Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:52
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 1:00 | Berk definitivoNo derrotado | Berk definitivoCombate 1:59 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | 101.369 | 107.656 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 48.867 | 51.371 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Hechicero | 87.993 | 92.474 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 52.821 | 49.538 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelairyVaizel | 79.849 | 79.796 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 43.504 | 44.284 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| LinKoNFafnir | 66.989 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 37.862 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GoFaNFafnir | 35.339 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 21.807 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ImPrecel
- DPS101.369
- HPS193
- Daño5.666.552
- Curación10.838
- Daño recibido49.909
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:55
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.154.646 | 20,4 % | 20.655 | 14 | 35,7 % | 73.730 | 98.216 | 170.229 | 7 | 3 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 1.150.339 | 20,3 % | 20.578 | 260 | 53,1 % | 2908 | 5765 | 14.044 | 116 | 42 / 177 | 82 | 44 | 0 | |
| 498.119 | 8,8 % | 8910 | 24 | 54,2 % | 10.419 | 27.465 | 53.630 | 18 | 5 / 16 | 8 | 3 | 0 | |
| 477.641 | 8,4 % | 8544 | 53 | 58,5 % | 5290 | 11.085 | 35.217 | 50 | 11 / 35 | 21 | 5 | 0 | |
| 328.295 | 5,8 % | 5872 | 12 | 50 % | 20.526 | 34.190 | 44.950 | 10 | 2 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 319.501 | 5,6 % | 5715 | 33 | 57,6 % | 6774 | 11.824 | 25.859 | 33 | 9 / 21 | 13 | 5 | 0 | |
| 310.883 | 5,5 % | 5561 | 6 | 33,3 % | 34.215 | 87.013 | 108.868 | 5 | 1 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 307.500 | 5,4 % | 5500 | 63 | 47,6 % | 3366 | 6547 | 12.888 | 63 | 15 / 39 | 14 | 9 | 0 | |
| 160.089 | 2,8 % | 2863 | 36 | 55,6 % | 2656 | 5880 | 11.177 | 36 | 10 / 20 | 9 | 9 | 0 | |
| 141.993 | 2,5 % | 2540 | 42 | 50 % | 2355 | 4406 | 8188 | 42 | 10 / 25 | 16 | 9 | 0 | |
| 131.657 | 2,3 % | 2355 | 18 | 38,9 % | 5224 | 10.598 | 14.021 | 18 | 4 / 13 | 5 | 6 | 0 | |
| 122.264 | 2,2 % | 2187 | 54 | 57,4 % | 1250 | 3017 | 6545 | 18 | 12 / 35 | 12 | 11 | 0 | |
| 94.811 | 1,7 % | 1696 | 7 | 14,3 % | 11.084 | 28.310 | 28.310 | 7 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 91.611 | 1,6 % | 1638 | 20 | 40 % | 4201 | 5151 | 8167 | 20 | 4 / 13 | 8 | 3 | 0 | |
| 88.003 | 1,6 % | 1574 | 35 | 34,3 % | 1859 | 3771 | 6802 | 35 | 8 / 22 | 7 | 6 | 0 | |
| 85.232 | 1,5 % | 1524 | 5 | 40 % | 12.835 | 23.363 | 31.226 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.622 | 1,4 % | 1424 | 7 | 0 % | 11.375 | — | 19.919 | 7 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 56.868 | 1 % | 1017 | 2 | 100 % | — | 28.434 | 29.529 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 50.104 | 0,9 % | 896 | 6 | 50 % | 5717 | 10.984 | 11.473 | 6 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.374 | 0,3 % | 310 | 1 | 0 % | 17.374 | — | 17.374 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 242 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.838 | 59,4 % | 0 | 62 | 0 % | 550 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 28.346 de Gadioton descuidado (56,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 49.909 | 100 % | 9 | 13.100 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,04
- Dirigidos al jugador0,61
- Todo el grupo0,45
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,10 | Evitables | 9 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 82 % | 2 | 1 | |
| 80 % | 3 | 1 | |
| 78,7 % | 2 | 1 | |
| 76,8 % | 2 | 1 | |
| 61,9 % | 2 | 1 | |
| 39,4 % | 6 | 1 | |
| 32 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,1 % | 1 | |
| 51 % | 3 | |
| 43,7 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS107.656
- HPS186
- Daño6.497.272
- Curación11.266
- Daño recibido17.218
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.476.160 | 22,7 % | 24.459 | 16 | 37,5 % | 67.882 | 132.890 | 308.868 | 8 | 2 / 10 | 5 | 3 | 0 | |
| 1.072.525 | 16,5 % | 17.771 | 267 | 47,2 % | 2839 | 5335 | 13.890 | 122 | 47 / 135 | 68 | 39 | 0 | |
| 583.922 | 9 % | 9675 | 28 | 57,1 % | 14.859 | 23.821 | 44.715 | 19 | 7 / 13 | 11 | 6 | 0 | |
| 489.230 | 7,5 % | 8106 | 63 | 46 % | 5862 | 9222 | 22.179 | 62 | 12 / 33 | 16 | 13 | 0 | |
| 413.487 | 6,4 % | 6851 | 15 | 46,7 % | 21.451 | 34.554 | 42.932 | 11 | 2 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 401.749 | 6,2 % | 6656 | 10 | 50 % | 27.243 | 53.107 | 76.594 | 6 | 1 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 362.902 | 5,6 % | 6013 | 36 | 58,3 % | 7993 | 11.572 | 28.200 | 36 | 6 / 21 | 10 | 9 | 0 | |
| 341.653 | 5,3 % | 5661 | 69 | 44,9 % | 3570 | 6645 | 13.965 | 69 | 12 / 34 | 24 | 13 | 0 | |
| 247.758 | 3,8 % | 4105 | 11 | 63,6 % | 13.267 | 27.813 | 53.279 | 8 | 2 / 7 | 6 | 2 | 0 | |
| 149.222 | 2,3 % | 2472 | 43 | 53,5 % | 2328 | 4464 | 7761 | 43 | 8 / 24 | 8 | 10 | 0 | |
| 144.000 | 2,2 % | 2386 | 11 | 54,5 % | 8920 | 16.567 | 20.049 | 8 | 3 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 138.182 | 2,1 % | 2289 | 35 | 51,4 % | 2701 | 5126 | 12.133 | 35 | 6 / 20 | 13 | 6 | 0 | |
| 135.915 | 2,1 % | 2252 | 17 | 52,9 % | 4548 | 11.059 | 19.038 | 17 | 3 / 8 | 5 | 5 | 0 | |
| 110.503 | 1,7 % | 1830 | 5 | 60 % | 21.866 | 22.257 | 29.936 | 2 | 0 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 104.017 | 1,6 % | 1723 | 37 | 54,1 % | 2084 | 3430 | 7119 | 37 | 5 / 20 | 13 | 7 | 0 | |
| 102.389 | 1,6 % | 1696 | 57 | 43,9 % | 1318 | 2409 | 5971 | 19 | 9 / 29 | 15 | 8 | 0 | |
| 86.707 | 1,3 % | 1436 | 4 | 50 % | 19.043 | 24.311 | 30.549 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 84.441 | 1,3 % | 1399 | 21 | 28,6 % | 3147 | 6206 | 7735 | 21 | 5 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 31.196 | 0,5 % | 516 | 2 | 50 % | 11.751 | 19.445 | 19.445 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.314 | 0,3 % | 353 | 3 | 33,3 % | 5327 | 10.661 | 10.661 | 3 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 249 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8956 | 69,9 % | 0 | 69 | 0 % | 528 | |
| Poción de vida | 2310 | 0 % | 0 | 0 | — | 429 |
Daño recibido›
De él, 11.337 de Harcon mejorado (65,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 17.218 | 100 % | 6 | 4083 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,31
- Dirigidos al jugador0,42
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitables | 5 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,2 % | 2 | 1 | |
| 91,2 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 2 | 1 | |
| 71 % | 1 | 1 | |
| 66,5 % | 2 | 1 | |
| 62,2 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 35,9 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92,1 % | 1 | |
| 64,2 % | 3 | |
| 39,1 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado5
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS76
- Daño3.178.283
- Curación4948
- Daño recibido164.257
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 896.711 | 28,2 % | 13.859 | 10 | 50 % | 65.902 | 113.440 | 171.640 | 5 | 2 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 442.468 | 13,9 % | 6838 | 120 | 30,8 % | 2824 | 5624 | 11.265 | 67 | 33 / 76 | 22 | 27 | 0 | |
| 328.942 | 10,3 % | 5084 | 40 | 50 % | 5760 | 9750 | 17.462 | 39 | 12 / 22 | 12 | 9 | 0 | |
| 173.578 | 5,5 % | 2682 | 7 | 28,6 % | 18.169 | 41.368 | 46.089 | 7 | 1 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 168.365 | 5,3 % | 2602 | 41 | 34,1 % | 2837 | 6554 | 10.888 | 41 | 4 / 32 | 13 | 4 | 0 | |
| 165.071 | 5,2 % | 2551 | 10 | 40 % | 10.175 | 22.473 | 25.257 | 10 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 143.194 | 4,5 % | 2213 | 22 | 27,3 % | 5048 | 10.404 | 13.856 | 22 | 6 / 13 | 8 | 4 | 0 | |
| 139.115 | 4,4 % | 2150 | 5 | 20 % | 20.623 | 56.622 | 56.622 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 96.938 | 3,1 % | 1498 | 16 | 56,3 % | 4009 | 7653 | 13.074 | 16 | 4 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 92.633 | 2,9 % | 1431 | 57 | 29,8 % | 1198 | 2631 | 4723 | 20 | 9 / 42 | 19 | 9 | 0 | |
| 87.245 | 2,7 % | 1348 | 20 | 15 % | 3752 | 7821 | 10.627 | 20 | 5 / 14 | 9 | 8 | 0 | |
| 84.791 | 2,7 % | 1310 | 35 | 20 % | 2008 | 4081 | 7268 | 35 | 8 / 24 | 12 | 5 | 0 | |
| 72.936 | 2,3 % | 1127 | 4 | 50 % | 9759 | 26.709 | 28.031 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 63.714 | 2 % | 984 | 24 | 20,8 % | 2293 | 4030 | 5212 | 24 | 3 / 18 | 4 | 2 | 0 | |
| 62.098 | 2 % | 959 | 4 | 0 % | 15.525 | — | 18.708 | 4 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 59.567 | 1,9 % | 920 | 7 | 42,9 % | 5068 | 13.098 | 17.897 | 7 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 59.046 | 1,9 % | 912 | 28 | 28,6 % | 1625 | 3319 | 4771 | 28 | 5 / 21 | 6 | 4 | 0 | |
| 27.562 | 0,9 % | 426 | 4 | 0 % | 6891 | — | 7905 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.309 | 0,5 % | 221 | 1 | 100 % | — | 14.309 | 14.309 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 137 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3408 | 80,1 % | 0 | 41 | 0 % | 519 | |
| Poción de vida | 1540 | 60 % | 0 | 0 | — | 429 |
Daño recibido›
De él, 164.257 de Berk definitivo (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 118.110 | 71,9 % | 1 | 118.110 | |
| 22.053 | 13,4 % | 3 | 7849 | |
| 15.755 | 9,6 % | 1 | 15.755 | |
| 8339 | 5,1 % | 1 | 8339 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,94
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,93 | Evitables | 1 | 3 | |
| 0,66 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,35 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:04 | 118.110 | 495,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 97,8 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 93,2 % | 1 | 1 | |
| 92,6 % | 1 | 1 | |
| 84,3 % | 3 | 1 | |
| 82 % | 2 | 1 | |
| 71,9 % | 2 | 1 | |
| 47,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,7 % | 2 | 1 |
| 42,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 65,2 % | 3 | |
| 46,6 % | 2 | |
| 23,3 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS48.867
- HPS62
- Daño5.825.037
- Curación7411
- Daño recibido51.328
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.323.609 | 22,7 % | 11.104 | 18 | 33,3 % | 62.408 | 95.787 | 134.766 | 9 | 10 / 5 | 6 | 4 | 0 | |
| 926.704 | 15,9 % | 7774 | 267 | 38,6 % | 2469 | 5066 | 12.445 | 151 | 107 / 80 | 83 | 36 | 0 | |
| 608.091 | 10,4 % | 5101 | 90 | 42,2 % | 4418 | 9151 | 25.304 | 88 | 36 / 21 | 28 | 11 | 0 | |
| 385.376 | 6,6 % | 3232 | 22 | 50 % | 11.020 | 21.336 | 32.783 | 22 | 10 / 7 | 8 | 3 | 0 | |
| 345.110 | 5,9 % | 2895 | 12 | 50 % | 15.055 | 42.464 | 87.951 | 12 | 7 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 343.565 | 5,9 % | 2882 | 43 | 37,2 % | 5741 | 11.786 | 27.382 | 43 | 20 / 13 | 11 | 10 | 0 | |
| 247.138 | 4,2 % | 2073 | 57 | 43,9 % | 3285 | 5681 | 13.116 | 57 | 28 / 11 | 21 | 13 | 0 | |
| 239.567 | 4,1 % | 2009 | 8 | 37,5 % | 20.582 | 45.553 | 54.570 | 8 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 185.882 | 3,2 % | 1559 | 67 | 43,3 % | 1775 | 4083 | 8523 | 67 | 30 / 21 | 19 | 14 | 0 | |
| 174.069 | 3 % | 1460 | 98 | 37,8 % | 1223 | 2689 | 5906 | 34 | 41 / 28 | 28 | 26 | 0 | |
| 168.046 | 2,9 % | 1409 | 31 | 25,8 % | 4688 | 7527 | 12.212 | 31 | 10 / 10 | 9 | 8 | 0 | |
| 156.671 | 2,7 % | 1314 | 10 | 30 % | 11.302 | 25.853 | 30.220 | 10 | 4 / 5 | 6 | 1 | 0 | |
| 138.202 | 2,4 % | 1159 | 36 | 41,7 % | 2609 | 5561 | 12.388 | 36 | 16 / 11 | 10 | 4 | 0 | |
| 137.822 | 2,4 % | 1156 | 10 | 20 % | 12.277 | 19.805 | 22.163 | 10 | 4 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 114.706 | 2 % | 962 | 44 | 31,8 % | 1945 | 4026 | 6641 | 44 | 17 / 15 | 12 | 4 | 0 | |
| 109.514 | 1,9 % | 918 | 55 | 40 % | 1473 | 2768 | 5193 | 55 | 22 / 17 | 15 | 7 | 0 | |
| 75.428 | 1,3 % | 632 | 3 | 66,7 % | 13.222 | 31.103 | 36.358 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.962 | 1,3 % | 628 | 9 | 33,3 % | 5701 | 13.585 | 20.211 | 9 | 5 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 70.575 | 1,2 % | 592 | 9 | 11,1 % | 7275 | 12.374 | 12.374 | 9 | 3 / 5 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 287 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5396 | 13,4 % | 0 | 1 | 0 % | 5396 | |
| 1245 | 94,7 % | 0 | 56 | 0 % | 427 | |
| Poción de vida | 770 | 80 % | 0 | 0 | — | 429 |
Daño recibido›
De él, 42.136 de Berk definitivo (82,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 30.099 | 58,6 % | 3 | 10.073 | |
| 12.037 | 23,5 % | 1 | 12.037 | |
| 9192 | 17,9 % | 1 | 9192 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,89
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Evitables | 1 | 3 | |
| 0,51 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:50 | 9996 | 41,9 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 93,4 % | 2 | 1 | |
| 90,9 % | 2 | 1 | |
| 89,1 % | 4 | 1 | |
| 88,5 % | 4 | 1 | |
| 80,2 % | 6 | 1 | |
| 74,5 % | 5 | 1 | |
| 73,1 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 60 % | 5 | 1 |
| 55,5 % | 3 | 1 | |
| 46,9 % | 3 | 1 | |
| 36,7 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71 % | 5 | |
| 50,6 % | 4 | |
| 30,2 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio51.371
- DPS del medidor68.287
- Daño21.206.273
- HPS83
- Curación34.463
- Sobrecuración70,6 %
- Daño recibido282.712
- Muertes2
- Golpes2796
- Crítico43 %
- Parte de las invocaciones0,8 %
- Tiempo activo4:54
- Tiempo de combate total5:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas40
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado7
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ImPrecelVaizel | – | 188.106 | 2862 | 34.463 | 282.712 | 2 | 2 |
| Nombre pendiente · Hechicero | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 28.537 | 182.785 | 1 | 4 |
| NelairyVaizel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2959 | 176.335 | 628.112 | 3 | 6 |
| LinKoNFafnir | – | 186.745 | 2875 | 202.770 | 522.102 | 1 | 6 |
| GoFaNFafnir | – | 172.713 | 2823 | 423.874 | 226.891 | 2 | 5 |