 541 | 902 | 1489 | 16 | 9 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 10.226 | 0,5 % | 100 | 3 | 66,7 % | 2772 | 3727 | 3857 | 3 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 171 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.958 | 46 % | 0 | 129 | 0 % | 14.357 | |
| Poción de vida | 5142 | 40 % | 0 | 0 | — | 437 |
| 2467 | 20,5 % | 0 | 5 | 0 % | 640 |
Daño recibido›
De él, 64.673 de Gelcos (52,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 124.156 | 100 % | 25 | 12.160 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,81
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,17
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,98 | Dirigidos al jugador | 18 | 25 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,5 % | 1 | 1 | |
| 73,8 % | 19 | 1 | |
| 72 % | 128 | 5 | |
| 68,8 % | 6 | 1 | |
| 68,6 % | 4 | 1 | |
| 68,6 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 59,1 % | 3 | 1 |
| 52,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 11,3 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 5 | 52,8 % | |
| 1 | 5 % | |
| 153 | 94,1 % |
- DPS—
- HPS824
- Daño2.775.003
- Curación93.332
- Daño recibido202.367
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:53
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 638.300 | 23 % | 5638 | 46 | 43,5 % | 10.002 | 18.912 | 35.813 | 46 | 13 / 21 | 6 | 13 | 0 | |
| 540.404 | 19,5 % | 4773 | 94 | 36,2 % | 4521 | 7917 | 15.748 | 52 | 23 / 39 | 21 | 14 | 0 | |
| 409.803 | 14,8 % | 3620 | 142 | 43,7 % | 2198 | 3774 | 8697 | 77 | 31 / 67 | 33 | 24 | 0 | |
| 409.318 | 14,8 % | 3615 | 10 | 90 % | 36.323 | 41.444 | 107.123 | 5 | 4 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 384.302 | 13,8 % | 3394 | 150 | 46 % | 1952 | 3278 | 7208 | 79 | 32 / 73 | 28 | 31 | 0 | |
| 157.080 | 5,7 % | 1387 | 29 | 37,9 % | 4578 | 6788 | 13.549 | 29 | 3 / 15 | 6 | 8 | 0 | |
| 48.434 | 1,7 % | 427 | 16 | 50 % | 1920 | 4135 | 7350 | 16 | 1 / 13 | 7 | 2 | 0 | |
| 40.836 | 1,5 % | 360 | 9 | 44,4 % | 3350 | 6022 | 9142 | 9 | 1 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 32.219 | 1,2 % | 284 | 10 | 20 % | 3022 | 4023 | 4409 | 10 | 2 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 27.000 | 1 % | 238 | 8 | 25 % | 3416 | 3254 | 6351 | 4 | 2 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.577 | 0,9 % | 225 | 10 | 100 % | — | 2558 | 4336 | 10 | 3 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 25.275 | 0,9 % | 223 | 8 | 37,5 % | 2187 | 4781 | 5542 | 6 | 3 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 18.972 | 0,7 % | 167 | 4 | 75 % | 2727 | 5415 | 6002 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.483 | 0,6 % | 154 | 17 | 47,1 % | 713 | 1383 | 3316 | 17 | 3 / 9 | 4 | 6 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 207 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 83.474 | 25,2 % | 0 | 155 | 0 % | 14.357 | |
| Elixir de vida | 8576 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2186 |
| 1282 | 28,6 % | 0 | 3 | 0 % | 638 |
Daño recibido›
De él, 100.112 de Nazmun (49,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 122.796 | 60,7 % | 19 | 12.447 | |
| 43.787 | 21,6 % | 7 | 8646 | |
| 35.784 | 17,7 % | 4 | 9508 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,38
- Dirigidos al jugador0,66
- Todo el grupo0,33
- Un objetivo1,11
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,94 | Evitables | 16 | 19 | |
| 1,40 | Evitables | 6 | 7 | |
| 1,15 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 84 % | 3 | 1 | |
| 84 % | 3 | 1 | |
| 83,3 % | 5 | 1 | |
| 80,5 % | 155 | 5 | |
| 76 % | 18 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 58,2 % | 4 | 1 |
| 53,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,8 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 3 | 43 % | |
| 1 | 4,5 % | |
| 184 | 97,3 % |
- DPS20.589
- HPS586
- Daño3.939.753
- Curación112.150
- Daño recibido243.085
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:11
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.136.399 | 28,8 % | 5938 | 102 | 27,5 % | 9455 | 15.598 | 37.396 | 102 | 40 / 27 | 25 | 15 | 0 | |
| 1.122.884 | 28,5 % | 5868 | 198 | 29,3 % | 4485 | 8534 | 20.201 | 105 | 79 / 45 | 50 | 40 | 0 | |
| 505.390 | 12,8 % | 2641 | 195 | 41 % | 1843 | 3668 | 8904 | 103 | 76 / 59 | 63 | 43 | 0 | |
| 489.677 | 12,4 % | 2559 | 182 | 36,3 % | 2113 | 3706 | 8834 | 99 | 61 / 44 | 45 | 27 | 0 | |
| 328.080 | 8,3 % | 1714 | 12 | 33,3 % | 21.676 | 38.668 | 125.169 | 6 | 6 / 3 | 4 | 1 | 0 | |
| 214.295 | 5,4 % | 1119 | 45 | 31,1 % | 3801 | 6890 | 13.421 | 45 | 18 / 10 | 10 | 10 | 0 | |
| 35.780 | 0,9 % | 186 | 10 | 30 % | 2948 | 5047 | 7587 | 5 | 8 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 29.096 | 0,7 % | 152 | 12 | 16,7 % | 2200 | 3547 | 4309 | 9 | 5 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.984 | 0,6 % | 114 | 37 | 24,3 % | 535 | 779 | 1166 | 37 | 14 / 8 | 7 | 9 | 0 | |
| 19.461 | 0,5 % | 101 | 10 | 10 % | 1807 | 3198 | 3552 | 10 | 4 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 10.962 | 0,3 % | 57 | 4 | 25 % | 2302 | 4055 | 4055 | 2 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.722 | 0,3 % | 56 | 4 | 100 % | — | 2681 | 3830 | 4 | 3 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 10.482 | 0,3 % | 54 | 4 | 0 % | 2621 | — | 3211 | 4 | 1 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 4541 | 0,1 % | 23 | 2 | 50 % | 1537 | 3004 | 3004 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 280 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 104.233 | 36,3 % | 0 | 216 | 0 % | 14.357 | |
| Elixir de vida | 4288 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2186 |
| 3629 | 0 % | 0 | 6 | 0 % | 634 |
Daño recibido›
De él, 165.908 de Atiel (68,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 243.085 | 100 % | 47 | 21.849 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables7,21
- Dirigidos al jugador0,08
- Todo el grupo0,51
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 7,79 | Evitables | 41 | 47 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 83,8 % | 5 | 1 | |
| 83,2 % | 5 | 1 | |
| 80 % | 2 | 1 | |
| 69,4 % | 33 | 1 | |
| 69 % | 229 | 5 | |
| 66,5 % | 8 | 1 | |
| 53,9 % | 5 | 1 | |
| 46 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 15,5 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 6 | 53,9 % | |
| 2 | 5,3 % | |
| 274 | 85,1 % |
- DPS medio12.824
- DPS del medidor20.183
- Daño10.605.114
- HPS391
- Curación323.859
- Sobrecuración34,1 %
- Daño recibido704.903
- Muertes0
- Golpes2207
- Crítico40,3 %
- Tiempo activo7:53
- Tiempo de combate total8:45
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas133
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido6
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | – | 137.757 | 2592 | 55.898 | 280.419 | 1 | 4 |
| DavidehSiel | – | 150.147 | 2711 | 249.080 | 585.421 | 2 | 9 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2506 | 323.859 | 704.903 | 0 | 3 |
| iRazeMarchutan | – | 119.064 | 2512 | 383.879 | 487.306 | 4 | 4 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2653 | 963.458 | 322.180 | 1 | 7 |