Partida: Expedición
Draupnir · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 5:26
- 5 jugadores
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 13,3 mil · 10,4 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 4:03
7771DPSDaño 1,33 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
4444DPS medio
7290DPS del medidor
1,45 MDaño
338HPS
110 milCuración
58,6 %Sobrecuración
38,5 milDaño recibido
0Muertes
418Golpes
39,2 %Crítico
16,4 %Parte de las invocaciones
2:54Tiempo activo
3:19Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico38,7 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces0 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces4,2 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces9,9 %
Más daño con el efecto activo
82,6 %Aura noble
82,6 %Proclama de esprint
82,6 %Proclama del invicto
Habilidades clave54,6 % del daño
Crítico: parte del daño 48,2 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 150 mil | 19,4 % | 37,1 % | 35 | 35 | 4295 | |
| 145 mil | 18,7 % | 50 % | 32 | 32 | 4534 | |
| 128 mil | 16,5 % | 29,5 % | 44 | 44 | 2900 | |
| 97,5 mil | 12,6 % | 50 % | 2 | 2 | 48,8 mil | |
| 89,9 mil | 11,6 % | 60 % | 30 | 30 | 2996 | |
| 55 mil | 7,1 % | 29,8 % | 47 | 47 | 1170 | |
| 49,5 mil | 6,4 % | 25 % | 4 | 4 | 7243 | |
| 40,4 mil | 5,2 % | 14,3 % | 7 | 7 | 2937 | |
| 9709 | 1,3 % | 42,9 % | 7 | 7 | 1387 | |
| 4770 | 0,6 % | 0 % | 1 | 1 | 4770 | |
| 4769 | 0,6 % | 66,7 % | 3 | 3 | 1590 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 27. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Resultado |
|---|---|---|
| 774 mil | Derrotado en 1:39 |
DPS cada 5 sPico 18 mil · media 7771 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 0:30 | Lakshmi de ensueñoCombate 0:41 | Bakarma trascendidoCombate 1:39 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | 7046 | 12.581 | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MilooooTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JL1Nemon | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TipmeupYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MitterYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El medidor no leyó todo el combate, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| PetdyYustiel | – | 66.550 | 1104 | 11.807 | 37.714 | 0 | 0 |
| MilooooTriniel | – | 91.106 | 1870 | 15.018 | 25.644 | 0 | 0 |
| JL1Nemon | – | 66.620 | 1282 | 29.231 | 40.282 | 0 | 0 |
| TipmeupYustiel | – | 62.191 | 1052 | 110.460 | 38.529 | 0 | 0 |
| MitterYustiel | – | 66.146 | 1101 | 48.186 | 20.603 | 0 | 1 |