Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:19
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 61,1 mil · 32,1 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 15:57
353 milDPSDaño 22,99 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
20,2 milDPS medio
20,4 milDPS del medidor
7,66 MDaño
79HPS
30,3 milCuración
53,1 %Sobrecuración
66,9 milDaño recibido
0Muertes
1491Golpes
45,7 %Crítico
5:19Tiempo activo
6:16Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico45,7 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces51,1 %
Tasa de acierto99,9 %
Perforación - n.º de veces12,4 %
Bloqueo con Arma2
Golpe - n.º de veces8,7 %
Habilidades clave57,2 % del daño
Crítico: parte del daño 46,7 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2,13 M | 27,8 % | 31,5 % | 54 | al menos 24 | 39,5 mil | |
| 1,35 M | 17,7 % | 24,7 % | 97 | al menos 90 | 13,9 mil | |
| 900 mil | 11,7 % | 32,8 % | 253 | al menos 47 | 3557 | |
| 654 mil | 8,5 % | 100 % | 314 | al menos 142 | 2083 | |
| 438 mil | 5,7 % | 45,1 % | 82 | al menos 76 | 5336 | |
| 382 mil | 5 % | 32,2 % | 87 | al menos 81 | 4395 | |
| 360 mil | 4,7 % | 31,5 % | 92 | al menos 86 | 3915 | |
| 269 mil | 3,5 % | 33 % | 88 | al menos 80 | 3061 | |
| 258 mil | 3,4 % | 100 % | 19 | al menos 17 | 13,6 mil | |
| 216 mil | 2,8 % | 19,2 % | 52 | al menos 52 | 3881 | |
| 178 mil | 2,3 % | 21,2 % | 33 | al menos 28 | 5033 | |
| 122 mil | 1,6 % | 29,2 % | 154 | al menos 144 | 793 | |
| 96,4 mil | 1,3 % | 16,3 % | 49 | al menos 49 | 1968 | |
| 93,9 mil | 1,2 % | 20 % | 10 | al menos 10 | 9388 | |
| 86,6 mil | 1,1 % | 20 % | 10 | al menos 9 | 8656 | |
| 62,6 mil | 0,8 % | 27,1 % | 70 | al menos 65 | 894 | |
| 46,1 mil | 0,6 % | 25 % | 12 | al menos 10 | 3840 | |
| 14,7 mil | 0,2 % | 40 % | 15 | al menos 14 | 981 |
Bloqueo con Arma 2 · Multigolpe - n.º de veces 389 Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
DPS cada 5 sPico 64 mil · media 353 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:05 | NazmunCombate 1:20 | AtielCombate 1:46 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9220 | S · 1497 | Declarado por el jugador |
| SignoriniTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrimariTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagershotTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1769 | 294.777 | 72.148 | 0 | 7 |
| SignoriniTriniel | – | 90.386 | 1617 | 47.538 | 148.966 | 1 | 2 |
| IrimariTriniel | – | 74.931 | 1625 | 29.401 | 101.765 | 0 | 1 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 82.574 | 1681 | 56.586 | 115.485 | 0 | 3 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1778 | 30.255 | 66.905 | 0 | 5 |