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Partida: Trascendencia

Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:19
  • 5 jugadores
  • 13 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

IrimariArquero · Triniel · Nivel de objeto 1625 · Poder de combate 74.931
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 19,5 mil · 10,3 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 15:16
113 milDPSDaño 7,35 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
6464DPS medio
6512DPS del medidor
2,45 MDaño
77HPS
29,4 milCuración
41,2 %Sobrecuración
102 milDaño recibido
0Muertes
1905Golpes
21,1 %Crítico
5:05Tiempo activo
6:16Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico21,1 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces57,6 %
Tasa de acierto99,3 %
Perforación - n.º de veces17,1 %
Bloqueo con Arma13
Golpe - n.º de veces6,4 %
Habilidades clave47,3 % del daño
31,2 %Tiro rápido10 %Flecha punzante6,1 %Flecha espiral

Crítico: parte del daño 27,8 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
764 mil31,2 %27,1 %726al menos 3041052
245 mil10 %17 %47al menos 344640
151 mil6,1 %13,1 %99al menos 731521
144 mil5,9 %0 %6al menos 424 mil
140 mil5,7 %25 %76al menos 531840
134 mil5,5 %15,4 %13al menos 1110,3 mil
122 mil5 %17,4 %299al menos 74407
117 mil4,8 %17,1 %175al menos 129668
113 mil4,6 %17,6 %17al menos 126665
102 mil4,2 %13,9 %108al menos 81947
86,1 mil3,5 %28,2 %78al menos 621103
79,9 mil3,3 %15,5 %142al menos 106563
74,6 mil3 %14,3 %7al menos 510,7 mil
66,7 mil2,7 %17,7 %79al menos 53844
64,8 mil2,6 %15,4 %13al menos 94982
47,9 mil2 %10 %20al menos 142394

Bloqueo con Arma 13 · Multigolpe - n.º de veces 842 Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.

DPS cada 5 sPico 17,3 mil · media 113 mil (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milGelcosGelcosNazmunNazmunAtielAtiel

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGelcosCombate 1:05NazmunCombate 1:20AtielCombate 1:46Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MahikaTrinielClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS9220S · 1497Declarado por el jugador
SignoriniTrinielTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
IrimariTrinielArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SenbonzаkuraTrinielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MagershotTrinielHechiceroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MahikaTriniel – 83.7391769294.77772.14807
SignoriniTriniel – 90.386161747.538148.96612
IrimariTriniel – 74.931162529.401101.76501
SenbonzаkuraTriniel – 82.574168156.586115.48503
MagershotTriniel – 98.811177830.25566.90505

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