Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:26
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 39,4 mil · 30,9 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:43
23 milDPSDaño 3,92 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
12,9 milDPS medio
21,2 milDPS del medidor
4,22 MDaño
147HPS
48,2 milCuración
51,4 %Sobrecuración
13,6 milEscudos
20,6 milDaño recibido
0Muertes
679Golpes
58,3 %Crítico
2:45Tiempo activo
3:19Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico61,4 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces94,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,4 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces6,6 %
Más daño con el efecto activo
100 %Proclama de esprint
100 %Proclama del invicto
100 %Golpe giratorio
Habilidades clave59,7 % del daño
Crítico: parte del daño 78,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 694 mil | 27,7 % | 76,3 % | 38 | 38 | 18,3 mil | |
| 580 mil | 23,1 % | 63,6 % | 77 | 42 | 7534 | |
| 223 mil | 8,9 % | 28,6 % | 7 | 7 | 31,9 mil | |
| 196 mil | 7,8 % | 100 % | 8 | 8 | 24,5 mil | |
| 194 mil | 7,7 % | 61 % | 41 | 41 | 4728 | |
| 164 mil | 6,5 % | 54,2 % | 24 | 24 | 6841 | |
| 125 mil | 5 % | 55,8 % | 120 | 24 | 1038 | |
| 113 mil | 4,5 % | 100 % | 8 | 8 | 14,1 mil | |
| 106 mil | 4,2 % | 56 % | 50 | 25 | 2126 | |
| 68,8 mil | 2,7 % | 57,1 % | 7 | 7 | 9824 | |
| 22,5 mil | 0,9 % | 33,3 % | 3 | 3 | 7516 | |
| 18,6 mil | 0,7 % | 88,9 % | 9 | 9 | 2065 | |
| 3858 | 0,2 % | 0 % | 2 | 2 | 1929 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 199. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 2,51 M | Derrotado en 1:39 |
DPS cada 5 sPico 43,6 mil · media 23 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:30 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:41 | Bakarma trascendidoCombate 1:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | 7046 | 12.581 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MilooooTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JL1Nemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TipmeupYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MitterYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.550 | 1104 | 11.807 | 37.714 | 0 | 0 |
| MilooooTriniel | – | 91.106 | 1870 | 15.018 | 25.644 | 0 | 0 |
| JL1Nemon | – | 66.620 | 1282 | 29.231 | 40.282 | 0 | 0 |
| TipmeupYustiel | – | 62.191 | 1052 | 110.460 | 38.529 | 0 | 0 |
| MitterYustiel | – | 66.146 | 1101 | 48.186 | 20.603 | 0 | 1 |