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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:52
  • 5 jugadores
  • 24 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:55Harcon mejoradoCombate 1:00Berk definitivoNo derrotadoBerk definitivoCombate 1:59Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
ImPrecelVaizelArquero101.369107.656El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS48.86751.371Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Hechicero87.99392.474El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS52.82149.538Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
NelairyVaizelCantor79.84979.796El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS43.50444.284Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
LinKoNFafnirGladiador66.989El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS37.862El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
GoFaNFafnirClérigo35.339El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS21.807El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

ImPrecelArqueroAbrir el desglose
Nombre pendiente · HechiceroAbrir el desglose
NelairyCantorAbrir el desglose
LinKoNGladiadorAbrir el desglose
GoFaNClérigo
  • DPS35.339
  • HPS2177
  • Daño1.975.461
  • Curación121.734
  • Daño recibido30.576
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:55

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4717.90436,3 %12.8423786,5 %16.28019.89148.8543411 / 23330
Castigo divinoEspecialización 2 · 3253.41312,8 %45332941,4 %645111.97924.036226 / 21410
Rayo del juicioEspecialización 2 · 3242.12412,3 %43312842,9 %678511.13016.760227 / 19520
CentellaEspecialización 3 · 5183.9329,3 %32902100 %—91.966115.49420 / 1000
Gracia empírea131.1756,6 %23463732,4 %294847909158378 / 25350
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 39.217, pulsos: 42110.0445,6 %1968616,7 %12.02410.70718.60431 / 4120
Aura divinaEspecialización 3 · 4102.3855,2 %18312623,1 %358451196025263 / 13410
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 28.583, pulsos: 47100.9885,1 %1806944,4 %6887949215.98964 / 5110
Castigo terrestreEspecialización 4Con el tiempo: 35.800, pulsos: 4061.4003,1 %1098250 %842317.17717.17721 / 1000
Retribución terrestreEspecialización 3 · 435.4111,8 %6331030 %2167674710.433101 / 8120
DescargaEspecialización 3 · 423.5791,2 %4211100 %—23.57923.57910 / 1100
Rayo y truenoEspecialización 3 · 411.2560,6 %20150 %2251—340350 / 5000
Piedra sagrada: Promesa de AultrossPiedra sagrada18500,1 %331030 %144282391101 / 8310

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 79 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 127.194
0:05Tiempo desde el primer golpe al jefe0:57
Curación por habilidad121.734›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
AbsoluciónEspecialización 441.45350,3 %0100 %8449
Luz de curaciónEspecialización 1 · 426.91456,5 %0360 %2582
Favor radiante19.27976,1 %0500 %2044
Resplandor de recobroEspecialización 2 · 317.67779,4 %0200 %4420
Luz de protecciónEspecialización 1 · 315.81976,4 %00—651
Poción de vida59291,9 %00—420
Oración de concentración0—18480——
Daño recibido30.576›

De él, 24.053 de Gadioton descuidado (78,7 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque30.576100 %512.122

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,73
  • Dirigidos al jugador0,11
  • Todo el grupo0,54
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,38Todo el grupo45
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Corriente ascendente desaparecida100 %11
Proclama de esprint100 %11
Proclama del invicto100 %11
Luz de protección78,7 %21
Barrera divina50,6 %41
Oración de concentración42,2 %11
Poder de vendaval32 %11
Poción de vida32 %21
Oración de amplificación32 %11
Bendición de la Tierra32 %11
Absolución16,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado

Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Estigma debilitante78,1 %3
Fatiga71,6 %2
Castigo terrestre64 %2
Cadena de dolor59 %3
Bloqueo de recuperación24,1 %4

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
ImPrecelVaizel – 188.106286234.463282.71222
Nombre pendiente · Hechicero – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado28.537182.78514
NelairyVaizel – Las subidas de la partida no lo indican2959176.335628.11236
LinKoNFafnir – 186.7452875202.770522.10216
GoFaNFafnir – 172.7132823423.874226.89125

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