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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:54
  • 5 jugadores
  • 16 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

DivineStaffCantor · Israphel · Nivel de objeto 1079 · Poder de combate 52.994
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,7 mil · 26,4 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:25
17,1 milDPSDaño 4,27 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
12 milDPS medio
14,7 milDPS del medidor
4,27 MDaño
257HPS
91,3 milCuración
46,9 %Sobrecuración
22,7 milEscudos
23,5 milDaño recibido
0Muertes
997Golpes
26 %Crítico
4:25Tiempo activo
4:50Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico26 %
Tiempo perdido8,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces69,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,8 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces0,7 %
Habilidades clave56,6 % del daño
22,1 %Golpe de ráfaga21,2 %Golpe incandescente13,3 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 43,5 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
944 mil22,1 %24,2 %95899938
905 mil21,2 %22,7 %2071134373
567 mil13,3 %5,3 %191629,8 mil
397 mil9,3 %100 %202019,9 mil
293 mil6,9 %100 %222213,3 mil
273 mil6,4 %20,7 %58554711
202 mil4,7 %19,3 %30660659
196 mil4,6 %26,9 %134611461
196 mil4,6 %30,4 %56563494
169 mil4 %23,8 %21188050
46,8 mil1,1 %12,5 %885851
23,9 mil0,6 %75 %20201193
20,9 mil0,5 %6,3 %1681304
14,2 mil0,3 %0 %443539
94650,2 %0 %551893
89070,2 %0 %641485

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 455

DPS cada 5 sPico 45,4 mil · media 17,1 mil (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:55Harcon mejoradoCombate 0:55Berk definitivoCombate 2:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
BOWTWO3YustielArquero4600789071814774Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SomosumoBeritraEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.215El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TiwazaBeritraTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8991El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ノデムHadalaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DivineStaffIsraphelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
BOWTWO3Yustiel – 54.34884718.776132.04131
SomosumoBeritra – 63.636120024.57039.08503
TiwazaBeritra – 66.582123449.027201.53014
ノデムHadala – 68.445151344.024118.50710
DivineStaffIsraphel – 52.994107991.30223.52402

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