Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:52
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 1:00 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 1:59 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | 101.369 | 107.656 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 48.867 | 51.371 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 87.993 | 92.474 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 52.821 | 49.538 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelairyVaizel | 79.849 | 79.796 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 43.504 | 44.284 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LinKoNFafnir | 66.989 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 37.862 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GoFaNFafnir | 35.339 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 21.807 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Hechicero
- DPS87.993
- HPS45
- Daño4.918.841
- Curación2560
- Daño recibido11.627
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.602.621 | 32,6 % | 28.669 | 16 | 50 % | 77.265 | 123.063 | 210.927 | 6 | 3 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 764.765 | 15,5 % | 13.680 | 35 | 45,7 % | 19.833 | 24.246 | 52.376 | 32 | 4 / 21 | 6 | 6 | 0 | |
| 582.961 | 11,9 % | 10.428 | 46 | 58,7 % | 8726 | 14.267 | 29.750 | 35 | 6 / 16 | 10 | 8 | 0 | |
| 569.713 | 11,6 % | 10.191 | 98 | 100 % | — | 5813 | 11.254 | 38 | 0 / 0 | 18 | 17 | 0 | |
| 313.180 | 6,4 % | 5602 | 55 | 47,3 % | 4519 | 7005 | 14.533 | 11 | 5 / 25 | 6 | 6 | 0 | |
| 165.760 | 3,4 % | 2965 | 6 | 100 % | — | 27.627 | 56.131 | 5 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 158.970 | 3,2 % | 2843 | 15 | 66,7 % | 7695 | 12.049 | 25.508 | 15 | 3 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 128.139 | 2,6 % | 2292 | 13 | 23,1 % | 8815 | 13.331 | 15.553 | 13 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 114.812 | 2,3 % | 2053 | 15 | 33,3 % | 7157 | 8649 | 13.595 | 15 | 3 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 106.711 | 2,2 % | 1908 | 15 | 26,7 % | 6663 | 8354 | 11.452 | 15 | 3 / 8 | 4 | 3 | 0 | |
| 80.910 | 1,6 % | 1447 | 5 | 40 % | 15.126 | 17.766 | 18.945 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 70.700 | 1,4 % | 1264 | 2 | 100 % | — | 35.350 | 36.130 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.251 | 1,4 % | 1203 | 31 | 41,9 % | 1620 | 2930 | 5372 | 31 | 3 / 15 | 5 | 3 | 0 | |
| 59.873 | 1,2 % | 1071 | 3 | 0 % | 19.958 | — | 22.644 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.243 | 1 % | 898 | 26 | 42,3 % | 1606 | 2377 | 5238 | 26 | 4 / 13 | 3 | 3 | 0 | |
| 38.587 | 0,8 % | 690 | 10 | 20 % | 3783 | 4160 | 6655 | 10 | 3 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 35.587 | 0,7 % | 636 | 1 | 0 % | 35.587 | — | 35.587 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 8058 | 0,2 % | 144 | 1 | 0 % | 8058 | — | 8058 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 71 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1837 | 89,1 % | 0 | 5 | 0 % | 1837 | |
| Poción de vida | 723 | 80 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 11.627 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.627 | 100 % | 2 | 6040 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,28
- Todo el grupo0,26
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,55 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 78,8 % | 1 | 1 | |
| 73,1 % | 2 | 1 | |
| 70,2 % | 2 | 1 | |
| 64 % | 2 | 1 | |
| 59,5 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,1 % | 2 | |
| 68 % | 18 | |
| 39,9 % | 2 | |
| 24,2 % | 4 | |
| 7,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS92.474
- HPS275
- Daño5.581.047
- Curación16.630
- Daño recibido30.230
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.848.190 | 33,1 % | 30.623 | 21 | 47,6 % | 69.289 | 108.601 | 176.591 | 7 | 9 / 11 | 1 | 4 | 0 | |
| 753.649 | 13,5 % | 12.487 | 33 | 51,5 % | 19.184 | 26.277 | 54.974 | 29 | 11 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 700.111 | 12,5 % | 11.600 | 129 | 100 % | — | 5427 | 12.259 | 41 | 0 / 0 | 22 | 16 | 0 | |
| 588.992 | 10,6 % | 9759 | 49 | 49 % | 8225 | 13.795 | 23.613 | 37 | 11 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 385.477 | 6,9 % | 6387 | 65 | 49,2 % | 4955 | 6936 | 13.277 | 13 | 12 / 32 | 8 | 11 | 0 | |
| 179.316 | 3,2 % | 2971 | 14 | 50 % | 9289 | 16.327 | 29.096 | 14 | 6 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 172.127 | 3,1 % | 2852 | 7 | 71,4 % | 22.636 | 25.371 | 31.601 | 4 | 1 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 168.009 | 3 % | 2783 | 16 | 50 % | 6062 | 14.940 | 25.963 | 16 | 5 / 8 | 2 | 3 | 0 | |
| 163.851 | 2,9 % | 2714 | 15 | 40 % | 8787 | 14.128 | 26.278 | 15 | 6 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 140.778 | 2,5 % | 2332 | 5 | 60 % | 30.539 | 26.567 | 38.495 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 117.713 | 2,1 % | 1950 | 15 | 33,3 % | 5989 | 11.564 | 18.617 | 15 | 4 / 7 | 5 | 4 | 0 | |
| 113.863 | 2 % | 1886 | 4 | 100 % | — | 28.466 | 32.559 | 4 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 75.547 | 1,4 % | 1251 | 31 | 51,6 % | 1932 | 2911 | 7567 | 31 | 8 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 67.652 | 1,2 % | 1120 | 2 | 100 % | — | 33.826 | 35.052 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.994 | 1 % | 911 | 25 | 56 % | 1348 | 2869 | 5953 | 25 | 5 / 12 | 3 | 4 | 0 | |
| 40.485 | 0,7 % | 670 | 11 | 27,3 % | 3496 | 4173 | 5343 | 11 | 3 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 10.293 | 0,2 % | 170 | 1 | 0 % | 10.293 | — | 10.293 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 88 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6372 | 54,2 % | 0 | 4 | 0 % | 3450 | |
| Poción de vida | 4338 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3619 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 2301 | 79,1 % | 0 | 2 | 0 % | 2301 |
Daño recibido›
De él, 0 de Harcon mejorado (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.135 | 53,4 % | 7 | 3321 | |
| 14.095 | 46,6 % | 2 | 8354 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,03
- Dirigidos al jugador0,39
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Evitables | 3 | 7 | |
| 0,66 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,7 % | 2 | 1 | |
| 87,1 % | 3 | 1 | |
| 71 % | 1 | 1 | |
| 66,2 % | 2 | 1 | |
| 65,2 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 36 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,7 % | 3 | |
| 55 % | 14 | |
| 53,4 % | 2 | |
| 26,7 % | 4 | |
| 11,7 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS77
- Daño3.423.577
- Curación5005
- Daño recibido114.619
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.109.087 | 32,4 % | 17.142 | 10 | 70 % | 58.076 | 133.551 | 189.460 | 5 | 4 / 6 | 2 | 4 | 0 | |
| 494.669 | 14,4 % | 7645 | 24 | 37,5 % | 20.311 | 21.112 | 71.209 | 23 | 14 / 8 | 3 | 5 | 0 | |
| 494.141 | 14,4 % | 7637 | 49 | 40,8 % | 7421 | 11.920 | 25.876 | 33 | 17 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 349.995 | 10,2 % | 5409 | 77 | 100 % | — | 4545 | 9765 | 39 | 0 / 0 | 16 | 9 | 0 | |
| 175.824 | 5,1 % | 2717 | 34 | 38,2 % | 4123 | 6865 | 11.135 | 7 | 18 / 16 | 3 | 3 | 0 | |
| 111.878 | 3,3 % | 1729 | 15 | 46,7 % | 6860 | 8143 | 11.381 | 15 | 9 / 6 | 1 | 5 | 0 | |
| 105.687 | 3,1 % | 1633 | 12 | 41,7 % | 6403 | 12.174 | 20.911 | 12 | 3 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 103.351 | 3 % | 1597 | 9 | 22,2 % | 11.811 | 10.337 | 23.956 | 9 | 4 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 103.153 | 3 % | 1594 | 10 | 50 % | 9062 | 11.569 | 21.148 | 10 | 5 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 96.684 | 2,8 % | 1494 | 4 | 50 % | 20.546 | 27.797 | 35.619 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 61.784 | 1,8 % | 954 | 2 | 100 % | — | 30.892 | 33.696 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 53.887 | 1,6 % | 832 | 29 | 51,7 % | 1305 | 2375 | 3721 | 29 | 14 / 14 | 6 | 0 | 0 | |
| 45.952 | 1,3 % | 710 | 2 | 50 % | 20.003 | 25.949 | 25.949 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.181 | 1,2 % | 651 | 10 | 60 % | 3388 | 4772 | 5820 | 10 | 2 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.112 | 0,9 % | 449 | 17 | 41,2 % | 1597 | 1877 | 2707 | 17 | 6 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 27.130 | 0,8 % | 419 | 1 | 100 % | — | 27.130 | 27.130 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.062 | 0,6 % | 294 | 1 | 0 % | 19.062 | — | 19.062 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 41 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3453 | 52,7 % | 0 | 2 | 0 % | 3453 | |
| Poción de vida | 1552 | 57,1 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 114.619 de Berk definitivo (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 105.368 | 91,9 % | 1 | 105.368 | |
| 9251 | 8,1 % | 1 | 9251 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,44
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,44 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:04 | 105.368 | 495,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 89,9 % | 1 | 1 | |
| 73 % | 4 | 1 | |
| 63 % | 3 | 1 | |
| 62 % | 2 | 1 | |
| 55,8 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,7 % | 3 | |
| 52,7 % | 2 | |
| 44,6 % | 13 | |
| 29,4 % | 5 | |
| 4,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS52.821
- HPS36
- Daño6.296.396
- Curación4342
- Daño recibido26.309
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.608.920 | 25,6 % | 13.497 | 22 | 36,4 % | 67.803 | 82.460 | 122.014 | 11 | 2 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 1.317.742 | 20,9 % | 11.054 | 60 | 53,3 % | 16.453 | 26.783 | 72.078 | 57 | 7 / 41 | 7 | 12 | 0 | |
| 593.964 | 9,4 % | 4982 | 142 | 100 % | — | 4183 | 11.488 | 71 | 0 / 0 | 23 | 13 | 0 | |
| 590.045 | 9,4 % | 4950 | 76 | 46,1 % | 5926 | 8838 | 16.428 | 55 | 6 / 31 | 8 | 1 | 0 | |
| 505.727 | 8 % | 4242 | 100 | 49 % | 4123 | 6030 | 13.664 | 20 | 20 / 65 | 9 | 12 | 0 | |
| 245.036 | 3,9 % | 2055 | 23 | 43,5 % | 10.075 | 11.406 | 18.022 | 23 | 1 / 17 | 2 | 4 | 0 | |
| 237.568 | 3,8 % | 1993 | 25 | 52 % | 7056 | 11.761 | 26.908 | 25 | 4 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 227.000 | 3,6 % | 1904 | 9 | 100 % | — | 25.222 | 35.624 | 9 | 2 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 208.862 | 3,3 % | 1752 | 7 | 57,1 % | 27.471 | 31.612 | 57.260 | 7 | 2 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 203.151 | 3,2 % | 1704 | 28 | 50 % | 6419 | 8092 | 11.462 | 28 | 3 / 20 | 4 | 2 | 0 | |
| 153.901 | 2,4 % | 1291 | 28 | 35,7 % | 5382 | 5703 | 10.415 | 28 | 2 / 19 | 3 | 4 | 0 | |
| 91.084 | 1,4 % | 764 | 57 | 59,6 % | 1150 | 1901 | 5990 | 57 | 3 / 41 | 11 | 6 | 0 | |
| 88.290 | 1,4 % | 740 | 3 | 33,3 % | 14.920 | 58.451 | 58.451 | 3 | 1 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.589 | 1,3 % | 692 | 5 | 40 % | 14.049 | 20.221 | 22.433 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.478 | 0,8 % | 448 | 16 | 18,8 % | 2899 | 5265 | 8406 | 16 | 3 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 52.814 | 0,8 % | 443 | 37 | 43,2 % | 1200 | 1725 | 3395 | 37 | 5 / 25 | 6 | 5 | 0 | |
| 36.225 | 0,6 % | 303 | 2 | 0 % | 18.113 | — | 20.472 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 119 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 3619 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| Poción de vida | 723 | 80 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | 100 % | 0 | 9 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 26.309 de Berk definitivo (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.039 | 53,4 % | 1 | 14.039 | |
| 12.270 | 46,6 % | 1 | 12.270 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,24
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,66 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,58 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 96,8 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 92,2 % | 3 | 1 | |
| 92,2 % | 3 | 1 | |
| 81,3 % | 4 | 1 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| 62,3 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 60 % | 5 | 1 |
| 50,4 % | 3 | 1 | |
| 40,6 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 82,6 % | 3 | |
| 66,7 % | 32 | |
| 37,7 % | 3 | |
| 23,7 % | 7 | |
| 5,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio49.538
- DPS del medidor65.850
- Daño20.449.443
- HPS69
- Curación28.537
- Sobrecuración77,6 %
- Daño recibido182.785
- Muertes1
- Golpes1789
- Crítico60,6 %
- Tiempo activo4:46
- Tiempo de combate total5:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | – | 188.106 | 2862 | 34.463 | 282.712 | 2 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 28.537 | 182.785 | 1 | 4 |
| NelairyVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2959 | 176.335 | 628.112 | 3 | 6 |
| LinKoNFafnir | – | 186.745 | 2875 | 202.770 | 522.102 | 1 | 6 |
| GoFaNFafnir | – | 172.713 | 2823 | 423.874 | 226.891 | 2 | 5 |