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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 13:46
  • 5 jugadores
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:41NazmunCombate 1:53AtielCombate 3:11Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
OMaquinasLudraArqueroEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS31.984El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DavidehSielGladiadorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS27.587El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TimortEreshkigalGladiadorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS20.589El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSS · 4306Declarado por el jugador
iRazeMarchutanCantorEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS15.052El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MisterMiniMarchutanClérigoEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPSEl medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS10.260El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

OMaquinasArqueroAbrir el desglose
DavidehGladiadorAbrir el desglose
TimortGladiadorAbrir el desglose
MisterMiniClérigo
  • DPS—
  • HPS1291
  • Daño912.294
  • Curación131.063
  • Daño recibido50.033
  • Muertes1
  • Tiempo de combate total1:41

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4448.73549,2 %44204493,2 %555110.53920.0164418 / 22440
Aura divinaEspecialización 2 · 370.8137,8 %697240 %2951—68282416 / 7320
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 39.020, pulsos: 6066.2687,3 %65230 %9083—16.36430 / 3010
Gracia empírea66.1667,3 %651549,3 %1040304537135423 / 21550
Cadena de dolorEspecialización 2 · 3Con el tiempo: 29.835, pulsos: 6551.4845,6 %507520 %43174382595252 / 1100
Relámpagos sin punteríaEspecialización 350.9535,6 %5012792,6 %777197635661327 / 0170
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 21.708, pulsos: 7244.7704,9 %441812,5 %23536593659385 / 2100
DescargaEspecialización 2 · 442.8014,7 %42170 %6114—15.76273 / 2020
Rayo y truenoEspecialización 2 · 424.5442,7 %241190 %1292—3797195 / 10250
Retribución terrestreEspecialización 2 · 418.9292,1 %186190 %996—1976195 / 9210
CentellaEspecialización 1 · 317.1261,9 %16820 %8563—10.96621 / 1000
Rayo del juicioEspecialización 1 · 371960,8 %7020 %3598—484820 / 1010
Castigo divinoEspecialización 1 · 325090,3 %2410 %2509—250910 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 53 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 36.287
0:02Tiempo desde el primer golpe al jefe1:29
Curación por habilidad131.063›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Resplandor de recobroEspecialización 1 · 353.91745,8 %0220 %4866
Luz de protecciónEspecialización 3 · 431.45667,6 %00—633
Favor radiante19.49775,5 %0640 %1321
Luz de curaciónEspecialización 1 · 313.11848,4 %0140 %2002
Poder de vidaEspecialización 113.07559,6 %0730 %479
Daño recibido50.033›

De él, 22.433 de Gelcos (44,8 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque50.033100 %613.186

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables1,44
  • Dirigidos al jugador0,62
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque2,06Evitables46
Muertes1›
Muertes
Momento del combateGolpe mortalDañoParte de la vida máx.
1:19Ataque859340,4 %
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Luz de protección75,6 %11
Proclama de esprint46,2 %31
Proclama del invicto46,2 %31
Bendición de la Tierra39,5 %21
Luz de protección31,5 %11
Contraataque experimentado30,7 %21
Poder de vida: Recuperación29,9 %31
Poder de vida29,6 %11
Oración de concentración29,6 %11
Oración de amplificación25,2 %21
Barrera divina16,3 %21
Hechizo de recobro15,9 %21

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos

Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante74,2 %3
Cadena de dolor64,2 %5
Castigo terrestre59,2 %3
Bloqueo de recuperación29,8 %6
Fatiga5 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones11
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
OMaquinasLudra – 137.757259255.898280.41914
DavidehSiel – 150.1472711249.080585.42129
TimortEreshkigal – 136.9342506323.859704.90303
iRazeMarchutan – 119.0642512383.879487.30644
MisterMiniMarchutan – 129.9132653963.458322.18017

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