Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 13:46
- 5 jugadores
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:41 | NazmunCombate 1:53 | AtielCombate 3:11 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 31.984 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DavidehSiel | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 27.587 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 20.589 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | S · 4306 | Declarado por el jugador |
| iRazeMarchutan | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 15.052 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MisterMiniMarchutan | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | 10.260 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
MisterMini
- DPS—
- HPS1291
- Daño912.294
- Curación131.063
- Daño recibido50.033
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 448.735 | 49,2 % | 4420 | 44 | 93,2 % | 5551 | 10.539 | 20.016 | 44 | 18 / 22 | 4 | 4 | 0 | |
| 70.813 | 7,8 % | 697 | 24 | 0 % | 2951 | — | 6828 | 24 | 16 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 66.268 | 7,3 % | 652 | 3 | 0 % | 9083 | — | 16.364 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.166 | 7,3 % | 651 | 54 | 9,3 % | 1040 | 3045 | 3713 | 54 | 23 / 21 | 5 | 5 | 0 | |
| 51.484 | 5,6 % | 507 | 5 | 20 % | 4317 | 4382 | 5952 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.953 | 5,6 % | 501 | 27 | 92,6 % | 777 | 1976 | 3566 | 13 | 27 / 0 | 1 | 7 | 0 | |
| 44.770 | 4,9 % | 441 | 8 | 12,5 % | 2353 | 6593 | 6593 | 8 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.801 | 4,7 % | 421 | 7 | 0 % | 6114 | — | 15.762 | 7 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 24.544 | 2,7 % | 241 | 19 | 0 % | 1292 | — | 3797 | 19 | 5 / 10 | 2 | 5 | 0 | |
| 18.929 | 2,1 % | 186 | 19 | 0 % | 996 | — | 1976 | 19 | 5 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 17.126 | 1,9 % | 168 | 2 | 0 % | 8563 | — | 10.966 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7196 | 0,8 % | 70 | 2 | 0 % | 3598 | — | 4848 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 2509 | 0,3 % | 24 | 1 | 0 % | 2509 | — | 2509 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 53.917 | 45,8 % | 0 | 22 | 0 % | 4866 | |
| 31.456 | 67,6 % | 0 | 0 | — | 633 | |
| 19.497 | 75,5 % | 0 | 64 | 0 % | 1321 | |
| 13.118 | 48,4 % | 0 | 14 | 0 % | 2002 | |
| 13.075 | 59,6 % | 0 | 73 | 0 % | 479 |
Daño recibido›
De él, 22.433 de Gelcos (44,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 50.033 | 100 % | 6 | 13.186 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,44
- Dirigidos al jugador0,62
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,06 | Evitables | 4 | 6 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:19 | 8593 | 40,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 75,6 % | 1 | 1 | |
| 46,2 % | 3 | 1 | |
| 46,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 39,5 % | 2 | 1 |
| 31,5 % | 1 | 1 | |
| 30,7 % | 2 | 1 | |
| 29,9 % | 3 | 1 | |
| 29,6 % | 1 | 1 | |
| 29,6 % | 1 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 16,3 % | 2 | 1 | |
| 15,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,2 % | 3 | |
| 64,2 % | 5 | |
| 59,2 % | 3 | |
| 29,8 % | 6 | |
| 5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones11
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1951
- Daño1.960.485
- Curación220.871
- Daño recibido69.360
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.084.399 | 55,3 % | 9579 | 66 | 89,4 % | 7828 | 17.451 | 37.880 | 66 | 21 / 25 | 8 | 19 | 0 | |
| 179.980 | 9,2 % | 1589 | 39 | 35,9 % | 3657 | 6326 | 13.099 | 39 | 12 / 16 | 2 | 11 | 0 | |
| 124.208 | 6,3 % | 1097 | 40 | 20 % | 2871 | 4044 | 6853 | 40 | 16 / 8 | 4 | 6 | 0 | |
| 111.250 | 5,7 % | 982 | 73 | 13,7 % | 1468 | 1877 | 4900 | 73 | 25 / 28 | 8 | 11 | 0 | |
| 82.798 | 4,2 % | 731 | 60 | 93,3 % | 984 | 1408 | 3168 | 28 | 32 / 0 | 6 | 14 | 0 | |
| 79.568 | 4,1 % | 702 | 11 | 0 % | 3927 | — | 8494 | 11 | 3 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 78.340 | 4 % | 692 | 6 | 0 % | 5965 | — | 9213 | 6 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 68.369 | 3,5 % | 603 | 4 | 0 % | 5892 | — | 8084 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 61.358 | 3,1 % | 542 | 9 | 11,1 % | 6200 | 11.756 | 11.756 | 9 | 4 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 30.714 | 1,6 % | 271 | 2 | 0 % | 15.357 | — | 18.192 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.825 | 1,5 % | 263 | 23 | 4,3 % | 1210 | 3210 | 3210 | 23 | 8 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 21.792 | 1,1 % | 192 | 16 | 6,3 % | 1304 | 2235 | 2664 | 16 | 6 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 4470 | 0,2 % | 39 | 1 | 0 % | 4470 | — | 4470 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 3414 | 0,2 % | 30 | 1 | 0 % | 3414 | — | 3414 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 70 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 81.231 | 48,7 % | 0 | 36 | 0 % | 5073 | |
| 53.492 | 52,3 % | 0 | 0 | — | 655 | |
| 53.484 | 52,1 % | 0 | 90 | 0 % | 1530 | |
| 32.664 | 28,3 % | 0 | 26 | 0 % | 2083 | |
| 0 | — | 18.781 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1848 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 41.098 de Nazmun (59,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.262 | 40,7 % | 2 | 14.801 | |
| 20.689 | 29,8 % | 2 | 10.594 | |
| 20.409 | 29,4 % | 3 | 8892 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,24
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,69
- Un objetivo1,33
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,97 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,96 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,4 % | 3 | 1 | |
| 83,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 58,3 % | 4 | 1 |
| 43,1 % | 3 | 1 | |
| 35,5 % | 2 | 1 | |
| 31,4 % | 4 | 1 | |
| 22,2 % | 2 | 1 | |
| 21,8 % | 4 | 2 | |
| 17,6 % | 1 | 1 | |
| 14,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 90,8 % | 3 | |
| 71 % | 4 | |
| 69,4 % | 6 | |
| 46,2 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.260
- HPS2346
- Daño1.963.281
- Curación449.033
- Daño recibido154.364
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 607.015 | 30,9 % | 3172 | 55 | 38,2 % | 6447 | 18.468 | 39.432 | 55 | 26 / 16 | 7 | 7 | 0 | |
| 254.942 | 13 % | 1332 | 73 | 20,5 % | 2757 | 6336 | 14.986 | 73 | 32 / 22 | 6 | 5 | 0 | |
| 186.605 | 9,5 % | 975 | 121 | 4,1 % | 1329 | 6493 | 10.143 | 121 | 52 / 35 | 14 | 17 | 0 | |
| 161.617 | 8,2 % | 844 | 61 | 3,3 % | 2597 | 4184 | 5662 | 61 | 29 / 12 | 10 | 4 | 0 | |
| 156.264 | 8 % | 816 | 25 | 0 % | 6251 | — | 11.560 | 25 | 11 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 110.837 | 5,6 % | 579 | 18 | 0 % | 3149 | — | 8490 | 18 | 7 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 103.582 | 5,3 % | 541 | 10 | 0 % | 4412 | — | 12.191 | 10 | 4 / 5 | 4 | 1 | 0 | |
| 82.881 | 4,2 % | 433 | 5 | 20 % | 12.635 | 32.342 | 32.342 | 5 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.679 | 3,9 % | 395 | 57 | 5,3 % | 1230 | 3086 | 3281 | 57 | 25 / 16 | 11 | 7 | 0 | |
| 71.426 | 3,6 % | 373 | 59 | 3,4 % | 1165 | 2505 | 3191 | 59 | 21 / 20 | 8 | 8 | 0 | |
| 69.694 | 3,5 % | 364 | 4 | 0 % | 6754 | — | 8852 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.463 | 3 % | 305 | 24 | 91,7 % | 1028 | 2564 | 4876 | 12 | 22 / 0 | 8 | 4 | 0 | |
| 12.704 | 0,6 % | 66 | 3 | 0 % | 4235 | — | 6865 | 3 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.572 | 0,6 % | 60 | 4 | 0 % | 2893 | — | 3811 | 4 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 143.879 | 44,1 % | 0 | 59 | 0 % | 5064 | |
| 109.786 | 45,9 % | 0 | 0 | — | 570 | |
| 102.692 | 47,6 % | 0 | 162 | 0 % | 1486 | |
| 88.974 | 13 % | 0 | 58 | 0 % | 1980 | |
| Elixir de vida | 3593 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
| 109 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 109 | |
| 0 | — | 23.138 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1848 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 94.499 de Atiel (61,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 154.364 | 100 % | 28 | 16.994 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables5,66
- Dirigidos al jugador0,35
- Todo el grupo0,77
- Un objetivo0,50
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 7,27 | Todo el grupo | 23 | 28 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94 % | 2 | 1 | |
| 90,9 % | 4 | 1 | |
| 90,3 % | 4 | 1 | |
| 53,9 % | 5 | 1 | |
| 42 % | 11 | 1 | |
| 41,9 % | 4 | 1 | |
| 39,3 % | 10 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 21 % | 2 | 1 |
| 19,6 % | 3 | 1 | |
| 17,5 % | 3 | 1 | |
| 14,3 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,2 % | 10 | |
| 65,9 % | 10 | |
| 31,9 % | 4 | |
| 23,6 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones20
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6950
- DPS del medidor10.938
- Daño5.747.728
- HPS1165
- Curación963.458
- Sobrecuración48,9 %
- Escudos45.615
- Daño recibido322.180
- Muertes1
- Golpes1246
- Crítico27,9 %
- Parte de las invocaciones8,3 %
- Tiempo activo8:09
- Tiempo de combate total8:45
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados8
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas102
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido7
- Disipaciones40
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OMaquinasLudra | – | 137.757 | 2592 | 55.898 | 280.419 | 1 | 4 |
| DavidehSiel | – | 150.147 | 2711 | 249.080 | 585.421 | 2 | 9 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2506 | 323.859 | 704.903 | 0 | 3 |
| iRazeMarchutan | – | 119.064 | 2512 | 383.879 | 487.306 | 4 | 4 |
| MisterMiniMarchutan | – | 129.913 | 2653 | 963.458 | 322.180 | 1 | 7 |