Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:52
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 1:00 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 1:59 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | 101.369 | 107.656 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 48.867 | 51.371 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 87.993 | 92.474 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 52.821 | 49.538 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelairyVaizel | 79.849 | 79.796 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 43.504 | 44.284 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LinKoNFafnir | 66.989 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 37.862 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GoFaNFafnir | 35.339 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 21.807 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelairy
- DPS79.849
- HPS204
- Daño4.463.604
- Curación11.445
- Daño recibido37.353
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.058.649 | 23,7 % | 18.938 | 36 | 100 % | — | 29.407 | 64.121 | 36 | 22 / 5 | 10 | 2 | 0 | |
| 1.033.987 | 23,2 % | 18.497 | 35 | 42,9 % | 21.602 | 40.130 | 65.199 | 30 | 16 / 8 | 9 | 8 | 0 | |
| 917.066 | 20,5 % | 16.405 | 61 | 57,4 % | 8690 | 19.747 | 37.461 | 28 | 37 / 13 | 23 | 12 | 0 | |
| 508.328 | 11,4 % | 9093 | 5 | 100 % | — | 101.666 | 164.669 | 4 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 258.303 | 5,8 % | 4620 | 30 | 46,7 % | 5510 | 12.153 | 21.230 | 30 | 21 / 6 | 9 | 5 | 0 | |
| 161.097 | 3,6 % | 2881 | 44 | 97,7 % | 1459 | 3713 | 7011 | 16 | 44 / 0 | 7 | 6 | 0 | |
| 98.077 | 2,2 % | 1754 | 5 | 40 % | 16.929 | 23.646 | 25.845 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 72.377 | 1,6 % | 1294 | 8 | 75 % | 3812 | 10.792 | 17.321 | 4 | 4 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 70.730 | 1,6 % | 1265 | 17 | 35,3 % | 2754 | 6739 | 11.135 | 8 | 11 / 1 | 5 | 3 | 0 | |
| 63.516 | 1,4 % | 1136 | 3 | 66,7 % | 13.008 | 25.254 | 28.357 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.042 | 1 % | 769 | 21 | 61,9 % | 1459 | 2413 | 2664 | 7 | 15 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 42.384 | 0,9 % | 758 | 2 | 50 % | 16.513 | 25.871 | 25.871 | 2 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 40.899 | 0,9 % | 731 | 2 | 50 % | 7870 | 33.029 | 33.029 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.856 | 0,9 % | 712 | 1 | 100 % | — | 39.856 | 39.856 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.668 | 0,6 % | 441 | 4 | 75 % | 4829 | 6613 | 9686 | 4 | 3 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 19.932 | 0,4 % | 356 | 5 | 100 % | — | 3986 | 6616 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.693 | 0,2 % | 191 | 1 | 100 % | — | 10.693 | 10.693 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 94 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.445 | 71,7 % | 0 | 106 | 0 % | 945 | |
| 0 | — | 16.452 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 25.866 de Gadioton descuidado (69,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 37.353 | 100 % | 7 | 10.135 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,19
- Dirigidos al jugador0,60
- Todo el grupo0,29
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,07 | Todo el grupo | 5 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,1 % | 2 | 2 | |
| 79,6 % | 82 | 9 | |
| 78,7 % | 2 | 1 | |
| 62 % | 3 | 1 | |
| 32 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 32 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,4 % | 6 | |
| 32,1 % | 2 | |
| 16 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 90 | 87,6 % |
- DPS79.796
- HPS482
- Daño4.815.894
- Curación29.136
- Daño recibido46.931
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.261.333 | 26,2 % | 20.899 | 38 | 100 % | — | 33.193 | 60.524 | 38 | 13 / 20 | 5 | 6 | 0 | |
| 1.011.299 | 21 % | 16.756 | 10 | 100 % | — | 101.130 | 120.108 | 4 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 945.744 | 19,6 % | 15.670 | 35 | 37,1 % | 19.706 | 39.402 | 48.295 | 29 | 14 / 13 | 8 | 3 | 0 | |
| 881.129 | 18,3 % | 14.599 | 69 | 46,4 % | 8179 | 18.078 | 38.429 | 31 | 23 / 29 | 10 | 6 | 0 | |
| 231.981 | 4,8 % | 3843 | 28 | 53,6 % | 5277 | 10.892 | 23.669 | 28 | 6 / 18 | 6 | 3 | 0 | |
| 123.312 | 2,6 % | 2043 | 5 | 80 % | 12.813 | 27.625 | 31.913 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 122.368 | 2,5 % | 2027 | 40 | 97,5 % | 1421 | 3101 | 5673 | 15 | 0 / 38 | 7 | 5 | 0 | |
| 60.186 | 1,2 % | 997 | 14 | 50 % | 2418 | 6180 | 11.442 | 6 | 4 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 54.155 | 1,1 % | 897 | 4 | 0 % | 13.539 | — | 15.016 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.612 | 0,9 % | 689 | 2 | 50 % | 12.337 | 29.275 | 29.275 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.725 | 0,4 % | 343 | 4 | 25 % | 4082 | 8479 | 8479 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.955 | 0,4 % | 314 | 10 | 40 % | 1100 | 3089 | 5180 | 4 | 5 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.856 | 0,4 % | 312 | 5 | 100 % | — | 3771 | 5376 | 5 | 0 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 16.191 | 0,3 % | 268 | 5 | 40 % | 2140 | 4886 | 5122 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 8048 | 0,2 % | 133 | 1 | 0 % | 8048 | — | 8048 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 106 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.776 | 77,2 % | 0 | 20 | 0 % | 3527 | |
| 10.548 | 74,8 % | 0 | 114 | 0 % | 745 | |
| Poción de vida superior | 1812 | 80 % | 0 | 0 | — | 973 |
| 0 | — | 19.614 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9534 de Harcon mejorado (20,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.931 | 100 % | 7 | 16.084 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,08
- Dirigidos al jugador0,27
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Evitables | 7 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,3 % | 4 | 2 | |
| 91,6 % | 78 | 9 | |
| 71 % | 1 | 1 | |
| 64,9 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36,1 % | 2 | 1 |
| 33,1 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,3 % | 6 | |
| 16,8 % | 2 | |
| 6,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 85 | 99,1 % |
- DPS—
- HPS1037
- Daño3.422.000
- Curación67.103
- Daño recibido240.484
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:04
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.083.100 | 31,7 % | 16.740 | 35 | 100 % | — | 30.946 | 57.312 | 35 | 19 / 9 | 7 | 4 | 0 | |
| 768.578 | 22,5 % | 11.879 | 50 | 58 % | 10.233 | 19.093 | 36.622 | 26 | 22 / 14 | 11 | 13 | 0 | |
| 672.111 | 19,6 % | 10.388 | 23 | 52,2 % | 20.785 | 36.956 | 43.816 | 23 | 9 / 7 | 5 | 3 | 0 | |
| 357.994 | 10,5 % | 5533 | 3 | 100 % | — | 119.331 | 187.551 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 192.313 | 5,6 % | 2972 | 25 | 40 % | 5477 | 11.016 | 22.349 | 25 | 10 / 8 | 5 | 4 | 0 | |
| 128.886 | 3,8 % | 1992 | 5 | 80 % | 11.256 | 29.408 | 38.520 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 72.205 | 2,1 % | 1116 | 3 | 66,7 % | 13.077 | 29.564 | 30.713 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.775 | 1,6 % | 831 | 8 | 75 % | 3569 | 7773 | 8725 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 47.244 | 1,4 % | 730 | 3 | 33,3 % | 11.531 | 24.182 | 24.182 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.551 | 0,6 % | 333 | 4 | 100 % | — | 5388 | 8346 | 3 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.796 | 0,5 % | 259 | 2 | 0 % | 8398 | — | 10.628 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 7447 | 0,2 % | 115 | 2 | 50 % | 2340 | 5107 | 5107 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 37 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.528 | 52,2 % | 0 | 30 | 0 % | 3462 | |
| 11.951 | 63,7 % | 0 | 86 | 0 % | 704 | |
| Poción de vida superior | 3624 | 60 % | 0 | 0 | — | 973 |
| 0 | — | 14.366 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 229.310 de Berk definitivo (95,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 172.703 | 71,8 % | 1 | 172.703 | |
| 47.579 | 19,8 % | 6 | 8661 | |
| 16.637 | 6,9 % | 1 | 16.637 | |
| 3565 | 1,5 % | 1 | 3565 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,73
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,15 | Evitables | 3 | 5 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,48 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:04 | 172.703 | 495,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 2 | 2 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 79,8 % | 60 | 9 | |
| Bendición de la Tierra | 43,7 % | 2 | 1 |
| 35,5 % | 4 | 1 | |
| 31 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41 % | 6 | |
| 22,6 % | 2 | |
| 15,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 66 | 90,8 % |
- DPS43.504
- HPS568
- Daño5.185.774
- Curación67.753
- Daño recibido295.475
- Muertes2
- Tiempo de combate total1:59
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.700.494 | 32,8 % | 14.265 | 53 | 100 % | — | 32.085 | 61.168 | 53 | 38 / 4 | 8 | 10 | 0 | |
| 1.120.593 | 21,6 % | 9400 | 32 | 65,6 % | 20.725 | 42.506 | 76.213 | 32 | 22 / 6 | 5 | 6 | 0 | |
| 820.596 | 15,8 % | 6884 | 63 | 42,9 % | 8824 | 18.627 | 34.396 | 33 | 47 / 9 | 18 | 10 | 0 | |
| 506.514 | 9,8 % | 4249 | 6 | 100 % | — | 84.419 | 106.887 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 332.715 | 6,4 % | 2791 | 40 | 60 % | 4393 | 10.935 | 20.523 | 40 | 30 / 5 | 6 | 3 | 0 | |
| 189.209 | 3,6 % | 1587 | 8 | 75 % | 12.260 | 27.448 | 44.292 | 8 | 7 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 117.303 | 2,3 % | 984 | 30 | 100 % | — | 3910 | 6771 | 11 | 30 / 0 | 5 | 5 | 0 | |
| 93.864 | 1,8 % | 787 | 4 | 50 % | 10.936 | 35.997 | 51.283 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.416 | 1,1 % | 498 | 8 | 62,5 % | 3710 | 9657 | 17.325 | 4 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.841 | 1 % | 426 | 2 | 50 % | 26.021 | 24.820 | 26.021 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.675 | 0,7 % | 316 | 10 | 60 % | 2437 | 4655 | 5378 | 6 | 7 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.485 | 0,7 % | 306 | 7 | 71,4 % | 1881 | 6545 | 10.564 | 7 | 7 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 35.829 | 0,7 % | 300 | 1 | 100 % | — | 35.829 | 35.829 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.568 | 0,6 % | 248 | 14 | 50 % | 1135 | 3089 | 5815 | 7 | 9 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 28.290 | 0,5 % | 237 | 7 | 100 % | — | 4041 | 8017 | 7 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.634 | 0,3 % | 131 | 1 | 100 % | — | 15.634 | 15.634 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.748 | 0,2 % | 90 | 1 | 100 % | — | 10.748 | 10.748 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 97 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.172 | 66,6 % | 0 | 36 | 0 % | 3462 | |
| 13.793 | 1,4 % | 0 | 2 | 0 % | 6928 | |
| 9164 | 80,1 % | 0 | 128 | 0 % | 599 | |
| Poción de vida superior | 3624 | 60 % | 0 | 0 | — | 973 |
| 0 | — | 15.828 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 269.397 de Berk definitivo (91,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 174.165 | 58,9 % | 1 | 174.165 | |
| 83.371 | 28,2 % | 10 | 9898 | |
| 16.936 | 5,7 % | 2 | 9508 | |
| 11.861 | 4 % | 1 | 11.861 | |
| 9142 | 3,1 % | 3 | 3515 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,36
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,27 | Evitables | 4 | 10 | |
| 1,00 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,49 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,34 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,26 | Evitables | 2 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:30 | 174.165 | 500 % | |
| 1:51 | 9811 | 28,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,3 % | 3 | 1 | |
| 87,9 % | 3 | 1 | |
| 87,6 % | 3 | 1 | |
| 85,1 % | 3 | 1 | |
| 83,4 % | 3 | 1 | |
| 77,6 % | 3 | 2 | |
| 76,2 % | 1 | 1 | |
| 71,4 % | 1 | 1 | |
| 68 % | 96 | 9 | |
| Bendición de la Tierra | 45 % | 4 | 1 |
| 33,3 % | 5 | 1 | |
| 16,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 36,8 % | 9 | |
| 16,8 % | 2 | |
| 8,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 104 | 81,7 % | |
| 2 | 8,4 % |
- DPS medio44.284
- DPS del medidor58.866
- Daño18.280.661
- HPS427
- Curación176.335
- Sobrecuración65,3 %
- Escudos66.260
- Daño recibido628.112
- Muertes3
- Golpes1016
- Crítico67,1 %
- Tiempo activo4:51
- Tiempo de combate total5:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas46
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido4
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | – | 188.106 | 2862 | 34.463 | 282.712 | 2 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 28.537 | 182.785 | 1 | 4 |
| NelairyVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2959 | 176.335 | 628.112 | 3 | 6 |
| LinKoNFafnir | – | 186.745 | 2875 | 202.770 | 522.102 | 1 | 6 |
| GoFaNFafnir | – | 172.713 | 2823 | 423.874 | 226.891 | 2 | 5 |