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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:54
  • 5 jugadores
  • 16 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

ノデムCantor · Hadala · Nivel de objeto 1513 · Poder de combate 68.445
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,7 mil · 21,1 % del combate · Puesto 3 de 5 · Tiempo activo 4:09
13,6 milDPSDaño 3,40 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
9581DPS medio
11,7 milDPS del medidor
3,40 MDaño
124HPS
44 milCuración
69,2 %Sobrecuración
18,8 milEscudos
119 milDaño recibido
1Muertes
456Golpes
39,7 %Crítico
4:09Tiempo activo
4:50Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico39,7 %
Tiempo perdido14,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces72,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces12,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces4,8 %
Habilidades clave57,2 % del daño
22 %Golpe incandescente21,7 %Golpe de ráfaga13,5 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 49,6 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
745 mil22 %22,6 %146705105
737 mil21,7 %23,1 %655911,3 mil
460 mil13,5 %14,3 %141132,8 mil
437 mil12,9 %100 %191923 mil
234 mil6,9 %100 %181813 mil
216 mil6,4 %45 %201510,8 mil
172 mil5,1 %28,3 %46463733
106 mil3,1 %18,8 %16166632
82,4 mil2,4 %25 %8810,3 mil
69,8 mil2,1 %88,3 %60291163
68,9 mil2 %11,1 %987656
21,9 mil0,6 %83,3 %12121823
16,3 mil0,5 %0 %444086
12,3 mil0,4 %0 %443068
10,3 mil0,3 %60 %542063
67540,2 %0 %104675

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 113

DPS cada 5 sPico 45,6 mil · media 13,6 mil (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivoMuerte

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:55Harcon mejoradoCombate 0:55Berk definitivoCombate 2:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
BOWTWO3YustielArquero4600789071814774Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SomosumoBeritraEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.215El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TiwazaBeritraTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8991El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ノデムHadalaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DivineStaffIsraphelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
BOWTWO3Yustiel – 54.34884718.776132.04131
SomosumoBeritra – 63.636120024.57039.08503
TiwazaBeritra – 66.582123449.027201.53014
ノデムHadala – 68.445151344.024118.50710
DivineStaffIsraphel – 52.994107991.30223.52402

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