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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 5:54
  • 5 jugadores
  • 16 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Desglose

SomosumoEspiritualista · Beritra · Nivel de objeto 1200 · Poder de combate 63.636
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12,3 mil · 22,2 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:06
14,3 milDPSDaño 3,57 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
10,1 milDPS medio
12,3 milDPS del medidor
3,57 MDaño
69HPS
24,6 milCuración
74,4 %Sobrecuración
39,1 milDaño recibido
0Muertes
1381Golpes
36,6 %Crítico
35,2 %Parte de las invocaciones
4:06Tiempo activo
4:50Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,6 %
Tiempo perdido15,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces51,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,9 %
Habilidades clave41,8 % del daño
16,7 %Fusión elemental14,6 %Combustión10,6 %Dominio espacial

Crítico: parte del daño 41,5 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
598 mil16,7 %28,1 %575210,5 mil
520 mil14,6 %39,5 %1851642812
378 mil10,6 %34,8 %141872678
314 mil8,8 %35 %60525241
213 mil6 %21,6 %37325764
179 mil5 %44 %25233340
168 mil4,7 %31,7 %63302664
164 mil4,6 %37,5 %88881866
130 mil3,7 %16 %25255219
117 mil3,3 %22,2 %18186512
115 mil3,2 %46,2 %78781480
109 mil3 %41 %144130756
105 mil2,9 %34,3 %108108969
86,8 mil2,4 %40,6 %128128678
83,9 mil2,3 %40,5 %37372268
74,1 mil2,1 %30,6 %36362058
57,1 mil1,6 %29,2 %24242379
50,8 mil1,4 %44,4 %18182821
38,5 mil1,1 %42,1 %19112027
36,8 mil1 %40 %6060614
15,3 mil0,4 %50 %1616956
13,4 mil0,4 %20 %552670
57120,2 %0 %95635

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 282

DPS cada 5 sPico 36 mil · media 14,3 mil (línea blanca), los demás en gris
025 mil50 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:55Harcon mejoradoCombate 0:55Berk definitivoCombate 2:19Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
BOWTWO3YustielArquero4600789071814774Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SomosumoBeritraEspiritualistaEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS12.215El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
TiwazaBeritraTemplarioEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8991El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
ノデムHadalaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
DivineStaffIsraphelCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
BOWTWO3Yustiel – 54.34884718.776132.04131
SomosumoBeritra – 63.636120024.57039.08503
TiwazaBeritra – 66.582123449.027201.53014
ノデムHadala – 68.445151344.024118.50710
DivineStaffIsraphel – 52.994107991.30223.52402

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