Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:52
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 1:00 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 1:59 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | 101.369 | 107.656 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 48.867 | 51.371 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 87.993 | 92.474 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 52.821 | 49.538 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelairyVaizel | 79.849 | 79.796 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 43.504 | 44.284 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LinKoNFafnir | 66.989 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 37.862 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GoFaNFafnir | 35.339 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 21.807 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
LinKoN
- DPS66.989
- HPS604
- Daño3.744.717
- Curación33.791
- Daño recibido65.438
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.978.980 | 52,8 % | 35.402 | 135 | 100 % | — | 14.659 | 34.182 | 68 | 9 / 98 | 30 | 15 | 0 | |
| 417.972 | 11,2 % | 7477 | 8 | 37,5 % | 52.983 | 51.018 | 119.237 | 4 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 249.781 | 6,7 % | 4468 | 26 | 38,5 % | 8140 | 11.954 | 23.363 | 21 | 5 / 16 | 10 | 7 | 0 | |
| 204.157 | 5,5 % | 3652 | 23 | 43,5 % | 7243 | 11.000 | 14.818 | 14 | 4 / 14 | 7 | 1 | 0 | |
| 176.993 | 4,7 % | 3166 | 26 | 50 % | 5830 | 7785 | 10.776 | 20 | 4 / 14 | 4 | 4 | 0 | |
| 159.942 | 4,3 % | 2861 | 27 | 63 % | 4596 | 6705 | 11.993 | 23 | 3 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 145.360 | 3,9 % | 2600 | 23 | 60,9 % | 4217 | 7672 | 12.596 | 11 | 2 / 19 | 5 | 4 | 0 | |
| 132.117 | 3,5 % | 2363 | 23 | 73,9 % | 5019 | 6000 | 10.600 | 13 | 2 / 19 | 4 | 5 | 0 | |
| 72.474 | 1,9 % | 1296 | 23 | 95,7 % | 1785 | 3213 | 5858 | 10 | 0 / 23 | 6 | 2 | 0 | |
| 54.842 | 1,5 % | 981 | 3 | 33,3 % | 9148 | 36.546 | 36.546 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.732 | 1,2 % | 782 | 4 | 75 % | 6502 | 12.410 | 20.968 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.288 | 1,1 % | 756 | 6 | 83,3 % | 4460 | 7566 | 9320 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.793 | 0,6 % | 407 | 1 | 0 % | 22.793 | — | 22.793 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.583 | 0,5 % | 332 | 3 | 100 % | — | 6194 | 6480 | 3 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.602 | 0,4 % | 279 | 5 | 100 % | — | 3120 | 3263 | 5 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 9101 | 0,2 % | 162 | 2 | 0 % | 4551 | — | 4763 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 224 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 31.217 | 52,9 % | 0 | 81 | 0 % | 14.412 | |
| Poción de vida | 2574 | 40 % | 0 | 0 | — | 438 |
| 0 | 100 % | 0 | 23 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 65.438 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 65.438 | 100 % | 13 | 9513 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,26
- Dirigidos al jugador0,56
- Todo el grupo0,27
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,09 | Dirigidos al jugador | 7 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85 % | 1 | 1 | |
| 85 % | 1 | 1 | |
| 80,2 % | 1 | 1 | |
| 78,7 % | 2 | 1 | |
| 71,2 % | 11 | 1 | |
| 67,3 % | 80 | 5 | |
| 53,9 % | 4 | 1 | |
| 47,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,1 % | 3 | |
| 45,5 % | 2 | |
| 16,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS237
- Daño3.431.649
- Curación14.326
- Daño recibido36.685
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.019.474 | 58,8 % | 33.461 | 144 | 100 % | — | 14.024 | 35.747 | 74 | 29 / 101 | 29 | 16 | 0 | |
| 350.165 | 10,2 % | 5802 | 8 | 12,5 % | 37.732 | 86.039 | 86.039 | 4 | 4 / 4 | 3 | 1 | 0 | |
| 227.495 | 6,6 % | 3769 | 25 | 52 % | 6792 | 11.230 | 20.875 | 15 | 8 / 15 | 8 | 3 | 0 | |
| 194.850 | 5,7 % | 3228 | 20 | 50 % | 6994 | 12.491 | 21.369 | 19 | 5 / 12 | 6 | 5 | 0 | |
| 139.732 | 4,1 % | 2315 | 21 | 47,6 % | 4539 | 8980 | 18.325 | 21 | 5 / 15 | 7 | 1 | 0 | |
| 119.693 | 3,5 % | 1983 | 21 | 47,6 % | 4209 | 7339 | 11.822 | 20 | 4 / 13 | 6 | 3 | 0 | |
| 63.760 | 1,9 % | 1056 | 22 | 100 % | — | 2898 | 5758 | 11 | 0 / 22 | 5 | 1 | 0 | |
| 56.896 | 1,7 % | 942 | 3 | 100 % | — | 18.965 | 31.763 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 51.487 | 1,5 % | 853 | 8 | 62,5 % | 3827 | 8001 | 16.564 | 3 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 46.737 | 1,4 % | 774 | 6 | 50 % | 7113 | 8466 | 12.968 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.073 | 1,3 % | 730 | 7 | 85,7 % | 3363 | 6785 | 10.138 | 3 | 0 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 27.867 | 0,8 % | 461 | 4 | 25 % | 7223 | 6199 | 11.481 | 2 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 23.859 | 0,7 % | 395 | 2 | 50 % | 4919 | 18.940 | 18.940 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.270 | 0,6 % | 335 | 3 | 100 % | — | 6757 | 8446 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.277 | 0,5 % | 269 | 1 | 0 % | 16.277 | — | 16.277 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.133 | 0,4 % | 250 | 5 | 100 % | — | 3027 | 3168 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.881 | 0,4 % | 230 | 1 | 0 % | 13.881 | — | 13.881 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 199 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.068 | 74 % | 0 | 72 | 0 % | 1081 | |
| Poción de vida | 858 | 80 % | 0 | 0 | — | 438 |
| 781 | 97,9 % | 0 | 22 | 0 % | 781 | |
| 619 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 619 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 29.053 de Harcon mejorado (79,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.685 | 100 % | 10 | 11.760 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,38
- Dirigidos al jugador0,80
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,17 | Dirigidos al jugador | 8 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 88,3 % | 1 | 1 | |
| 88,3 % | 1 | 1 | |
| 83 % | 1 | 1 | |
| 71 % | 1 | 1 | |
| 70,6 % | 10 | 1 | |
| 68,5 % | 76 | 5 | |
| 56,3 % | 5 | 1 | |
| 49,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,9 % | 3 | |
| 49,9 % | 3 | |
| 22,1 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS830
- Daño3.020.800
- Curación53.740
- Daño recibido260.506
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.466.630 | 48,6 % | 22.668 | 103 | 100 % | — | 14.239 | 34.523 | 53 | 16 / 83 | 32 | 17 | 0 | |
| 554.348 | 18,4 % | 8568 | 8 | 87,5 % | 11.940 | 77.487 | 248.540 | 4 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 177.993 | 5,9 % | 2751 | 19 | 73,7 % | 5345 | 10.805 | 23.054 | 19 | 4 / 13 | 4 | 3 | 0 | |
| 139.711 | 4,6 % | 2159 | 22 | 31,8 % | 4820 | 9630 | 18.300 | 12 | 0 / 22 | 6 | 4 | 0 | |
| 137.395 | 4,5 % | 2123 | 24 | 66,7 % | 4016 | 6579 | 9804 | 12 | 2 / 20 | 7 | 4 | 0 | |
| 127.753 | 4,2 % | 1974 | 22 | 77,3 % | 4406 | 6219 | 10.887 | 22 | 3 / 18 | 7 | 2 | 0 | |
| 110.095 | 3,6 % | 1701 | 13 | 38,5 % | 6542 | 11.552 | 18.918 | 13 | 1 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 105.233 | 3,5 % | 1626 | 20 | 40 % | 4348 | 6633 | 9472 | 20 | 2 / 17 | 7 | 1 | 0 | |
| 47.903 | 1,6 % | 740 | 8 | 37,5 % | 3982 | 9330 | 12.370 | 4 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.059 | 1,3 % | 619 | 4 | 25 % | 9346 | 12.020 | 15.663 | 2 | 2 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 39.626 | 1,3 % | 612 | 6 | 50 % | 5451 | 7757 | 9797 | 3 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 33.602 | 1,1 % | 519 | 3 | 33,3 % | 9077 | 15.448 | 15.448 | 3 | 0 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.972 | 0,9 % | 401 | 3 | 100 % | — | 8657 | 12.346 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.480 | 0,5 % | 223 | 1 | 0 % | 14.480 | — | 14.480 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 165 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.907 | 29,9 % | 0 | 67 | 0 % | 14.412 | |
| Cristal de vida | 6482 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4380 |
| Elixir de vida | 4296 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2194 |
| Poción de vida | 1792 | 58,2 % | 0 | 0 | — | 438 |
| 1263 | 81,6 % | 0 | 1 | 0 % | 1263 |
Daño recibido›
De él, 251.757 de Berk definitivo (96,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 155.354 | 59,6 % | 1 | 155.354 | |
| 89.040 | 34,2 % | 14 | 7577 | |
| 13.208 | 5,1 % | 1 | 13.208 | |
| 2904 | 1,1 % | 1 | 2904 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,52
- Dirigidos al jugador1,65
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,65 | Dirigidos al jugador | 9 | 13 | |
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,42 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:04 | 155.354 | 495,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 96 % | 2 | 1 | |
| 92,5 % | 1 | 1 | |
| 68,9 % | 70 | 5 | |
| 59,8 % | 2 | 1 | |
| 57,9 % | 11 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,7 % | 3 | |
| 35,5 % | 3 | |
| 20,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS37.862
- HPS846
- Daño4.513.257
- Curación100.913
- Daño recibido159.473
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.619.672 | 58 % | 21.976 | 198 | 100 % | — | 13.231 | 34.842 | 103 | 20 / 163 | 42 | 24 | 0 | |
| 625.270 | 13,9 % | 5245 | 12 | 50 % | 30.919 | 73.292 | 141.976 | 6 | 0 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 182.941 | 4,1 % | 1534 | 19 | 52,6 % | 6338 | 12.590 | 23.886 | 19 | 2 / 13 | 6 | 4 | 0 | |
| 159.905 | 3,5 % | 1341 | 22 | 50 % | 5467 | 9070 | 19.602 | 22 | 3 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 152.573 | 3,4 % | 1279 | 38 | 100 % | — | 4015 | 7435 | 19 | 0 / 38 | 7 | 6 | 0 | |
| 148.415 | 3,3 % | 1245 | 27 | 63 % | 3872 | 6453 | 14.504 | 27 | 3 / 22 | 4 | 5 | 0 | |
| 143.350 | 3,2 % | 1202 | 26 | 57,7 % | 3720 | 6828 | 10.525 | 26 | 2 / 19 | 5 | 3 | 0 | |
| 99.419 | 2,2 % | 834 | 18 | 50 % | 4717 | 6329 | 10.755 | 11 | 0 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 71.026 | 1,6 % | 595 | 16 | 56,3 % | 4267 | 4573 | 9421 | 9 | 0 / 13 | 7 | 1 | 0 | |
| 59.866 | 1,3 % | 502 | 12 | 33,3 % | 4564 | 5839 | 8279 | 6 | 4 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 56.439 | 1,3 % | 473 | 3 | 66,7 % | 13.839 | 21.300 | 23.206 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.994 | 0,8 % | 310 | 6 | 66,7 % | 4699 | 6899 | 8369 | 3 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.084 | 0,8 % | 294 | 8 | 100 % | — | 4386 | 7944 | 8 | 0 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 33.473 | 0,7 % | 280 | 6 | 100 % | — | 5579 | 9331 | 6 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.604 | 0,7 % | 273 | 4 | 75 % | 4260 | 9448 | 14.046 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.838 | 0,6 % | 241 | 1 | 0 % | 28.838 | — | 28.838 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.388 | 0,6 % | 229 | 3 | 66,7 % | 7073 | 10.158 | 10.273 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 271 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 63.548 | 32,4 % | 0 | 106 | 0 % | 14.412 | |
| 14.955 | 33,7 % | 0 | 3 | 0 % | 8180 | |
| 13.374 | 5,1 % | 0 | 2 | 0 % | 7205 | |
| 4746 | 92,9 % | 0 | 38 | 0 % | 1895 | |
| Poción de vida | 4290 | 0 % | 0 | 0 | — | 438 |
Daño recibido›
De él, 114.978 de Berk definitivo (72,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 91.694 | 57,5 % | 13 | 11.140 | |
| 36.520 | 22,9 % | 4 | 9586 | |
| 17.259 | 10,8 % | 2 | 11.575 | |
| 12.299 | 7,7 % | 1 | 12.299 | |
| 1701 | 1,1 % | 1 | 1701 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,36
- Dirigidos al jugador2,53
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,73 | Dirigidos al jugador | 12 | 12 | |
| 1,17 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,55 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,2 % | 3 | 1 | |
| 91,6 % | 4 | 1 | |
| 89,7 % | 4 | 1 | |
| 73 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 59,9 % | 5 | 1 |
| 57,7 % | 108 | 5 | |
| 50,6 % | 5 | 1 | |
| 50,5 % | 3 | 1 | |
| 48,2 % | 15 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,5 % | 5 | |
| 25,3 % | 3 | |
| 8,8 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio35.635
- DPS del medidor47.369
- Daño14.710.423
- HPS491
- Curación202.770
- Sobrecuración59 %
- Daño recibido522.102
- Muertes1
- Golpes1314
- Crítico78 %
- Tiempo activo4:40
- Tiempo de combate total5:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas71
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | – | 188.106 | 2862 | 34.463 | 282.712 | 2 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 28.537 | 182.785 | 1 | 4 |
| NelairyVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2959 | 176.335 | 628.112 | 3 | 6 |
| LinKoNFafnir | – | 186.745 | 2875 | 202.770 | 522.102 | 1 | 6 |
| GoFaNFafnir | – | 172.713 | 2823 | 423.874 | 226.891 | 2 | 5 |