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Partida: Expedición

Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 12:36
  • 5 jugadores
  • 30 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorPerro guardián KwapoCombate 1:18Duanka nigromanteCombate 1:20Nuakum del Cuerno FerozNo derrotadoNuakum del Cuerno FerozCombate 2:57Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
TimortEreshkigalGladiador31.83416.228El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS30.35621.010Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
JnounEreshkigalHechicero14.403El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS21.025El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
superha12AtielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS12.288El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
PersophonaPhernosClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPS9017El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TuwuAshinaNaniaArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jefe no fue derrotado, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

TimortGladiadorAbrir el desglose
JnounHechicero
  • DPS14.403
  • HPS0
  • Daño1.129.990
  • Curación0
  • Daño recibido5845
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:18

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 3269.71523,9 %3438633,3 %41.94350.97165.07532 / 4020
Explosión de llamaEspecialización 3 · 4174.41115,4 %22231533,3 %10.93213.01820.248157 / 6030
Quebrantamiento en llamasEspecialización 2 · 496.4998,5 %12304010 %229934345882826 / 4640
Barrera de fuegoEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 9510, pulsos: 1369.4766,1 %885119,1 %490610.91010.91072 / 3120
Viento heladoEspecialización 1 · 255.5184,9 %7072951,7 %168621284074160 / 0220
Llamas sin puntería50.4534,5 %6433296,9 %82016013705140 / 0530
Marca ígnea45.6584 %5821338,5 %300543247167136 / 3010
Cadena gélida42.7093,8 %544812,5 %377016.31616.31683 / 3010
BombazoEspecialización 3 · 439.1443,5 %498922,2 %35247239886794 / 3100
Tormenta heladaEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 916, pulsos: 237.6573,3 %480520 %611312.28812.28853 / 2010
Flecha en llamasEspecialización 3 · 437.5703,3 %4781020 %311763177947106 / 2010
Onda helada33.8843 %431520 %68006685929454 / 0120
IgniciónEspecialización 3 · 433.5943 %428728,6 %41586401672275 / 1100
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 228.9562,6 %36930 %9652—13.30931 / 1010
Explosión retrasada26.2112,3 %33420 %13.106—16.93621 / 1010
Merced de mejora19.7681,7 %2512524 %674116120492510 / 8310
Atadura invernalEspecialización 3 · 419.5481,7 %24920 %9774—985421 / 1000
Invocación helada14.7691,3 %1882035 %545109820412012 / 2240
Ilusión invernalEspecialización 3 · 414.0891,2 %17910 %14.089—14.08910 / 1000
Piedra sagrada: Fracción de ZikelPiedra sagrada10.2460,9 %1301100 %—10.24610.24610 / 0100
CongelaciónEspecialización 2 · 379550,7 %10120 %3978—400721 / 1000
Vaporización de viveza21600,2 %2710 %2160—216011 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 4 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 71 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 92.169
0:16Tiempo desde el primer golpe al jefe1:19
Curación por habilidad0›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 20100 %030 %—
Daño recibido5845›

De él, 5845 de Perro guardián Kwapo (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque5845100 %15845

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,29
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,29Evitables11
Mejoras y perjuicios19›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Proclama de esprint77,3 %11
Proclama del invicto77,3 %11
Ignición49,8 %11
Bendición de la Tierra47,5 %21
Contraataque experimentado44,5 %11
Luz de protección38,4 %11
Barrera divina29,8 %21
Pergamino de valentía16,5 %11
Mejora elemental15,6 %11
Hechizo de recobro10,9 %22
Atadura invernal9,2 %21
Robustez7,7 %11

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo

Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea55,7 %1
Ralentización35,8 %6
Daño retrasado29,9 %8
Daño retrasado13,9 %3
Toga de helada7 %1
Mejora: Brasas4,8 %1
Mejora: Congelamiento3,5 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido1
  • Disipaciones1
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
superha12CantorAbrir el desglose
PersophonaClérigoAbrir el desglose
TuwuAshinaArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
TimortEreshkigal – 136.9342663275.880632.36019
JnounEreshkigal – 114.709241455.776250.81513
superha12Atiel – 105.4862233210.084402.33427
PersophonaPhernos – 103.7042261707.023234.44425
TuwuAshinaNania – 124.13524798758351.08955

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