Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:54
- 5 jugadores
- 16 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 12,3 mil · 22,2 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:06
14,3 milDPSDaño 3,57 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
10,1 milDPS medio
12,3 milDPS del medidor
3,57 MDaño
69HPS
24,6 milCuración
74,4 %Sobrecuración
39,1 milDaño recibido
0Muertes
1381Golpes
36,6 %Crítico
35,2 %Parte de las invocaciones
4:06Tiempo activo
4:50Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico36,6 %
Tiempo perdido15,1 %
Daño por la Espalda - n.º de veces51,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces8,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces6,9 %
Habilidades clave41,8 % del daño
Crítico: parte del daño 41,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 598 mil | 16,7 % | 28,1 % | 57 | 52 | 10,5 mil | |
| 520 mil | 14,6 % | 39,5 % | 185 | 164 | 2812 | |
| 378 mil | 10,6 % | 34,8 % | 141 | 87 | 2678 | |
| 314 mil | 8,8 % | 35 % | 60 | 52 | 5241 | |
| 213 mil | 6 % | 21,6 % | 37 | 32 | 5764 | |
| 179 mil | 5 % | 44 % | 25 | 23 | 3340 | |
| 168 mil | 4,7 % | 31,7 % | 63 | 30 | 2664 | |
| 164 mil | 4,6 % | 37,5 % | 88 | 88 | 1866 | |
| 130 mil | 3,7 % | 16 % | 25 | 25 | 5219 | |
| 117 mil | 3,3 % | 22,2 % | 18 | 18 | 6512 | |
| 115 mil | 3,2 % | 46,2 % | 78 | 78 | 1480 | |
| 109 mil | 3 % | 41 % | 144 | 130 | 756 | |
| 105 mil | 2,9 % | 34,3 % | 108 | 108 | 969 | |
| 86,8 mil | 2,4 % | 40,6 % | 128 | 128 | 678 | |
| 83,9 mil | 2,3 % | 40,5 % | 37 | 37 | 2268 | |
| 74,1 mil | 2,1 % | 30,6 % | 36 | 36 | 2058 | |
| 57,1 mil | 1,6 % | 29,2 % | 24 | 24 | 2379 | |
| 50,8 mil | 1,4 % | 44,4 % | 18 | 18 | 2821 | |
| 38,5 mil | 1,1 % | 42,1 % | 19 | 11 | 2027 | |
| 36,8 mil | 1 % | 40 % | 60 | 60 | 614 | |
| 15,3 mil | 0,4 % | 50 % | 16 | 16 | 956 | |
| 13,4 mil | 0,4 % | 20 % | 5 | 5 | 2670 | |
| 5712 | 0,2 % | 0 % | 9 | 5 | 635 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 282
DPS cada 5 sPico 36 mil · media 14,3 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Esta partida se subió con una versión antigua de RiftConsole, que instala las actualizaciones solo con un clic. Hasta entonces, sus temporizadores de eventos y sus datos del juego siguen como estaban, así que tras un parche del juego sus alarmas pueden sonar a las horas antiguas. Si es la tuya: cierra AION 2, abre la ventana de RiftConsole y haz clic en la actualización de abajo, o vuelve a instalarla. Descargar RiftConsole
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:55 | Harcon mejoradoCombate 0:55 | Berk definitivoCombate 2:19 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | 4600 | 7890 | 7181 | 4774 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SomosumoBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 12.215 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TiwazaBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8991 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ノデムHadala | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DivineStaffIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| BOWTWO3Yustiel | – | 54.348 | 847 | 18.776 | 132.041 | 3 | 1 |
| SomosumoBeritra | – | 63.636 | 1200 | 24.570 | 39.085 | 0 | 3 |
| TiwazaBeritra | – | 66.582 | 1234 | 49.027 | 201.530 | 1 | 4 |
| ノデムHadala | – | 68.445 | 1513 | 44.024 | 118.507 | 1 | 0 |
| DivineStaffIsraphel | – | 52.994 | 1079 | 91.302 | 23.524 | 0 | 2 |