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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:46
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:41NazmunCombate 1:53AtielCombate 3:11Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
OMaquinasLudraArqueroEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS31.984El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DavidehSielGladiadorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS27.587El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TimortEreshkigalGladiadorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS20.589El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 4306Declarado por el jugador
iRazeMarchutanCantorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS15.052El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MisterMiniMarchutanClérigoEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS10.260El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

OMaquinasArqueroAbrir el desglose
DavidehGladiadorAbrir el desglose
TimortGladiadorAbrir el desglose
iRazeCantor
  • DPS—
  • HPS502
  • Daño1.012.988
  • Curación50.991
  • Daño recibido62.640
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:41

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Golpe de ráfagaEspecialización 3 · 4229.14622,6 %22572532 %684114.10728.0592516 / 8220
Golpe incandescenteEspecialización 3 · 4223.57422,1 %22025334 %3017655410.7212936 / 141050
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 385.3658,4 %8411827,8 %3691747511.5491814 / 3230
Golpe giratorioEspecialización 1 · 380.4577,9 %7922100 %—40.22943.98721 / 1000
Promesa de viento77.0497,6 %7592544 %2031442083992516 / 8330
Fractura de PenetraciónEspecialización 3 · 475.4587,4 %7435100 %—15.09218.62553 / 2100
Fractura resonanteEspecialización 2 · 364.3726,4 %6349048,9 %48096222511864 / 211680
Fractura sombríaEspecialización 3 · 450.8045 %5005100 %—10.16112.03553 / 2200
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 349.3644,9 %4863633,3 %1037204137381824 / 12430
Fractura impactanteEspecialización 3 · 438.6013,8 %380540 %6800910110.66453 / 2010
Golpe devastador13.5441,3 %13320 %6772—964820 / 2110
Desenfreno de vendavalEspecialización 311.3131,1 %11112100 %—943169160 / 12110
Trituración de acometidaEspecialización 3 · 410.3391 %101250 %39686371637122 / 0000
Hechizo de furia36020,4 %355100 %—72075750 / 5000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 132 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 47.230
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:41
Curación por habilidad50.991›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 228.43844 %0140 %1837
Proclama de esprintEspecialización 314.46467,4 %01190 %462
Fractura resonanteEspecialización 2 · 3501463,7 %0900 %162
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 3222760,9 %0360 %175
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 384874,1 %0180 %170
Círculo de protección0—15.2640——
Daño recibido62.640›

De él, 29.079 de Gelcos (46,4 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque62.640100 %711.519

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,44
  • Dirigidos al jugador0,98
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,51
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,94Evitables67
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
0:18Ataque841239,4 %
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint68,7 %41
Proclama del invicto68,7 %41
Círculo de protección54,6 %759
Golpe giratorio46,5 %22
Luz de protección45,3 %21
Contraataque experimentado31,5 %11
Barrera divina31,5 %31
Poder de vida: Recuperación26,5 %31
Hechizo de recobro23,8 %31
Bendición de la Tierra19,7 %11
Poder de vendaval14,3 %11
Voluntad de supervivencia5 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre34,6 %7
Golpe de ráfaga31,2 %11
Golpe devastador9,9 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones5
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
MisterMiniClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
OMaquinasLudra – 137.757259255.898280.41914
DavidehSiel – 150.1472711249.080585.42129
TimortEreshkigal – 136.9342506323.859704.90303
iRazeMarchutan – 119.0642512383.879487.30644
MisterMiniMarchutan – 129.9132653963.458322.18017

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